Mind Over Magic — это симулятор колонии, разворачивающийся на территории проклятой школы магии. Постройте и оптимизируйте собственную магическую академию, обучайте могущественных Магов и овладевайте древними реликвиями, чтобы преодолеть Подшколье — таинственное подземелье, хранящее ключ к освобождению от смертельного проклятия.
Mind Over Magic — это симулятор управления магической академией, разработанный Sparkypants и изданный Klei Publishing.
Постройте и развивайте свою школу магии, обучая могущественных магов и вдохновляя их на великие открытия. Готовьте учеников к исследованию смертельно опасного Подшколья — загадочного подземелья, полного ужаса и неизвестных угроз. Изучайте древние заклинания, выращивайте экзотические растения, варите зелья и даже поднимайте нежить, чтобы служить вашей школе. Но не забывайте — смертоносный туман стремится поглотить всё на своём пути.

Постройте идеальную магическую школу, кирпич за кирпичом. Создавайте каждую комнату по своему замыслу, открывайте новую мебель, обои, освещение и декорации, чтобы придать школе уникальный стиль. Экспериментируйте с планировкой, находя скрытые бонусы эффективности и создавая баланс между дизайном и функциональностью.

Под вашей школой скрывается мрачный лабиринт, полный тайн, тёмной магии и зловещих созданий. Чем глубже вы спускаетесь, тем ценнее награды… но опасность не всегда остаётся под землёй.

Исследуйте магических существ, приручайте их для службы в школе и открывайте доступ к уникальным ресурсам. Эти создания требуют ухода, еды и магической заботы, чтобы стать верными союзниками, добывающими редкие материалы.
А если вы достаточно амбициозны, попробуйте вырастить дракона! Для этого потребуются специализированные ученики, но в награду вы получите могущественного союзника, который откроет перед вашими магами новые горизонты приключений.

Превратите магию в инструмент для автоматизации! Практикующие Тёмную магию могут оживлять **Квилтов** — магических слуг, которые собирают ресурсы, ухаживают за растениями, ремонтируют здания и добывают полезные материалы.
Используйте магию, чтобы **ускорять передвижение по кампусу** — расставляйте стойки для мётел, позволяя ученикам и учителям перемещаться по воздуху.

Улучшайте навыки своих учеников с помощью магических артефактов, зелий, реликвий и мощных волшебных палочек. Настраивайте их расписание и подбирайте учителей, чтобы направлять их развитие в нужное русло.
Магия — это не только боевые заклинания. Чем больше знаний получают ученики, тем эффективнее они работают на благо школы. Создавайте учебные программы, которые помогут им не только выжить, но и процветать.

Формируйте будущее магии, создавая **индивидуальные образовательные пути** для своих студентов. Они могут изучать сразу несколько школ магии или углубляться в одну дисциплину, чтобы овладеть **разрушительными высшими заклинаниями**, которые помогут им справиться с вызовами, ожидающими в **Нексусе**.
Нексус — это искажённое измерение **чистой магии**, находящееся глубоко под школой. Только самые искусные маги смогут сразиться с его обитателями, восстановить разрушенные фрагменты и разорвать проклятие раз и навсегда. Готовьтесь к испытаниям, ведь судьба вашей школы зависит от силы и знаний ваших учеников.
Oxygen not included но в 3д и не мозговыипывающая
Прекрасная игра, у моего друга был перс который депрессировал постоянно и начинал блевать слаймами, из-за чего создавал хаус в школе 10блеющих-учителей из 10
это какая-то магия в хогвартсе нет туалетной бумаги
Как автор одной из локализаций для русскоговорящих игроков, тоже хочу высказать свое мнение по игре. Меня изначально зацепили 2 вещи: идея и графика. Создание симулятора с необычным строительством в мире магии, это прикольно. Тут нет гиперсложных механик. Но есть милый и уютный уголок твоей школы, которому постоянно что-то угрожает. То кто-то ползает по кабинетам, надо прибраться, то кто-то мутит какие-то ритуалы, надо победить. А теперь, с релизом, мы получили еще и финальную цель. Графика это любовь с 1 взгляда. Персонажи милые, монстры хорошо отрисованы, фоны комнат красивые. Вообще общая стилистика очень нравится. Дизайнерам отдельное спасибо. Я видела в процессе создания перевода как авторы добавляли квесты с особенностями рас, новых боссов, механики и явно относились к этому проекту с любовью. Поэтому просто не могу негативить. Может, в этой игре и не получится залипать сотнями часов, но сюжетку явно стоит пройти до финала хотя бы один раз. З.Ы. Я бы добавила разную музыку в зачарофон, а то бесит.
Классная!