«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Единственный мир, где бы я учился с удовольствием.[/h1] Волшебная игра во многих смыслах с атмосферой загадочности и ламповости. Вселенная Хогвартса еще с детства для меня одна из самых любимых из всех фентезийных миров, наверняка многим хотелось попробовать себя в шкуре одного из учеников школы волшебства. И эта игра дает такую возможность. Хоть я не любитель РПГ с открытым миром - здесь этот жанр подходит на ура, подробно и понятно посвящая в механики. Достаточно внушительная карта, на которой у вас свобода действий - можно летать на метле, на собственном гиппогрифе, зачищая карту, или изучать новые заклинания на уроках в Хогвартсе и продвигаясь по сюжету. Много заклинаний можно использовать по-разному - то для решения загадок, то для упрощения битвы с противниками, или просто заставить кота полетать по коридору. Очень понравилось, что объекты для взаимодействия подсвечиваются белым - сильно упрощает поиски. Свой уголок для творчества - Выручай-комната. Там можно обустраивать свою комнатку, а также приручать и разводить разных диких животных, и даже спаривать их. Тут же можно варить зелья, выращивать растения и еще много чего другого. Сам же замок наполнен множеством загадок, коридоров и классов. Быстрое перемещение тут с помощью зеленого огня - достаточно просто подойти к точке, чтобы активировать ее. Карта подробно покажет и укажет путь, если отметить точку, правда, иногда багается, при проходах куда-нибудь под землю. Боевка достаточно проста - помимо обычного ЛКМ вам в распоряжение поступают все изученные заклинания, которые можно комбинировать на панельке из 4 скиллов. Впрочем, их можно заменять прямо в бою и использовать все, что нужно. У каждого свои особенности и откат. У некоторых врагов щиты определенного цвета - для них нужно заклинание из определенной категории. Ну и можно швыряться вещами и иногда ультовать древней магией. Есть блоки с контратакой и увороты, хотя можно пользоваться и только уворотами. И тут же можно подлечиться с помощью отвара, если совсем прижмет. Выносливость тут бесконечная, так что можете кататься и бегать, сколько душе угодно. Инвентарь тут не очень большой, но его можно расширить, а также постоянно бегать и продавать лишние вещи в лавках. Визуал и саунд тут на максимально высоком уровне. Этим я наслаждался еще и в фильмах, и здесь удалось перенести большую часть атмосферы. Детализирован как сам мир, так и персонажи, их мимика, волшебные существа, и конечно же, сам Хогвартс. Есть сменяемость дня и ночи, хотя можно и самому мотать время для некоторых миссий. Также меняются и времена года с ходом сюжета, возможно после окончания можно будет устанавливать по своему усмотрению. Ой как не хватает фоторежима. Кастомизации для самого персонажа тут также полно. Любые предметы одежды можно подобрать по вкусу, несмотря на их характеристики. И немножечко о грустном. Очень хотелось пройти игру до конца и на 100% перед написанием обзора, но, увы, это сделать не удалось из-за релизного патча. Сегодня, зайдя после 36 часов игры на свой сейв, я обнаружил, что половина замка пропала, а мой перс застрял и не может двигаться. Ровно как и нельзя открыть менюшку, нельзя сделать тп, сесть на метлу, вообще ничего. Если подождать какое-то время, то перс потом проваливается вообще под текстуры, где можно бегать, но также не открывается никакая менюшка, чтобы сделать тп и выбраться. На метлу перс также не садиться, даже если выбежать за пределы Хогвартса. (https://imgur.com/a/mqnVNmL) А случилось это все после того, как нашел все Луны Демимаски, но тут скорее причина в релизном патче. Видимо, начинать придется все с нуля. [b]Так что лучше почаще сохраняйтесь вручную, и в разные слоты![/b] А так из всех багов до этого - пропадающая старушка в какой-то деревеньке с побочным квестом. При диалоге с ней она вообще была невидима, а до этого была видна лишь ее одежда. По поводу оптимизации - играл на высоких на новой 3070 видяхе, почти всегда стабильные 60 фпс за редкими исключениями в Хогсмиде и еще некоторых локациях. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931712650&tscn=1676117275 [h1]Итог[/h1] ???? Для фанатов Гарри Поттера - однозначно годное приобретение, которое стоит своих денег в любой валюте. Атмосфера из фильмов и книг прекрасно передается в большом открытом мире, изучать который одно удовольствие. Множество отсылок, возможностей, которые при этом не душат сложными и запутанными механиками и загадками. Все просто и понятно - стоит только чуть разобраться. Нет длинных душных диалогов, знаковых для больших РПГшек. Скорее всего вам повезет больше моего и вы не столкнетесь с критичными багами вроде моего, а так в целом в игре их практически нет. Учитесь, сражайтесь, летайте по большому открытому миру и любуйтесь - все в ваших руках! [b]???? Понравилось:[/b] Неповторимая атмосфера вселенной Хогвартса; отличный визуал и саундтрек; интересный геймплей. [b]???? Не понравилось:[/b] Мало, но все же встречаются баги; небольшие просадки в оптимизации. [h1]???? 9/10[/h1]
[h1] ВЕДЬМАК ОТ МИРА ГАРРИ ПОТТЕРА [/h1] Многие со мной не согласятся, что я ставлю в ровень две эти игры, однако структурно и геймплейно Хогвартс напомнил мне именно Ведьмака. Начну обзор с начала игры и плавно расскажу о плюсах и минусах, а также моих впечатлениях. Сюжет затрагивать не буду, так как игру ещё не прошел. [h1] ОПТИМИЗАЦИЯ (минус) [/h1] И так, скажу сразу, у кого меньше 8 гб видеопамяти на видеокарте - скажите привет фризам, даже на низких, особенно в Хогвартсе. Лично я проходил на довольно хорошей машине, r9 5900x и rx 6800 xt, но даже у меня изредка подлагивало в самом Хогвартсе. Имейте это ввиду. [h1] НАЧАЛО ИГРЫ (минус) [/h1] Я соглашусь с большинством обзоров, начало действительно затянутое, и даже очень. Вообще началом в этой игре можно назвать часов 10, до того как вы получите метлу, именно после её выдачи я начал получать полное удовольствие от игры. До этого момента я не мог определится нравится мне игра или нет. [h1] ХОГВАРТС (плюс) [/h1] После поступления на факультет начинается этап охуевания, а точнее охуевания от того насколько мир огромен и детализирован, в частности Хогвартс и Хогсмид. В игре буквально есть локации которые сделаны под 1 сундук, под 1 сценку, но проработка их может вас удивить. Огромное внимание к деталям и огромный труд вложенный в проработку мелких деталей побуждают вас к соберательству и наблюдению за всем и вся. А всяких деталей для фанатов книг и фильмов тут полно... Чуваки, тут есть некоторые намеки на таййную комнату, есть кубок огня и ещё много чего... исследуйте сами. [h1] ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ и СОБИРАТЕЛЬСТВО (плюс/минус) [/h1] Игровых механик очень много, я бы даже сказал слишком. Буквально каждый квест (не только сюжетный) открывает какую-то механику, какую-то новую финтифлюшку который можно открыть другую финтифлюшку. Моя проблема была в том, что я тупо начал теряться во всем этом многообразии, а также подбешивало то что самые основные механики, типо метлы, алахаморы и выручай комнаты появляются на часу 10-15 игры. Вы встретите кучу замков, которые не можете отпереть без алахаморы, но эту алахаморы вам дают слишком поздно и мне уже лень возвращаться в прошлые места. Также все эти алахаморы, метлы, котелки, зельки, хуельки можно и нужно прокачивать, а прокачка здесь - это отдельные мини-квесты, но они не всегда интересные. В игре нужно много СОБИРАТЬ, собирать всё, ибо пригодится всё. С другой стороны такой метод пылесоса всех приколов на карте игра поощряет, что несомненно плюс. Однако не всем такое нравится, лично я на 15 часу уже заебался за всем этими улучшалками, зверушками, зельками следить. Кстати, некоторые зелья и растения тут делаются по 10 минут, как в каких-то мобильных играх. В общем игре явно хочет растянуть и рассеять ваше внимание от основного сюжета. [h1] БОЕВКА (плюс) [/h1] Если вы играли в серию souls за мага, то вы очень быстро поймете что к чему. Из-за реально большого разнообразия комбух, талантов и самих заклинаний драться с противниками весело. Да, в начале может показаться душновато, но когда вы откроете хотя бы 5-6 боевых заклинаний вы втянитесь и начнете ебашить комбухи почти как в dmc (шучу). А зелья и боевые растения типа мандрагоры помогут вам справится с большим количеством врагов и спама. Единственно что разочаровало, это малое количество врагов, по сути вы деретесь только с гоблинами, людьми и всякими тварями (волк, скелет и какое-то плавающее дерьмо) [h1] ПРОКАЧКА и ПРЕДМЕТЫ (плюс) [/h1] Прокачка тут как в Ведьмаке (ну и как в почти любой другой рпг), то есть враги, квесты и зоны распределяются по лвлу, а также по способностям вашего персонажа. Вы не сможете взять некоторые квесты, не получив определенные заклинания. При чем для некоторых заклинаний вам нужно будет идти в лес, использовать определенные зелья/или другие предметы, и только после этого препод выдаст вам заклятие. Сам же лвлинг приятный и не душный, да и на самом деле практически незаметный, а все враги скейлятся под ваш текущий лвл. Поэтому вся система лвлов по сути нужно только для талантов (1 лвл - 1 очко таланта). Что по предметам, то их тут ОГРОМНОЕ количество, в частности косметические. Редкость их не влияет на характеристики, а только на цену и возможность вставить самоцветы (типо защиты от огня, мороза и т.д.). Одеть персонажа можно по последнему писку моды, при том не обязательно таскать с собой любимую одежду, её можно продать и её вид сохранится для трансмогрификации. То бишь вы сможете взять новую шмотку и сделать так, чтобы она выглядела как какая-то из тех, что у вас были ранее. Единственный минус который лично я отметил, это то что инвентарь для одежды маленький, и нужно постоянно выполнять эти ебучие задания Мерлина, которые разбросаны по миру, чтобы расширить инвентарь. [h1] КВЕСТЫ (плюс/минус) [/h1] Давайте сразу определимся с типами квестов, я отметил следующие. [b] Основные [/b] - самые интересные и проработанные, которые ведут нас по сюжету. [b] Квесты друзей [/b] - имеется ввиду Себастьяна и чернокожей девки. Они не уступают по проработке основным, а сюжетку Себастьяна желательно пройти если вы хотите почувствовать мощь темной стороны. В общем проходить обязательно. [b] Квесты для открытия/прокачки предметов и способностей [/b] - в основном это душное собирательство, которое нельзя скипнуть (или нежелательно), однако можно и перетерпеть, но встречаются и прикольные по типу гонок на метлах. [b] Дерьмо [/b] - в основном квесты от всяких дебилов-учеников или бомжей в открытом мире, нужно решать всякие головоломки, принеси/подай всякие дерьмо и т.д. За них можно получить в основном косметику. [h1] ВЫРУЧАЙ КОМНАТА (плюс) [/h1] Это отдельный аспект игры, просто рай для любителей симсов и тамагочи. Саму комнату можно очень детально кастамизировать (в начале может показаться что вариантов мало, но поверьте, потом будет доступно больше), в ней будет происходить основная подготовка к действию, вы будете варить зельки, выращивать мандрагорычей и кормить животину, чтобы получить с неё всякое говно чтоб улучшить другое говно. В общем это ваша база и тут нужно делать базу. Лично я только на одном редакторе этой комнаты залип на 2 часа, слишком уж удобно и круто сделано. [h1] ИТОГ [/h1] Да, я рассказал не всё (игру всё таки не полностью прошел), поэтому чуть позже много дополню. Однако даже сейчас могу сказать что игра вышла отличная, это очень качественный опен ворлд, в меру душный (привет вальгала), и в котором можно приятно провести время. Я тот человек который не допрошел ведьмака, дропнул всех ассасинов, еле допрошел киберпанк, но именно сука в этой игре мне интересно делать побочки и собирать говно. Может вы такой же как и я, и если да, то не пожалеете.
Хотелось бы начать с небольшого отступления. Я не могу себя причислить к фанатам фильмов о Гарри Потере, хотя мне очень нравятся первые две части, как наиболее яркие и сказочные. В детстве мною были прочитаны все книги, где любимыми вновь были самые первые, но с добавлением «Узника Азкабана», ведь именно с него и началось моё знакомство с серией. Чуть позже на PS one с удовольствием были пройдены 2 игры по вселенной. Новая серия «Фантастические твари» не зашла, а вот игра по Хогвартсу сразу заинтересовала, поэтому я с реальным нетерпением её ждал, почти как Elden Ring в прошлом году. [h1]Возвращение в сказку[/h1] Разработчикам и правда удалось передать дух первых фильмов. Всё оформлено и подано с вниманием к мельчайшим деталям. Ходишь по знакомым местам и радуешься любой мелочи, настолько здорово всё получилось. Первое приключение, знакомство с Хогвартсом, распределяющая шляпа, первые друзья и первые уроки от преподавателей — всё воспринимается именно как сбывшаяся мечта окунуться в этот волшебный мир. И в этот раз мы играем не за Гарри Поттера, а за созданного вручную протагониста. Пускай завязка сюжета и банальная, но наполнение всё компенсирует. За происходящим интересно следить, а диалоги слушать. Всё хорошо озвучено и поставлено. С музыкой тоже всё в полном порядке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929969341 [h1] Ревелио [/h1] Я уже и забыл, что исследование в современных играх может быть таким интересным. Даже банальные, вроде бы, задания по поиску предметов ведут к различным открытиям. По замку, да и по окрестностям тоже, разбросаны объекты с которыми можно взаимодействовать. Благодаря наблюдательности, любознательности и заклинанию [u]«ревелио»[/u] можно обнаружить много всего. Да, загадки не кажутся сложными, всё действительно просто, чтобы даже ребёнок и плохо знакомый с играми человек, мог со всем справиться и получить удовольствие. Но даже я кайфовал от всего этого, настолько, что исследовал все места, куда только мог попасть с начальным набором заклинаний. Сам замок выполнен великолепно, все эти большие залы, двигающиеся лестницы, даже просто бродить по нему уже просто нравится, иной раз идёшь ножками, не пользуясь «летучим порохом» для быстрого перемещения, ведь всегда можно увидеть и найти то, что упустил ранее. [h1] Инсендио [/h1] Бои получились приятными и не шибко напряжными. Благодаря жонглированию заклинаниями, да и врагами тоже, даже простое сражение становится зрелищным. Можно убить гоблина его собственным болтом из арбалета или подвесить жабу за язык, которым она собиралась ударить мгновением ранее. Тёмные волшебники могут быть защищены магическим щитом определённого цвета, сбить который можно заклинанием определённой категории. И, да, они так же распределены по цветам, что очень удобно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931125444 На высоком уровне сложности приходится действовать очень внимательно, особенно когда противников много. Враги бьют больно, часто 2-3 ударов достаточно, чтобы наш волшебник отправился в мир иной. Конечно, как во всех подобных играх, со временем всё становится более простым, но так и должно быть. Ведь чем искуснее волшебник, тем проще и быстрее он разбирается с противником. [h1] Хогсмид [/h1] Деревня волшебников, где расположено большое количество магазинчиков. Можно приобретать одежду, зелья, свитки, различные ингредиенты, семена и даже мётлы. Тут же можно освобождать инвентарь путём продажи ненужных вещей. Внешний вид героя можно настраивать как угодно, поэтому нет никакого смысла хранить шмот, что хуже по статам. Даже в магазине можно купить то, что понравилось внешне просто ради того, чтобы получить возможность менять визуальный стиль другой шмотки на эту. [h1]Выручай-комната[/h1] Комната, что является ученикам, которым крайне нужна. Внутри есть возможность настроить интерьер, а так же расставить станции для различного крафта. Можно варить зелья, выращивать растения и заниматься другими вещами. Это гораздо удобнее, чем перемещаться между учебными классами, ведь всё собрано в одном месте. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930363457 [h1] Конфузио [/h1] Тут хотелось бы упомянуть негативные моменты. 1) Мимика. Если анимация игровых персонажей выполнена на высоком уровне, то с главным героем/героиней явно что-то не так. Лицо каждый раз готово выглядеть как угодно, но только не так, каким ты его задумывал. Персонаж корчит рожицы на ровном месте, из-за чего практически становится другим человеком. Когда просто бродишь по миру, лицо героя вообще не соответствует созданному. В кат-сценах тоже самое, и лишь в диалогах ты наконец-то видишь задуманный внешний вид. 2) Оптимизация. Просадки на ровном месте при любом качестве. Можно выставить ультру/высокие/средние, но практически не ощутить разницы в производительности. Никакое масштабирование проблему не решает. Ждать патчей или новых драйверов. P.S. С моим древним процом я ожидал чего-то похожего, поэтому особо не переживаю по этому поводу. Играю на высоких настройках при fullhd, с ультрой заметной разницы нет, но просадок меньше. 3) Шляпы. На женских персонажах они выглядят отвратительно - причёска подгоняется под шаблон, убивая всякую индивидуальность. Поэтому, моя волшебница их не носит. 4) Инвентарь. Места под шмотки всё таки маловато, даже с расширениями. [h1]ИТОГИ[/h1] Лично для меня, игра полностью оправдала все ожидания. Это честный ААА проект, выполненный с большой любовью к миру первоисточника - школе чародейства и волшебства. Спасибо Роулинг, что когда-то придумала этот мир.[spoiler]Тут должно быть моё осуждение автора за его позицию в отношении несчастного ЛГБТ-сообщества[/spoiler]
[b] Вот и настало то время, когда мы можем погулять по Запретному лесу и выпить кружку сливочного пива зимним днём в Хогсмите. [/b]
Тот случай, когда о предзаказе и Deluxe-издании совсем не жалеешь. Минусов же у игры немного и их можно простить: - Катсцены нельзя ставить на паузу - Редактор персонажа скудноват - Нет встроенного фоторежима - Нет русской озвучки. Поэтому заклинание "АКЦИО" звучит как "АКИО" В остальном игра шикарна. Рекомендую! __________ PS: передаю привет факультету "Слизерин" и отдельный привет банде Слизерина с сайта DTF! __________ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣄⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣦⣄⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢰⣦⣄⣀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⢀⣀⣤⣤⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⡿⠿⣟⠻⠏⢩⢹⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣘⠻⠯⢑⣊⣉⣀⠀⠀⢸⡘⠛⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠙⠛⠛⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⣠⡾⠛⠻⣿⡿⠟⠃⠸⡇⢀⣴⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣧⡀⢹⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠻⢧⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡀⠄⠒⡇⠀⣿⣦⡀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⡇⠀⣿⣿⠀⠀⣀⠀⠀⣀⢨⣿⡏⠀⢸⣿⣧⣴⣦⡀⠀⣴⣶⣶⣄⠀⣀⣴⣤⣤⡀⠀⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠈⠧⠤⢄⡀⠀ ⣠⠊⠀⠀⠀⠃⠀⠙⣿⣿⣶⣄⠀⠀⠀⠀⡇⠀⣿⣿⠘⣿⣿⠀⣿⡇⢸⣿⡇⠀⢸⣿⠃⢹⣿⡇⢸⣿⠁⣸⠿⠀⣿⣿⠛⠟⠁⣤⣴⡆⢀⣀⣠⡀⠀⠀⠀⠀⠉⡦ ⠈⠢⣤⠀⠀⢸⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣦⡀⠀⠇⠀⣿⣿⠀⠸⣿⣦⣿⠁⠘⣿⣇⠄⣸⣿⡀⢸⣿⡇⢸⣿⡋⢀⡆⠀⣿⣿⠀⠀⢀⣿⡿⠀⢸⣿⡿⢻⣿⡆⠀⢀⠞⠁ ⠀⠀⠀⠰⡀⣸⣤⣤⣤⣄⠈⠻⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠾⠿⠂⠀⢹⡿⠃⠀⠈⠛⠁⠈⠉⠁⠀⠚⠛⠓⠈⠛⠷⠛⠁⠠⠿⠿⠄⠀⣼⣿⡇⠀⣸⣿⠁⢸⣿⠇⢠⠋⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠋⠁⠉⢿⣷⠀⠸⣿⣿⠀⢠⠀⠀⣴⣷⡾⠟⠁⣀⡤⠔⠒⠉⠉⠉⠉⠉⠓⠢⢄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠠⠿⠇⢀⣾⣿⠀ ⢳⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⠁⠀⢦⣤⣾⡿⠀⢠⣿⣿⠂⢸⠀⣀⠠⣄⣒⢉⡿⠋⠀⠀⠀⢰⣄⣠⣀⣄⢀⠀⠀⠈⠣⣉⣲⢶⣤⣤⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠃⢀⡏⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢹⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⠟⠀⠸⠉⢰⣿⣿⢏⡞⠀⠀⠀⣠⣾⢟⣻⣯⣭⣟⡻⢿⣄⠀⠀⢶⣶⣍⠚⠋⠉⢽⢻⣷⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣶⣦⣴⡶⠟⠋⣁⣀⡤⠃⢀⣼⣿⡟⣼⡃⠀⠀⢰⡟⠀⠈⢻⡟⠁⠈⢻⣇⢿⡇⠀⣠⣤⠔⠒⠤⡂⢌⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⡀⡜⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⣀⠤⣒⣭⡍⢰⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡇⡟⡁⠀⠀⢸⡇⣄⠰⣿⣿⠆⣴⣿⣿⣮⡳⡀⠹⡇⠐⠢⡔⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⡇⠉⠙⠃⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠧⠒⠉⣶⣿⣿⣿⡇⠈⢿⣿⣿⣿⠿⢻⣇⢿⣷⠀⠀⠀⠙⢎⡳⣌⣡⣾⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣥⣢⠅⣒⠛⣢⣽⡿⠋⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣤⡙⣿⢱⢹⢸⣿⣌⢿⣷⣀⠀⠀⠀⠙⠢⢝⡻⢿⣿⣿⣿⣷⣠⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣫⣶⣄⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡌⢸⠀⣞⢿⣿⣷⣝⠿⣷⣦⣄⣀⡀⠀⠉⠐⠨⢝⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠹⣿⣿⣿⠆⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢹⡟⡱⠟⣇⠘⢷⡒⢭⡻⣷⣮⣝⡻⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠉⠒⢭⡻⠿⢟⣅⠀⠀⣹⣿⡁⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⡇⢠⡿⡸⠁⢸⡾⢦⡀⠳⡀⠹⡽⣿⣿⣿⣷⠍⠻⢿⣿⣶⣤⣀⠀⠀⠈⢳⣝⢿⡆⢴⣿⣿⣷⡄⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠸⡇⡇⠀⢾⡀⣀⡷⠰⣧⠀⡇⣹⣿⣿⣿⣄⣠⣶⣭⡻⢿⣿⣷⠄⠀⠈⠻⢧⡀⠈⢻⡿⠋⠀⣼⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⢀⣷⢻⣄⠀⠉⠉⠀⢀⡿⢠⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣝⢿⣷⣄⠀⠀⠀⢻⣀⣾⣷⣄⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠘⣿⣷⢉⣓⠶⠾⣴⣾⠃⢸⠇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠹⣿⣦⠀⠀⢈⣇⣿⣿⡿⠁⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⡇⠀⢈⣴⣿⣿⣿⣿⢹⣿⠀⢿⢠⣾⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⣤⢻⣿⠀⠀⠸⣿⣹⣯⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢰⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢸⣿⠀⢸⣼⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣮⠻⣿⣿⣿⣿⡿⣼⣿⠀⢠⣀⡇⣿⣿⣷⡄⣿⣿⣿⣿⡁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⡅⢀⢸⣿⠀⠸⣷⡻⠟⠁⠀⠹⣿⠋⠀⠈⠻⣿⠟⣱⣿⠏⢀⣿⣿⠁⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡜⣿⣧⡀⠉⢹⢤⡀⠀⣴⣿⣦⠀⠀⣀⣴⡾⠟⠀⢀⣾⣿⣇⣰⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣷⡘⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣼⣿⣿⣶⡀⠀⠉⠛⠒⠒⠶⠟⠛⠋⠉⢀⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢟⣫⣵⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣈⠙⠻⠿⠟⣱⣦⣍⡻⢿⣿⣿⣿⣆⣠⣶⣦⣤⣴⡾⠿⠛⣋⡻⣿⠿⣋⣥⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣀⠙⠻⠿⠛⢷⣶⣬⡭⣭⣭⣭⡭⣥⣴⣶⠊⠻⢟⣫⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣀⠈⠻⡏⠀⢘⣿⣟⠀⠈⡿⣋⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣄⡚⠿⢟⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⣿⡿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
18:15
15:32
16:15
Региональные ограничения указаны под кнопкой "Купить сейчас", а так же в корзине при оформлении товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
14:41
15:04
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:52
19:54
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Регион проживания не важен, главное иметь регион аккаунта Стим: стран СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
К сожалению, нет. Данная игра передается только ключом.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в Беларуси - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
Это ключ активации.
Будут вопросы – обращайтесь!