Square Enix и People Can Fly представляют OUTRIDERS – кооперативный шутер со свободным входом и выходом для 1–3 человек, действие которого происходит в фантастическом мире, полном мрака и отчаяния.
OUTRIDERS – кооперативный шутер со свободным входом и выходом для 1–3 человек, действие которого происходит в фантастическом мире, полном мрака и отчаяния.
Пока человечество истекает кровью в траншеях Инока, ваш Первопроходец начнет свое путешествие по этой опаснейшей планете.
Увлекательная история в ярком и необычном мире развернется перед вами, когда вы покинете трущобы Первого Города и отправитесь на поиски источника таинственного сигнала через леса, горы и пустыни.
Напряженные перестрелки, невероятные силы героев, целый арсенал становящегося в ходе игры все лучше оружия и снаряжения... Все это и многое другое ожидает вас в игре OUTRIDERS, разработанной талантливейшими создателями шутеров – People Can Fly.
НАПРЯЖЕННЫЕ ПЕРЕСТРЕЛКИ И ЭЛЕМЕНТЫ RPG
OUTRIDERS сочетает в себе одновременно и жестокие кровопролитные перестрелки, и детально проработанные элементы ролевой игры – настоящая смесь жанров!
ДИНАМИЧНАЯ СОВМЕСТНАЯ ИГРА ДЛЯ 1-3 ЧЕЛОВЕК
Играйте в одиночку, вдвоем или втроем: вы можете присоединяться к совместной игре других участников, чтобы противостоять ужасам этой планеты мутантов.
4 УНИКАЛЬНЫХ КЛАССА
Создайте своего Первопроходца и меняйте его по собственному усмотрению. Чтобы определиться со стилем игры, вы можете выбрать один из 4 разных классов с особым древом навыков.
СОБИРАЙТЕ И ПРИСПОСАБЛИВАЙТЕ
Модифицируйте и усиливайте своего Первопроходца при помощи многочисленного оружия и снаряжения – человечество осталось в прошлом.
Ключ также можно активировать через браузер.
Интересная игра, хотя коридорность присутствует. Фризов или лагов не заметил - видимо компьютер нормальный.
Прочитал множество обзоров на этой площадке и нахожусь в диком недоумении. Почему игру так гнобят при том что проходные проекты хвалят? (не буду показывать пальцем, чтобы не вызвать гнева в свой адресс). Сразу не стал писать обзор, теперь же наиграв 40 часов имею право составить свое мнение и поделиться им с вами. Для начала хочется сказать, что игра представляет солянку из нескольких игр: Gears of War, Tom Clancy’s The Division, Destiny, Mass Effect: Andromeda и Anthem. От каждой взято и плохое и хорошее))) Из сильных сторон игры можно выделить: 1. Игра полностью руссифицированна. Актеры дубляжа отработали хорошо (особенно актер отвечающий за Якуба). не мало важно и то, что наш ГГ тоже умеет говорить, а это очень помогает восприятию игры. 2. Хорошо поставленные кат-сцены и их много. 3. Боевой процесс очень динамичный. Не верте тем, кто говорит, что это типичный шутер с укрытиями. Часть боевки и правда походит на Division, но это только часть. Многие враги и локации не дадут вам шанса спокойно посидеть за укрытием, вас вынудят бегать по боевой арене как ошпаренному с криками "Я сейчас сдохну!!!" и просить помощи от сопартийцев. Есть и БОССЫ. 4. Это лутер-шутер, а многие из нас любят именно такой жанр. Цифровая дифференциация насчитывает 5 градаций цвета: серый, зеленый, синий, фиолетовый и зололтой. 5. Интересная система перков. В синем луте, находятся перки 1 уровня, в фиолетовом- 2 уровня, а в золотом - 3 уровня и все они не более мощные клоны друг друга, а именно соверщенно новые. Перки на оружии и одежде не совпадают, то есть у вас две библиотеки перков - для оружия и для брони И ИХ ДОСТАТОЧНО МНОГО. Они не только усиливают ваше оружие или классовые способности, но и могут их в корне поменять. Перки на луте можно менять, но только при условии, что они есть в вашей библиотеке. Для того чтобы они в ней оказались нужно разобрать вещь с таким перком. 6. У нас четыре класса, каждый из которых можно развить в трех направлениях или взять от каждого по чуть-чуть на свое усмотрение. Но вы никогда не вкачаете все классовые ветки - это очень хорошо, надо вдумчиво подходить к созданию своего перса. при этом сбросить все можно в любой момент и от вас не потребуют спецресурс за это. 7. Игра очень хороша в коопе. мы с товарищем с самого начала проходим ее вместе. 8. Отсутствие ДОНАТА!!! 9. И самое главное лично для МЕНЯ - тут нет долбаной толерастии и напышенного гумманизма, тут все довольно жестко. чувствуются создатели Bulletstorm. А юмор и пасхалки тут доводили нас до истерики - есть очень смешные моменты, в духе Тарантино или Гая Риччи. Минусы игры: 1. Иногда тупит компас. То есть вы хотите пойти на какое нибудь задание, компас показывает на восток, а задание на самом деле на севере))) 2. Карта и ваше позиционирование на ней. 3. В инвентаре нельзя поставить на вещи отметку, например, "избранное" - чтобы случайно их не разобрать или не продать. Из нейтрального - игра не производит графически "ВАУ!!!"-эффекта. Графика хорошая, но не превосходная как в РДР 2 или в Anthem. Кстати, за 40 часов игры у нас с товарищем случилось всего пару багов с игрой, при том, что у нас не самое новое железо (мой ПК в профиле). Я играю на максимальных настройках. Вывод: Любите луттер-шутеры и гриндилки - игра стоит вашего внимания. А если есть друзья, то тем более)))
Хз, чего все ноют, я не выпендривался и поставил DX11, на высоких и ссд ноут тянет стабильно, по графону разницы не заметил, фризы только на первом заходе, потом игра все подгружает и норм...
Неплохой коридорный шутер от 3-его лица; неплохая анимация спец.эффектов; проработанный сюжет и диалоги главных героев (сарказм, юмор, стеб, уместная грубость, логика повествования сюжета) делают игру "живой" и вызывает желание играть дальше, продвигаясь по главному сюжету. Но минусы есть и они довольно существенные: оптимизация, графика явно не next gen, но все же ощущаются фризы, подтормаживания даже на сниженных настройках графики; баланс игры не доработан, довольно просто достигнуть максимальный уровень героя (30) и уровень сложности мира (15), после теряется всякий смысл в луте и модификациях, по сути, никакого дальнейшего вознаграждения за убийства противников/боссов, а игра еще не пройдена до конца по сюжету; мало разных типов противников, боссов тоже не так много и все они проходятся практически с первого раза (без смертей), достаточно лишь изучить их повадки/атаки и вовремя уходить от них; нет никакого взаимодействия с окружающей обстановкой, кроме бесполезных укрытий, нельзя столкнуть противника в пропасть, даже самому упасть и разбиться нельзя, тупо везде невидимые "стены", что странно, за смерть ничего не снимается, не исчезает, могли бы сделать, как Dark Souls, вообщем не хватает hardcore. Мало тайников, секретов. Если поначалу игры, еще везде бегаешь осматриваешь, собираешь, то потом очень быстро все становится скучным и неинтересным, а главное, что все "крутые" шмотки, все равно падают с противников и искать левые боксы с вещами практически бессмысленно. Слабо продуман сам лут, через чур случайный; в игре есть намеки на комплекты из вещей, выпадало только по 1 вещи из разных комплектов и то настолько редко, что даже успеваешь об этом забыть. Ну и плюс незначительные баги, вроде проваливающихся турелей под текстуру земли и т.д. Сейчас игра, для меня, просто как фильм, играешь, чтобы увидеть развязку/концовку игры. Но задумки, прикольные, но не до реализованные ...
Эта игра является первоапрельской шуткой. Складывается впечатление, что все баги завезли сюда специально. Про то, что управление меняется наполовину я вообще молчу. Спасибо, прикол хороший, а теперь можно нормальную игру?
11:44
К сожалению после покупки обнаружил что есть комплит версия с длц и бонусами -_-
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Дополнений в наличии нет, к сожалению.
Появление маловероятно.
Если игра выйдет в виде ключей и появится у поставщиков - тогда обязательно добавим.
Пока сроков нет.