J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
Доброкачественный квест на космическо-фантастическую тематику. Сюжет не очень оригинальный, местами глупый (не «наивный», а именно «глупый»), но для компьютерной игры вполне терпимый. ГГня пробуждается от анабиоза, находит что она единственная на исследовательском корабле, компьютер корабля требует устранить последствия столкновения с поясом астероидов, потому что у него, видите ли, проблемы с функциональность, да ещё и банки памяти повреждены. Всю игру ГГня просидит на корабле, а взаимодействие с окружением будет проводить через интерфейс корабля и высаживаемый исследовательский бот с ИИ. Посетим разнообразные и странные планеты, будем восстанавливать хоть какую-то функциональность разбитых и проржавевших исследовательских станций, подвергать лабораторному анализу собранные образцы, читать дневники экипажа, восстанавливать ход событий, взламывать пароли, собирать апгрейды для бота, общаться со всякими формами жизни, немножко воевать. Загадки не особо сложные и все по теме, все логичные. Перед приобретением игры следует обратить внимание на то что язык игры английский – на нём завязано несколько сюжетных загадок.
Прежде всего - я прошел игру до конца и она мне понравилась. Изначально я намеревался получить историю в стиле [url=http://store.steampowered.com/app/6040/]The Dig[/url] и в чем-то эти две игры похожи, что уже хороошо. В [b]J.U.L.I.A.: Among the Stars[/b] приятная графика и простое и понятное управление. Игра вполне тянет на классический квест, только вместо ходьбы по локациям мы получаем в распоряжение исследовательского робота, которым управляет главная героиня. Наша задача, спустя несколько десятков лет, докопаться до истинных причин провала экспедиции по поиску внеземной жизни. Мы будем отправлять нашего мобильного робота на разные планеты, собирать информцию и анализировать ее. Иногда придется решать простые головоломки. Никакого давления временем в игре нету, можно расслабиться и долго изучать открывающиеся виды на далеких планетах. Все игровые локации представляют из себя отдельные анимированные экраны, на которых надо произвести определенные действия, обычно это прокликать все точки интереса и изучить найденные документы и материалы, чтобы получить необходимую информацию. В игре нету ложных зацепок и лишних обьектов, если ружье висит на стене - оно стреляет, поэтому запутаться не получиться, если с каким-то предметом не получается взаимодействовать сразу то к нему надо будет вернуться позже. По ходу прохождения вы встретите довольно много текстовой информации, не ленитесь - читайте ее, там хватает и шуток и интересной информации о связях между членами экспедиции. Есть у игры и минусы: нельзя пропускать катсцены (обычно они короткие), парроли и коды доступа к разным устройствам придется запоминать, т.к. при вводе их нельзя посмотреть (но они хранятся в специальном блокноте, их можно посмотреть до того как начать вводить и они все простые), слишком линейный и очевидный сюжет (но, возможно, это и не минус вовсе). Еще один специфический минус - для пары-тройки головоломок надо иметь хороший уровень знания английского языка, иначе придется долго возиться (ну или подсмотреть в прохождение). Подводя итоги - [b]J.U.L.I.A.: Among the Stars[/b] приятная игра, которая позволяет расслабиться и получить свою порцию удовольствия от нехитрого сюжета и интересных отсылок к поп-культуре, посмотреть на красивые виды далеких планет и докопаться до сути провала экспедиции к иным мирам.
Прекрасная игра. Я никогда еще не играл в квест с таким большим удовольствием. -------------------- Beautiful game. I've never played in quest game with so pleasure.
Бюджетный лайт-НФ квест/головоломка, разработанный по сути двумя людьми. Бюджетность заключается в том, что все локации — по сути красивые пререндеренные картинки, внутри которых нельзя перемещаться, только кликать по активным точкам. Астробиолог Рейчел выходит из криосна на космическом корабле. Но борту ни души, а ИИ просит срочно починить отсеки после попадания метеорита. Разобравшись с этим, нужно выяснить, что стряслось со всей остальной командой, которая высадилась на планету в местной системе и не вернулась. А после и доисследовать саму систему и разобраться, что вообще произошло, пока Рейчел спала (а вот почему она оказалась в криокамере, так чётко и не объяснят, это должно быть в DLC Untold с головоломками). Начало очень интересное. Копаться в вымерших исследовательских станциях, восстанавливать картину событий по логам из чужих дневников (от которых сначала ещё надо найти пароли!) крайне увлекательно. Хочу игру, где весь геймплей только в этом бы и заключался: ходить по заброшенным станциям и выяснять, почему экспедиции провалились и чтоб таких локаций была не одна две на всю игру, а с десяток. Но тут станции заканчиваются и продолжается сюжет. Это не плохо, история нормальная. Но лично для меня столкновение с чем-то неведомым работает лучше, когда оно так и остаётся где-то там, в среди тумана и намёков. Как только происходит контакт, часть этой таинственности теряется. Головоломок много, они разнообразные и неплохо оправданы сюжетом. Без вот этого вот «мы вставили эту труднорешаемую задачку просто чтоб побесить тебя невозможностью сразу узнать, что там дальше». Есть пара мест, где решение или даже принцип головоломки не всегда очевиден, но их мало. По квестовой части тоже всегда понятно, что и когда надо делать, за исключением одного момента, где всё-таки придётся заняться пиксельхантингом. Всё остальное время активные точки можно подсвечивать. В целом, не та игра, которую надо пройти обязательно, но если все более заметные представители жанра уже пройдены, то неплохой выбор на вечер.
J.U.L.I.A. - это... красивые пейзажи; много интересных и небанальных паззлов (некоторые просто шедевральны); куча текста и геймплей, требующий осмысления этого самого текста; неплохая, но не шедевральная история; едва уловимая атмосфера "Космических рейнджеров" (даже хз, откуда она тут взялась, ведь геймплейно - ничего общего, но все же что-то явно есть); один из лучших квестов, в которые я играл. P.S.: если вам это что-то скажет, по духу очень напоминает "Звездное наследие". Чуть более подробное мнение тут: https://kirthegamer.wordpress.com/2015/08/03/julia/