Я ты из будущего, нет времени объяснять, следуй за мной! Следуй за собой из будущего через альтернативные реальности в этом комедийном платформере.
Я ты из будущего, нет времени объяснять, следуй за мной! Следуй за собой из будущего через альтернативные реальности в этом комедийном платформере.
Ключ также можно активировать через браузер.
Купил когда она стоила 19 рублей(вроде)а сейчас захожу, смотрю, вторая версия появилась, я не понял посмотрел и 349 РУБЛЕЙ!!!МАТЬ ЕГО 349 РУБЛЕЙ!Вы что совсем охерели?Она была сначала бесплатной флешкой,потом 99 рублей,а сейчас 349 рублей!ЭТО ПРОСТО ЗВЕЗДЕЦ!!!(Сорян просто накипело :D) А так игра просто нет слов.Для любителей казуалок и экшенов, совмещенных с аркадой-самый раз. НЕТ ВРЕМЕНИ ОБЬЯСНЯТЬ БЫСТРО ХВАТАЙ ИГРУ! 10 OH CHRIST/10
Парень танцевал себе спокойно, "радовался жизни", и тут понеслась.. Хорошая игра про рекурсию.
No Time To Explain - это когда ты собрался со старыми друзьями и после пятого кексика с малинкой кто-то из них воскликнул "А давайте сделаем игру?". И все в ответ "Точно, мы просто обязаны сделать игру!" У вас есть программист, музыкант и художник. Но вот беда - сценариста нет. Беда ли? Нет! Ведь у всех вас есть отличные идеи, принесённые безудержным весельем и кексами с еживикой! О чём это я? No Time To Explain - это фарш сумасбродных идей, который (к огромному, блин, удивлению) имеет сюжет с логичной (в каком-то из измерений точно!) концовкой. Если вам под силу отключить вашего внутреннего скептика и закутать стул под собой в фольгу во избежание подгораний - эта игра для вас! 9 (эти чертовы достижения!) кексов с идиотами из 10!
Я купил эту игру по скидке за 4 рубля из-за карточек давным давно, карточки окупили её, а теперь я играю в полноценный платформер с хрошей реализацией из-за интереса
Когда вспоминаешь оригинальную No Time To Explain,в голове лишь одна мысль - забавная идея и паршивенькая реализация. Геймплейные недоработки,баги,просто сотни багов,как бы намекали,что игра скорее проходняк,чем нечто достойное. Но теперь у нас есть ремастеред. И что же он нам принес? Во-первых,сама игра стала чуть проработанее - на боссах теперь нельзя умирать сотни раз,а сами боссы стали чуть интереснее из-за изменений механики,некоторые "кат-сцены",назовем это так,стали чуть детальней,в плане действий в них. И отстутсвие багов,боги. Именно такой она должна была выйти,и тогда бы точно запомнилась,как "добротна ная игра на пару часов",а не "плоховатое исполнение неплохого сюжета". Но все-таки остался минус-она короткая,всего несколько часов прохождения. Но в этот раз,эти несколько часов сделаны добротно