Состязайтесь с официальными участниками чемпионата мира-2019! Испытайте новый многопользовательский режим и станьте директором гонки. Бросьте вызов новому ИИ, отправьтесь в путешествие по истории MotoGP™ и творите без ограничений в графическом редакторе.
Вам предстоит лично принять участие в сезоне MotoGP™ 2019 и познакомиться с MotoE™.
Соревнуйтесь с друзьями, организуйте собственные мероприятия и получите титул директора гонок. Все это стало возможным благодаря наиболее полноценной на сегодняшний день системе сетевой игры и специализированным серверам.
Вы увидите самые захватывающие состязания соперников в истории MotoGP™ в отдельном режиме!
Соревнуйтесь с более быстрым, умным и точным самообучающимся ИИ!
Создайте свой уникальный стиль благодаря невероятно широкому выбору аксессуаров и брендов, а также получайте удовольствие в новых графических редакторах!
Играйте шрифтами и фигурами и создайте уникальный шлем, нашивку и гоночный номер или загрузите готовый дизайн, созданный другими игроками!
Начните карьеру новичком, а когда почувствуете, что готовы к серьезным испытаниям, переходите к карьере профи и начинайте путь к вершине!
Вас ждет третий сезон MotoGP™ eSport Championship. Сумеете добраться до подиума?
Ключ также можно активировать через браузер.
норм
очень крутоя игра рекомендуем
На данный момент, по личным ощущениям, лучшая часть. ИИ стал вести себя гораздо интереснее и действует по ситуации, из-за чего битвы теперь приносят больше удовольствия. Графика однозначно лучше, чем в предыдущей части. Но самое главное для меня, это то, что наконец-то в MotoGP'19 отлично реализовали вид из шлема (это такая болтанка-маятник, когда камера не закреплена жёстко с мотоциклом и имитирует реальное перемещение головы гонщика относительно мотоцикла во время прохождения поворотов), благодаря чему теперь достигается тотальное погружение в гонку. При езде с таким видом по краям экрана есть затемнение, так как область обзора ограничена визором шлема И, кайф, шум ветра на прямиках, хотя это было и раньше, но всё равно это атмосферная фишка. Ненавижу виды, когда смотришь на байк сзади, для любого симулятора это несерьёзно. Это не NFS. Переделали шинную модель. Ну и так по мелочам, изменений много. Играю пока на сложности Hard 70 %. На клавиатуре. Всегда выигрываю квалификации и гонки, есть задел где-то 0,2-0,5 секунды, можно даже усложнить себе задачу, но из-за нового ИИ, гонка проходит в режиме "колесо в колесо" и "ноздря в ноздрю", так что адреналина достаточно. Всем удачи!
супер
Я купил эту игру на старте и это был провал. Там был ужасающий ИИ, который рвался на 120% играючи, а в Мото3 никто даже ни разу не смотрел на финишный порядок и выигрывал там черти кто. Запросил возврат средств, подписался на игру, чтобы следить за патчами и забыл про нее на полгода. И вот на новогодней распродаже я про нее вспомнил, заглянул в отзывы, удивился и решил рискнуть. Пока я прошел РБ Рукис и половину сезона Мото3, поэтому потом дополню. Но на сегодняшний день это абсолютный прорыв по ИИ и физике! Просто невероятно круто сделано и интересно играть! Более того, почти исчез дикий разброс по результатам, когда на некоторых трассах ИИ не умел ездить, а на некоторых его было нереально побить. Пока за полсезона все почти ровно, с небольшими вариациями. Кратко плюсы и минусы. Плюсы: - ИИ бесподобен. Почти не врезается в задницу, не получает супер-ускорения и торможения, держится на уровне игрока. Я играю на 105% и каждая гонка - борьба за победу, где все решают десятые! Очень круто. - В Мото3 стало возможно ездить толпой! Слабоват слип-стрим, но теперь из-за отсутствия диких торможений у позадиидущих можно смело ехать в серединке толпы и это очень классно. - Появился рабзрос результатов. Не как в реале, но нет прошлогоднего идиотизма, когда в каждой категории было два-три бойца за победу. - Физика стала лучше и интереснее. Вменяемо описать не могу, но поначалу непривычно, а потом очень здорово. - ИИ ездит на разной резине, но не ясно, насколько это реально влияет на скорость. Но все равно это здорово. - Появилась температура резины, которая заметно (но не слишком) влияет на скорость. Приятно. - Можно прямо посреди уик-энда выйти в меню и перенастроить настройки гонки! Вплоть до смены сложности! - В квалификациях генерится то время, с которым ИИ реально может ехать. В прошлой части приходилось проезжать пару кругов, потому что теоретическое время было всегда заметно медленнее реального. - Больше нет прокачки игрока, ура! Это очень раздражало. Минусы. Куда уж без них. - Бордюрный камень. Он очень странно сделан, местами нормально, местами идиотически и это в пределах одной трассы! Может запросто запустить игрока в космос, если неудачно его коснуться. - Дождь и подсыхающая трасса как всегда ужасны. Покрышки не выбрать, трасса сохнет только визуально, в общем, прошлый век. Ужас. - Смена команд все так же идиотична. Мы можем менять команду дважды за сезон и в конце сезона, что даже близко не стоит к реальности. Более того, опять переработали систему и если в прошлой игре мы могли выбирать из кучи команд, то теперь все, финиш. Три команды на выбор, плюс твоя. Может в конце сезона и не так, но если так, то это полный провал и отстой. - Все еще катаешься втроем в одной команде. Не понимаю, что мешает уже ликвидировать этот бред, ну правда! Хоть очки стали считать в командном зачете у лучших двух. И на том спасибо. - Доработка мотоцикла и тесты. Стало поинтереснее, но все равно не огонь. Более того, разница между байками по-прежнему тупо в ускорении в основном. И разница очень большая. Это крайне странно выглядит в том же Мото3, где всего два варианта одинаковых мотоциклов. А вот тестов между гонками нет вообще. - Стало меньше шлемов и перчаток. И номер теперь рисуешь сам, если не нравится готовый. Таким образом можно получить два мотоцикла с одинаковыми номерами, что странно. Потом еще дополню, когда пройду подальше.