Lies of P — захватывающая игра в жанре soulslike, в которой знакомый сюжет сказки «Пиноккио» развернется в мрачных, но элегантных декорациях Прекрасной эпохи.

Вы — марионетка, созданная Джеппетто и запутавшаяся в паутине лжи. Вы столкнетесь с кошмарными монстрами и недостойными доверия людьми, которые будут мешать вам узнать правду о хаосе, что обрушился на мир Lies of P.
Вы проснулись от звуков таинственного голоса, который ведет вас через полуразрушенный Крат — некогда процветающий город, где теперь царствует безумие и насилие. В нашей игре жанра soulslike вам придется адаптировать и себя, и оружие, чтобы выстоять против неописуемого ужаса и открыть гадкие тайны городских богачей. Преодолеете ли вы все препятствия, сделав своим оружием правду? Или же сплетете собственную сеть лжи, чтобы пройти испытания и найти себя? Решать только вам.
Неплохой соулслайк. Приятная графика. Чувствуется, что вдохновлялись бладборном (касательно дизайна первых локаций), но затем пошли своим путем. Сюжет на 3+, не хватает недосказанности. Локации хоть и имеют секретные ответвления, но по сути уйти не туда нельзя - игра коридорная и всегда ведет тебя по рельсе повествования. Очень хорошая игра, чтобы познокомиться "с этими вашими соулсами", но звезд с неба не хватает - боссы не самые сложные, рядовые и элитные противники предсказуемые, нету кооператива и пвп...
Вот он, соуллайк, в котором смешали всё что только можно, механики из дарк соулса, атмосферу из бладборна, парирование и протезы из секиро, сюжет немного похож на то, что мы видели в Атомик харт, они даже злосчастные капканы из 4 резика сюда запихнули. Но несмотря на все это вышел очень даже годный проект. (правда стоил бы он чутка дешевле и было бы вообще супер) Отмечу пару претензий: [b] 1. [/b] Драться с бомжами около бочек удовольствие то ещё, персонаж очень любит хватать в таргет эти самые бочки, вот зачем так сделали? Да и по игре порой наш Пинокио просто обожает брать во внимание именно того врага, который находится в самой жопе и как можно дальше от всех. [b] 2. [/b] Поставить около дерева старгазер, да нет зачем. лучше заниматься бессмысленной ходьбой за плодами. [b] 3. [/b]В этой игре некоторые враги и особенно боссы любят к тебе примагничиваться, в прямом смысле. Ты находишься от врага на приличном расстоянии, а он берет и к тебе телепортируется, причем со стороны это выглядит потешно, будто на коньках катается по льду. Любимая фишка старшего из Братства Кроликов. [b] 4. [/b] Здесь явно переборщили со здоровьем, особенно это заметно на НГ+, когда на убийство одного босса ты делаешь 4 рипоста, как минимум 3 заряженные атаки, ещё тонна урона огнем и обычными атаками и все равно босса ты не убиваешь, потому что сам босс сносит тебя дай боже за 3 удара. При этом сам босс не сказать, что ультра сложный, просто вот такая ситуация, что тебе приходится порой беспощадно ковырять врагов без остановки, и это правда, 50% минибоссов я убивал примерно таким образом. В целом игрой доволен, челлендж интересный и не слишком душный.
Разработчики, которые, по сравнению с фромами показали себя с лучшей стороны и доказали, что миядзаки попуск, ведь эта игра лучше за любой соулс-лайк, кроме бладборна. Из плюсов: 1 - разрабы не дауны и стали первыми людьми, что в современное время выпустили игру с потрясающей оптимизацией, с такой то хорошей графикой такая хорошая оптимизация это фантастика, привет элден ринг. 2 - разрабы не забили детородныц орган на нпс и в отличае от игр миядзаки, они имеют огромную роль, ведь их квесты влияют на концовку, а не просто дают какой-то шлак из предметов и это зергуд. 3 - боевка тут хоть и имеет проблемы как в дарк соулсах по типу: 2 анимации на легкий удар (слева-вправо), когда можно было б сделать разнобразие, чтоб хоть динамика была покрасивее но эта тенденция не на всех оружиях, так же в боссфайтах, некоторые боссы улетают в небо, откуда ты их просто заметить не можешь, или же твоя камеру уходить за горизонт и по тебе приходит атака, которую ты просто не смог увидить (такая херь особенна на лаксазии и (петлюре-симоне)), есть проблемы с тем, что разрабы у ловких боссов делают дофигища хп, хотя это запрещено законами здравого смысла, ведь босс тогда будет дисбалансным но при этом, боевка все же лучше чем в дс, ведь тут хоть есть и протез и 2 навыка на рукоятке и лезвии у оружия. 4 - мир интересен своими локациями, ведь тут чуствуется запах французкой эстетики тех годов, когда была потрясающая архитектура барокко, прекрасный вкус в одежде, песни тех годов, менталитет и не были улицы окупированны "мирными" беженцами (террористами из палестины и других арабских земель, канибалов негров, жирных феминисток, антисанитарийных индусов с китайцами, лгбт попущенных жизню деганов, ваты с криками "берлин нашь, варшава нашь, крым нашь вашингтон в ядерный пепел", украинских хуторских шизофреничек с своим "чому не державною" и тому подобной швали, которые не смахивают на элегантных и чистокровных жителей Франции. Правда есть и пресные локации как свалка и О ГОСПАДИ торговый центр. 5 - сюжет очень понравился, настолько сильно, что я вылизал все локации, чтоб перечитать и прослушать все документы, письма и диалоги. Невероятное ощущение, когда с каждым часом ты узнаешь, что-то новое про мир игры и сюжетную тематику, хорошо рассказано про безумие данного мира и пандемию. Прекрасно разыграно с концовками для получения которых, ты должен делать умные выборы и выполнять квесты нпс и прослушивать пластинки для того, чтоб морально из марионетки превратится в человека, вспоминая по частям прошлое. Правда затею главного антаганиста могли б сделать хорошо но не особо смогли, ведь создать мир без лжи это потрясающая идея, но для этого должна быть психологически-подавленная предыстория с замыслом что-то изменить, но симон ограничился только детскими комплексами о своей бесполезности. Так же, невероятно понравилась отсылка на масон от лица некого арлекино, который будучи марионеткой, пробудил свою прошлую личность, когда был человеком и от несправедливости к тому, что кукловоды превращают чужие жизни в рабов, стал серийным маньяком, который имел свою философию по-поводу человеческой сущности из чего и отчитывался об этом в своих хранилищах. Разрабы раннее были неизвестными в плане популярности и при этом смогли создать такую хорошую игру, хоть много чего и сплагиатили у фромов но в этом винить нет смысла, ведь они все фишки сделали лучше, врятли в современности есть что-то, что не имело было корни с прошлого.
Итак что можно сказать по данной игре, игра отличная, прям суперская, отличные локации, хорошо прорисованные мобы, пара шикарных сложных боссов (потому что все остальные не рыба не мясо), не плохой сюжет (хотя как можно прописать плохой сюжет, когда у тебя он уже готов по сказкам, просто бери да клепай себе под них локации да модельки персонажей). Что касается локаций то тут именно проблема касается самого масштаба локаций, они очень малы в сравнении с остальными Souls like играми (да они под конец игры становятся больше, и всё же по началу они очень малы), а так в целом локации отличные, кроме финальной (на столько уже тянули и душили финал игры как могли. С технической стороны игра отлично оптимизирована, да конечно прошло уже месяца четыре с выхода и всё же она отлично оптимизирована, учесть что последние пару лет выходит скажем так игры типа Starfield под которую нужно обновлять свой пк аж до 4090 и всё равно будет лагать). И всё в ней хорошо всё отлично и всё таки есть одна единственная проблема у этой игры это её цена. В моё регионе она стоить 60$, при том что Elden Ring я покупал за 35$ и у меня возникает пару вопросов, почему у этой цена 60$ и она проходится за 30 часов, при том что Elden Ring я прошёл за 200 часов. И второе, что в этой игре на 60$? Здесь нет того что есть во многих Souls like играх, нет такого количества оружия и брони как во многих Souls like играх и нет открытого мира как в RPG играх, так что же тут такого на 60$. При такой цене она должна играться как Elden Ring, но нет, это обычный Souls like проект. Покупать думаю да можно но только при скидке в 50-70%, а так не стоит она своих денег.
[h1] Душевная солянка [/h1] Ингредиенты: 1) Основа Dark Souls 2) Викторианский стиль, оружие-трансформеры и возможность возвращать здоровье за удары из Bloodborne 3) Система парирования из Sekiro 4) Добавить оригинальную сказку про Пиноккио в качестве сюжетной основы. (Вообщем-то в сюжете есть пересечения с вышеупомянутым Bloodborne Получится на удивление годный сосалик, где составляющие элементы работают и не раздражают, особенно если разобраться. Игре не мешает даже то, что она вторична. В конце-концов клише оно на то и клише, потому что работают и применяются грамотно. Как souls-like она мне показалась очень легкой. Только последний босс заставил меня попотеть. Ну и пара секций, где нужно драться над пропастью на узком мостике. А ещё клуоны, ненавижу, блжд, клоунов! Музыка в игре шикарна, жаль, что многие вокальные треки играют только на нашей базе и запустить их можно только через граммофон.
15:15
15:28
Ожидаются небольшие задержки в отправке из-за распродажи в Steam. Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за ваше понимание.
Если появится у поставщиков - обязательно добавим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нет, регион должен быть только Россия.
Нет, принять гифт вы сможете только если ваш регион аккаунта Steam: Россия.
Будут вопросы - обращайтесь!
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки.
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!
Как только появится возможность - обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары"