Отправляйтесь в захватывающее пиратское приключение! Вы владелец музея, преследующий пирата-нежить, который похитил вашу дочь. Вы быстро поймете, что пират запутался в трагической, многовековой история любви и хочет воскресить свою возлюбленную, используя жизненную силу вашей дочери.
Мечтая о жизни пирата и вкушая в своих фантазиях его судьбу, вы, наверняка, и представить себе не могли, что сможете на собственной шкуре ощутить, что дарит пиратская жизнь человеку. Решив купить ключ Nightmares from the Deep: The Cursed Heart , вы, наконец, сможете отправиться в захватывающее многогранное пиратское приключение с максимально увлекательным сюжетом. Согласно сюжету, являясь владельцем музея, вы часто сталкиваетесь со странными вещицами. И вот однажды к вам пребывает саркофаг, который позже привнесет в вашу жизнь серьёзные неприятности. В этом саркофаге был захоронен древний пират, участник довольно странных событий, которые произошли на заброшенном острове. Не о чем не подозревая вы открыли крышку и тем самым выпустили нежить наружу. По воле случая первой жертвой пирата стала ваша дочь, которая попала в плен к душегубу. Следовательно, вы не можете бездействовать, и вам необходимо отправиться в погоню, покинув мирные стены своего музея.
Ключ также можно активировать через браузер.
Превосходная игра для своего жанра! Интересное окружение, достаточно красивая рисовка, простой, но увлекательный сюжет и отличная музыка. Любителям данного жанра очень советую. В игре не понравилась лишь её сложность и качество видео.
Аляповатая смесь «Пиратов карибского моря», «Индианы Джонса» и «игры в бирюльки», полная технических и логических артефактов, зато про пиратов! Guilty pleasure. [h1]Сериал[/h1] Нельзя обсуждать эту игру без того, чтобы не сказать, что у неё есть продолжение в виде [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/284790/]Nightmares from the Deep 2: The Siren`s Call[/url] и [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/284810/]Nightmares from the Deep 3: Davy Jones[/url]. Это первая, можно сказать пилотная серия, которая страдает от нехватки денег и опыта. Но именно поэтому глупые и необъяснимые ошибки, сделанные при производстве, становятся всеми любимыми «фишками», бережно насаждаемыми в последующих инкарнациях. [h1]Поиск объектов aka hidden objects[/h1] Новый для меня жанр компьютерных игр в исполнии поляков из Artifex Mundi, поэтому я весьма пристрастен. Это можно было бы назвать квестом или визуальной новеллой, если бы не абсолютная «рельсовость» сюжета и полное отсутствие выбора. Да, квесты тоже такими бывают, но отнюдь не самые лучшие их образчики. Здесь же это основной modus operandi. От «интерактивного кино» отличие заключается в том, что вас постоянно отвлекают на поиск объектов (или маджонг), ага. Следует отметить, что задники тут тщательно прорисованы, что несколько скрашивает беготню по локациям в поисках игровых артефактов. Для Nightmares from the Deep не нужно «внешнее прохождение», так как подсказки встроены прямо в игру: локации, где что-то можно сделать указываются прямо на карте, а стыренный у Джэка Воробья компас служит для более конкретных указаний и, что крайне важно, для возможности пропустить очередную загадку. Сама фишка серии в виде «поиска объектов» несколько напрягает, так как в кульминационный момент, где, скажем Лара Крофт сделала бы десяток трупов, приходится отвлекаться на минутку-другую для поиска этих самых объектов художественно раскиданных кучей по экрану, чтобы собрать сковородку (sic!). С другой стороны бирюльки тоже расслабляют. Игра то казуальная! [h1]Проблемы первой серии[/h1] Что и откуда утащили видно не вооружённым глазом — это не страшно в век постмодернизма. Неприятно то, что всё это искаженно и изложено так, что даже иск по «утаскиванию ИС» предъявлять стыдно. Видеовставки крайне низкого разрешения для FHD в отличии от прорисовке в самой игре. Озвучка не совпадает с лицевой анимацией. В общем в техническом плане это настоящий «первый блин». [h1]Локализация[/h1] Выбор языка (субтитры и интерфейс) в самой игре отсутствует, поэтому это следует сделать заранее в клиенте Steam: Правая кнопка мыши на названии игры→ Properties → вкладка LANGUAGE. [h1]GNU/Linux[/h1] Ubuntu 16.04, ноутбук cо встроенной графической картой Intel® HD Graphics 4400. Имеется распространённая проблема с зависанием игры при переходе из полноэкранного режима по ALT+Tab или при всплывании внешних окон, включая сообщения о появившихся карточках. Если подавить всплывающие окна, то больше сложностей не возникает. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]
Кошмары из глубин: Проклятое сердце - хорошая казуалка в жанре "поиска скрытых предметов" от польских камрадов. 1) Сюжет: игра рассказывает нам историю музейной работницы чья выставка о легендарном пирате 18 века, закончилась воскрешением этого пирата, и похищением им, её дочери, для своих гнусных целей. В последствии окажется что мотивация пирата не такая однозначная, и история его весьма трагична. Игра первая в трилогии, сюжет здесь неплох, но не шедеврален, базируется он на легендах о Дейви Джонсе, которые мы все помним хотя бы по серии фильмов о "Пиратах карибского моря". Плюс здесь есть короткая бонусная кампания, повествующая о том как наша героиня с дочерью и пиратами-призраками находит выброшенный на мель исследовательский корабль 1903 года, и пытается найти на нем карту, дабы вернуться домой. 2) Геймплей: игровой процесс здесь стандартен для жанра, большую часть игры занимает разгребание бардаков в поисках нужных предметов, оставшиеся процентов 35-40, решение различных паззлов. Из нововведений есть возможность заменить поиск предметов на прохождение партии в маджонг. Из-за этого для того чтобы получить все ачивки нужно пройти игру два раза - один только с поиском, другой только с маджонгом. В игре два режима сложности - оба легкие, разница только в том что в одном подсказка перезаряжается быстрее, и на карте активные зоны отмечены. Есть бонусный раздел, с концепт-артами, открытыми видео и пройденными сценами поиска. Плюс в игру встроенно прохождение, хотя всю игру можно пройти ни разу в него не заглянув. Длительность игры примерно 2.5-3 часа. 3) Графика и звуки: графика в игре вполне симпатична для жанра, есть среднего качества видеовставки, музыка в игре представлена одной неплохой, но несколько монотонной и заунывной мелодией, плюс есть неплохая озвучка на английском. Как итог: тем кто любит игры жанра "поиска скрытых предметов", казуальные игры на пиратскую тему, или просто казуалки с добрым и немного грустным сюжетом, могу рекомендовать. 7 проклятых сердец из 10.
Отличная игра. Интересный сюжет, нарисована просто прекрасно, сюжетные видеоролики выполнены достаточно качественно для подобной игры. Сцены поиска предметов очень логичны, то есть нет, к примеру, лопат больше по размеру, чем иголок. За все прохождение заметил две ошибки перевода в сценах поиска, но это особо не критично, понять, что от вас требуется легко. Для получения всех ачивок нужно два прохождения и отключайте сразу обучение, потому как первая сцена поиска не засчитается из-за того, что будут учить играть в маджонг. В целом отличное времяпровождение на один вечер, ей бы цену в 2$ было бы вообще шикарно. Всем приятной игры.
Игра получилась [i]нормальной... вменяемой... играбельной[/i], но не [i]хорошей, идеальной[/i] и одной из [i]самых лучших[/i]. Тематика этой игры - пираты/корабль-призрак/мертвецы. Для настоящего любителя данного сеттинга в играх это, возможно, будет основанием завысить оценку, но не для меня и не в данном случае. Я не являюсь особым фанатом пиратской тематики, но мне нравятся "Пираты КМ", "Летучий Голландец" и все серии Спанч Боба с пирасткой тематикой. Но эта игра не вошла в вышеперечисленный список из-за некой навязки мертвецкой темы, причем мертвецы здесь одни пираты и, хотя это вполне логично, это немного надоедает. Пиратской мертвечиной тут также пахнут 97% всех локаций в игре. Разработчики перестарались с изображением коробля-призрака, на мой взгляд, и это первое, что отталкивает от игры. [i]Второе[/i] - количество сцен поиска предметов. Это просто атас... Под конец они уже просто попадаются через каждую минуту, это начинает выводить из себя. Справедливым решением было добавить альтернативу поискам предметов - игру маджонг, хотя это ситуацию не особо меняет. [i]Третья[/i] вещь, которая меня огорчила - это сюжетные дыры. Да, они есть во многих играх от [i]Artifex[/i], но их либо как-то прикрывают, либо преподносят так, Что в глаза они не бросаются. Тут же все по-другому... Если вы заметили дыру в сюжете, то знайте, что вы никогда не узнается что было пропущенно/упущенно и о чем умолчали, потому что вместо ответа на появивщиеся вопросы нам выдают очередную порцию дыр. [i]Еще одна[/i] вещь, которая меня смутила - это отношения между гг и ее дочерью. Тут должны были показать во всей красе на что готова пойти мать, чтобы защитить своего ребенка, чем она готова подертвовать и что сделать. А видим мы какого-то ленивого полу-детектива, который пошел спасать дочь только потому что это его дочь. Мать в природе ведет себя по-другому. Кст, на некоторых концепт-артах это показанно очень хорошо, как гг врывается в некоторые комнаты с ужасающим выражением лица, видя что делают с ее дочерью. Именно такой должна была быть гг, а не то, что нам выблевали. Да и дочь тоже какая-то неблагодарная сволочь, цитирую: [i]"(Напуганным, но хамовитым голосом)- Мам, ты должна меня спасти! (Неувернным и непринужденным голосом)- О Боже... Эй, не трогайте мою дочь!"[/i]. Genius. Из плюсов отмечу саундтрек, графику, загадки/головоломки и, возможно, сюжет. Рекомендую всем любителям пиратского сеттинга. Для меня вышло ~6.6/10. Спасибо за внимание.