PAYDAY 3 — долгожданный сиквел одного из популярнейших кооп-шутеров за историю игр. С самого релиза первой части игроки PAYDAY оценили непередаваемый драйв идеально спланированного и совершённого ограбления. PAYDAY — это взрывной командный FPS-шутер, подобных которому просто не существует.
PAYDAY 3 — долгожданный сиквел одного из популярнейших кооп-шутеров за историю игр. С самого релиза первой части игроки PAYDAY оценили непередаваемый драйв идеально спланированного и совершённого ограбления. PAYDAY — это взрывной командный FPS-шутер, подобных которому просто не существует.
Банда Payday вынуждена вернуться с заслуженного отдыха и снова окунуться в мир преступности, а зависть «коллег по цеху» и бдительное око закона преследуют их по пятам. И через несколько лет после хаоса, который банда устроила в Вашингтоне, они собираются вновь. Их задача — найти и раздавить тех, кто помешал им выйти на пенсию раньше срока.
Закадычные друзья
Легендарная банда Payday, гроза законников и преступного мира, возвращается. Они были уверены, что с тёмным прошлым покончено, но теперь им снова угрожает опасность. Новая угроза, рожденная хаосом, который банда оставила за собой.
Чтобы раскрыть заговор и уничтожить врага, герои покидают родной Вашингтон и перебираются в Нью-Йорк. А новая база операций — это как новые испытания, так и еще больше возможностей. Если, конечно, у вас есть хороший план.
Дайте волю жадности
Незачем скромничать: в PAYDAY 3 жадность — это хорошо! Помимо золота, кэша, ювелирки и других ценностей, вас ждет целая коллекция оружия, украшений и регалий.
Только деньги вам так просто никто не отдаст. Чтобы вынести максимум добычи, придется как следует поработать и планировать ограбление наперед. Набирайтесь опыта, открывайте навыки и осваивайте оружие. Становитесь сильнее, и вы справитесь даже с самыми трудными испытаниями.
Ограбление — это искусство
Хитрый план, упорный труд и улыбка фортуны — вот три составляющих успешного дела. Это вам скажет любой опытный грабитель. В PAYDAY 3 игроки сами решают, как пройдет ограбление: действовать скрытно или вышибать дверь с ноги, обменивать заложников или удерживать их для прикрытия, пойти на дело в одиночку или с друзьями. Возможности выбора безграничны, и каждый раз он в корне меняет геймплей.
Вместе веселее
На ограбление — как и в разведку — с кем попало не идут. Так и в PAYDAY 3 лучше всего играть с единомышленниками. Это могут быть как давние друзья, так и те, с кем вы познакомились в игре.
Главной идеей серии PAYDAY всегда было то, что трудности объединяют. И это заметно как по действиям и репликам грабителей в игре, так и по нашему сообществу в реальном мире.
Ключ также можно активировать через браузер.
Размусоливать все претензии которые игроки уже расписали где только можно, я лучше все же напишу свое мнение насчет вопроса "Почему так мало контента?" [h2]Вернемся в прошлое[/h2] В 2011 году выходит Payday: The Heist в которой на релизе было 6 ограблений. Стоимость игры на старте была 20$. Чуть меньше чем через год, в 2012 вышло еще 3 ограбления. И в итоге в первой части было 9 ограблений В 2013 на свет явилась Payday 2 в которой на релизе было 11 ограблений. Стоимость на релизе 30$. И так же не забываем про другие скиллы, и отсутствие кучи других механик. Через месяц завозят Ювелирку Даймонд, потом еще через месяц Кошмар в убежище, и так далее. По итогу, спустя !!!10 ЛЕТ!!! в игре изменено все, добавлено кучу разных механик, и завезено 78 ограблений. И так же кучу персонажей, оружия, скинов, модулей, масок и т.д. Сделано кучу разных коллабораций, снят веб сериал и кучу всего другого. [h2]Теперь уже возвращаемся в настоящее[/h2] На дворе 2023 год, сентябрь. Выходит долгожданная Payday 3. Стоимость минимального издания 40$. Какие в ней изменения? Переработанная система стелса, новый движок, переосмысление старых механик, и еще кучу другого. Запустилась она с 8 ограблениями. Теперь вопрос ко многим - почему столько претензий к контенту? Да, за баги, возможно не самые лучше решения в плане механик. Но контента столько же, сколько его и было в прошлых частях на релизе. Многие могут это парировать мол "В пд1 было 6 ограб, когда в пд2 на релизе было 11, и по итогу тут на релизе всего 8. Да и вообще, 10 лет прошло, нельзя было больше ограблений сделать???". Да, это справедливый аргумент, но нужно еще учитывать такие моменты: - Они параллельно продолжали активную поддержку пд2 - Компания была на грани банкротства В целом, это все что я хотел сказать по поводу всего этого дела. Надеюсь, что разрабы будут работать дальше над игрой, и соответственно улучшать ее во всех направлениях.
Я проебал четверть своей жизни на пейдей 2 чтобы проебать остальную часть на пейдей 3
PAYDAY 3 лучшее продолжение и лучший PAYDAY из возможных, идеально продолжает классику и берёт лучшее из второй части исправляя ошибки, стелс задания можно пройти не надевая маски (!!!!!!!), лучшие перестрелки, да, копы тактично заходят в помещения зажимая вас с нескольких сторон, прячутся за щитом, делают всё чтобы выжить и нанести вам как можно больше урона, да, всё ещё болванчики, но зато ощутимо больно кусаются, в соло ты можешь побеждать только на нормальном и трудно сложностях, остальное.. Ну, без команды всё будет куда сложнее и порой непроходимо. Столько разрушаемых объектов, очень высокая динамика геймплея и окружения, я в восторге. Дозеры стали опасны, очень опасны, а не как раньше, стандартный коп только толще. Клокеры.. Это грёбанный Наруто летящий по стенам с единственной целью - сломать тебе челюсть и отправить под арест потому что ты отбился от команды и лежишь где-то в другом конце карты. Очень приятно взаимодействовать с добычей, собирать её, транспортировать, и смотреть сколько это всё дело стоит. Лучшая экономика за две части именно в этой. Наличка испаряется и она нужна, избавились от континенталей, офшоров, ограбления запускаются через динамическое меню в хронологическом порядке сюжета, запустить можно любой и бесплатно, даже если ты не следуешь сюжету. Огромное количество тактических мелочей, можно взорвать огнетушители, батарейку тейзера, или газовые гранаты газовика, стекло щитовика можно разбить, а оглушенных копов можно использовать как живой щит, и ребята будут пытаться вас оглушить, а не застрелить, чтобы освободить парня. Тейзеры (заперы) всё также откисают очень быстро, но теперь их задача контроль, а не положить вас ударом тока А мужик с газовыми гранатами зажимает вас в углу пока тяжёлая артиллерия заходит через дым вайпая всю команду. СТЕЛС БОЛЬШЕ НЕ ДУШНЫЙ, ОН ИНТЕРЕСНЫЙ И ЭТО ЛИШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ, А НЕ ОСНОВА ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ОГРАБЛЕНИЯ. Игра стала невероятно атмосферна, эти мультики, музыка, наполнения на локации.. Всё настолько грамотно и живо что веришь в происходящее. Я очень хочу чтобы эта игра выстрелила, я хочу чтобы у неё были огромные сборы, и я хочу чтобы Starbreeze studio не останавливались на достигнутом и продолжали нас радовать лучшим контентом приходящим в их головы. Let's keep those helmets flying!
NO DLC?( ⠀⣞⢽⢪⢣⢣⢣⢫⡺⡵⣝⡮⣗⢷⢽⢽⢽⣮⡷⡽⣜⣜⢮⢺⣜⢷⢽⢝⡽⣝ ⠸⡸⠜⠕⠕⠁⢁⢇⢏⢽⢺⣪⡳⡝⣎⣏⢯⢞⡿⣟⣷⣳⢯⡷⣽⢽⢯⣳⣫⠇ ⠀⠀⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏⠀ ⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠁⠇⠡⠩⡫⢿⣝⡻⡮⣒⢽⠋
Прошёл [Вставьте название игры], пока ждал когда пофиксят сервера
Да, регион активации: Россия, страны СНГ
Будут вопросы – обращайтесь!
Да, сможете, регион для активации Россия, страны СНГ.
По поводу gold edition - Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки. Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Нет. Товар снят с продаж.
Нет. Товар снят с продаж.
К сожалению, нет.