0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 59642 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Marathon

Сейчас онлайн: 2267
Оценки игроков:: Очень положительные
Marathon
1549 р
экономия
-57%
3599 р
Мгновенная доставка
Marathon - Deluxe Edition
2299 р
экономия
-57%
5399 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

В PvPvE extraction-шутере Bungie от первого лица примерьте на себя биокибернетическую оболочку Бегуна, отправляйтесь на поиски сокровищ в заброшенную колонию Тау Кита IV и постарайтесь выжить.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
59.642+
игр в наличии
Описание

Погрузитесь в мрачный научно-фантастический мир Тау Кита IV: заброшенную колонию на непредсказуемой территории, где кишат соперничающие Бегуны и враждебные силы безопасности ОКСЗ. Пока вы в одиночку или с отрядом исследуете зоны в поисках ценностей, напряженная разведка сменяется молниеносными PvP-перестрелками, где каждый патрон на счету, а выживают самые подготовленные.

Эвакуируйтесь, чтобы повысить сезонный уровень силы, заработать украшения за достижения и собрать еще более сильные билды из добычи. Затем вновь поставьте свое снаряжение на карту, чтобы попытаться добыть еще более ценные награды в следующем забеге.

КЛАДБИЩЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

Пробирайтесь сквозь заброшенные лаборатории, суровые пейзажи и аванпосты службы безопасности, чтобы забрать все, что осталось от пропавшей экспедиции. На Тау Кита смерть подстерегает повсюду: уникальные враги, динамические события и негостеприимное окружение. Сложность повышается в каждой зоне, чтобы подготовить вас к экспедиции на корабль ОКСЗ «Марафон», парящий в небесах.

МОЩНЫЕ. НАСТРАИВАЕМЫЕ. ЗАМЕНЯЕМЫЕ.

Шесть оболочек Бегуна дают основу для разных игровых стилей, например, «Разрушитель», «Разведчик» или «Вор». Соберите арсенал модифицируемого оружия, имплантов и апгрейдов основных систем, чтобы создавать бесчисленные билды. Перед каждым забегом тщательно продумывайте состав отряда и формируйте тактику для каждой схватки и каждого задания.

ВРАГИ ПОВСЮДУ

Бросьте вызов неизвестности, играя в отряде из двух или трех Бегунов, либо в одиночном лобби. Также вы можете проникнуть в уже идущие командные сессии в роли РУКа — одинокого добытчика, у которого нет стартового снаряжения, а значит, и терять ему нечего. Чтобы сражаться с общими врагами, заключайте непростые альянсы с Бегунами-соперниками через чат поблизости, но помните: новые союзники способны на предательство. Сражайтесь без жалости: единственный выживший может вернуть к жизни весь свой отряд.

Соревнуйтесь в рейтинговом режиме, чтобы испытать свои навыки и доказать, что вы лучший Бегун на Тау Кита. 

ВЛИЯНИЕ — СИЛА

Установите контакт с шестью противоборствующими фракциями, каждая из которых не поскупится, ради того чтобы расширить свое влияние на Тау Кита. Выполняя их контракты, вы наращиваете базовую силу за счет сезонных улучшений, таких как апгрейды оболочки Бегуна, усиленная стартовая экипировка, расширенное хранилище и специализированные товары в обмен на лишнюю добычу.

РЕКОНСТРУКЦИЯ ИСТИНЫ

Никто не знает, что случилось сто лет назад, когда экспедиция «Марафон» перестала выходить на связь. Вы проникли на территорию, контролируемую ОКСЗ, и получили уникальную возможность восстановить историю произошедшего. Углубитесь в недра колонии и откройте мрачные тайны прошлого Тау Кита.

СМЕРТЬ НАД ГОЛОВОЙ

Собирайте свой самый сильный билд и отправляйтесь на первую палубу корабля ОКСЗ «Марафон», в Криоархив. Чтобы распечатать замороженные хранилища и вынести из них артефакты, вам придется взломать системы безопасности, решив головоломки рейдовой сложности. В каждом тесном коридоре вас будут поджидать вооруженные до зубов вражеские отряды, преследующие ту же цель. Пробейтесь в седьмое хранилище, чтобы сразиться с сущностью, которая внушает ужас даже ОКСЗ.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Marathon).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Marathon.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
askaer
Рекомендую
Опубликовано: 02 апр в 15:04

ARC Raiders игра для отдыха Marathon игра для удовлетворения потребности прокачать персонажа за 100ч и остальное время игры насиловать противника в тепловизор или устраивать резню бензопилой

Heckalaech
Рекомендую
Опубликовано: 04 апр в 23:32

Как и в оригинальные Марафоны для Макинтошей, можно просто играть в новый Marathon как в шутер своего времени - в данном случае, как в экстракционный шутер, а можно начать разбирать каждый документ в игре и каждую фразу персонажей и с удивлением обнаружить в ней на редкость глубокий и продуманный с точки зрения астрофизики и экономики сеттинг, прописанный ничуть не хуже ранних Fallout и The Elder Scrolls. Пока что содержимого в новом Марафоне очень мало, но если авторы смогут удерживать планку и сохранят в игре спустя несколько патчей редкую атмосферу кошмарного сна во время лихорадки под сорок градусов, которая не улетучивается даже когда играют в эту игру втроём, думаю, что через пару месяцев мы получим полноценного конкурента Побега из Таркова.

Valsi Nats
Рекомендую
Опубликовано: 25 мар в 15:51

В плане визуала, первая игра которая мне действительно понравилась сперва из-за стилька. В плане геймплея, это мой первый экстракшен, так что сравнивать с тарковым чем-то я не могу, но могу сказать, что с момента релиза ♥♥♥♥♥♥♥♥ уже 120+ часов и меня до сих пор тянет туда снова и снова. То количество эмоций, которая эта игра дает тебе я пока не могу сравнить ни с какой другой игрой, которую я когда либо запускал. Как твоя срака горит, когда тебя закемпили три ♥♥♥♥♥♥♥♥ человека, у которых кнопка W на клавиатуре платная, ровняется с кайфом, когда ты вытащил из рейда ♥♥♥♥♥ гору лута и эвакнулся на последней секунде.

Elefentanyl
Рекомендую
Опубликовано: 08 апр в 22:46

Marathon — моя первая игра от Bungie Marathon стал для меня первой игрой от Bungie, поэтому это ревью будет максимально непредвзятым и честным от человека, который большую часть жизни играл в компетитив шутеры. Общие ощущения от геймплея Игра ощущается отлично, передвижение, анимации, стрельба — всё имеет вес и ведёт себя именно так, как ты хочешь этого. В этом хочется просто находиться (даже без цели выиграть), само чувство от передвижения и стрельбы приятное и являются той самой причиной почему я возвращаюсь к игре день за днем. Все ганы разные, ощущаются в одном классе по-разному. Даже нож тут не просто "для галочки", самое настоящее орудие массового выкоса лобби. Пока что всё балансится и правится в разные стороны, разработчики слушают комьюнити и каждую неделю выкатывают патчи с правками баланса и меты. Ещё есть разнообразные обвесы, но как я понял, максимум тут два варианта билда пушки у тебя будет, чаще всего один, метовый. Но можно и без меты гонять, ничем особо не помешает. Отдельно хотелось бы отметить звуки оружия — моё почтение тиме которая их записывала, всё звучит очень круто и своеобразно, радует уши. По классам (Shells) Рекона надо бафать, пока что самый юзлессный персонаж, хотя и мой любимый. Остальные все хорошо отбалансированы за исключением разве что ассасина, но это чисто субъектив. Тут разрабы тоже слушают комьюнити и пытаются сейчас апать\нерфить классы (оболочки в этой игре). По билдам оболочек могу сказать что хоть и рекламилось как нереальное количество вариаций билдов и тд, мне лично так не показалось, по крайней мере пока что. Да, они вносят какие-то мелкие моменты по геймплею, некоторые ядра вообще сильно апают способности (например, трипл джамп на вандала, но он редкий), но не вносят дизбаланса, что супер важно. Визуал, меню и арт-дизайн Меню игры по дизайну (не по удобству) радует глаз что на первом часу, что на сотом, всё сделано очень стильно и интересно, заставка с гусеницей (или мотыльком) не достала даже спустя 90 часов. Арт-дизайн вообще не для всех, но мне лично очень сильно зашёл, хотя я и плевался изначально, когда смотрел на скриншоты. Что-то в этом есть, не могу точно сказать что, но мне нравится. Но скины пока что почти все отсосные, если честно, большую часть даже покупать не хочется. Лор и история История и лор игры подаётся через задания и через многочисленные записки в кодексе, которые вы получаете за выполнение квестов\активностей\вынос определенных вещей с рейда. Почему-то многие русскоговорящие обзорщики оговорились только о квестовом лоре, хотя в кодексе его просто тонны, некоторые записки даже озвучены. Вообще, мир в целом ощущается интересным, его хочется исследовать и разбираться. Звук в игре Выше я оговорился немного о звуке, теперь поговорим о нём более плотно. Ты слышишь практически всю карту постоянно, все активности имеют свой определенный звук (типа оповещения), из-за чего ты примерно можешь понимать в каком месте что открылось\взломалось\разбилось и тд, если хорошо знаешь карту и спавны этих ивентов на ней. Стрельбу хорошо слышно через всю карту, поэтому пользуйтесь ножом на ботах. Отдельно порадовала позиционка звука, очень хорошо понимаешь в каком именно месте находится враг, даже по вертикали. Прогрессия и улучшения Система улучшений очень понравилась, этакий микс между EFT и ARC Raiders. Если коротко, то чтобы прокачать какие-либо баффы для своего персонажа или открыть предметы для покупки, вам надо качать торговца (привет тарков) и собирать ресурсы (привет арк). К тому же каждый выход в рейд, даже неудачный, приносит вам что-либо, будь то опыт фракций (за каждый уровень вы будете получать разные плюшки в виде ресурсов\оружия\утилити), опыт аккаунта или прогресс по квестам. Здесь очень трудно остаться "ни с чем", всегда будет оружие чтобы побегать. Игра в соло Пока что не рекомендую брать для соло режима, он быстро наскучивает, ибо чаще всего это «увидел первый - победил». Видно что игра в первую очередь задумывалась и балансилась под 3на3. Очень хотелось бы ребаланса классов и ттк, которые затрагивали бы только соло режим. Также есть Rook, это оболочка которая тоже прокачивается, что позволяет ему спавниться с лучшими предметами. Он спавнится всегда в трио режиме, но в соло. Руки кооперируются посредством войс чата и выносят целые пачки с топ лутом. Особенно это заметно на аванпосте, когда вам приходится сражаться с на скорую руку собранным отрядом бомжей. Кривая обучения По кривой входа — сложно. Тут сразу несколько причин: быстрый ттк, хедшоты решают, наличие мувмента в игре, большое количество разнообразных гранат/девайсов/абилок, способных поменять исход боя. Думаю, новичкам в жанре будет очень сложно, игра относится к тебе так, будто ты уже знаешь как в это играть, ничего не объясняется вообще, также вообще не помогает тут сложный UI (к которому, к слову, привыкаешь за часиков 6-10, но сама суть в том, что он мог бы быть и лучше). Я лично игру "распробовал" только часам к 20 и чем дольше играл, тем больше мне хотелось играть ещё. Контент и карты Контента лично мне достаточно, думаю, большая часть купивших даже не убила Компилятора (босс местного "рейда", Криоархива), но объективно пока маловато, хотелось бы какую-то обнову через недельки 2-3 уже. Даже новые квесты было бы славно поделать. Раз уж заговорил о Криоархиве, то хотелось бы отдельно выделить эту карту. Не хочу распыляться на слова, но эта карта дала мне ощущение будто мне снова 16 и игры всё ещё могут удивлять. Возможно, для ветеранов дестини так не покажется, но мне было в новинку. Имхо, карта сложна и даже слишком. Все карты разные и предлагают отличный друг от друга геймплей. Например, на Аванпосте все бегают с дробовиками и гранатами (плюс периодами на улице начинается огненный дождь, заставляющий раннеров сбегаться внутрь), на крио так же. На Болотах снайперки, теплаки. На Периметре смесь. Все они сделаны с любовью и так, что даже не к чему придраться. Разве что лично я бы побольше укрытий на болотах поставил, вот прям самую малость не хватает их в некоторых местах. По оптимизации Плохо. Не ужасно, но плохо, есть куда улучшать. Не буду посвещать этому много времени, лишь скажу что игра сильно упирается в процессор. Итог Marathon — очень приятная игра с отличным ощущением от стрельбы и управления. Разработчики активно слушают комьюнити и патчат игру. Есть куда расти (UI, онбординг, контент, скины), но база у игры очень сильная. Особенно рекомендую тем, кто любит хардкорные шутеры и готов потратить первые 15–20 часов на то, чтобы «распробовать» игру. Здесь я раскрыл очень мало, если будут еще какие вопросы - пишите, буду рад ответить, ревью итак получилось очень большим. Свои 40 баксов игра отбивает полностью, но очень печалит присутствие Тапира, ибо игроков с снг и русскоговорящих огромное количество в этой игре.

Minoris
Рекомендую
Опубликовано: 02 апр в 23:22

+ Великолепный визуальный стиль + Очень приятный ганплей + Крутые, проработанные локации + Великолепный звук, музыка, эмбиент + Хороший неткод + Приятная прогрессия + Крутые анимации + Разнообразие оружия, билдов, апгрейдов для пушек (есть прям совершенно безумные) + Крутые фракции, каждая со своей мотивацией, а так же целями и методами их достижения + Наличие интригующего сюжета + Несмотря на небольшое разнообразие мобов - сражаться с ними все ещё интересно - Отвратительный, совершенно не интуитивный интерфейс - Оптимизация могла бы быть и получше - Рейтинговый режим не нужен - Наличие ассасина с инвизом превращает соло режим в темную комнату с черными кошками, хорошо, что эти кошка хотя бы истошно вопят при твоём приближении, иначе было бы совсем невыносимо - в идеале нужна пачка из трёх человек