«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]12 лет ждал! В Азкабане!!![/h1]
[h1]Avalanche, вы задействовали крайне эффективный "экспелиармус" против меня и моих чувств. Я к этому не был готов.[/h1] [b]Скажу откровенно, игру я не ждал вообще. Я был скептически настроен по отношению ко всему, что я видел в трейлерах и слышал в обещаниях.[/b] [i]Начну с самого главного. Каждую секунду в мире игры, ты веришь в его красоту и волшебство, ты веришь в то, что ты учащийся школы Хогвартс, благодаря прекрасно проработанным локациям и событиям. Но вот в его население верить не получается, включая и в своего героя[/i] [strike]и в оптимизацию[/strike] [i]На 20 часу игры мне запомнилась лишь парочка персонажей, в остальном никакой индивидуальности, ни во внешности, ни в характере у NPC я не увидел. Даже преподаватели не впечатлили. Приходится себе часто напоминать, что они всё же учителя, а не просто NPC раздающие квесты. Всё пресно, однотипно. И речь ведь не только про массовку, а про ключевых героев, которые напрямую участвуют в квестах (как опциональных, так и главных). Это колоссальный минус игры, я считаю, но и наверно единственный, если говорить только о проблемах мира. Сам мир населен несложными, разнообразными и, в умеренном количестве, активностями! Всё это не надоедает, ведь решаются они просто и быстро, но увлекательно. А их разнообразие в принципе хорошее, чтобы не успеть заскучать. Но изюминка этого всего - Хогвартс, конечно же! Он очень хорошо проработан с точки зрения детализации. В нём также спрятаны те же активности и головоломки старой школы, но всё же есть чувство, что чего-то не хватает. Возможно это чувство из-за малого количества тех же секреток, головоломок и тайн замка, как в старых добрых играх про Поттера (1,2), где ты прощупывал каждый дюйм в надежде наткнуться на что-то необычное (и ведь натыкались!). В этом плане я ожидал большего. В любом случае, бродя по замку, я почти никогда не использую "летучий порох" (местный способ быстрого перемещения). Причин несколько: всегда можно найти что-то новое, от сайд квестов, до секреток до которых ты раньше не мог добраться, но про которые ты мог забыть (бэктрекинг, конечно же, присутствует). Ну и в целом это просто интересно, ведь замок очень хорошо проработан. Много интерактивности, много лорной информации разбросано по всем окрестностям. Фанаты меня поймут. Самое грамотное в конструкции всего этого, что всё это подаётся маленькими порциями. Механики, активности, способности, зоны, всё. Всё постепенно. И это очень хорошо. Игра не раскрывает все свои карты сразу же. При этом не задерживает тебя на одной локации надолго, а сразу разрешает исследовать горизонты, что тоже хорошо. Боевая система тоже очень понравилась. Разнообразная, динамичная и очень, очень зрелищная с отличными эффектами и анимациями. Закликать многих врагов просто так не получится без специальных, зрелищных комбинаций. Боевые навыки вашего героя раскрываются постепенно, поэтому поспешных выводов по ней не делайте в первые часы. Музыка в игре отличная. Волшебная. Для каждой локации и каждого события она своя, и вписывается она прекрасно. Присутствует даже классика в некоторых местах школы. Приятно. Для фанатов Поттерианы этот релиз жемчужина. Для других же.. мне кажется будет скучно из-за вышеописанных замечаний. У игры есть очевидные недостатки, но глядя на то, что за ними, не описать лишь одними словами. Хочется погружаться в этот мир и никогда оттуда не уходить. Значит магия работает, как работала когда-то в фильмах. Итог: Игру я КРАЙНЕ рекомендую, в особенности фанатам. Очень надеюсь, что будет дополнительный сюжетный контент с интересными персонажами и новыми заклинаниями. [/i] [b]Ну и да, помните: Слизерин лучшие, Пуффендуй отстой.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930838744
Джоан Роалинг, создала по истине удивительный мир, а всякие небинарные пид@р@сы, эйкей сегодня ты девка, завтра ты боевой вертолет, а после завтра дудку отрезал, могут смело идти НАЙУХ. Пытались утопить проект еще до релиза, в итоге ничего не вышло, взялись за блогеров которые обозревали/стримили игру, как это назвать я даже не знаю, но кислоты из этих горе активистов вылилось знатно. Мир уже устал от повестки, доказательство этому люди которые покупали по 2-3 копии игры только для того чтобы поддержать проект(сам в кой-то веки решил сделать предзаказ, да одна копия, но все же :D). А так, Роалинг, спасибо за детство. Фанатское сообщество не даст франшизу в обиду (а не так как это случилось с ведьмаком и властелином колец). Думаю на ближайшие часов 40-60, хороший отдых гарантирован. :) P.S Сорян за крик души, ребят, накипело.
10 очков Гриффиндору! Драконам, жрущих работников Министерства Магии, соболезную..
Если вы фанат потного Гарри, то какого лешего вы читаете отзывы и ещё не приобрели игру? Для всех остальных (сомневающихся) озвучу несколько тезисов, оставленных мной на полях записной книжки в ходе первого, ещё не завершённого прохождения: 1) Да, игра удалась. Играть интересно не только фанатам литературного первоисточника и экранизаций, но и в целом любителям ярких приключений и лайтовых экшен-ролёвок в духе нынешнего времени; 2) С начала раннего доступа в игре я провел порядка 25 часов: как обычно, увлёкшись побочками и исследованием потрясающе детализированного окружения, я забил на основной квест, но сама структура повествования задумана разработчиками так, что вы будете вынуждены миксовать прохождение основной ветки сюжета, выполнение побочных заданий и исследование окружающего мира, что, безусловно, отнесу к плюсам игры. [прим. автора: по ощущениям, если вы решите закрыть игру на 100%, то её продолжительность, действительно, составит порядка 80-100 часов, при этом мир игры довольно большой, пусть и местами однообразный]; 3) Не отходя далеко от разговора о сюжете игры, стоит отметить, что за эти 25 часов он мне не надоел, но и особой глубины или интриги я в нём не ощутил. Как это модно сейчас в развлекательной индустрии – Hogwarts: Legacy производит впечатление хорошего фансервиса, что ни есть плохо само по себе. Но если вы ждёте выдающейся истории, то лучше переиграйте в первый KOTOR (который тоже фансервис, лол); 4) Касательно игровых механик и побочных активностей, то каких-то откровений от HL ждать также не стоит: всё приятненько, лайтовенько, иными словами в том количестве и той сложности, которые необходимы простому игроку после тяжёлого рабочего дня. И пусть первые 10-15 часов игры меня не покидало ощущение, что механикам не хватает глубины проработки, на момент написания обзора я всё-таки вынужден согласиться с теми ревьюерами, кто в своих обзорах заносит наличие множества игровых механик и побочных активностей, пусть и не сразу доступных игрокам, в плюсы игры; 5) Боёвка на удивление хороша. Хоть я выше и обозвал механики игры казуальными, боевая система и весь арсенал зелий/растений и прочего всё-таки способны раскрыться в полной мере, если вы с самого начала игры полезете исследовать мир, при этом лоб в лоб сталкиваясь с противниками явно превосходящему вас по уровню и берущими вас числом. Либо изначально выберете высокую сложность игры; 6) Графика и оптимизация в игре не образцовые, но на фоне скандальных релизов прошлого года язык не повернётся назвать их плохими: за всё время игры я словил лишь одну существенную просадку FPS в учебном здании Хогвартса, где очень много этажей и солнечного света, пробивающегося через окна. В остальном настройки графики по умолчанию встали на ультра, FPS залочен на 60, а лучи я пока так и не включал (не было необходимости – картинка вполне устраивает); 7) Музыка и звуковое сопровождение также на уровне. Путешествуя по миру игры время от времени вы будете обращать внимание на знакомые по фильмам мотивы. Определённо, занесу этот пункт в плюсы игры; 8) Баги в игре есть. Но, опять же, на фоне состояния на релизе последних проектов, они незначительные и совершенно не мешающие прохождению; 9) Ну и вкратце о недостатках. Не буду придираться к графике и анимации – оставим это экспертам. Но вот добавлять механику фритуплеек в платный ААА-проект – это, конечно, СИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Я о счётчиках времени готовности зелий (насчёт наличия такого счётчика в механиках, касающихся выращивания растений, ещё можно поспорить, но ждать до полутора минут, когда там приготовиться ОДНО зелье, кувыркаясь при этом от безделия вокруг стола зельеварения – это что-то с чем-то). В остальном перед нами такой же полуживой открытый мир с тонной лута/предметов коллекционирования, как и в большинстве современных игр. Резюмируя всё вышесказанное, как вы уже наверняка поняли, игра мне очень даже понравилась. Пусть я и не являюсь фанатом вселенной Гарри Поттера (не читал книги-первоисточники, а только лишь смотрел пару раз фильмы), Hogwarts: Legacy, тем не менее, способна подарить мне, как и другим игрокам, ощущение погружения в атмосферу сказки, на первый взгляд, с интересной, пусть и не слишком глубокой историей, а также выбор: каким волшебником ты хочешь быть – как Гарри, или таким, какой ты сейчас в своей реальной жизни. P.S. Будьте добрее друг к другу. Разве не этому нас учат сказки? [прим. автора: обзор может быть дополнен или изменён после полного прохождения игры]
22:18
21:17
09:41
10:11
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ, РБ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
10:12
10:49
14:17
14:29
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:33
13:13
21:36
08:38
21:37
правда не без танцов с бубном, пришлось создать новый акк с особым регионом. не без чужой помощи.
мейн акк мне не выгодно менять регионом.
15:14
15:47
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!