С сердцем магии что-то не в порядке. Играйте за девушку-хрониста, которая отправляется в умирающий мир, чтобы сохранить для истории его тайны и чудеса. Nanotale – это новое приключение франшизы Typing Chronicles и духовное продолжение знаменитой Epistory.
Nanotale - Typing Chronicles – это атмосферное RPG-приключение в ярком живом мире, где игровой процесс завязан на набор ключевых слов на клавиатуре. Следуйте за Розалиндой, хронистом-новичком, в ее путешествии за знаниями, помогайте ей собирать образцы удивительной флоры и фауны. Вокруг тихо и спокойно. Кажется, война осталась далеко в прошлом...
Но магия диссонанса набирает силу в тенях, отравляя сломленные души.
Да будет магия!
Составляйте могущественные заклинания, меняйте и улучшайте их, чтобы одолеть врагов и изменить окружающий вас мир, – и пусть ваша магия всегда звучит в унисон с силой вашего воображения.
Знание – сила
Ваша цель, как адепта древнего ордена хронистов – собирать и преумножать знания. Чем больше вы узнаете, тем сильнее становитесь.
И целого мира мало
Отправляйтесь в путешествие по лесу Предков, исследуйте Синюю пустыню и постарайтесь не пропасть в Глубоких пещерах. Общайтесь с местными жителями, изучайте растения и зверушек, но соблюдайте осторожность, чтобы не попасться на зуб местным хищникам.
Срывайте покровы
Станьте полноправным участником многоликой истории, оставившей свой след на этих землях. Знакомьтесь с людьми, выслушивайте их истории, систематизируйте таинственные происшествия и раскройте секрет магии диссонанса.
Клавиатура – ваше лучшее оружие
В Nanotale главным инструментом для вас станет клавиатура. Разгадывайте загадки и участвуйте в диалогах, сражайтесь с врагами и разбирайтесь с игровым меню – все это делается с помощью клавиш. Поддерживаются все типы раскладок (Qwerty, Azerty, Qwertz, Dvorak, Colemak, BÉPO и т.д.)... а если этого мало – любую клавишу можно переназначить под себя.
Решите сами, что вам ближе – наслаждаться игрой на родном языке или повторять иностранный: Nanotale доступна на 11 языках. При этом можно отдельно настроить один язык для режима обучения и диалогов – и другой для геймплея и ввода слов с клавиатуры.
Ключ также можно активировать через браузер.
pretty graphics, best contunation of first part, great game 10/10
[h1]Когда E,S,D,F удобнее чем W,A,S,D,[/h1] Любопытный проект с оригинальной механикой. Отличный повод освоить навыки слепой печати. Порадовало: - приятное оформление локаций и местная флора/фауна - механика, позволяющая комбинировать различные слова, составляя из них сложные чары - выбор пунктов в меню и диалогах при помощи ввода текста. - местами неплохое чередование стелса/изучения/боевки - наконец-то игра, в которой надо пользоваться всеми остальными кнопками клавиатуры) Огорчило: - баги с коллизией, героиня стабильно ударяется о невидимые коллайдеры, порой может застрять в текстурах или остановиться на ровном месте, в одном месте можно даже под водой побегать:) хорошо что в меню есть волшебная кнопка "вернуться" - иногда сложно сказать сколько именно маны вам нужно на очередное заклинание, из-за чего оно может не получиться. - информация, находимая в описаниях, увы по большей части бесполезна - механика хоть и радует по началу, мало эволюционирует и быстро приедается. По умолчанию перемещение героини стоит не на классический WASD, а на ESDF, вроде так удобнее управлять держа указательные пальцы для печати на F J [hr][/hr] ИТОГО: брать, если хотите освоить слепую печать и позалипать на красивые локации, но будьте готовы к шероховатостям сюжета и колдобинам физики.
Авансом плюс. Предыдущая игра была просто великолепной. В текущей пока мало контента, но думаю всё будет. Поддержал разработчиков. Тем более ценник гуманный.
3/10 comparing with the previous game Really. Completely awful 7/10 as independent game. TOP2 typing simulator, but just because there is no competition. - Strange idea with cutscenes in style of 2005 console-games. - Overall, graphic seems worse. It has no some style, as it was in prev.game here is just simple arts. - Have stucked in textures few times, hero stucks in a wall if you're trying to just run along it. - Absolutely stupid mechanic: when you type spells, while mana is regenerating, it won't cast, but if you used teleport-location as a target - you will teleport there. Great way to jump in crowd. Have you ever tested it, lol? - Very, VERY bad scenario. It's just super-simple, plot twists are awful, drama doesn't bring at least any emotions. - Combo-system is deprecated. HOW?! It was awesome, and you deleted it? Omg - Final-boss battle is absolutely same as all the arena-battles, however, all another bosses were interesting. - You can choose what to say in dialogue, but it means nothing xD - Old problems still here: boring RPG, your level-ups works just for the first half of a game, then you can't choose anything. Is it so hard just to add 3-5 perks? :D - And again, stupid hardcore grind to get last achievement Okay. But anyway, I'd recommend it, coz: + It's still typing-based game + Base of words is big enough + You can combine spells and direct attacks + Really cool spell-creating mechanic: your spell combines of type of magic + form of attach (self/area/beam) + optional mod (big area, longer beam). It's very agile and strategic + World and lore is deep enough, there are three races in 3 big maps, all of them has some history + Great puzzles, a lot of puzzles! + A lot of enemy-types + Good price I'm just disappointed about this downgrade comparing to Epistory, but surely it's a good game overall. For such price, I guess, it's a VERY good game
It's hard for me to decide whether I'd really recommend Nanotale or not... More yes than no, I guess. But it just feels too long and too big. Epistory had perfect length. Plus the story in Nanotale was kinda disjointed, with lore being given out of order. The writing also kinda off at times. Like when the tree guy keeps saying "dude", just takes me out of it. A few annoying bugs. Like in the caverns when i got past a serpent statue surrounded by poison and could go back. Had to find a long way back, which was annoying. And the final fight glitched, with one of the waves just kept coming, But... i did have fun with it for a while. The art style was nice, as well as the voice acting. I liked messing around with spells. I just wish it was shorter, i guess.