J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
J.U.L.I.A.: Among the Stars is an innovative narrative driven adventure game. The story centers on Rachel Manners, a 35 year old astrobiologist. She is a member of an elite group of scientists, chosen to embark on one of the most critical missions ever conceived on Earth. Now Rachel is alone, orbiting an unknown planet.
Прекрасный квест, один из лучших, в которые я играл за последний год. Настоятельно рекомендуется всем любителям point-and-click приключений. Не пожалеете.
Бюджетный лайт-НФ квест/головоломка, разработанный по сути двумя людьми. Бюджетность заключается в том, что все локации — по сути красивые пререндеренные картинки, внутри которых нельзя перемещаться, только кликать по активным точкам. Астробиолог Рейчел выходит из криосна на космическом корабле. Но борту ни души, а ИИ просит срочно починить отсеки после попадания метеорита. Разобравшись с этим, нужно выяснить, что стряслось со всей остальной командой, которая высадилась на планету в местной системе и не вернулась. А после и доисследовать саму систему и разобраться, что вообще произошло, пока Рейчел спала (а вот почему она оказалась в криокамере, так чётко и не объяснят, это должно быть в DLC Untold с головоломками). Начало очень интересное. Копаться в вымерших исследовательских станциях, восстанавливать картину событий по логам из чужих дневников (от которых сначала ещё надо найти пароли!) крайне увлекательно. Хочу игру, где весь геймплей только в этом бы и заключался: ходить по заброшенным станциям и выяснять, почему экспедиции провалились и чтоб таких локаций была не одна две на всю игру, а с десяток. Но тут станции заканчиваются и продолжается сюжет. Это не плохо, история нормальная. Но лично для меня столкновение с чем-то неведомым работает лучше, когда оно так и остаётся где-то там, в среди тумана и намёков. Как только происходит контакт, часть этой таинственности теряется. Головоломок много, они разнообразные и неплохо оправданы сюжетом. Без вот этого вот «мы вставили эту труднорешаемую задачку просто чтоб побесить тебя невозможностью сразу узнать, что там дальше». Есть пара мест, где решение или даже принцип головоломки не всегда очевиден, но их мало. По квестовой части тоже всегда понятно, что и когда надо делать, за исключением одного момента, где всё-таки придётся заняться пиксельхантингом. Всё остальное время активные точки можно подсвечивать. В целом, не та игра, которую надо пройти обязательно, но если все более заметные представители жанра уже пройдены, то неплохой выбор на вечер.
Деликатесный смузи из головоломок в хрустальном бокале свежего и оригинального фантастического сюжета! Потерявший память ИИ космического корабля выводит ГГ из анабиоза на ХХХ лет позже чем положено, т.к. произошла авария, с которой сам ИИ не управится. Корабль горит, искря силовыми кабелями и источая зловонные ядовитые испарения по каютам, отсекам и шлюзам. Странно, но все астронавты давно умерли. Почему?.. И как спастить нашему герою из этой мистической звёздной системы?.. На все эти вопросы вам придётся ответить! Стоит отметить прекрасный выбор заданий, сделанный разработчиком. Всё выглядит новаторски. Это свежая струя в жанре! Здесь есть великолепные hidden objects с кнопкой подсказки. А как вам сеанс одновременной игры в пятнашки на пяти полях? Или "водопроводчик" в котором не хватает труб? Или brand new puzzle из порванной записки? Покупайте саундтрек, не прячьте ваши тугрики по банкам и углам! Низачто на свете не читайте спойлер!!! [spoiler] Скучная казуальная шняга :) А что ещё могло получится если объединить STASIS c Tiny Bang Theory и флешовыми головоломками от mail.ru? В игре всего два разрешения экрана и сейвы сделанные при одном разрешении не совместмы с другим :) Подозреваю, что это какая-то очередная головоломка от разработчиков :) Самая сложная загадка была такая - найти невидимую кнопку "ON", которая становится видимой только после клика на ней :) Короче, бросил играть, т.к. стало ужасно смешно, когда мне на серьёзных щщах показали инопланетянскую говорящую обезьяну, которая начала грузить за какую-то херомантию про Древних, и сказала "[strike]входи Избранный[/strike] "вы пришли нас побить, посланники Небес?" и т.п. и т.д. Может жанр не мой? :) [/spoiler]
Трое среди звёзд. J.U.L.I.A.: Among the Stars – игра в стиле квеста в жанре научной фантастики о космосе, пришельцах и сопутствующих явлениях, произведена игра чешской компанией, что приятно удивило, не менее удивительно и содержание данного творения, которое явно сложилось под влиянием х\ф «Затерянные в космосе», «Космическая одиссея 2001», «Пандорум», «Чужой» и ряда других фильмов, повлиявших как на сюжет, так и на оформление игры. Графика. Графика в игре не является чем-то новым, игровые вставки не так реалистичны как могли бы быть в 2014 году. Тем не менее, в игре много красивых кадров и видов, будь то сам космический корабль, приближающийся к газовым гигантам, джунгли далекой обитаемой планеты или безжизненная каменюга, где даже цыгане не живут. В процессе прохождения картинка будет меняться – от красивых видов прибытия на планету до видов с камер наблюдения или рисованных картинок тех или иных локаций, которые напоминают старые добрые квесты девяностых годов. В J.U.L.I.A.: Among the Stars игрок лишен возможности играть от третьего или первого лица и самостоятельно бродить по планетам (за него это делает робот-исследователь), а переход от локаций представляет собой быстрый скачок по комнатам и местам на карте. Однако, игра выглядит вполне достойно с учетом жанра и отдельными кадрами заставляет вспомнить множество фильмов и игр на тематику исследования космоса. Сюжет. Рассказываемая в игре история не оригинальна, но порядок ее изложения весьма интересен. Все начинается с того, что с доведенной до «полной демократии» Земли отправляется исследовательская экспедиция на корабле, похожем на летающую мельницу и оснащённым высокоразвитым бортовым ИИ по имени Джулия. Цель экспедиции – исследование конкретной галактики, поиск источника ресурсов (даже воды) и т.п. В определенный момент на борту случается «нестандартная ситуация» и Джулия вынимает из морозилки астробиолога Рейчел Мэннерс и подряжает ее решать все проблемы экспедиции. Далее мы узнаем, что Рейчел законсервирована уже 60 лет и она осталась последним живым человеком на борту, а команда, под воздействием вдохновенного идиотизма руководства сгинула невесть куда. Благо с главной героиней остались Джулия, запас сухпайка на сотни пятилеток и исследовательский робот «Мобот», обладающий чувством юмора Петросяна, прямолинейностью ленинградской электрички и щупальцами, анализирующими всего подряд, будь то каменный монолит с электрическим зарядом или гуано пришельцев. Далее решаем головоломки как простые для дошкольников, так и сложные для Вассермана и любителей спаривать мозги до дыр, знакомимся с пришельцами, изучаем результаты тупизны коллег. Вот такая история, один человек и два «тостера» летают по галактике, собирают научные данные, изучают пришельцев и узнают о косяках пропавшей команды. Особенно выделится самопровозглашенный командир – Эндрю Ларк с замашками «Наполеона», а также наш русский мужик Павел Черноус, который просто забил на все болт, набухался и пошел спать. Короче история поделится на три части – исследование вселенной, поиск экспедиции и взаимодействие с пришельцами. Геймплей. Игровой процесс, как и во всех играх подобного жанра, прост – ходим по локациям, летаем по планетам, ищем нужные вещи, решаем головоломки различной степени сложности и узнаем о похождениях коллег Рейчел. Как указывалось ранее, исследовать все будет Мобот, Рейчел на благо своего зада будет управлять им дистанционно сидя на корабле. Боев с пришельцами не будет, маршбросков по лабиринтам в стиле «Принца Персии» нет, упор сделан на логические задачи, сюжет и красивое оформление инопланетных миров, в рамках изучения которых игрок побывает и на дне океана, в джунглях, ледяных пустынях. Очень поможет игроку кнопка поиска, которая подсветит все нужные вещи. ИТОГО. Результатом труда товарищей из некогда дружественной Чехословакии стала весьма хорошая игра, снабженная соответствующим сюжетом (не без пробелов правда), красивыми видео-вставками, сложными головоломками и персонажами, которые все-таки запоминаются. Игра понравится любителям фантастики о космосе и головоломок, а также поклоняющимся кубику рубика приверженцам фантастической брехни о внеземном происхождении человека. P.S. Игра полностью на английском языке. Для прохождения вооружитесь ручкой и блокнотом в клетку, иначе запомнить множественные коды и принципы работы шифров в игре нельзя.
Одна из лучших и атмосфернейших адвенчур, что я проходил за последние годы. Маст хэв.