За какие-то пятьдесят лет, Земля, стремившаяся к манящему будущему, оказалась в шаге от гибели, охваченная экологическими катастрофами, глобальной войной и распадом человеческой цивилизации. Именно в это время происходит действие Maelstrom.
За какие-то пятьдесят лет, Земля, стремившаяся к манящему будущему, оказалась в шаге от гибели, охваченная экологическими катастрофами, глобальной войной и распадом человеческой цивилизации. Именно в это время происходит действие Maelstrom. В этом разоренном мире, угасание ресурсов планеты разделило то, что осталось от человечества надвое: городских борцов за свободу, «Ремнантов», и технологически продвинутую корпорацию «Восхождение». Теперь им предстоит противостоять новой угрозе, вторжению жестоких инопланетян, Хай-Дженти, не прекращая отчаянной междоусобной войны за превосходство и выживание. На протяжении множества миссий у вас будет возможность командовать от лица различных персонажей, выполнять различные боевые задачи с помощью различных для каждой фракции тактики и вооружения, даже видоизменять ландшафт и трансформировать войска. Maelstrom дает вам власть над силами природы в самой безумной, разрушительной и полной действия стратегии в реальном времени 2007-го года.
Потрясающий воображение сплав стратегических сражений в реальном времени и полностью разрушаемого и безукоризненно выполненного окружения.
Опустошенная Земля будущего становится полем боя для разобщенного человечества, стремящегося выжить сражаясь против инопланетных захватчиков.
Вам предстоит управлять каждой из трех фракций, представленных в игре — «Ремнантами», «Восхождением» и инопланетянами Хай-Дженти — каждая обладающая собственными индивидуальностью, сильными сторонами и тактикой.
Изменяйте ландшафт и используйте стихии в качестве стратегического оружия: вы можете создавать долины, выкапывать озера, замораживать воду, растапливать лед, создавать смерчи и даже управлять ветром.
По мере игры, персонажи обрастают опытом и новыми умениями.
Ключ также можно активировать через браузер.
игра интересная пошагавая стратегия с каманией но жалка что в неё не кто не играюет
Хорошая игра, со своими достоинствами и недостатками. Есть несколько интересных и нестандартных фишек, однако, игра всё же весьма посредственная. Я бы порекомендовал поиграть в неё любителям жанра, и тем, кто соскучился по подобным стратегиям. Плюсы: + Интересный сюжет и атмосфера пост апокалипсиса + Поистине уникальные стороны конфликта, разработчики не поленились сделать даже разное оформление интерфейса для каждой из них. + Терраформинг, реализован довольно топорно, но всё равно затягивает, порой вместо того что бы следовать миссии ты сидишь и возводишь стену что бы осушить реку. + Классика жанра. Особые герои со способностями, возведение базы, сбор ресурсов и создание войск. Минусы: - Отсутствие русского языка и проблемы при запуске, однако, это решаемые проблемы. - Очень тупой ИИ и поиск путей для юнитов. Юниты могут запросто застрять в камне или искупаться в ядовитой воде, так же не обошлось без стандартной проблемы "растягивания" войск в движении и если для фракций людей это не сильно критично, то для местных зергов это серьезная проблема. - Неравномерная сложность компании. После относительно лёгкой миссии (например разрушить статичную базу которая не производит юнитов) вас могут забросить в настоящий ад, где вам предстоит возвести базу и обеспечить ей хорошую защиту до того как враг начнет волнами атаковать вас. [i]Против сложности самих миссий ничего не имею.[/i] [i]В общем, выбор за вами. Лично я познакомился с этой игрой примерно в годы её выхода, у меня был тогда лицензионный диск с переводом от 1С. Однако в то время я её так и не прошел до конца, (застрял на одной миссии в компании пришельцев), а недавно вспомнил о ней и нашел её в стиме за какие-то 99 рублей (на распродаже её и вовсе отдавали за 9 рублей). Сейчас я уже прошел всю компанию и наиграл около 30 часов и своё удовольствие от игры я однозначно получил.[/i]
Любителям стратегий на подобии генералы и ред алерт 1-2 советую. Для тех кто играл эту игру ещё в 2007 году как она вышла и хотел бы поиграть по интернету сочувствую. Код игры не вбивается. Интернет и локал в ней не работает как и на пиратках. Скачиваем прогу и играем на пиратских серваках если они ещё существуют. Могу сказать что нпс в стим версии тупее тех что на официальном диске в первые дни игры. Прищельцы вообще только в последней миссии немного опасны и то вас скорее порадует метеориты.
Чтобы не изобретать велосипед, выложу свою же рецензию, написанную в далеком-далеком году на форуме журнала "Игромания". Многие ждали от Maelstrom откровений, нового "Периметра" и много чего еще. Но,как говорится, не сложилось. [b] Где-то в космосе летит голубой метеорит...[/b] Так как Maelstrom создавался в тесном сотрудничестве с западом, то и писатель-сценарист родом оттуда же. Он рассказывает нам банальную историю про то, как однажды на Землю обрушился метеорит с красивым названием Обсидиан(оказывается теперь камни-уничтожители планет обзаводятся именами) и все превратилось в «Fallout без шарма». Ну а если конкретней, то большая часть людей погибла, остальная часть,соответственно, выжила и сразу же назвала себя Ремнантами. В противовес этой силе объявилась корпорация "Восхождение", которая долго пользовалась благами НТР и вроде как даже и не пострадала от апокалипсиса. Естественно, началась грызня, пока на бедную Землю не прилетели еще и Хай-Дженти:инопланетные товарищи, которым негде жить. Вот такая вот невпечатляющая завязка. Впрочем, если вы рассчитываете на интересное продолжение, то вы ошибаетесь, ибо по сюжету мы встретим всего-лишь несколько клише с различных сюжетов, в числе которых:"Я превращаюсь в высшее существо, а вы-жалкие людишки", "Люк-я твой отец" ну и, конечно, предательство. Сам сюжет подается нам в виде кампаний, открывающихся по очереди. Первой идет скучнейшая кампания за ремнантов, затем-более бодрая за корпорацию, снова скучная за инопланетян и последняя-за альянс людей, состоящая из трех миссий, пройдя которые вы сможете увидеть смехотворный ядерный взрыв, "неожиданную концовку" и надпись "продолжение следует"... Подача сюжета сделана в виде небрежно сделанных роликов на движке. Мало того, постоянно случаются ляпы, например: в одной из миссий герой, увидев юнита Хай-Дженти, называет его инопланетянином, а в следующей он с недоумением спрашивает" Что это за твари?". Другой ляп в последней миссии, где герои натурально разыгрывают спектакль, "безрезультатно пытаясь найти главную базу Хай-Дженти". стоит ли говорить, что она находится прямо на горе рядом с базой игрока и что ее видно с самого начала миссии? [b] Все смешалось :люди, кони...[/b] Геймплей стандартен (строим базу, делаем юниты и отправляемся в атаку), но для каждой стороны конфликта он несколько отличается, поэтому расскажу о каждой в отдельности. Итак, Ремнанты. Классическая постройка базы строителями, клепание танков, солдат и отправка их на убой. Корпорация поинтересней:у них есть некие фургоны, которые могут превращаться в здания, а могут складываться обратно и передислоцироваться в другое место. К слову, вся техника тоже может трансформироваться, например, тяжелый танк в бомбардировщик-невидимку. И ,наконец, Хай-Дженти. Это эдакие недозерги, построить которых можно в больших количествах(хотя задача это нетривиальная), но они все равно слабы. Юниты инопланетян производятся в коконах, сбрасываемых с орбиты, 1кокон-1юнит.Вот и представьте: щелкнул базу, щелкнул вызов кокона, щелкнул кокон, выбрал юнит. Повторить энное количествово раз. Вся эта беготня по коконам утомляет, а чтобы выжить, придется ею заниматься. У Maelstrom есть еще 3 особенности-терраформинг, прямое управление юнитами и заливание ландшафта водой. Терраформинг есть у ремнантов и корпорации, сделан он ужасно. Сделать что-то толковое непросто, да и зачем, если юниты скорее всего откажутся залезать на свежую насыпь? Заливание водой ландшафта есть у инопланетян, поэтому, вскоре после старта карты вам придется "бегать по коконам", сидя в луже. Не впечатляет. Ах да, еще прямое управление-оно отвратительно. Экшены спят спокойно, так как наш герой может крутится лишь вокруг себя и вверх, поставить прицел ниже нельзя. Ложка меда в бочке дегтя-возможность управлять некоторой техникой, в которую может сесть герой. Лучшее-вертолет, если вы не наигрались в аркадные леталки, то можете чуть восполнить пробел. Еще одна общая особенность для всех рас-огромное количество апгрейдов, каждый из которых стоит весьма немало ресурсов. Большинство из них-бесполезны, так как в конце концов выиграет тот, у кого больше"мяса". А «мясо» еще и не хочет слушаться-юниты идут куда угодно, только не на место, показанное игроком.(Да и вообще алгоритм поиска пути в Maelstrom на какой-то зачаточной стадии развития) Полная рецензия: http://steamcommunity.com/groups/nonsempers_reviews/discussions/0/350543729831190809/
Отличная игра,играл в неё в детстве,всем рекомендую.)) На момент выхода была офигенная физика воды и крутой вид от 3-го лица,сейчас незнаю даже..... Очень даже неплохая стратегия)