MISERY это ко-оп игра для 1–10 игроков. Вы в зоне ядерной катастрофы и каждый день здесь это борьба: исследуйте радиоактивные руины, стройте бункер, крафтите оружие и вместе с друзьями исследуйте опасный процедурно-сгенерированный мир. Остерегайтесь аномалий, монстров и вооружённых бандитов!
Вы играете за военных, охранявших секретный НИИ в Заславской Республике.
НИИ Заславской зоны отчуждения построили ещё до войны. В нём изучали аномалии и артефакты. Со временем эти артефакты стали причиной конфликта между военными блоками. Ни одна из сторон не могла допустить, чтобы они достались противнику - в итоге это привело к ядерной войне.
Звучит сирена - приближается ядерная бомба и у вас есть 60 секунд, чтобы собрать всё необходимое и успеть укрыться в бункере. После этого начинается выживание. Каждый день вы отправляетесь в Зону Отчуждения - на поиски ресурсов в процедурно генерируемых локациях: заброшенные военные объекты и научные станции, покинутые деревни и разрушенные города.
Зона полна тайн и смертельных ловушек и радиация - не единственная угроза.
Вы столкнетесь с другими выжившими, готовыми убить за еду и ресурсы, мутировавшими существами с уникальным поведением и различными аномалиями с опасными эффектами.
В зоне вы можете встретить странные явления. Никто не знает, как появились и как работают аномалии: одни могут вам помочь, а другие - вывернут наизнанку. Часто в аномальных зонах можно найти артефакты, уникальные ценные вещи, искаженные аномалией и наделенные необычными свойствами.
Бункер — это ваш новый дом. Расширяйте его комнату за комнатой: устанавливайте генераторы (на газу, солнечные или гномо-приводные), стройте рабочие станции, выращивайте и готовьте еду и обставьте убежище тем, что унесли из рейда: стол, комод, потрепанный диван или даже уютный ковёр — прежним хозяевам это всё равно больше не нужно.
А после вылазок можно отдохнуть в баре в подвале НИИЗЗО: выпить, пообщаться и продать торговцу найденный лут или редкие артефакты.
И напоследок: не забывайте следить за жизненными показателями. В Зоне человек может легко умереть от голода, жажды, лучевой болезни — или сойти с ума и накинуться на напарников. Выходите днём и возвращайтесь до наступления ночи.
Помните: Зона играет с вашим разумом. Слишком много стресса — и вы начнёте слышать шёпоты, видеть то, чего нет, чувствовать чей-то взгляд за спиной. Потеряете хватку — и бункер вас уже не спасёт. Никто не спасёт.
Жизнь в MISERY непростая. Но нет ничего лучше, чем пройти через всё это вместе. Лутать заброшки с напарником, прикрывать друг другу спины, сидеть у огня, пить всё, что осталось, и выдыхать дым в холодный дождь — в такие моменты можно снова почувствовать, что ты жив!
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра прикольная, но если вы открываете сервер для всех... То готовтесь принимать и уебанов, которым лишь бы все сломать или забрать шмотки с карты и ливнуть. Нужен приват на карту
В целом игра хороша, но хочется больше пожалуй контента и активностей, большей вариативности карт, а то иногда создается ощущение что по 500 раз бродишь по одной и той же карте.
Добрый вечер, мой друг рома, с которым я проходил эту игру очень просил написать о ней прекрасный отзыв, игра ♥♥♥♥♥♥♥♥, раков ♥♥♥♥, а так топ ♥
В угоду надежды на изменения в игре, меняю тролль отзыв на подробный. В игру реально советую поиграть. Но не играйте на низких режимах, растяните геймплей) Отыграв в игре ~20 часов, могу сказать - игра стоит свеч. И денег тоже. Даже без скидки. Проходится отлично как в одного, так и в компании. В компании, само собой, веселее и проще будет. Однако есть множество минусов, не дающих провести в ней больше времени, хотя очень бы хотелось. За 20 часов ~18 я отыграл на одном сохранении. А последние часов 5 я и того просто бегал и собирал военные ящики, ресурсы, сортировал и просто занимался бункером. Тут исходит проблема - примерно после 40 выброса пропадает смысл играть дальше. Есть лучшая снаряга, не дающая отхватить люлей. Есть оружие, спокойно справляющееся с врагами даже в бункерах. Есть куча медицины, позволяющей делать ошибки на вылазках, а также и провианта, дающего возможность заниматься своей базой несколько выбросов подряд. Но контента дальше - нет. Я знаю, что разработчики готовят многое, но на момент написания обзора имею такую ситуацию. Игра прекрасна, и я определенно буду в нее заходить еще. Может быть, попытаюсь выбить достижение на 100 выбросов на уровне Кошмар) Но тут как выйдет. Из каких-то пожеланий или того, что хотелось бы видеть в игре: -Улучшенная система радиации. Я не знаю, впишется ли она в игру, но банальная шкала радиации и зоны с ее определенным уровнем довольно скучна. Куча антирадов пылятся без дела, за всю игру я использовал дай бог 2-3 таблетки. И то, в конце игры, когда бегал с плохим газиком в бункере. Напрашивается усложнение -Система болезней. Хотя бы самая простая. Простуда - ухудшение стамины, замедление бега, Ментальные болезни - повышенное накопление безумия и что-то подобное -Какая-то цель. В роадмапе разработчиков она имеется, вроде как, но, опять же, сейчас ее нет) - Рация (для мультиплеера) -Было бы интересно либо иметь выбор, куда делать вылазку, либо иметь большие локации, совмещающие в себе, условно, и биом города, и болот. -Ядерный бункер не отдельной локацией. Как идея - покупка карты доступа. -Система квестов. Было бы вообще щщщикарно. -Нормальных торговцев. Мучался полчаса, пытаясь понять, чего не хватает на крафт СВД, пока не понял, что не хватало одной части. Ну и много чего банально пылится в ящиках без дела. -Ребаланс лута. Ту же экзу скрафтить - раз плюнуть. Тут лишь как повезет с военной формой. А вот калашников я не мог найти ОЧЕНЬ долго. У меня был целый ящик патронов на него, у меня был готовый ВАЛ, я облутал штук 10 локаций, содержащих военные ящики, но так и не нашел калаша. Стоило мне найти первый - через пару минут нашел и второй. -Адекватный свет. Это просто ужас. У меня голова болела после пары бункеров, смотреть в этот фонарик на протяжении пары часов - самый ужасный опыт в игре... Если появится что-то еще - постараюсь дополнить. Я, в любом случае, сомневаюсь, что отзыв будет замечен разрабами <3. В июле ухожу в армию, и питаю надежды, что как приду - смогу узреть колоссальное изменение игры в лучшую сторону) Пока что геймплея на ~20-30+ часов, в зависимости от человека.
Офигенная замена Сталкеру. Пока всего маловато, но уверен, что в будущем разраб сделает пушку. Не хватает серверного ограничения на какое-либо изменение в бункере для рандомных игроков и какого-нибудь налобного фонарика, вот было бы бомбяо.
22:05