В мире волшебства твой ум — самое мощное оружие. Постигай мудрость магии и создавай свои собственные заклинания, чтобы бороться с врагами, ориентироваться на предательской местности и исправлять ошибки прошлого королевства Мистралия.
В королевстве Мистралия успех достигается скорее интеллектом, нежели физической силой. Здесь ты встретишься лицом к лицу с могучими существами и твой путь будет полон преград и опасностей. Тебя ждут головоломки, которые способны посрамить даже самых прославленных мудрецов. Тебе придется преодолевать препятствия, учиненные теми, кому не нужна твоя победа.
Твой путь не будет легким. В мире Mages of Mystralia ты играешь за Зию, юную девушку, которая обнаруживает у себя врожденное чувство магии. К сожалению, на магию наложили запрет, поэтому Зия пытается тренироваться самостоятельно, чтобы обрести хоть какой-то контроль над своими силами. На своем пути она встречает других магов-изгнанников, находит магические руны и понимает, что из них можно составлять миллионы различных комбинаций и получать совершенно новые заклинания.
Сюжет написан автором бестселлеров Эдом Гринвудом, создателем фэнтези-мира Forgotten Realms для Dungeons and Dragons, послужившим основой таких игр, как Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, а также порядка 170 книг жанра фэнтези.
- Составляй заклинания, чтобы одолевать врагов, решай загадки и сражайся с эпическими боссами.
- Мощная, и в то же время простая система создания заклинаний.
- Классическое приключение с более чем десятью различными областями для исследования.
- Саундтрек исполнен Video Game Orchestra под управлением Шота Накамы и записан в студии SoundtRec Boston, в свое время эти люди работали над музыкой для Final Fantasy XV и Kingdom Hearts.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра которую незаслуженно многие пропустили. Не плохая музыка, интересный сюжет, приятная картинка и любопытный взгляд на создание заклинаний. Что еще надо чтобы провести пару-тройку вечеров с удовольствием? И если вдруг вы обманувшись картинкой решили, что пройдете игру на релаксе, то толпа гоблинов в начале игры быстро поставит вас на место. Игра однозначно стоит своих 419 рублей, а с такой скидкой так и вовсе обязательна к покупке!
Отличная игра с интересной механикой, не плохой графикой и забавным сюжетом. Если вам нравятся не напрягающие игры, то эта игра для вас. Огромное спасибо разработчикам, хорошо постарались.
Потрясающая игра
Тёплое, уютное, буквально ламповое приключение, добрая сказка, поведанная под треск камина. О ярких местах, лихих схватках со злобными чудищами и головоломной магии. Вокруг магии построено многое. Составлять хитрую комбинацию из серии заклинаний разных стихий или старый добрый фаербол не подведёт? Или шаровая молния? Или лучше три? Поэкспериментировать есть с чем. И если для повседневного курощения гоблинов хватит устоявшегося волшебного арсенала, то в головоломках придётся пошуршать книгой магии. Впрочем, можно и не морщить ум, пробежаться по нехитрому сюжету, решить пару более классических паззлов тут и там, поисследовать местность на предмет секретов, задать жару очередному боссу - а когда отпустит, понять: такого красочного приключения хочется ещё.
В этой игре можно кастовать молнии, которые при попадании во врага скастуют фаерболы, вызывающие ледяную бурю, по окончании которой начинается камнепад, щедро приправленный электрическими взрывами. А можно поставить статую, которая при приближении врагов устроит круговорот фаерболов. При этом часть из них будет крутиться влево, часть - вправо. Главное, чтобы маны на всё хватило. На мой взгляд, тут просто потрясающая механика и конструктор заклинаний. Можно настроить мощное массовое заклятие до мелочей. При изучении всех рун есть возможность устроить настоящий карнавал стихий, способный сбить спесь с зазнавшегося глав. гада всего за один каст. Обидно только, что всё это многообразие раскрывается лишь под конец игры, когда делать в ней особо нечего, разве что собрать все ачивки или устроить разнос на арене. Очень хочу продолжения, где вся прелесть создания заклинаний будет доступна с самого начала игры.