Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Pacific Drive — это игра, которая цепляет не экшеном, а атмосферой, глубиной проработки мира и чувством прогресса. Если вы любите: исследования в духе S.T.A.L.K.E.R.; симуляции с прокачкой техники; медитативные поездки под атмосферный саундтрек, — то эта игра точно для вас. Она дарит уникальные эмоции и оставляет желание возвращаться в её загадочный мир снова и снова. Оценка: 9/10 (за атмосферу, геймплей и реиграбельность).
Невероятно затягивающая игра. Графика, музыка, механика - все на высоте. Однозначно советую к прохождению.
Это было вау....... Я выполнил в ней все ачивки и доволен, но после концовки игрока оставляют в игре как будто там есть ещё чето делать. ещё думал игра максимум на 10 часов, по игровому в ней провел 19 часов, по стимовскому 28 часов. Ещё круто что можно свою музыку в радио поставить, едешь по зоне под музыку нойза воеджер 1 из плюсов невереятно красиво и атмосферно из минусов 2600 рублей крашилась каждые часа 2-3
Отличная игра! Ну если конечно вы хотите потерять свои деньги. - работал Яндекс курьером, заехал в туннель и дали ♥♥♥♥ы, после чего попал не в потусторонний мир, а в мир феечек винкс + интересно, если играть до задания: Путь в промежуточную зону. Кому хочется потерять интерес к играм, советую????
Achtung! Спойлеры! Задумка, имхо, отличная. Реализация - чуть меньше, чем отличная. Есть некоторые нюансы по балансу. К примеру, до Олимпиевых деталей так и не дошёл - после второй зоны уже катался с бронированными дверьми и панелями. Позже (как оказалось) перед финальной миссией поменял на всё те же бронированные, но свинцовые. Этого мне было за глаза. Может дело во мне, но примерно половине имеющихся навесных финтифлюшек просто ну никак не могу придумать применение, только теоретически. Но это ситуации настолько маловероятные, что скорее мне в квартире кирпич на голову упадёт. Концовку, как по мне, слили. Мне непонятно, какого вообще это было? [spoiler] После всего, что водитель пережил, всей этой подготовки и планирования, после всего, что пережили сами жители зоны, в конце концов, Оффи решила просто... уйти? Хорошо, допустим, Офелия торчала в этой Зоне столько лет, и во время прошлой массовой галлюцинации она говорила с Алленом, и он "дал ей совет" покинуть зону, о котором напомнил Тобиас во время нахождения ГГ в Колодце. Её мотивация, возможно, мне понятна. Тогда на кой ляд Френсис-то остался? Он изначально не хотел тут быть. На мой взгляд, было бы логично, если бы Оффи, Фрэнсис и Драйвер объединились и начали разгадывать загадки Зоны, коих осталась туева хуча. Но нет, одной ведь приспичило, цитирую, "услышать мужа спустя 37 лет", другой остался сидеть проперживать и без того уже просиженное кресло. А что до Тобиаса? Как он умер, что с ним произошло? Как он говорил с нашей бандой в Колодце, и откуда он знает про совет Аллена? Всё-таки есть какое-то место, где они все дружно обитают, вроде чистилища? [/spoiler] Если вкратце, вопросов - вагон и маленькая тележка, ответов - всего полтора. От самой игры и геймплея я в восторге. Концовка, мягко говоря, разочаровала. Теперь вся надежда на то, что когда-то выйдет новое крупное классное "брэнд нью" обновление/дополнение, в котором если не расскажут про судьбу персонажей, то хотя бы дадут ответы на интересующие вопросы.