В I Am Alive игрок становится одиноким выжившим в правдоподобном, темном и небезопасном постапокалиптическом мире.
Поразившая сотни тысяч ярых энтузиастов выживания и поклонников мрачной постапокалиптической фантастики на консолях, новаторская приключенческая игра на выживание I Am Alive наконец-то выходит на цифровые платформы ПК.
В I Am Alive игрок становится одиноким выжившим в правдоподобном, темном и небезопасном постапокалиптическом мире. Спустя год после События, всемирного катаклизма, уничтожившего большую часть человечества, мужчина борется за выживание в заброшенном городе, пытаясь воссоединиться со своими давно потерянными женой и дочерью.
Хорошая атмосфера тотальной разрухи, где каждый выживает как может. Примечательно, что оружия в этой игре не много и патронов к нему тоже. Зато врагов можно запугать только одним видом пистолета, даже если в нем нет патронов. Самое главное чтобы они не поняли, что боеприпасов нет.
Конечно и финал так себе, будто денег не хватило или фантазии и клаймбинг иногда совсем неправдоподобен, и геймплей коротковат, но в целом игра стоит своих денег и.. хрен его знает что помешало разрабам сделать из нее полнометражный шедевр
Их было четверо: небритые волосатые мужчины в грязной потасканной одежде. Они грелись у костра в тоннеле метро, где выжившие после События укрывались от бурь из бетонной пыли и мусора, бушующих на поверхности. Пришелец буквально свалился им на голову, спрыгнув из служебного люка. Столь же грязный, изможденный и невысокий, он не выглядел опасным противником. Предводитель бродяг достал нож. Быть может, в рюкзаке странника найдется бутылка воды и банка консервов и не придется на ужин опять жрать крыс. «Не свезло тебе сегодня...» Но не успел он закончить фразу, как будто по волшебству появившееся в руке незнакомца мачете полоснуло его по горлу. Остальные даже понять ничего успели, как вдруг грянул пистолетный выстрел. По темным тихим тоннелям заметалось гулкое эхо. Двое уцелевших бродяг побросали ножи и бухнулись на колени с мольбой о пощаде, но получили рукоятью пистолета по затылкам. Плоды скоротечной схватки оказались скудны: чудом уцелевшая банка газировки да зажаренная на пруте крыса. Однако странник видал и худшие дни — по крайней мере, сегодня он все еще жив.(с)
Игра с хорошим потенциалом. Но, к сожалению, подвела ее реализация. РС версией занималось Шанхайское подразделение Ubisoft. И в ходе разработки видимо что-то пошло не так, может боссы пожалели денег, может поджимали сроки и игра вышла такой сырой. Интересная геймплейная фишка с "туманом", которая еще и маскирует плохое техническое исполнение, где долгое время невозможно находиться на земле и приходится все время искать пути наверх, для того, чтобы накопить сил. Достаточно сложная, из-за слабости героя, пара попаданий и труп (и это на среднем уровне сложности) и неплохой фоновый эмбиент. Лазанье героя выполнено не идеально, скорее всего оптимизация под мышку с клавиатурой сделана на среднем уровне. Потому что герой ведет себя не послушно и откликается не так оперативно, как следует. Но техническая реализация, однообразность ситуаций, вполне может отпугнуть. Ну и не завершенный сюжет, где скорее всего предполагалось продолжение, которого скорее всего не будет. А жаль.
На первый взгляд игра кажется ОЧЕНЬ перспективной, классный стиль, выживание, постапокалепсис, 2 патрона за всю игру .Но на деле самый лучший момент в игре это тот где два мужика не моги поделить банку консервов и только вам решать судьбу этих двух, а все остальное унылое и неинтересное приключение в атмосферном мире. Я не поставлю игре отрицательную оценку, хоть она этого возможно и заслуживает.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.