«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Ты волшебник, ... ![/h1] Эта игра словно гром среди ясного неба как для всех фанатов Поттерианы, так и простых игроков. Да, легендарную троицу мы тут не увидим, т.к. действия игры будут происходит задолго до всем известных событий, но насладиться атмосферой и пройтись по знакомым местам можно будет, возможно даже встретить некие упоминания об известных личностях. До этого момента для меня существовала только одна идеальная игра в этой вселенной - это игра 2001 года про знаменитого мальчика (ну и 2 часть тоже), всё что было после, это тихий ужас. И вот спустя 20 лет к нам заглянул крупный ААА-проект по этой вселенной, будем надеяться что он получился как минимум хорошим и в дальнейшем нас ждёт больше игр по этой (и не только) популярной вселенной из игр/книг. Поздравляю всех фанатов с выходом этой игры, как говорится - дождались! Создаём своего волшебника, берём волшебную палочку и в путь! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930629285 [h1]Сюжетная часть[/h1] После создания персонажа мы отправляемся в магический мир вместе с профессором Фигом, попутно разбираясь с некой древней вещицей, магическое свечение которой видит только наш герой и вроде ничего не предвещало беды, как вдруг на карету нападает огромный дракон, разрушая нашу карет, к счастью или нет, но эта вещица оказалась неким порталом, который мгновенно отправляет нас на какие-то острова в заброшенные руины, где как выясняется, наша героиня обладает древней магией, которой интересуются некоторые коварные личности, враги практически сразу начинают преследовать нашего персонажа. Но нам удаётся сбежать, после чего оказываемся в стенах легендарного Хогвартса, где нашу героиню зачисляют на 5 курс обучения. Но всё же необходимо узнать, что из себя представляет эта древняя магия и почему за нами ведётся охота... Здесь то и начинается наше приключение во всем известной вселенной со своими загадками, тайнами и врагами! [h1]Открытый мир[/h1] За эти 3 дня Делюкс издания успел наиграть 20+ часов и могу сказать что игра стоит потраченных денег и времени на её прохождение, это прекрасная игровая адаптация из которой просто валит атмосферой и вниманием к мелочам. Весь мир и все ключевые места, включая Хогвартс/Хогсмид/Запретный лес и т.д. воссозданы очень качественно и в мельчайших деталях, одно удовольствие бродить по миру и любоваться всем этим добром попутно сражаясь с разными зверушками/тёмными волшебниками и гоблинами. Перемещаться по столь огромному миру можно как на своих двоих так и по воздуху либо на метле, либо на каком-нибудь верховом животном, т.к. в некоторые места возможно попасть только через верх, в других же местах вообще нельзя летать, запретная от полётов зона, видимо работает ПВО. Или же просто можно использовать точки быстрого перемещения, коих тут десятки во всех значимых местах. Игра буквально наполнена разного рода активностями, куча как сюжетных так и дополнительных заданий, с сюжетными понятно, учёба/изучение мира и заклинаний, а также выполнение поручений от учителей, в ходе которых можно нарушить правила и потерять очки, т.к. нас будут просить сверстники сделать что-то запрещенное (украсть ингредиенты из кладовки/пролететь на метле где не положено), в выборе диалога конечно же можно отказаться от этих сомнительных действий. Доп. задания особо не блещут оригинальностью, но в этой игре она и не нужна. Нам будет выдавать задания ученики/призраки/местные жители/учителя что либо принести/найти/отбить/выполнить и т.д, на вид это кажется простым и неинтересным действом, но на самом деле эти похождения весьма цепляют своим подходом к реализации и разнообразием. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931098446 [h1]Геймплей и боевая система[/h1] Кое-где на форумах читал что боёвка ужасная, скучная и "однокнопочная", ну, что ещё можно было ожидать от "ютуб-игроков", если смотреть со стороны, может показаться что так и есть, типа 1 заклинанием/кнопкой тыкаем врагов пока они не упадут - такое прокатит лишь с 1 несерьёзным врагом, когда их уже 2-3 то нужно некоторых обезвредить на время подвесив в воздух и следить за остальными чтобы во время заблокировать атаку (Протего) и отбить удар тем самым оглушив врага (оглушённые получают больше урона), чтобы нанести уже огромный урон боевым заклинанием. Есть более крупные враги типа троллей, там уже даже 1 на 1 приходится использовать весь арсенал от простых до боевых заклинаний, также как и атаковать интерактивными предметами (бочками/ящиками/камнями самих троллей и т.д.). Так что нет, боёвка далеко не "однокнопочная", по умолчанию можно использовать 4 заклинания, но всего их штук 20-25 разного рода и назначения, открываются по игре, поэтому можно создавать наборы и переключать их колёсиком мыши по необходимости, я сделал набор боевых заклинаний и набор исследовательских (Подсветка/Скрытность и т.д.). Поскольку это масштабная RPG-игра то и прокачки и крафта у нас много, в открытом мире полно сундуков с экипировкой/трофеев с животных и растений для зелий. Как и во многих играх такого рода, шмот делится на хлам белого цвета и легендарки оранжевого, понятное дело разница в ценности и характеристиках брони/урона и т.д. Одновременно можно носить несколько видов одежды/экипировки - очки, шарф, шляпа, перчатки, основная форма и плащ. Все они визуально отличаются и можно подобрать своё любимое сочетание, при этом даже жертвуя некоторыми моментами в пользу визуала (как это делаю я)), хотя говорят можно будет юзать трансмогрификацию (изменять визуал шмоток на свой вкус). Прокачка персонажа тоже на достойном уровне, после 5 уровня и в сюжетном моменте нам откроются Таланты, которые можно прокачивать из своих предпочтений - это как усиление действующих заклинаний, так и улучшения качеств самого персонажа, к примеру бонус к скрытности или же бонус от выпитых зелий, которые можно самому вырастить/сварить в школе или же просто купить в Хогсмиде. [h1]Итог[/h1] Игра безусловно заслуживает внимания, Рекомендовать её или нет, пока что говорить наверно рано, т.к. нужно её как минимум пройти от начала до конца, посмотреть все локации/задания/персонажей и оценить саму историю. Геймплейно пока что всё хорошо, большой мир который приятно исследовать и сражаться с местными обитателями, получать заслуженную награду и прокачивать своего героя. Конечно же найдутся/нашлись те кто скажут "скучно/однообразно/однокнопочно и т.д.", это нормально - каждая игра не для всех. Есть конечно вопросы к оптимизации, т.к. наблюдаются падения кадров в рандомных местах, особенно в Хогвартсе и Хогсмиде, при том в одном и том же месте падение может быть, а может и нет, странно, может система уже моя слабовата, а может нужен патч (что более вероятно), при том в открытом мире падения ФПС либо незаметны, либо их нет, в общем если починят тех. часть будет просто шикарно. Потраченных денег/времени точно не жалко, даже на 20% прохождении я уже доволен игрой, дальше будет больше явно, т.к. буквально каждый час игры открывается что-то новое. Обзор конечно же дополнится/изменится после полного прохождения игры на 100% и получения всех достижений, пока что это всё и хорошей игры! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930629216
Лучшая игра из вселенной Гарри Поттера. Не ищите здесь плюсы не ищите здесь минусов, а просто насладитесь этой игрой по полной. 13 Потных Гарри из 10!!!
[h1] Hogwarts Legacy – пустым обещаниям нет! Это будет самый успешный релиз 2023 года, ещё до самого релиза. — Профессор, это правда или это у меня в голове? — Конечно, у тебя в голове, Гарри. Вот только почему это не может быть правдой? [i] (Альбус Дамблдор) [/i] [/h1] Действие игры разворачивается примерно за сто лет до событий «Гарри Поттера», поэтому мы можем узнать больше о истории школы чародейства и волшебства. Нам открывается огромный и живой мир с очень большой историей, загадками и тайнами Хогвартса и его окрестностей. Оптимизация достойная. Стоит 3070 Ti (полная конфигурация ПК в профиле) и в 1080р на максимальных настройках, без лучей выдаёт в среднем 80 FPS, а диапазон 70-120 FPS. Геймплей разносторонний и динамичный. Собирательство не выглядит муторным и заниматься можно чем угодно. Исследовать мир разными способами, посещать уроки любимого факультета, проходить испытания, сражаться c магами и фантастическими тварями, решать загадки и раскрывать тайны, находить отсылки к книгам и фильмам, собственноручно украшать Выручай-комнату и многое, многое другое, о чём мы ещё можем не подозревать. Нет смысла раскрывать ещё большие подробности об этой игре. Нужно просто играть и получать несказанное удовольствие, чтобы душа трепетала от счастья. За долгое время в игровой индустрии, это вторая игра после Elden Ring, когда я смело делаю предзаказ, не переживая о том, что меня пытались обмануть и накормить обещаниями. Я получил, что хотел. Волшебники и маглы, нам надо прыгнуть выше провальных игр, которые собирали пиковый онлайн на релизе за счёт, разве что только хорошей рекламы. Hogwarts Legacy этого достойна и стоит своих денег.
[h1]Avalanche, вы задействовали крайне эффективный "экспелиармус" против меня и моих чувств. Я к этому не был готов.[/h1] [b]Скажу откровенно, игру я не ждал вообще. Я был скептически настроен по отношению ко всему, что я видел в трейлерах и слышал в обещаниях.[/b] [i]Начну с самого главного. Каждую секунду в мире игры, ты веришь в его красоту и волшебство, ты веришь в то, что ты учащийся школы Хогвартс, благодаря прекрасно проработанным локациям и событиям. Но вот в его население верить не получается, включая и в своего героя[/i] [strike]и в оптимизацию[/strike] [i]На 20 часу игры мне запомнилась лишь парочка персонажей, в остальном никакой индивидуальности, ни во внешности, ни в характере у NPC я не увидел. Даже преподаватели не впечатлили. Приходится себе часто напоминать, что они всё же учителя, а не просто NPC раздающие квесты. Всё пресно, однотипно. И речь ведь не только про массовку, а про ключевых героев, которые напрямую участвуют в квестах (как опциональных, так и главных). Это колоссальный минус игры, я считаю, но и наверно единственный, если говорить только о проблемах мира. Сам мир населен несложными, разнообразными и, в умеренном количестве, активностями! Всё это не надоедает, ведь решаются они просто и быстро, но увлекательно. А их разнообразие в принципе хорошее, чтобы не успеть заскучать. Но изюминка этого всего - Хогвартс, конечно же! Он очень хорошо проработан с точки зрения детализации. В нём также спрятаны те же активности и головоломки старой школы, но всё же есть чувство, что чего-то не хватает. Возможно это чувство из-за малого количества тех же секреток, головоломок и тайн замка, как в старых добрых играх про Поттера (1,2), где ты прощупывал каждый дюйм в надежде наткнуться на что-то необычное (и ведь натыкались!). В этом плане я ожидал большего. В любом случае, бродя по замку, я почти никогда не использую "летучий порох" (местный способ быстрого перемещения). Причин несколько: всегда можно найти что-то новое, от сайд квестов, до секреток до которых ты раньше не мог добраться, но про которые ты мог забыть (бэктрекинг, конечно же, присутствует). Ну и в целом это просто интересно, ведь замок очень хорошо проработан. Много интерактивности, много лорной информации разбросано по всем окрестностям. Фанаты меня поймут. Самое грамотное в конструкции всего этого, что всё это подаётся маленькими порциями. Механики, активности, способности, зоны, всё. Всё постепенно. И это очень хорошо. Игра не раскрывает все свои карты сразу же. При этом не задерживает тебя на одной локации надолго, а сразу разрешает исследовать горизонты, что тоже хорошо. Боевая система тоже очень понравилась. Разнообразная, динамичная и очень, очень зрелищная с отличными эффектами и анимациями. Закликать многих врагов просто так не получится без специальных, зрелищных комбинаций. Боевые навыки вашего героя раскрываются постепенно, поэтому поспешных выводов по ней не делайте в первые часы. Музыка в игре отличная. Волшебная. Для каждой локации и каждого события она своя, и вписывается она прекрасно. Присутствует даже классика в некоторых местах школы. Приятно. Для фанатов Поттерианы этот релиз жемчужина. Для других же.. мне кажется будет скучно из-за вышеописанных замечаний. У игры есть очевидные недостатки, но глядя на то, что за ними, не описать лишь одними словами. Хочется погружаться в этот мир и никогда оттуда не уходить. Значит магия работает, как работала когда-то в фильмах. Итог: Игру я КРАЙНЕ рекомендую, в особенности фанатам. Очень надеюсь, что будет дополнительный сюжетный контент с интересными персонажами и новыми заклинаниями. [/i] [b]Ну и да, помните: Слизерин лучшие, Пуффендуй отстой.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930838744
[h1] Торжественно клянусь, что замышляю только шалость [/h1] Краткий гайд «как изменить мир 3407 страницами». Или просто история о мальчике, который выжил. История, с которой многие из нас росли. Мы проходили путь взросления вместе с героями. Дружили. Впервые влюблялись. Проходили через победы и поражения. А персонажи Роулинг шли параллельно с нами. Книги прочитаны до дыр, а фильмы пересмотрены до того состояния, что можно смотреть их без звука, так как все диалоги героев запомнились наизусть. Наследие Роулинг отразилось во всех формах искусства, включая видеоигры. Анонс Hogwarts Legacy стал большим подарком для всех неравнодушных к вселенной Роулинг. Как говорила легенда Азкабана: «12 лет ждали…». На момент релиза игра бьет всевозможные рекорды, так еще и отзывы богоподобные. Но так ли все идеально? – По мне, не совсем. У Hogwarts есть множество плюсов, но и есть один существенный минус. Но обо всем по порядку. [b] Визуальный стиль и атмосфера. [/b] В краткости: изумительно. Хогвартс смогли передать таким же величественным и загадочным, каким мы его видели в кино, и каким представляли на страницах книг (с маленькими отличиями без потери атмосферы). Его коридоры наполнены историей и загадками. Гостиные факультетов выполнены с нереальной любовью к деталям. Библиотека Хогвартса обуянная привычной ей хаосом. Большой Зал кишит студентами и их проблемами. И только кабинет Директора все так же остается единственным спокойным местом в Хогвартсе. Также, в течение сюжета, будут меняться времена года. Зимний Хогвартс – это тупа топ. Помимо Хогвартса есть не менее волшебный окружающий его мир, наполненный разными фантастическими тварями и опасностями. [b] Боевая система. [/b] Авада-Кедавра ваншотит. Канон. Мне нравится. За время игры, все постепенно открывающиеся навыки с прохождением сюжета не успевают приесться и комбинировать их одно удовольствие. Боевая система совсем не сложная и, возможно, для кого-то это будет минусом, но для таких казуалов как я – это плюс. Враги в воздухе крутятся – шашлыки мутятся. Кайф. [b] Аудио. [/b] Мотивы композиций Джона Уильямса во время перемещений по волшебному миру то и дело будут вызывать ностальгию. Звуковые эффекты от использования заклятий сделаны хорошо. Прям Авада так нормально стучит… с таким тяжелым глухим звуком. Мое почтение. Мир шумит звуками фантастических тварей, замок шумит голосами студентов, призраков и портретов. [b] Сюжет. [/b] А вот и главная проблема игры. Сюжет повествует о двух героях: об учителе и одаренном ученике. А-ля, местные Мерлин и Король Артур, которые в поисках ответов на вопросы о «древней магии» попадают в школу чародейства и волшебства Хогвартс. И тут, как говорится, началось… началось длинное путешествие в поисках украденных тележек, потерянных плюй-камней и захватов аванпостов. В общем, все то, что придает игре «неподражаемый» шарм. Основной сюжет плотно переплетен между двумя временными линиями: прошлым и настоящим, сделанным выбором когда-то и предстоящим выбором. В поисках ответов в прошлом и настоящем, мы с героями пройдем через вопросы о ксенофобии, неравенстве, столкновении мировоззрений о ценности жизни. Центральная же тема сюжета заключена в идее, что когда человек лишен боли и негативных чувств, он не может называться счастливым. Что когда человек не имеет права на слабость, он перестает им быть. Но подана эта тема настолько плоско и мимолетно, что теряет себя. Сюжетные персонажи лишены магии мамы Ро, которые способны с первого появления обзавестись своей индивидуальностью и обаянием. Главный бэдбой, он же Ранрок, вообще не вызывает никаких эмоций, он прост как три копейки, а еще у него крутой оскал… все. В лучших раскладах протагонист и антагонист должны взаимно раскрывать друг друга, раскрывать свои мотивы, убеждения, обретать свой внутренний портрет и вызывать противоречивые чувства, прежде чем столкнуться друг с другом. Здесь, увы, этого и близко нет. [b] Итог [/b] Несмотря на все проблемы с сюжетом, это неплохая игра. Мне хотелось в нее возвращаться из раза в раз до самых титров. Ее плюсы перекрывают минусы. Но все-таки, я бы не рекомендовал эту игру людям, которые в приоритете ставят сюжет или многогранные боевые системы. А вот всем неравнодушным к Поттериане пожелаю получить свой конверт с приглашением в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс. [b] Шалость Удалась [/b]
03:27
09:03
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
09:15
09:18
Это ключ активации.
Будут вопросы – обращайтесь!
09:47
10:00
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
16:52
13:46
13:52
Озвучка английская.
Будут вопросы – обращайтесь!
18:36
19:07
20:02
21:07
Данного товара нет в наличии. Ценник может изменится.
Будут вопросы – обращайтесь!
13:41
13:50
Точной даты нет, как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
21:42
09:39
21:25
21:39
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ - купить будет невозможно.
Будут вопросы – обращайтесь!
21:16
19:49
18:09