J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
Деликатесный смузи из головоломок в хрустальном бокале свежего и оригинального фантастического сюжета! Потерявший память ИИ космического корабля выводит ГГ из анабиоза на ХХХ лет позже чем положено, т.к. произошла авария, с которой сам ИИ не управится. Корабль горит, искря силовыми кабелями и источая зловонные ядовитые испарения по каютам, отсекам и шлюзам. Странно, но все астронавты давно умерли. Почему?.. И как спастить нашему герою из этой мистической звёздной системы?.. На все эти вопросы вам придётся ответить! Стоит отметить прекрасный выбор заданий, сделанный разработчиком. Всё выглядит новаторски. Это свежая струя в жанре! Здесь есть великолепные hidden objects с кнопкой подсказки. А как вам сеанс одновременной игры в пятнашки на пяти полях? Или "водопроводчик" в котором не хватает труб? Или brand new puzzle из порванной записки? Покупайте саундтрек, не прячьте ваши тугрики по банкам и углам! Низачто на свете не читайте спойлер!!! [spoiler] Скучная казуальная шняга :) А что ещё могло получится если объединить STASIS c Tiny Bang Theory и флешовыми головоломками от mail.ru? В игре всего два разрешения экрана и сейвы сделанные при одном разрешении не совместмы с другим :) Подозреваю, что это какая-то очередная головоломка от разработчиков :) Самая сложная загадка была такая - найти невидимую кнопку "ON", которая становится видимой только после клика на ней :) Короче, бросил играть, т.к. стало ужасно смешно, когда мне на серьёзных щщах показали инопланетянскую говорящую обезьяну, которая начала грузить за какую-то херомантию про Древних, и сказала "[strike]входи Избранный[/strike] "вы пришли нас побить, посланники Небес?" и т.п. и т.д. Может жанр не мой? :) [/spoiler]
Окей, я по идее не большой фанат квестов, адвенчур point-and-click и сопряженного, но большой фанат космического сеттинга. Что мы имеем в данном случае? Гладкое повествования, которое не нарушает ни один из элементов, которые обычно добавляют ради накрутки счётчика игрочасов. Все загадки и задачи более чем органично вписываются в общую канву, уместны и не раздражают своим внезапным возникновением. А некоторые и вовсе сугубо добровольны. Я о могзоломках - mind'o'matic, которые просто помогают логически структурировать происходящее у себя в голове ну и получить ачиву, куда ж без этого. Кстати, довольно сильно ощущается влияние классических образцов фантастики, как киноиндустрии, так и книжной. [list][b]Что понравилось особо:[/b] [*]Красивая детализированная картинка и хорошие ролики. [*]Достойный саундтрек. (Даже захотелось стащить песню из финальных титров) [*]Семь различных локаций для исследования. [*]Хороший крепкий сюжет, с философской подоплёкой. [*]Отлично озвученные персонажи. [*]Качественные, ненадоедающие головоломки. [/list] [list][b]Обратите внимание:[/b] [*]Английский надо знать. (Вообще и в принципе) [*]От журнала заданий толку около -273 по Цельсию. [*]Темп повествования нарастает к концу игры. [*]Можно предсказать сюжетный поворот. [*]Легко получить достижения и "идеальную" игру в свою коллекцию. [*]Всем любителям космоса или/и адвенчур стоит взглянуть. [/list] Весь геймплей состоит из неспешного чтения дневников, диалогов и постепенного осмысления происходящего в отдельно взятой солнечной системе. С небольшими перерывами на разгадывание головоломок, которые вполне логичны и не выворачивают сознание наизнанку. Забудьте о гайдах и прохождениях, летать от планеты к планете и разгадывать происходящее самостоятельно намного интереснее. Разве только стоит взглянуть как собирать чертёж для апгрейда робота, если уж совсем никак. Эта игра, как везде пишут, является улучшенным римейком предыдущей версии. Ничего не знаю, не играла, так что это было совершенно новое и отдельное произведение для меня. И произведение хорошее. Главные персонажи, включая нашего протеже астробиолога, ИИ Джулию и Мобота для проведения наземных операций, хорошо озвучены и обладают индивидуальностью, которая дозволяет нам с интересом следить за перипетиями их судеб. Переживаешь даже за железяку с помощью которой исследуешь планеты. Да, к слову сказать, мы практически ничего не делаем лично. Мы оперируем средой и предметами дистанционно управляя Моботом. Вид при этом сохраняется от первого лица и часто забываешь, что это не главная героиня там, что она просто сидит на космической станции и смотрит на всё через экран монитора, равно как и игрок. Мне это решение понравилось. Добавляет, наверное слово достоверности не подойдёт, аутентичности что ли. К сюжету есть несколько претензий и нареканий (а когда их нет), но они не столь существенны, как огромное удовольствие полученное от этой довольно спокойной и затягивающей игры. Нам предоставляют возможность взглянуть на вечные этические проблемы и принять решение исправлять ли причинённый вред или оставить всё как есть. С удовольствием провела несколько вечеров за этой игрой и ничуть не жалею ни о потраченном времени, ни о средствах. Рекомендую всем любителям космической темы, осмысления событий постфактум и осмысления атмосферы через чтение записей. Вероятно, любителям point-and-click как жанра и поклонникам игр, которые упор делают именно на сюжет, также стоит заглянуть на огонёк.
Неожиданно хороший sci-fi квест про исследование дальнего космоса. Красивый арт, приятная озвучка и не слишком сложные головоломки. Игрок просыпается на борту исследовательского корабля, остальной экипаж куда-то пропал. Нужно высадиться на планету и узнать, что же с ними случилось и можно ли колонизировать планету. Сюжет довольно интересный, головоломки отлично в него вписаны. Самую сложную (Mind-o-Matic) можно пропустить, если будет тяжело. P.S. Игра только на английском.
J.U.L.I.A. - это... красивые пейзажи; много интересных и небанальных паззлов (некоторые просто шедевральны); куча текста и геймплей, требующий осмысления этого самого текста; неплохая, но не шедевральная история; едва уловимая атмосфера "Космических рейнджеров" (даже хз, откуда она тут взялась, ведь геймплейно - ничего общего, но все же что-то явно есть); один из лучших квестов, в которые я играл. P.S.: если вам это что-то скажет, по духу очень напоминает "Звездное наследие". Чуть более подробное мнение тут: https://kirthegamer.wordpress.com/2015/08/03/julia/
Пожалуй лучшая игра из разряда point-and-click в которую я играл. Нареканий не вызывает ничего. Вполне интересный сюжет, в котором пытаешься одновременно выяснить что случилось с командой, с ГГ и открываешь тайны истории целой солнечной системы, а это значит что в игре подобного плана присутствует ЛОР, пускай и не слишком большой, но всё же я больше такого нигде не припомню. Полет на каждую новую планету доставлял большое удовольствие, т.к. отличная прорисовка пейзажей, проработанные до мелких деталей, атмосферная музыка и продуманная местная фауна полностью погружали в каждый новый мир и не давали скучать. Отдельный плюс надо дать пазлам, а именно их разнообразию. Конечно есть и те которые повторяются, такие как "взломать пароль" или "составить схему апгрейда для робота", но если первая как быстрое развлечение и не надоедает, так второе наоборот позволяет немного поломать голову отчего интерес к загадке не пропадает. А необязательные пазлы "mind-o-matic" заставляют прилично поломать голову, начинаешь записывать в блокнот много информации, которую черпаешь из переписки, блокнотов команды или диалогов с разными персонажами, их последованность, имена, что, как и благодаря кому с ними это произошло, чтобы потом выстроить цепь событий в правильном порядке из предлагаемых "улик". Немного о героях: чего вообще никогда не ожидаешь в играх подобного плана, это сколько либо интересных персонажей, а их тут целых три (имеются ввиду конечно же основные), каждого даже наделили собственным характером, а потому за их диалогом всегда интересно наблюдать. Продолжительность игры также радует, займёт 2-3 вечера при первом прохождении. В общем ощущения при игре в J.U.L.I.A. Among the Stars были примерно такие же когда много лет назад я впервые запустил первый MYST...таинственность, странные миры, желание оставаться в этой атмосфере подарили мне несколько часов тех прекрасных эмоций которые сейчас редко от чего можно получить.