Мирный сон превращается в причудливое приключение!
Найдете ли вы путь домой или сначала узнаете, что готовит для вас большой город? В смысле, надо бы добраться до дома. Точно-точно. Ну, может, не так и надо. Хорошо бы, конечно... В общем, где-то в списке дел это есть. Но сначала... Изучим мир!
Особенности



Очень милое, небольшое приключение про маленького котенка. За всю игру не было встречено особых проблем и негативных эмоций. Открытый мир сделан правильно - с конечным заданием "вернуться домой" ^_^. Весь темп игры выверен так,что бы игрок - не напрягался. Если начинаешь суетится - платформинг портится теряешь вовлечение в процесс - быть котом). Говорят,мол у игры большой потенциал механик и прочего, но в целом имея собственный небольшой опыт разработки игр - создатели верно решили собрать силы на основном небольшом сюжете, доведя все в принципе до уровня "хорошо". Жалко,что нет русского перевода ибо диалоги с персонажами действительно забавные и кто не знает инглиш пропустит множество забавных отсылок. Это не в коем ни симулятор чего либо- это небольшое "расслабляющее" камерное приключение котенка и пускай оно таким и остается). Да - "мир" пустоват и "механик" немного. А "эмоции" геймлейно ни как не задействуются, однако все это делает одну главную задачу - дает опыт "отдыха и умиления" ибо где ты еще можешь просто "помяукать и поспать" ? Музыка - шикарна и не нуждается в комментариях. В плане багов - у меня ,кроме одного бага с вороной (она не появилась на автомате с шапками) - не появилось,но после перезагрузки все было ок. В плане оптимизации и пр. не знаю - в моем случае все прекрасно, на свитче она вышла - так что должна идти на всем. Оценка для игры - "похвально")
[h1]7/10[/h1] Ожидая конкурента "Stray" от бывшего разработчика Valve, получаем на деле малополигональный "Untitled Goose Game" (причём даже такого уровня мультяшный визуал портиться красными обводками всех моделек зачем-то), это неплохой платформер-коллектатон, и тут хотя-бы можно прыгать на уступы самому, механика не очень динамичная и плавная, но когда привыкаешь всё же достаточно приятная, но это и открывает дорогу к тех. проблемам игры - очень много где можно абузить систему перепргнув там, где ещё по идее должно было быть пока что недоступно, например, таким образом я навсегда потерял для себя возможность выполнить квест с телефоном, ибо не сдвинул коробку с прохода, а с обратной стороны уже никак было не зайти. Из-за этого же не всегда понятно, куда можно запрыгнуть и вы можете упереться в невидимую стену и упасть с какой-нить крыши (по проводам ходить тоже нельзя, хотя по очень тонким уступам почему-то можно), а куда-то я впообще попал пролетев сквозь стену, из совсем мелкого люди застревают, и у меня 1 раз застряла банка между мусорницей и вендинговой машиной, но я умудурлися достать обратно, чтобы выбросить - это тоже странная механика, ведь утилизация банок позволяет нафармить крайне много "блестяшек", это очень однообразно, но хочется же "денег", при этом я открыл все покупные шапки, накопив ещё больше 100 мусора в запасе, зачем я это делал? - Подловите вы себя на вопросе, не тех. проблема, но тоже этакая непродуманность геймдизайна, В механиках, естественно, нет никакой глубины, геймплей что-то принеси, подкрадись, погладь когот, сбей с ног человека, полежи на солнышке, и много заданий-повторений, стандартный набор того, что вы можете представить в игре про кота, в Stray глубин геймплея тоже не было, но было много других уникальных фишек, а Little Kitty же просто не за что выделить и не за что порекомендовать - только если вы фанат открывания платины в мультяшных мирах стандартного качества, от бывшего разраба Valve я всё ожидал большего, хотелось реальный вызов, а не просто ещё одну "cozzy" индюшку, выезжающей на котике (хотя сама моделька мне не кажется милой), За определённые типы заданий вы лишь будете улучшать навык карабканья, который позволит забираться выше по зданиям, в итоге забравшись до окна своей квартиры и завершив сюжет, ещё раз финально поговорив с нынешнем набором персонажей-животных игры, вроде неплохой юмор в диалогах, но крайне не хватает русской локализации, большая часть игры проходится часов за 5, спасибо Xbox Game Pass, ибо цену в Стиме тоже нельзя отнести к плюсам, p.s. Вот, кстати, тут можно скатиться когтями по стене и отпрыгнуть в другую сторону (типо механика прыганья от стены до стены), но использование этого я нашёл только 1 раз на финальном здании, почему хотя-бы эту механику было пару раз не заюзать?? [code]???? Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104 [/code]
This game needs Russian language! Я не испытываю проблем с английским языком, но русского очень не хватает. Надеюсь его добавят.
Миленькая коротенькая игра. К несчастью технические огрехи немного портят впечатление, так что лучше подождать пару патчей
[h1]День из жизни хвостатого[/h1] Милое и забавное приключение про кота, попавшего в беду. Домашний кот свалился с подоконника и впервые в жизни оказался на улице. Коту предстоит набраться сил, чтобы вернуться домой. Игровой процесс напоминает совокупность двух игр: "The Stray" и "Untitled Goose Game". Что понравилось: [list] [*] Очень приятная графика, красивые модельки персонажей, предметов, зданий. Приятная, не надоедающая музыка на заднем плане. [*] Интересные и даже запоминающиеся персонажи. Квесты здесь, преимущественно, формата "подай-принеси", или "найти/собери X вещей", но тем не менее, сюжетная составляющая этих квестов интересна. Искать хамелеона по его подсказкам было сложно. Возвращать утят было забавно, поскольку вся эта утиная толпа будет бродить за вами, пока вы не выполните квест на 100%. [*] Приятное управление. Если подёргать левый джойстик во время ходьбы, можно увидеть, как плавно и чётко виляет всё туловище у кота. Подобная "змеиная" физика выглядит очень круто и даёт ощущение полного контроля над персонажем. В отличие от "The Stray", кот здесь перемещается более шустро, и вдобавок умеет полноценно прыгать и залезать по живым изгородям. [*] Различные приколы. В лучших традициях "Untitled Goose Game", вам здесь также предстоит немного поиздеваться над [strike]кожаными мешками[/strike] людьми. Можно испортить картину художника, оставить следы в незастывшем бетоне, украсть обед, и даже наказать нарушителя ПДД. В диалогах с персонажами часто проскальзывает лёгкий юмор, и это замечательно. А ещё есть огурцы... в общем, сами увидите =) [*] Кастомизация. В игре 42 шапки. Половина из них, разумеется, скучные, но найти свой стиль удастся всем. [/list] Что НЕ понравилось: [list] [*] Количество собираемого хлама и прочих кошачьих достижений. Сдать 100 жестяных банок на переработку. Быть сфотографированным людьми 20 раз. Сами по себе активности можно назвать "прикольными", но когда ты уже 10 минут бродишь по городу и мяукаешь у каждого прохожего с телефоном, это надоедает. [*] Периодически непредсказуемое управление. Когда ты покоряешь высочайшее здание в городе, чётко рассчитываешь каждое действие, а кот просто не хочет цепляться за выступ и начинает сползать по стене, это огорчает. А если ещё и нажать прыжок в этот момент, то можно считать первое восхождение полностью проваленным. [*] Баги. Кривое достижение с бананом. Кривое достижение с птичьими гнёздами. Кривая физика некоторых предметов (горшок иногда ломается от лапки нашего кота, но не разбивается при падении с 3 этажа). [*] Отсутствие русской локализации. В целом текст здесь достаточно прост, но диалогов много. Порой даже очень много. Селезень долго рассказывает про утят, енот рассуждает о своём псевдонаучном изобретении, а хамелеон читает загадки в стихотворной манере. Всё-таки очень хотелось бы прочитать всё это на русском. [/list] Очень достойный продукт. Прохождение на 100% со сбором всего мусора ради достижений занял у меня 9 часов. Если пройти основную сюжетную линию, то на карте появятся отметки собираемых предметов. Если нет желания тратить много времени на поиски, то рекомендую сначала выполнить главный квест. Однозначно рекомендую любителям жанра инди-приключений в песочнице. Общая оценка: 7/10 [quote=Untitled Project] [url=https://store.steampowered.com/curator/38844363-Untitled-Project/lists/] Ссылка на мою страницу Куратора [/url] [/quote]
22:22
она ведь имеет сейчас русскую локализацию?
09:14
Согласно описанию, язык игры английский.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!