J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
Бюджетный лайт-НФ квест/головоломка, разработанный по сути двумя людьми. Бюджетность заключается в том, что все локации — по сути красивые пререндеренные картинки, внутри которых нельзя перемещаться, только кликать по активным точкам. Астробиолог Рейчел выходит из криосна на космическом корабле. Но борту ни души, а ИИ просит срочно починить отсеки после попадания метеорита. Разобравшись с этим, нужно выяснить, что стряслось со всей остальной командой, которая высадилась на планету в местной системе и не вернулась. А после и доисследовать саму систему и разобраться, что вообще произошло, пока Рейчел спала (а вот почему она оказалась в криокамере, так чётко и не объяснят, это должно быть в DLC Untold с головоломками). Начало очень интересное. Копаться в вымерших исследовательских станциях, восстанавливать картину событий по логам из чужих дневников (от которых сначала ещё надо найти пароли!) крайне увлекательно. Хочу игру, где весь геймплей только в этом бы и заключался: ходить по заброшенным станциям и выяснять, почему экспедиции провалились и чтоб таких локаций была не одна две на всю игру, а с десяток. Но тут станции заканчиваются и продолжается сюжет. Это не плохо, история нормальная. Но лично для меня столкновение с чем-то неведомым работает лучше, когда оно так и остаётся где-то там, в среди тумана и намёков. Как только происходит контакт, часть этой таинственности теряется. Головоломок много, они разнообразные и неплохо оправданы сюжетом. Без вот этого вот «мы вставили эту труднорешаемую задачку просто чтоб побесить тебя невозможностью сразу узнать, что там дальше». Есть пара мест, где решение или даже принцип головоломки не всегда очевиден, но их мало. По квестовой части тоже всегда понятно, что и когда надо делать, за исключением одного момента, где всё-таки придётся заняться пиксельхантингом. Всё остальное время активные точки можно подсвечивать. В целом, не та игра, которую надо пройти обязательно, но если все более заметные представители жанра уже пройдены, то неплохой выбор на вечер.
J.U.L.I.A. - это... красивые пейзажи; много интересных и небанальных паззлов (некоторые просто шедевральны); куча текста и геймплей, требующий осмысления этого самого текста; неплохая, но не шедевральная история; едва уловимая атмосфера "Космических рейнджеров" (даже хз, откуда она тут взялась, ведь геймплейно - ничего общего, но все же что-то явно есть); один из лучших квестов, в которые я играл. P.S.: если вам это что-то скажет, по духу очень напоминает "Звездное наследие". Чуть более подробное мнение тут: https://kirthegamer.wordpress.com/2015/08/03/julia/
Игра очень понравилась благодаря интересному сюжету, достаточно разнообразным задачам, логичности и последовательности действий в игре. Графика, дизайн локаций и музыка только усиливают положительные впечатления от прохождения. В целом игру можно рекомендовать тем, кому нравятся качественные квесты.
Неожиданно хороший sci-fi квест про исследование дальнего космоса. Красивый арт, приятная озвучка и не слишком сложные головоломки. Игрок просыпается на борту исследовательского корабля, остальной экипаж куда-то пропал. Нужно высадиться на планету и узнать, что же с ними случилось и можно ли колонизировать планету. Сюжет довольно интересный, головоломки отлично в него вписаны. Самую сложную (Mind-o-Matic) можно пропустить, если будет тяжело. P.S. Игра только на английском.
Very good adventure. I'd recommend it to all who like adventure or sci-fi. A couple questions to the developers: is it possible that this game will be translated to Russian? What is your next project? Do you plan to continue sci-fi theme?