0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Trauma

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Trauma
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Много

Искусно сделанная головоломка с нетрадиционной историей.

Подробнее

53 р
экономия
-35%
29 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
150000+
настоящих отзывов
35000+
раздали игр
2900+
игр в наличии
Описание

Откройте для себя игру в жанре «поиск предметов» в совершенно ином, экстраординарном амплуа. Станьте частью необыкновенной истории, поданной каждому геймеру в достаточно нестандартном виде. Решив купить ключ Trauma , вы познакомитесь с достаточно сложной судьбой одной девушки, которая попала в серьёзную аварию, но каким-то чудом смогла выжить. При этом физическое состояние главной героини не вызывает каких-либо опасений, а вот моральное… Восстанавливаясь в больнице, её ежедневно приходится видеть сны, которые то и дело погружают её в глубины собственного сознания, проливая свет на так называемые различные стороны её мировоззрения. Вам же, методом поиска предметов, предстоит освободить девушку от этих снов. В противном случае она может сойти с ума.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Trauma).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Trauma.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
200 МБ свободного места
Система:
Mac OS 10.5.8 или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
200 МБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
8 августа 2011
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
02 мая 2014
Отзыв к покупке
спасибо
Куплен:
Обзоры в Steam
FaNaT
Рекомендую
Опубликовано: 09 фев в 14:33

Игрушка для любителей артхаусных фильмов. Потому что дает возможность не просто посмотреть такое кино - а сыграть в него. Главная героиня лежит в госпитале. Часть времени она находится в сознании (она ВОВСЕ НЕ в коме) и ведет глубокомысленные разговоры с другом/мужем/врачем. Все прочее время она посвящает снотерапии, преобразовывая жизненные драмы в некие символические события-задачи внутри сна. В решении этих задач-загадок ей и нужно помочь. На протяжении всего сна главная героиня делится воспоминаниями и переживаниями, в то время как мы путешествуем от кадра к кадру в поисках разгадок. Интересно, но сугубо для ценителей жанра.

Leeloo2525
Рекомендую
Опубликовано: 27 фев в 23:39

Так и не скажешь, что главное отличие инди-игр – это то, что они разрабатываются независимыми энтузиастами, а не большими компаниями. Этот жанр больше славится необычностью, новыми идеями и сюжетами, которые никого не оставят равнодушным. К моему личному сожалению, инди-игры постигла та же участь, что картины, глубокие фильмы и музыку: их хвалят, не понимая. Возможно, поэтому и хвалят. Пусть даже используют витиеватые слова и высокий стиль, но это не собственные мысли, а услышанные где-то штампы. Похвально, если это проявление стремления к саморазвитию, но этот путь неверный и бесполезный, коверкающий саму суть процесса, как прохождение лабиринта из конца в начало. Суть этого вступления - не нужно искать в непонятном что-то особенное, оно само должно найти человека, зацепить его. И «Trauma» нашла меня. [code]Сновидение есть тот же театр, в котором сновидец является и сценой, и актером, и суфлёром, и режиссёром, и автором, и публикой, и критиком. (Карл Юнг)[/code] Мой скептический настрой был развеян почти сразу, когда вступительный ролик сменился геймплеем. Притягательно таинственная атмосфера и окружающая обстановка первого сна сразу очаровывает, ненавязчиво демонстрируя своеобразность, но и являясь тем, что знакомо каждому. Спокойным, немного таинственным голосом героиня комментирует предметы окружающей действительности, искренне делясь всеми своими мыслями и воспоминаниями. Чудесный эмбиент заставляет на время забыть обо всём остальном. Сны – это место, в котором мы остаёмся наедине с собой, но игра пускает нас в эту святыню, где прежде никто в мире, кроме её хозяйки, никогда не бывал. И через какое-то время появляется мысль, что не такое уж там всё новое и странное: у каждого человека есть набор символов, которые сопровождают нас из сновидения в сновидение: места, вещи, люди. А чтобы обнаружить в своём подсознании что-то крупное, зачастую нужно постараться, потому что оно так или иначе скрыто от глаз сновидца. Эта суть снов, с точностью ухваченная разработчиками, старательно и аккуратно перенесена в игру, что и делает её уникальной. Впрочем, игрой «Trauma» назвать трудно, как и интерактивным фильмом. Здесь нет событий в реальном времени, всё уже случилось, а от игрока требуется минимум активности: только осматриваться, наблюдать и думать. В том направлении, которое ему самому приглянется. А потом решать подсознательные проблемы героини, применяя в определённых местах увиденные ранее символы. Это путешествие в другую реальность, зыбкость которой и навязывает роль наблюдателя, а не активного деятеля. Умиротворяющее свидание со своим подсознанием; очень личное впечатление, поданное через фотографии, которые попали на экран вашего монитора. Всё верно: несмотря на трагедию, случившуюся в самом начале, процесс путешествия по четырём снам способен на какое-то время подарить человеку гармонию с собой. Это один из редких сюжетов, где события реальности не драматизируются: героиня достаточно мудра, чтобы вместо этого без лишней суеты искать путь, как жить дальше. В сновидениях и не получится суетиться, ускоренные движения и мысли ничего не дадут, ты всё поймёшь, когда расслабишься и станешь к этому готов. Очень интересно анализировать встречающиеся и повторяющиеся образы, проводить параллель с собственными, всё больше узнавать героиню и проникаться к ней симпатией или антипатией. Для тех, кто к тому же открыт для созерцания новых граней человеческого подсознания, я рекомендую этот кусочек виртуального творчества. Любителей экшна с неприязнью к погружению в тянущиеся очень далеко мысли здесь ничего не зацепит. P. S. [url=http://www.traumagame.com/trauma.html]На официальном сайте[/url] можно поиграть в эту любопытную вещь без скачивания.

t0pdevice
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 12:48

Хм, трудно описать, но попробую. Во-первых, игра на flash. Во-вторых, специфический геймплей, щелкая фотографии и меняя направления разными эмблемами. Некая психологическая инди-игрушка, проходится быстро, но ознакомления стоит, чем-то похожа на старый добрый Myst. Единственный минус - качество пейзажей (спишем это на технологию flash), а также отсутствие поддержки widescreen-экранов (опять же на flash спишем). Но идея отличная.

AmDDRed
Рекомендую
Опубликовано: 10 июн в 00:10

Очень атмосферный квест. Необычный подход к геймплею: сон, как фотография, внутренние проблемы человека, в той или иной мере затрагивавшие любого, приятный нарратив... Единственная проблема этой игры - она короткая. Её можно пройти всего за пару часов, а хотелось бы ещё немного дольше )

Gagazool
Рекомендую
Опубликовано: 05 окт в 16:07

Trauma - инди игрушка с лирическим сюжетом про попавшую в автокатастрофу девушку с офигенно красивым видеорядом из психоделических рендеров и фотографий. Да, это инди, искусство и новый эмоциональный опыт. Но игры такого рода обязаны быть бесплатными. Как товар или геймплей травма мало на что годится. Я не жалею потраченых денег (с удовольствием прошел, разлочил все концовки, да и стоит она копейки), я говорю о том, что искусство, как и любовь, не продаются. Что бы там не говорили проститутки и маркетологи...