0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить I Am Alive

Оценки игроков: Смешанные
Купить I Am Alive
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

В I Am Alive игрок становится одиноким выжившим в правдоподобном, темном и небезопасном постапокалиптическом мире.

Подробнее

249 р
экономия
-60%
625 р
Активация:
Uplay
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Поразившая сотни тысяч ярых энтузиастов выживания и поклонников мрачной постапокалиптической фантастики на консолях, новаторская приключенческая игра на выживание I Am Alive наконец-то выходит на цифровые платформы ПК.

В I Am Alive игрок становится одиноким выжившим в правдоподобном, темном и небезопасном постапокалиптическом мире. Спустя год после События, всемирного катаклизма, уничтожившего большую часть человечества, мужчина борется за выживание в заброшенном городе, пытаясь воссоединиться со своими давно потерянными женой и дочерью.

Активация продукта в Ubisoft Connect
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен клиент Ubisoft Connect, скачайте его для Windows и установите.
  3. Запустите Ubisoft Connect, войдите в свою учетную запись или создайте новую, если у вас её еще нет.
  4. Нажмите на иконку меню в левом верхнем углу экрана и выберите пункт "Активировать ключ".
  5. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить I Am Alive).
  6. Нажмите «Активировать». После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись Ubisoft Connect.
  7. Войдите в меню «Игры». Выберите игру, нажмите «Загрузить», чтобы скачать I Am Alive и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
6 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (15)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
06 фев 2020
Будет ли пополнение?
06 фев 2020
Администратор
Stella
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
25 ноя 2019
Здравствуйте, как скоро пополнение?
25 ноя 2019
Администратор
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
19 мар 2018
19 мар 2018
Администратор
Пока не ожидается
31 окт 2017
31 окт 2017
Администратор
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
12 окт 2017
Почему до сих пор нет русского языка для этой игры в Steam? На всех пиратках русских язык в этой игре же есть.
12 окт 2017
Администратор
Уже и не будет
23 июл 2017
так появится или нет?
23 июл 2017
Администратор
Постараемся пополнить, как только появится возможность.
13 июн 2017
Товар будет в наличие?
13 июн 2017
Администратор
Маловероятно
15 ноя 2016
Отзыв к покупке
спасибо за игру
Куплен:
Обзоры в Steam
Weilard
Рекомендую
Опубликовано: 30 окт в 04:49

Рекомендую всем любителям пост-апокалиптики. Очень своеобразный мир, полный напряжения и недоверия. Первые 30 минут определяют всю игру. Либо влюбишься - либо забросишь. В этом мире каждую минуту ощущаешь гнетущий страх такой же как если бы за углом ждали монстры, хотя и понимаешь что встретишь только людей. Люди порой намного страшнее.

kryo
Рекомендую
Опубликовано: 20 окт в 16:41

С этой игрой у меня особенные отношения. Нет, мы не лучшие друзья, я не влюбился ни в одного женского персонажа (а такое частенько бывает). Оценив антураж... Нет, какое-то карнавальное, пышное слово; лучше сказать так: оценив жесткий, простой и неоднозначный, как зазубренное лезвие, сеттинг, я решил не знакомиться с игрой на среднем уровне сложности, а сразу выбрать "Survivor". И с тех пор многие игры начинаю на "Hard". Спасибо I Am Alive за это. Главные фишки в игре остались еще со времен концепта эпичного опенворлда: паркур... Нет, лучше сказать - карабкание, так честнее. Все, кроме стояния на месте уменьшает запас сил - бежит ли герой по наклонной обвалившегося небоскреба (выглядит потрясающе), забирается по трубе на полотно надземки или просто стоит на опустевшей проезжей части, внизу, в щекотливых объятиях удушливой пыли. Пыль - это медленная смерть, а мародеры и бандиты - быстрая... Запугивание оружием работает: даже если ствол пуст, можно блефовать, но если дадите слабину... Вам конец, убивают быстро. Никакого восстановления здоровья молитвой и скриптами. Но можно попробовать снова, только вырезать из своей жизни кусочек пленки с неудачей. И опять пустить запись на камкордере. Может быть, в этот раз все сложится удачно. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=260721744 С ключевыми особенностями геймплея вы освоитесь довольно быстро. Карабкайся, стреляй, выживай. Но здесь не квасной экшн. Ресурсов мало - никаких ammo 30/300 и двух десятков стволов - простой человек может носить только пистолет и самодельный убогий лук. Один патрон для пистолета - живём, 3 патрона - почти богач. За спиной - рюкзак с продовольствием. Там тоже места для провианта немного, но баночка содовой может спасти жизнь, если висишь на стене 20-го этажа. Выпил - и, может быть, доберешься до желанного края крыши, откуда ветер метет чертов песок прямо в глаза. Из последних сил, закликивая мышь, подтянешься на руках и, наконец, дашь мускулам расслабиться. Может быть, может быть, еще пара часов жизни. Еще пара пролетов. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=260721662 Так главный герой и продвигается вперед в поисках своей семьи. Но, честно говоря, на всех попутчиков и страждущих наплевать, даже на детей. Персонажи сочувствия не вызывают, контента мало, сюжет слаб, но эти недостатки восполняется громадой Атмосферы. Немногочисленным выжившим можно помочь - кому-то нужна последняя затяжка перед смертью, а астматик просит лекарство... Но ингалятор - ценнейший ресурс и встречается редко... Готов ли герой пожертвовать им? Да какой, к черту, герой. Простой человек. В этой давящей простоте и отутствии цели (сюжет не в счет), в перетряхивании рюкзака и пересчете патронов - единственном, что имеет короткий смысл, - и есть мрачное очарование игры. I Am Alive для меня - еще один обкромсанный временем проект, театр одного актера, игра одной идеи. Не шедевр, но работа, сделанная с тщанием. Кто знает, может быть, он слился в своей судьбе с главным героем - потерянным, изъятым из жизни, дышащим усталой надеждой. К приобретению любящим такой сеттинг рекомендуется с хорошей скидкой - а появляется она редко. Так же редко, как свежие томаты среди утопающих в пыли небоскребах. Определенно... есть какая-то связь между судьбой ГГ и самой игры. Оценка - 6,5/10. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=258457982

Pasya
Рекомендую
Опубликовано: 01 мар в 21:13

Пролог I Am Alive - правильное переосмысление Silent Hill: вместо трёхэтажного провинциального городка - разрушенный неизвестной стихией Чикаго, вместо тумана - пыль от бетона, вместо монстров - малочисленные уличные банды и выжившие-одиночки. Даже саунд-дизайн и карта, на которой красным маркером герой отмечает тупики - явное признание в любви к великой Silent Hill 2. Хотя визуальное оформление I Am Alive с самого начала выдаёт неопытную инди-команду, первые полтора часа игры сделаны аккуратно, интересно и атмосферно, а первые стычки с враждебно настроенными людьми - сложны и незабываемы (врагов можно запугивать пистолетом с пустой обоймой, подводить к краю пропасти или наоборот подпускать поближе, чтобы нанести один быстрый, неожиданный и смертельный удар мачете). Однако очень скоро становится понятно, что I Am Alive слишком схематична, пуста и пустынна, исследовательский элемент сведён с минимому, а минималистичный дизайн служит лишь маскировкой этих недоработок. Одинаковые здания и витрины, одинаковые и пустые переулки и тупики, одинаковые кучи мусора, одинаковые игровые ситуации и не меняющаяся с начала игры музыка. В то время, как разруха в "Сайлент Хилле" разнообразна, да и сами улицы города имеют свои достопримечательности, в I Am Alive слабое понимание города, как действующего лица, помноженное на недостаток контента, быстро рассеивает приятное послевкусие, образовавшееся после первых двух эпизодов игры. В добавок механика боевой системы (отчасти основанной, к тому же, на богомерзкой системе QTE) не изменится до самого конца, а большую часть времени придётся заниматься рутинным промышленным альпинизмом. Конечно, есть что-то необычное и захватывающее в пост-апокалипсисе, проведённом в десятках метрах над землёй, но общая реализация не вытягивает этот концепт. Хотя в I Am Alive и есть режим выживания (дико неудобный - вам просто отключают чекпоинты и в случае смерти заставляют вновь и вновь проходить сюжетную главу заново), её вряд ли можно расценивать как симулятор выживания, скорее это приключенческая игра с незначительными элементами экшена и минимумом импровизации, а любые головоломки здесь сводятся более-менее к одному и тому же однобокому выбору: поделиться аптечкой с доходягой или пожадничать, застрелить одного из трёх нападающих (патрон то, чаще всего, только один), а напуганных двух других прирезать, или попытаться сэкономить патрон и проверить, что будет дальше. Конечно, я не могу сказать, что разработчики и издатель I Am Alive сильно обманули мои ожидания. Я понимаю тех, кто полюбил эту вещь (так как концепция и боевая система действительно новаторские, просто это не делает игру автоматически хорошей) и знаю о её непростой производственной судьбе. Наверное, как инди это даже неплохая игра, но она просто не моя.

Crazy
Рекомендую
Опубликовано: 12 июл в 11:02

[i]Сказать честно игра не может похвастаться красивыми пейзажами как многие современные игры, но пройти это и узнать что случилось в этом апокалипсисе и чего так добивался главный герой, я думаю стоит[/i] [i]Игре[/i] [u]ЗАЧЁТ[/u]

ecko_mw
Рекомендую
Опубликовано: 27 июн в 02:02

Конечно и финал так себе, будто денег не хватило или фантазии и клаймбинг иногда совсем неправдоподобен, и геймплей коротковат, но в целом игра стоит своих денег и.. хрен его знает что помешало разрабам сделать из нее полнометражный шедевр