Мы чувствуем, что есть много людей, желающих раскрыть свой творческий потенциал, как и мы. Вот почему мы создали песочницу, которая не ограничивает вас в том, что вы можете сделать. Автомобиль, самолет, грузовик, танк, лодка или просто сверхзвуковое сиденье унитаза. В Homebrew вы сможете воплотить эти идеи в жизнь!
Мы чувствуем, что есть много людей, желающих раскрыть свой творческий потенциал, как и мы. Вот почему мы создали песочницу, которая не ограничивает вас в том, что вы можете сделать. Автомобиль, самолет, грузовик, танк, лодка или просто сверхзвуковое сиденье унитаза. В Homebrew вы сможете воплотить эти идеи в жизнь!
Все автомобили на скриншотах созданы сообществом. Эта песочница для автомобилей требует сложного обучения, поэтому имейте в виду, что на то, чтобы научиться совершенствовать свой автомобиль, потребуется время. Если вы ищете конструктора, который бросит вызов вашему творчеству и позволит построить практически все, что вы можете себе представить, то эта песочница для вас. А теперь посмотрим, чего можно ожидать:
ТЕКУЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
ПЕСОЧНИЦА
Вы творец, и у вас есть сила. Вы можете настроить элементы управления для всех типов устройств ввода, нет ограничений по размеру или части, и все части легко настраиваются.
ФИЗИКА
В дополнение к физике наземных транспортных средств в игре есть аэродинамика и динамика воды с волнами, так что вы можете испытать свои творения до крайности.
ЧАСТИ
Независимо от того, работаете ли вы над автомобилем, самолетом, лодкой или чем-то еще, у Homebrew есть масса деталей, включая двигатели, моторы, колеса, фары, крылья, понтоны, съемники, трансмиссии, оружие и многое другое.
ЛОГИЧЕСКИЕ ЧАСТИ
Выведите строительство на новый уровень и объедините обычные части с логическими компонентами, чтобы построить автомобили с автопилотом, системы стабилизации, трансформируемые автомобили, роботизированное оружие и многое другое. Ваше воображение - предел.
МИР
Исследуйте мир домашнего пивоварения и испытайте свои творения на одном из многочисленных островов. В мире есть динамический дневной и ночной цикл, погодная система и он достаточно велик, чтобы протестировать любой тип транспортного средства, включая лодки, сверхзвуковые самолеты, автомобили и многое другое.
МУЛЬТИПЛЕЕР
Играйте онлайн и сражайтесь с друзьями в многопользовательском режиме.
СООБЩЕСТВО
Ищете ли вы помощь, кого-то, с кем можно поиграть или просто хотите поболтать, вы всегда можете присоединиться к нам в Steam или на нашем DISCORD CHANNEL.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая игра. В которой создаешь свою технику.
Что же, пришло время для нового обзора на игру. Уже обновленного, хоть и спустя аж год, а то и полтора. Благодаря трудолюбивым разработчикам и постоянно растущему коммьюнити игры, Homebrew с момента моего прошлого обзора успела переименоваться с "Homebrew: vehicle sandbox" на "Homebrew:patent unknown"! Ладно, конечно это шутка. Физика, редактор, либо же билдер, да даже карта. Все успело за это время потерпеть свои изменения, и, между прочем, в лучшую сторону! Но чего я это сразу на взаимодействие с сообществом зашел... не знаю... Проще говоря, HB - это не игра про простейшую механику, аля Besiege. Здесь представлены полноценные двигатели, имеющие свои тонкости настройки. Трансмиссия также ставится отдельно, и также настраивается! Господи, да тут все имеет собственные настройки! Что, хлопец, недостаточно!? Используй коробки модификаций для автоматизации работы своего транспортного средства! Единственное что скажу не очень положительного - так это необязательность точности расстановки деталей. Вы можете поставить двигатель вперед, а трансмиссию воткнуть где-нибудь метрах в трех от нее, в шестом измерении в плазматическом состоянии - главное правильно настроить в ассемблере. Ну то есть правильно запрограммировать работу. Это не столько минус для всей игры, сколько минус для "антиаркадников". Особым любителям реализма ничего не мешает располагать детали рядом, так что давайте постараемся не писать субъективные отрицательные отзывы. Удобный конструктор. По началу он будет как квантовая физика филологу, но часов через 10 вы будете знать каждую фичу редактора. Еще не могу не упомянуть указатели центра массы, центра лифтинга и центра тяги. Во многих играх с физикой и возможностью редакции машин такого нет, а плохо. Эти указатели упрощают постройку самолетов и катеров + некоторых наземных транспортных средств. В общем - рекомендую.
Homebrew - пожалуй лучшая песочница из тех, что я видел. I. Геймплей. В Homebrew можно строить всё: машины, самолёты, лодки и корабли, и даже ракеты. Homebrew - не Garry's mod, где к ванне колеса прицепил и поехал. Тут всё намного сложнее: чтобы сварганить тачку, нужны бензобак, аккамулятор, двигатель, трансмиссия, колеса... и потом это всё ещё настроить надо. Вообщем если у вас B1 по английскому, то разобрать будет не сложно. Также в Самой игре есть экранчик с гайдам (что приятно) где можно всё понять и без английского. Физика реальная: к примеру при постройке ракеты нужно соблюдать полную симметрию, а то полетит криво, и вообще здесь есть понятие "Развесовка". II. Графика Честно, никогда не видел полной графики в Homebrew, но друзья говорят что графика как для песочницы очень круто. III. Оптимизация. Да - да, из - за своего железа я не могу запускать всё на максималочках в 1080р, но как - никак оптимизация есть. Железо у меня из 2012 (A6 3620 2.2 Ghz + Radeon 6530 D, Win 7). А теперь сравните: (надеюсь не будет 'рекламой') 1. Space Engineers (посл. на 04.17) Минимум, 1600*900, любой рендер - 10 FPS. (Графика - так себе) 2.AutoCraft (посл. на 04.17) Максимум, 1600*900, - 40 - 50 FPS (Графика - Мультяшная.) 3.Homebrew (посл. на 04.17) Минимум, 1600*900, - 30 FPS (Графика на минималочках более менее) P.S. Homebrew (посл. на 04.17) Средние, 1600*900, - 25 FPS (Графика лучше) Вывод: оптимизация есть. (со Space Engineers не понятно что, раньше Минимум, 1600*900, DX9 - 60 FPS c понижениями при огромных постройках. IV. Обновления Обновления побольше выходят не так часто, между ними как правило фиксы багов. Но разработчики обещают огромное обновление скоро (на 04.17). Вообщем игра развивается. V. Мультиплеер. Сам мультипллер неплох, но нет столкновенй, и сам персонаж сделан не очень старательно: частенько куда - то проподает, но с постройками всё нормально. Ну как минимум написано 'Experimental', так что притензий нет. VI. Мои примечания 1. Тупая система цветов 2. Нет лучей света, фары включённые невозможно отличить от выключенных, только если увидеть, что фара светит. 3. Система ящиков с электрикой: постоянно надо возиться со всякими мелкими ящиками, чтобы транспортное ср - во нормально работало. Я бы поместил их в режим прогоромирования, без необходимости ставить внутрь. 4. Нет космоса, и следовательно невесомости, луны и т.д., можно летать только в стратосферу примерно на 50км вверх, иначе начинается полнейшая *****. (Отсюда вопрос: зачем введены ракетные двигатели и прочий мусор?) 5. Небольшое коммунити. (ни на одной Workshop постройке нет пяти звёзд) 6. Нет разрушаемости. Итак, я считаю что игра полностью окупает себя, стоит брать. Я очень жду, когда же коомунити увеличется. Ведь покупая игру, вы стимулируете разработчиков сделать реально что - то хорошее ;) 8/10.
[h1] Homebrew - Vehicle Sandbox [/h1] [h1]Что Это?[/h1] - Это не просто [h1]КАКОЙ-ЛИБО[/h1] СандБокс, эта игра развивает у вас не только мышление о том что да как сделать, но и развивает в вас такую цепочку знаний как [h1]Механик-Конструктор[/h1]. Это вам не [h1]Garry's Mod[/h1], где вы тупо делаете ванную и к ней фигачите колеса, тут все более тяжелей. Чтобы вам сделать свой транспорт, нужно либо его придумать и сделать, либо отредактировать те, какие уже есть, заметьте все это не так то уж и просто! [h1]Игра мертва...[/h1] - Когда то я тоже так думал, но сейчас я вижу что разработчики все таки работают над ней и даже проводят Конкурсы различные, так что игра жива и будет жить если мы будем брать ее и играть, а не просто лежать а Библиотеке. [h1]Общая оценка на сегодня от меня такова[/h1] 8/10, просто из-за того что обновления редки, НО они есть.
в этой игре есть ъ сиденье