«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
| Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
| Игра Hogwarts Legacy | ||
| Верховое животное фестрал | ||
| Боевая арена Тёмных искусств | ||
| Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
| Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.

Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.

Ключ также можно активировать через браузер.
Если вы фанат потного Гарри, то какого лешего вы читаете отзывы и ещё не приобрели игру? Для всех остальных (сомневающихся) озвучу несколько тезисов, оставленных мной на полях записной книжки в ходе первого, ещё не завершённого прохождения: 1) Да, игра удалась. Играть интересно не только фанатам литературного первоисточника и экранизаций, но и в целом любителям ярких приключений и лайтовых экшен-ролёвок в духе нынешнего времени; 2) С начала раннего доступа в игре я провел порядка 25 часов: как обычно, увлёкшись побочками и исследованием потрясающе детализированного окружения, я забил на основной квест, но сама структура повествования задумана разработчиками так, что вы будете вынуждены миксовать прохождение основной ветки сюжета, выполнение побочных заданий и исследование окружающего мира, что, безусловно, отнесу к плюсам игры. [прим. автора: по ощущениям, если вы решите закрыть игру на 100%, то её продолжительность, действительно, составит порядка 80-100 часов, при этом мир игры довольно большой, пусть и местами однообразный]; 3) Не отходя далеко от разговора о сюжете игры, стоит отметить, что за эти 25 часов он мне не надоел, но и особой глубины или интриги я в нём не ощутил. Как это модно сейчас в развлекательной индустрии – Hogwarts: Legacy производит впечатление хорошего фансервиса, что ни есть плохо само по себе. Но если вы ждёте выдающейся истории, то лучше переиграйте в первый KOTOR (который тоже фансервис, лол); 4) Касательно игровых механик и побочных активностей, то каких-то откровений от HL ждать также не стоит: всё приятненько, лайтовенько, иными словами в том количестве и той сложности, которые необходимы простому игроку после тяжёлого рабочего дня. И пусть первые 10-15 часов игры меня не покидало ощущение, что механикам не хватает глубины проработки, на момент написания обзора я всё-таки вынужден согласиться с теми ревьюерами, кто в своих обзорах заносит наличие множества игровых механик и побочных активностей, пусть и не сразу доступных игрокам, в плюсы игры; 5) Боёвка на удивление хороша. Хоть я выше и обозвал механики игры казуальными, боевая система и весь арсенал зелий/растений и прочего всё-таки способны раскрыться в полной мере, если вы с самого начала игры полезете исследовать мир, при этом лоб в лоб сталкиваясь с противниками явно превосходящему вас по уровню и берущими вас числом. Либо изначально выберете высокую сложность игры; 6) Графика и оптимизация в игре не образцовые, но на фоне скандальных релизов прошлого года язык не повернётся назвать их плохими: за всё время игры я словил лишь одну существенную просадку FPS в учебном здании Хогвартса, где очень много этажей и солнечного света, пробивающегося через окна. В остальном настройки графики по умолчанию встали на ультра, FPS залочен на 60, а лучи я пока так и не включал (не было необходимости – картинка вполне устраивает); 7) Музыка и звуковое сопровождение также на уровне. Путешествуя по миру игры время от времени вы будете обращать внимание на знакомые по фильмам мотивы. Определённо, занесу этот пункт в плюсы игры; 8) Баги в игре есть. Но, опять же, на фоне состояния на релизе последних проектов, они незначительные и совершенно не мешающие прохождению; 9) Ну и вкратце о недостатках. Не буду придираться к графике и анимации – оставим это экспертам. Но вот добавлять механику фритуплеек в платный ААА-проект – это, конечно, СИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Я о счётчиках времени готовности зелий (насчёт наличия такого счётчика в механиках, касающихся выращивания растений, ещё можно поспорить, но ждать до полутора минут, когда там приготовиться ОДНО зелье, кувыркаясь при этом от безделия вокруг стола зельеварения – это что-то с чем-то). В остальном перед нами такой же полуживой открытый мир с тонной лута/предметов коллекционирования, как и в большинстве современных игр. Резюмируя всё вышесказанное, как вы уже наверняка поняли, игра мне очень даже понравилась. Пусть я и не являюсь фанатом вселенной Гарри Поттера (не читал книги-первоисточники, а только лишь смотрел пару раз фильмы), Hogwarts: Legacy, тем не менее, способна подарить мне, как и другим игрокам, ощущение погружения в атмосферу сказки, на первый взгляд, с интересной, пусть и не слишком глубокой историей, а также выбор: каким волшебником ты хочешь быть – как Гарри, или таким, какой ты сейчас в своей реальной жизни. P.S. Будьте добрее друг к другу. Разве не этому нас учат сказки? [прим. автора: обзор может быть дополнен или изменён после полного прохождения игры]
Учишься балету, Поттер? Мне нравится вселенная Гарри Поттера, я вырос на книжках с ним, а затем собирал эти дурацкие бобы на первой плойке. В какой-то момент мне даже стало не хватать волшебства, и я начинал читать Таню Гроттер, но давайте опустим такие подробности.. Игра шикарная. Все эти пейзажи, интерьер и призраки, которые были в фильмах. Кнопка скриншотов почти отвалилась. Даже "Люмос" используется с таким же звуком, как в фильмах. Спасибо за такие мелочи. Есть полёты на метле, даже много полётов на метле, не Квиддич конечно, но всё равно приятно. Немного был разочарован тем, что отсутствует смысл в выборе факультета. Будучи Слизеринцем, ты заводишь друзей из разных факультетов и вообще ведёшь себя как лапочка. На уроках тоже все учатся со всеми. А как же соперничество? Я хочу обзывать всех грязнокровками и готовить коварные замыслы. Всё-таки поступаем сразу на 5-й курс, где уже все давно должны ругаться друг с другом. Но это мелочи, я не буду из-за них придираться, ведь плюсов и ламповости в игре куда больше. Когда ждал от Hogwarts Legacy обычный проходняк, а получилась...игра года?
[h1]Ты волшебник, ... ![/h1] Эта игра словно гром среди ясного неба как для всех фанатов Поттерианы, так и простых игроков. Да, легендарную троицу мы тут не увидим, т.к. действия игры будут происходит задолго до всем известных событий, но насладиться атмосферой и пройтись по знакомым местам можно будет, возможно даже встретить некие упоминания об известных личностях. До этого момента для меня существовала только одна идеальная игра в этой вселенной - это игра 2001 года про знаменитого мальчика (ну и 2 часть тоже), всё что было после, это тихий ужас. И вот спустя 20 лет к нам заглянул крупный ААА-проект по этой вселенной, будем надеяться что он получился как минимум хорошим и в дальнейшем нас ждёт больше игр по этой (и не только) популярной вселенной из игр/книг. Поздравляю всех фанатов с выходом этой игры, как говорится - дождались! Создаём своего волшебника, берём волшебную палочку и в путь! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930629285 [h1]Сюжетная часть[/h1] После создания персонажа мы отправляемся в магический мир вместе с профессором Фигом, попутно разбираясь с некой древней вещицей, магическое свечение которой видит только наш герой и вроде ничего не предвещало беды, как вдруг на карету нападает огромный дракон, разрушая нашу карет, к счастью или нет, но эта вещица оказалась неким порталом, который мгновенно отправляет нас на какие-то острова в заброшенные руины, где как выясняется, наша героиня обладает древней магией, которой интересуются некоторые коварные личности, враги практически сразу начинают преследовать нашего персонажа. Но нам удаётся сбежать, после чего оказываемся в стенах легендарного Хогвартса, где нашу героиню зачисляют на 5 курс обучения. Но всё же необходимо узнать, что из себя представляет эта древняя магия и почему за нами ведётся охота... Здесь то и начинается наше приключение во всем известной вселенной со своими загадками, тайнами и врагами! [h1]Открытый мир[/h1] За эти 3 дня Делюкс издания успел наиграть 20+ часов и могу сказать что игра стоит потраченных денег и времени на её прохождение, это прекрасная игровая адаптация из которой просто валит атмосферой и вниманием к мелочам. Весь мир и все ключевые места, включая Хогвартс/Хогсмид/Запретный лес и т.д. воссозданы очень качественно и в мельчайших деталях, одно удовольствие бродить по миру и любоваться всем этим добром попутно сражаясь с разными зверушками/тёмными волшебниками и гоблинами. Перемещаться по столь огромному миру можно как на своих двоих так и по воздуху либо на метле, либо на каком-нибудь верховом животном, т.к. в некоторые места возможно попасть только через верх, в других же местах вообще нельзя летать, запретная от полётов зона, видимо работает ПВО. Или же просто можно использовать точки быстрого перемещения, коих тут десятки во всех значимых местах. Игра буквально наполнена разного рода активностями, куча как сюжетных так и дополнительных заданий, с сюжетными понятно, учёба/изучение мира и заклинаний, а также выполнение поручений от учителей, в ходе которых можно нарушить правила и потерять очки, т.к. нас будут просить сверстники сделать что-то запрещенное (украсть ингредиенты из кладовки/пролететь на метле где не положено), в выборе диалога конечно же можно отказаться от этих сомнительных действий. Доп. задания особо не блещут оригинальностью, но в этой игре она и не нужна. Нам будет выдавать задания ученики/призраки/местные жители/учителя что либо принести/найти/отбить/выполнить и т.д, на вид это кажется простым и неинтересным действом, но на самом деле эти похождения весьма цепляют своим подходом к реализации и разнообразием. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931098446 [h1]Геймплей и боевая система[/h1] Кое-где на форумах читал что боёвка ужасная, скучная и "однокнопочная", ну, что ещё можно было ожидать от "ютуб-игроков", если смотреть со стороны, может показаться что так и есть, типа 1 заклинанием/кнопкой тыкаем врагов пока они не упадут - такое прокатит лишь с 1 несерьёзным врагом, когда их уже 2-3 то нужно некоторых обезвредить на время подвесив в воздух и следить за остальными чтобы во время заблокировать атаку (Протего) и отбить удар тем самым оглушив врага (оглушённые получают больше урона), чтобы нанести уже огромный урон боевым заклинанием. Есть более крупные враги типа троллей, там уже даже 1 на 1 приходится использовать весь арсенал от простых до боевых заклинаний, также как и атаковать интерактивными предметами (бочками/ящиками/камнями самих троллей и т.д.). Так что нет, боёвка далеко не "однокнопочная", по умолчанию можно использовать 4 заклинания, но всего их штук 20-25 разного рода и назначения, открываются по игре, поэтому можно создавать наборы и переключать их колёсиком мыши по необходимости, я сделал набор боевых заклинаний и набор исследовательских (Подсветка/Скрытность и т.д.). Поскольку это масштабная RPG-игра то и прокачки и крафта у нас много, в открытом мире полно сундуков с экипировкой/трофеев с животных и растений для зелий. Как и во многих играх такого рода, шмот делится на хлам белого цвета и легендарки оранжевого, понятное дело разница в ценности и характеристиках брони/урона и т.д. Одновременно можно носить несколько видов одежды/экипировки - очки, шарф, шляпа, перчатки, основная форма и плащ. Все они визуально отличаются и можно подобрать своё любимое сочетание, при этом даже жертвуя некоторыми моментами в пользу визуала (как это делаю я)), хотя говорят можно будет юзать трансмогрификацию (изменять визуал шмоток на свой вкус). Прокачка персонажа тоже на достойном уровне, после 5 уровня и в сюжетном моменте нам откроются Таланты, которые можно прокачивать из своих предпочтений - это как усиление действующих заклинаний, так и улучшения качеств самого персонажа, к примеру бонус к скрытности или же бонус от выпитых зелий, которые можно самому вырастить/сварить в школе или же просто купить в Хогсмиде. [h1]Итог[/h1] Игра безусловно заслуживает внимания, Рекомендовать её или нет, пока что говорить наверно рано, т.к. нужно её как минимум пройти от начала до конца, посмотреть все локации/задания/персонажей и оценить саму историю. Геймплейно пока что всё хорошо, большой мир который приятно исследовать и сражаться с местными обитателями, получать заслуженную награду и прокачивать своего героя. Конечно же найдутся/нашлись те кто скажут "скучно/однообразно/однокнопочно и т.д.", это нормально - каждая игра не для всех. Есть конечно вопросы к оптимизации, т.к. наблюдаются падения кадров в рандомных местах, особенно в Хогвартсе и Хогсмиде, при том в одном и том же месте падение может быть, а может и нет, странно, может система уже моя слабовата, а может нужен патч (что более вероятно), при том в открытом мире падения ФПС либо незаметны, либо их нет, в общем если починят тех. часть будет просто шикарно. Потраченных денег/времени точно не жалко, даже на 20% прохождении я уже доволен игрой, дальше будет больше явно, т.к. буквально каждый час игры открывается что-то новое. Обзор конечно же дополнится/изменится после полного прохождения игры на 100% и получения всех достижений, пока что это всё и хорошей игры! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930629216
[h1] ????????????????????????????????????????'???? ????????????????????: [/h1] ???????????????????????????????????? ???????????? ???????? ???????????????????? ???????????????? ???????? ???????????? ???????????????????????????? ???????? ????????????????????, ???????? ???????????? ???????????????? ???????????????????????????????????? ???????? ???????????????? ???????? ???????????? ????????????????????. [i] Начало очень интересное, и завораживающе, открытый мир не весьма маленький, и каждая комната по своему интересная, и любопытная, многим игра зайдет, и впечатление будет достаточно. Играйте в своё удовольствие и не по жалеете, я так думаю, геймплея будет достаточно, чтобы пройти игру на все 100%. [/i] [u] Сделал предзаказ игру и не пожалел. [/u]
Хотелось бы начать с небольшого отступления. Я не могу себя причислить к фанатам фильмов о Гарри Потере, хотя мне очень нравятся первые две части, как наиболее яркие и сказочные. В детстве мною были прочитаны все книги, где любимыми вновь были самые первые, но с добавлением «Узника Азкабана», ведь именно с него и началось моё знакомство с серией. Чуть позже на PS one с удовольствием были пройдены 2 игры по вселенной. Новая серия «Фантастические твари» не зашла, а вот игра по Хогвартсу сразу заинтересовала, поэтому я с реальным нетерпением её ждал, почти как Elden Ring в прошлом году. [h1]Возвращение в сказку[/h1] Разработчикам и правда удалось передать дух первых фильмов. Всё оформлено и подано с вниманием к мельчайшим деталям. Ходишь по знакомым местам и радуешься любой мелочи, настолько здорово всё получилось. Первое приключение, знакомство с Хогвартсом, распределяющая шляпа, первые друзья и первые уроки от преподавателей — всё воспринимается именно как сбывшаяся мечта окунуться в этот волшебный мир. И в этот раз мы играем не за Гарри Поттера, а за созданного вручную протагониста. Пускай завязка сюжета и банальная, но наполнение всё компенсирует. За происходящим интересно следить, а диалоги слушать. Всё хорошо озвучено и поставлено. С музыкой тоже всё в полном порядке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929969341 [h1] Ревелио [/h1] Я уже и забыл, что исследование в современных играх может быть таким интересным. Даже банальные, вроде бы, задания по поиску предметов ведут к различным открытиям. По замку, да и по окрестностям тоже, разбросаны объекты с которыми можно взаимодействовать. Благодаря наблюдательности, любознательности и заклинанию [u]«ревелио»[/u] можно обнаружить много всего. Да, загадки не кажутся сложными, всё действительно просто, чтобы даже ребёнок и плохо знакомый с играми человек, мог со всем справиться и получить удовольствие. Но даже я кайфовал от всего этого, настолько, что исследовал все места, куда только мог попасть с начальным набором заклинаний. Сам замок выполнен великолепно, все эти большие залы, двигающиеся лестницы, даже просто бродить по нему уже просто нравится, иной раз идёшь ножками, не пользуясь «летучим порохом» для быстрого перемещения, ведь всегда можно увидеть и найти то, что упустил ранее. [h1] Инсендио [/h1] Бои получились приятными и не шибко напряжными. Благодаря жонглированию заклинаниями, да и врагами тоже, даже простое сражение становится зрелищным. Можно убить гоблина его собственным болтом из арбалета или подвесить жабу за язык, которым она собиралась ударить мгновением ранее. Тёмные волшебники могут быть защищены магическим щитом определённого цвета, сбить который можно заклинанием определённой категории. И, да, они так же распределены по цветам, что очень удобно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931125444 На высоком уровне сложности приходится действовать очень внимательно, особенно когда противников много. Враги бьют больно, часто 2-3 ударов достаточно, чтобы наш волшебник отправился в мир иной. Конечно, как во всех подобных играх, со временем всё становится более простым, но так и должно быть. Ведь чем искуснее волшебник, тем проще и быстрее он разбирается с противником. [h1] Хогсмид [/h1] Деревня волшебников, где расположено большое количество магазинчиков. Можно приобретать одежду, зелья, свитки, различные ингредиенты, семена и даже мётлы. Тут же можно освобождать инвентарь путём продажи ненужных вещей. Внешний вид героя можно настраивать как угодно, поэтому нет никакого смысла хранить шмот, что хуже по статам. Даже в магазине можно купить то, что понравилось внешне просто ради того, чтобы получить возможность менять визуальный стиль другой шмотки на эту. [h1]Выручай-комната[/h1] Комната, что является ученикам, которым крайне нужна. Внутри есть возможность настроить интерьер, а так же расставить станции для различного крафта. Можно варить зелья, выращивать растения и заниматься другими вещами. Это гораздо удобнее, чем перемещаться между учебными классами, ведь всё собрано в одном месте. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930363457 [h1] Конфузио [/h1] Тут хотелось бы упомянуть негативные моменты. 1) Мимика. Если анимация игровых персонажей выполнена на высоком уровне, то с главным героем/героиней явно что-то не так. Лицо каждый раз готово выглядеть как угодно, но только не так, каким ты его задумывал. Персонаж корчит рожицы на ровном месте, из-за чего практически становится другим человеком. Когда просто бродишь по миру, лицо героя вообще не соответствует созданному. В кат-сценах тоже самое, и лишь в диалогах ты наконец-то видишь задуманный внешний вид. 2) Оптимизация. Просадки на ровном месте при любом качестве. Можно выставить ультру/высокие/средние, но практически не ощутить разницы в производительности. Никакое масштабирование проблему не решает. Ждать патчей или новых драйверов. P.S. С моим древним процом я ожидал чего-то похожего, поэтому особо не переживаю по этому поводу. Играю на высоких настройках при fullhd, с ультрой заметной разницы нет, но просадок меньше. 3) Шляпы. На женских персонажах они выглядят отвратительно - причёска подгоняется под шаблон, убивая всякую индивидуальность. Поэтому, моя волшебница их не носит. 4) Инвентарь. Места под шмотки всё таки маловато, даже с расширениями. [h1]ИТОГИ[/h1] Лично для меня, игра полностью оправдала все ожидания. Это честный ААА проект, выполненный с большой любовью к миру первоисточника - школе чародейства и волшебства. Спасибо Роулинг, что когда-то придумала этот мир.[spoiler]Тут должно быть моё осуждение автора за его позицию в отношении несчастного ЛГБТ-сообщества[/spoiler]
12:08
12:15
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
14:58
19:43
19:48
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ, РБ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:36
03:36
08:46
Сменить страну магазина Steam вы не сможете, т. к. для смены необходимо совершить покупку в магазине Steam с банковской карты российского банка, что в условиях санкций невозможно.
Техподдержка Steam в этом вам, к сожалению, не поможет. Единственный вариант, создать новый аккаунт.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:40
19:49
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:31
14:54
22:18
21:17