«Дом» - это уникальное приключение в жанре ужасов, созданное в прекрасном пиксельном мире. Это тайна убийства с изюминкой - потому что вы решаете, что в итоге произойдет.
«Дом» - это уникальное приключение в жанре ужасов, созданное в прекрасном пиксельном мире. Это тайна убийства с изюминкой - потому что вы решаете, что в итоге произойдет.
Проснувшись от надвигающейся бури, вы открываете глаза и обнаруживаете себя в странной темной комнате, спрятанной в доме, который вам не принадлежит.
Когда вы играете в игру, она меняется - тонко, почти незаметно - чтобы отражать вашу точку зрения. Это игра ужасов, в отличие от любой другой, и, как вы обнаружите, ее истины полностью субъективны.
Ключ также можно активировать через браузер.
Короткая игра, где вы не встретите ни монстров, ни маньяков (скорее всего) повествует о том, что главный герой пытается найти свою жену - чего мне так и не удалось сделать. Возможно, если бы я приложил чуть больше усилий - я бы ее нашел, да и слишком много английского языка - не большая проблема, но все же может что-то упустил в рассуждениях гг. Собственно, играйте лучше в Lone Survivor - там хоррор так хоррор! 6/10
Очень качественный хоррор, акцент сделан на звуке когда слышиш чьита шаги или бренчание банок или падение капель воды, захватывает дух...
Главный герой приходит в сознание в неизвестном доме.Частичная потеря памяти ,запутанные мысли и фонарик в руке - все что есть у него на данный момент.Не имея ни малейшего представления,как он тут очутился и что за всем этим стоит,персонаж начинает исследовать это заброшенное здание. Так начинается Home от инди-разработчика Бенджамина Риверса.Стиль исполнения игры сам по себе не нов (достаточно вспомнить шедевральный Lone Survivor),и ,пожалуй,главная задача крупно-пиксельного хоррора - это создать тревожную атмосферу,мрачный сюжет,заставить игрока проникнутся всем этим.Ведь в подобной обертке весьма сложно прочувствовать реализм всего происходящего.В ход должно пойти собственное воображение,которое действительно поможет,если история в игре достаточно захватывающая и преподнесена на достойном уровне.В Home подача сюжета происходит за счет монологов г.г. и его взаимодействия с окружением,а принятые решения и подобранные предметы(в зависимости от того какие вы решите оставить в рюкзаке)будут влиять на концовку игры.Главной же изюминкой Home - это ,по моему мнению,звук,который создает ,пожалуй процентов 80 процентов всей атмосферы в игре(а порой и отстутвие оного).Тревожный нарастающий саунд в те моменты ,когда вы приближаетесь к тому или иному ответу,делает свое дело.За это игре можно простить многое,даже сильно провисающую,в сравнении с первой, второую половину игры (в сюжетном плане). Для меня же примечательным явился тот момент,что на протяжении всего прохождения не появилось ни одного скримера(или прочих стандартных методов запугивания геймера),но проходить в игру было весьма напряженно. Итак,Home - это игра,с хорошо созданной тревожной атмосферой,замечательным саундом,но с весьма предсказуемым сюжетом. 5 из 10
Одним прохождением тут все не закончится.
Игра напоминает To The Moon,но немного интереснее и пострашнее.. и проходится игра на одном дыханий.
Срока активации нет.