«Дом» - это уникальное приключение в жанре ужасов, созданное в прекрасном пиксельном мире. Это тайна убийства с изюминкой - потому что вы решаете, что в итоге произойдет.
«Дом» - это уникальное приключение в жанре ужасов, созданное в прекрасном пиксельном мире. Это тайна убийства с изюминкой - потому что вы решаете, что в итоге произойдет.
Проснувшись от надвигающейся бури, вы открываете глаза и обнаруживаете себя в странной темной комнате, спрятанной в доме, который вам не принадлежит.
Когда вы играете в игру, она меняется - тонко, почти незаметно - чтобы отражать вашу точку зрения. Это игра ужасов, в отличие от любой другой, и, как вы обнаружите, ее истины полностью субъективны.
Ключ также можно активировать через браузер.
Главный герой приходит в сознание в неизвестном доме.Частичная потеря памяти ,запутанные мысли и фонарик в руке - все что есть у него на данный момент.Не имея ни малейшего представления,как он тут очутился и что за всем этим стоит,персонаж начинает исследовать это заброшенное здание. Так начинается Home от инди-разработчика Бенджамина Риверса.Стиль исполнения игры сам по себе не нов (достаточно вспомнить шедевральный Lone Survivor),и ,пожалуй,главная задача крупно-пиксельного хоррора - это создать тревожную атмосферу,мрачный сюжет,заставить игрока проникнутся всем этим.Ведь в подобной обертке весьма сложно прочувствовать реализм всего происходящего.В ход должно пойти собственное воображение,которое действительно поможет,если история в игре достаточно захватывающая и преподнесена на достойном уровне.В Home подача сюжета происходит за счет монологов г.г. и его взаимодействия с окружением,а принятые решения и подобранные предметы(в зависимости от того какие вы решите оставить в рюкзаке)будут влиять на концовку игры.Главной же изюминкой Home - это ,по моему мнению,звук,который создает ,пожалуй процентов 80 процентов всей атмосферы в игре(а порой и отстутвие оного).Тревожный нарастающий саунд в те моменты ,когда вы приближаетесь к тому или иному ответу,делает свое дело.За это игре можно простить многое,даже сильно провисающую,в сравнении с первой, второую половину игры (в сюжетном плане). Для меня же примечательным явился тот момент,что на протяжении всего прохождения не появилось ни одного скримера(или прочих стандартных методов запугивания геймера),но проходить в игру было весьма напряженно. Итак,Home - это игра,с хорошо созданной тревожной атмосферой,замечательным саундом,но с весьма предсказуемым сюжетом. 5 из 10
Это бома! Покуапайте все!!!!
Игра напоминает To The Moon,но немного интереснее и пострашнее.. и проходится игра на одном дыханий.
Home - это уникальный продукт всего-то за каких-то 79 рублей. За пару часов прохождения она вызвала бурный мыслительный процесс и подарила массу эмоций, что не всегда получается сделать у более масштабных игр. Home атмосферна. Ее можно сравнить с небольшой книгой. И, да, игра не для всех. Она для тех, кто любит читать, ведь большая часть образов появляется в голове благодаря фантазии игрока. Фанаты текстовых игр и любители разгадывать тайны точно оценят сюжет игры! После прохождения остается яркое послевкусие и ощущение того, что ты что-то пропустил, чего-то недопонял... Хочется проходить снова и снова, пока не докопаешься до истины. Ведь, в зависимости от действий игрока, меняется и отношение героя к происходящему, а с ним и концовка игры. В конце концов, Home не займет много времени, что отлично подходит для занятых людей.
Крутая игруля. Зашел и пропал в ней на несколько часов
Срока активации нет.