Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, воительницы и койота, которая становится на путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.

Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, байкера, воительницы и койота, которая становится на бесконечный путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.
Оседлайте своего верного железного коня, прыгайте, лихачьте и сражайтесь с многочисленными врагами в огромном прорисованном вручную мире. Гоняйте по Пустоши, выполняйте опасные прыжки, стреляйте во врагов в замедленном режиме и перезаряжайте оружие, делая сальто назад! Используйте усиления на основе навыков и бейтесь с большими злыми боссами!

Ключ также можно активировать через браузер.
Эта игра просто снесла мне крышу своим геймплеем и заставил пустить скупую слезу своим сюжетом ничего не выбивается прекрасный дизайн , саунд и сюжет отличный геймплей я буду ждать подобного от разработчиков (P.S)BRAIWASH GANG Good luck and thank you for the wonderful game
Вот и подошла эта история к концу и что же я могу сказать по итогу? [h1] Сюжет [/h1] Не хочу спойлерить, поэтому скажу в общих чертах. Средненький, я бы не назвал его ужасным, дырявым, пустым или непроработанным. Он просто стандартный. Конечно, это не делает его плохим, но не приносит новизны. Однако, мне очень понравилось, как разработчики реализовали и логический объяснили возражения главной героини, это хорошо интегрированно в сюжет, а не выглядит как просто кнопка рестарта и давай по новой. Мелочь, а приятно. [h1] Графика [/h1] Игра выполнена в рисованном 2Д стиле, что очень приятно глазу, по крайней мере лично мне. Проработка освещения, дизайна локаций и персонажей тоже на высшем уровне и с визуальной точки зрения можно смело влепить десятку. [h1] Геймплей [/h1] Уникальный. Система управления может показаться не удобной, но к ней быстро привыкаешь. Некоторые жалуются, что без геймпада сложность игры сразу возрастает — это не так, без каких-либо проблем прошел на клаве, конечно пришлось не много под-привыкнуть, но это не заняло много времени. Основной геймплей идет через транспорт главной героини - мотоцикл. Передвижение, перезарядка оружия, парирование происходят через него. И для двух последних пунктов необходимо делать сальтухи, что добавляет движухи и в какой-то мере сложности, ибо тебе необходимо рассчитать сколько сальтух ты сможешь сделать за прыжок, чтобы не только произвести наибольшее комбо, но и успешно приземлится. Много побочных квестов, которые реализованы не так, как хотелось бы, на пример заезжаешь ты на локацию и видишь цветок, который явно выделяется на фоне остального, но взаимодействовать ты с ним не можешь(хм, странно) но потом оказывается, что он нужен для квеста и возвращаясь к нему о чудо, ты можешь его подобрать, вау. Разумеется, подобное сделано дабы растянуть геймплей, но именно этим мувом разработчики стреляют себе в ногу делая игру душной, ровно, как и следующий пункт. Гринд. В игре он присутствует и тебе, хочешь ты того или нет, приедятся с ним столкнутся. Для чего он нужен? Чтобы скрафтить/улучшить оружие. Разумеется, ты можешь проигнорировать этот момент, но, если хочешь платину – будь добр вернись пару раз на локации и собери нужное количество ресурсов. Благо, разработчики дают инструмент для его сокращения – расходники. Не экономьте их, используйте на максимум, тогда душную часть геймплея можно будет, если не пропустить, так очень и очень сильно сократить. А так в целом, по моим личным ощущениям игра оказуалена. Босс-файты простые и не заставляют тебя по-многу раз перепроходить себя, да и боссов в игре не то, чтобы много, благо они друг на друга не похожи. Мне очень не понравилось, что вспомогательные инструменты не реализованы, при прохождении вы поймете, о чем я. Лишь под конец тебе дают навык, который ты будешь использовать постоянно, но почему его дают почти в самом конце? Конечно, чтоб растянуть игру иных вариантов нет. [h1] Музыка [/h1] У игры собственный саундтрек, который ты будешь пополнять в ходе прохождения, что является отличной фичей и дополняет геймплей. Сами треки написаны очень добротно и парочку я даже добавлю в свой плей-лист. На некоторых локациях возможность проиграть собранные кассеты отсутствует, чаще всего по причине сюжетной важности. [list] [*]Вывод [/list] Лично мне игра понравилась, после нее остались хорошие впечатления и эмоции. Не знаю, буду ли перепроходить ее через время, но однозначно, добью платину, тем-более всего 1 ачивка осталась. Визуал игры тоже останется в памяти на долго, на некоторых локациях я задерживался чтоб получше рассмотреть фоны, элементы декора или прочитать плакаты. Игру однозначно рекомендую к прохождению. Первые 7 часов точно не оставят вас равнодушным, а что будет дальше – зависит от вас. Спасибо за прочтения моей мини рецензии на игру. [list] [*]Финальная оценка 7/10. [/list]
Закрыл игру на 100% и вот что могу сказать. В игре прекрасный сюжет и атмосфера. Музыка из игры вряд-ли скоро выйдет из головы. Интересные персонажи которые чувствуются живыми, чего только стоит финал эпизода с маяком.. Геймплей мне зашел и показался вполне удобным. Из минусов это неоправданно дорогие крафты, что бы собрать и улучшить пушки до максимального уровня придется изрядно попотеть и по сотни раз проехаться по одним и тем же маршрутам. Из-за этого 95% прошел на базовом револьвере и дробовике... Но для прохождения игры не на 100, собирать все не обязательно, тк боссы в игре достаточно легкие. Касательно боссов, они достаточно интересные, но последний босс разочаровал тк придя к нему с ракетницей и выпустив несколько снарядов он ушел в мир иной за пару секунд из-за чего даже не увидел его атак... В целом игра принесла много положительных эмоций и смело ее рекомендую. Буду ждать 2ю часть
Красивишные локации, музыка, грустный и плаксивый сюжетец дающий проникнуться собою, прямо то что нужно. Геймплейно чем то напомнила Катану Зеро, хотя и даже тут нужно было проноситься сквозь вентиляторы "ускорением" :D. Описывать ни черта не умею, так что просто скажу что нужно сыграть, стоит того.
9.5/10 Мне понравилась игра.. очень.. на концовке можно поплакать да есть некоторые минусы например немного дубовая анимация вне байка и слегка сложный сюжет (или это я не смог адекватно разобраться) но в целом очень приятно играть, приятная история очень хочется продолжение.