В этом ролевом приключении вам предстоит сражаться против полчищ ёкай. Создайте персонажа и отправьтесь покорять просторы Японии периода Сэнгоку. Используйте новую способность «Облик ёкай», чтобы истреблять даже самых опасных ёкай, и готовьтесь пробираться через кишащий врагами Мир тьмы. Дайте волю своей внутренний тьме в Nioh 2!
В этом беспощадном ролевом приключении вас ждут захватывающие смертельные битвы против полчищ ёкай. Вам предстоит создать своего собственного неповторимого персонажа и отправиться в приключение по разоренным просторам Японии периода Сэнгоку.
Nioh 2 пошла по стопам столь полюбившейся как игрокам, так и критикам, предыдущей части: оригинальный запутанный сюжет вращается вокруг боевых командиров периода Сэнгоку. Однако создатели Nioh 2 решили превзойти предыдущий результат и добавили новую способность «Облик ёкай», которая позволяет герою сокрушать даже самых грозных ёкай. Что касается новинок Nioh 2, то теперь враги могут создавать Мир тьмы, повышая опасность боя и создавая новые испытания для игроков. Надеемся, вам понравится истреблять устрашающих чудовищ, выпустив на волю свою внутреннюю тьму в мире Nioh 2.
Материалы издания
Nioh 2: Complete Edition включает в себя все материалы Nioh 2, а также три дополнительных расширения: The Tengu’s Disciple, Darkness in the Capital и The First Samurai.
The Tengu’s Disciple
The Tengu’s Disciple перенесет героя в конец периода Хэйан, где кланы Тайра и Минамото яростно сражались друг с другом. История их битв — своеобразный пролог, который раскроет тайну того, как начались события Nioh 2.
Darkness in the Capital
События Darkness in the Capital разворачиваются в середине периода Хэйан, когда злые духи и ёкай распространились по всей Японии. Главный герой отправится прямиком в столицу, где ему предстоит узнать, что связывает еще более далекое прошлое с настоящим, из которого он прибыл.
The First Samurai
The First Samurai отправляет главного героя на перевал Suzuka в начале периода Хэйан. В кульминационном расширении саги Nioh 2 вам предстоит снова столкнуться с заклятым врагом — Отакэмару.
Функции ПК-версии
- Полная настройка управления с помощью мыши и клавиатуры.
- Поддержка геймпада.
- Поддержка разрешения 4K Ultra-HD.*
- Поддержка ультраширокого экрана.*
- Поддержка режима HDR и частоты обновления экрана 144 Гц.*
- Стабильная частота 60/120 кадров/с.*
* Монитор и компоненты ПК должны поддерживать эти режимы.
Ключ также можно активировать через браузер.
В этой игре есть Кодамы, Скампусы и сексуальные мужчины самураи. Обязательно к покупке.
Шикарная игра прошел на плойке , теперь маньячу на пк )
[h1]Тот же самый Nioh, но с небольшими изменениями. И если вы в своё время с удовольствием прошли первую часть и хотите ещё - добро пожаловать, хуже точно не стало.[/h1] Итак, что же мы получили. - Мощный редактор персонажей, кто-то точно просидит в нём долгие часы. - Сюжетно игра является приквелом оригинала. - По ощущениям, сложность возросла, точнее, уже в начале игра нас не щадит, а раздаёт бодрых тумаков, и кому-то порог вхождения может показаться высоковатым. - Можно призывать союзника под управлением компа, делается через синюю метку (могилу щедрот). Напарник не шибко умён, зато живуч, и потанкует какое-то время. Хороший вариант для тех, кто хочет продолжать играть соло, без других игроков, но иногда испытывает трудности. - Новые виды оружия, теперь стилей боя стало ещё больше. Понравилось пинаться ногами, как какому-нить монаху. - Теперь мы [u]полуёкай[/u] и умеем переходить в свою демоническую форму. В первой части это было в виде призыва. Так же появилась возможность использовать две дополнительные способности ёкай, находясь в человеческом облике. - Зоны тьмы, где затруднено восстановление Ки. Для очищения нужно уничтожить главное существо. - Изменилась прокачка, теперь нужно больше сражаться определённым оружием, чтобы получать очки и вкладывать их в билд этого же типа. - Новые боссы, враги, локации, способности https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384821600 Кто-то жалуется, что нет иконок для управления на клавомыши. Согласен, что момент важный, но я привык в такое играть на геймпаде с телека, поэтому сие проходит мимо меня. Мои претензии к оптимизации. Вот тут разрабы вновь расстроили. Кадры могут абсолютно на ровном месте упасть с 60 до 40 и зафиксироваться в таком положении на какое-то время. Потом вновь 60, WTF? При этом, нагрузка видеокарты не превышает 75-80%, процессор вообще большую часть времени нагружен лишь наполовину. Так или иначе, игру однозначно рекомендую всем фанатам соулс-лайков, а менее искушённые игроки вполне могут попробовать пройти новый Нио в кооперативе.
Для начала хочется поблагодарить разрабов за то что меньше чем за неделю решили проблемы с оптимизацией, на старте у меня на близком к рекомендованным требованиям системе игра могла просаживаться до 40 кадров в особо нагруженных сценах, для такой игры это очень критично. Сейчас игра стала работать разы стабильнее, я на счетчик кадров уже и не смотрю, в общем комфортный уровень игры я получил. Теперь к самой игре, если вы играли в первую часть и вам понравилось, то тут вы найдёте все что было в первой части, с глобальной переработкой некоторых спорных моментов, даже тех на которые можно закрыть глаза. В первой части были безумно однообразные локации, деревушки, замки, и пещерки, и все это сделано без каких-либо излишеств, попыток впечатлить видом было крайне мало. Во второй части над дизайном поработали тщательно, локации выглядят интересно, и порой хочется включить фоторежим чтобы запечатлить арену с боссом или просто красивый вид на крепость. Левелдизайн тоже стал интереснее, развилочек стало больше, больше различных шорткатов. Но из-за этого уровни стали более запутанные, это уже на вкус и цвет, я это предпочитаю принимать как реалистичный взгляд на строение крепостей чтобы вторженцы при нападении могли запутаться для получения преимущества, благо большая часть развилок в итоге приведет туда куда надо. Но это все визуальная часть, Нио это игра про геймплей. И тут тоже есть на что обратить внимание. Переработали систему прогрессии, а именно прокачку навыков. Если раньше за все оружие вы вкладывали очки самурая, то теперь на каждое оружие свои очки навыков. Пользуетесь катаной? Получаете с этого очки для прокачки ветки для катаны. Пользуетесь магией? Получаете очки для магии. За прокачку статов вы больше не получите бесплатные очки, теперь вам надо именно пользоваться тем, что вы хотите прокачать. Вместо живого оружия тут теперь система оборотня со своей веткой прокачки. Но это не просто изменение внешнего вида, к духу теперь можно привязывать способности которые вы получаете от убитых вами Ёкай, от самых обычных мобов, до боссов, и это классно, ведь у вас почвляется еще больше возможностей для убийства. Также с помощью духа вы теперь можете парировать удары противников которые вы скорее всего не сможете заблокировать. Вы конечно сможете увернуться, но если вы рисковый и попадете в тайминг то сможете сбить очень много выносливости противника, а это важно. У противников помимо полоски ХП и Ки появилась полоска стабильности, или она по-другому называется. В первой части вы почти любого Ёкай могли ударить мощным ударом в слабое место и после этого его можно было заспамить и убить. Сейчас удар в слабую точку только собьет ему полоску Ки, после этого вам надо в короткий промежуток времени нанести как можно больше ударов чтобы сбить полоску стабильности и нанести критическое добивание. Так что типичный подход спама в игре вот таким образом попытались убрать, и это работает. На локациях вы можете наткнуться на участок локации который поражен скверной, который будет вешать на вас дебафф, чтобы его очистить вам надо убить определенного Ёкай. Более того святилище которое там стоит вы не сможете активировать пока присутствует скверна. Очень интересная вещь, иногда бывает что ты остался без хилок, на последнем издыхании пытаешься добраться до храма чтобы восстановиться, а он поражен скверной, и тебе надо как последний самурай в этом мире драться за право остаться в живых. Еще из заметных сразу нововведений, добавили третьего игрока для коопа, и к красным местам смерти игроков добавили синие, вы можеет призвать бота игрока чтобы он смог помогать вам некоторое время, ума им особо не хватает, зато они могут неплохо танковать, так что полезными они все еще остаются. А также можно присоединяться к друзьям без пароля, спасибо. Добавили четыре новых вида оружия: глефа, кастеты, два топорика и посох. Все они классные, сейчас играю глефой, потом обязательно поиграю другими новинками. И на этом с особо выделяющимися новшествами я закончу, тк их намного больше, они могут быть не так заметны, но это точно не простая копирка первой части. Разработчики уделили время как исправлению ошибок, так и разнообразию всего игрового процесса. В общем любителям первой части однозначно рекомендую, игра даст новые ощущения, совершенно не понимаю людей которые пишут что это не так, хотя глядя на счетчик часов можно понять что они поматросили и бросили игру толком ее не распробовав, хотя игра дает вам почти сразу все что имеет в своем багаже нововведений. Тем кто не играл, отдавайте себе отчет что механика костра не делает из игры Dark Souls, это игра про развитие персонажа, построение билдов и все вот это вот взятое из дьяблоидов. Ну и желаю всем удачи в этой игре.
Собственно мне и нечего добавить что-то) Всё такая же Nioh, лишь добавили новое оружие и изменили интерфейс c: А так игра превосходная!)
Да, этот продукт не имеет региональных ограничений
Будут вопросы – обращайтесь!