PIONER погружает игроков в огромный, мрачный мир, где выживание зависит от исследований, крафтинга и умного управления ресурсами. Будучи MMO FPS, игра предлагает как PvE-миссии, так и захватывающие PvP-зоны, уникальную механику крафтинга и сотни видов оружия и глубокую историю.
PIONER – это MMO-шутер от первого лица с открытым миром, действие которого разворачивается в призрачном мире альтернативной реальности, где на пустынном постапокалиптическом острове покоятся заброшенные постройки советской эпохи. В этой захватывающей среде игровой процесс определяется динамичными элементами PvE и PvP, где реализм имеет приоритет над традиционными индикаторами здоровья или уровнями персонажа. Благодаря обширной карте площадью более 50 квадратных километров, не считая скрытых подземелий, игроки могут исследовать мир, полный тайн и опасностей, сталкиваясь с сюжетными заданиями и миссиями фракций, которые влияют на отношения и награды за лояльность.
![]()
Являясь MMO-шутером, PIONER делает упор на сюжетные истории и социальное взаимодействие, предлагая как PvE, так и PvP. Игроки могут проходить сюжетные квесты или миссии фракций, где за лояльность к различным группам открываются награды и дополнительный сюжетный контент. Бои с другими игроками очень напряженные, для них отведены специальные зоны в «Теневых землях». Игра сосредоточена на погружении, побуждая игроков исследовать, разрабатывать стратегии и выживать в мире, где от их выбора многое зависит.
Иммерсивный мрачный открытый мир – исследуйте альтернативную реальность, вдохновленную советской эпохой, наполненную атмосферными пейзажами, уникальной архитектурой и захватывающей историей.
Богатый сюжет, вдохновленный научной фантастикой – погрузитесь в атмосферу повествования, на которую сильно повлияла классическая научная фантастика: сюжет формируется сложными персонажами, могущественными артефактами и загадочными аномалиями.
Сюжетная кампания – начните прохождение сюжетной кампании с богатой историей и увлекательными заданиями.
![]()
Разнообразные игровые возможности – участвуйте в различных испытаниях, включая PvE-миссии, PvP-арены, события, сюжетные локации, а также увлекательные мини-игры, такие как рыбалка и казино.
Фракции с уникальными персонажами – объединяйтесь с интересными фракциями, каждая из которых предлагает особых персонажей, жизненные позиции и награды.
Обширная кастомизация оружия – Создавайте милитаризованное оружие с широким набором уникальных модулей и конструкций, которые еще никогда не встречались в MMO-играх.
Реалистичная механика выживания – поддерживайте жизненные силы персонажа, контролируя голод, отдых и ресурсы, чтобы придать выживанию стратегический смысл.
![]()
Глубокая система крафтинга – используйте артефакты, энергию аномалий и собранные материалы для создания мощного оружия и снаряжения через верстаки.
Социальный геймплей, основанный на кланах – создавайте кланы, общайтесь с помощью смайликов и чата, соревнуйтесь в списках лидеров кланов.
Рейды и целевые миссии – пройдите шесть различных рейдов, сочетающих в себе открытый мир и организованные миссии, которые бросают вызов командной работе и стратегии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Я не застал весь этот кошмар с Бродячим перевалом. Зашел в игру после патча и сейчас все хорошо. Игра не крашится, не зависает при переходе на другие локации, правда ФПС проседает на некоторых локациях но на то и Ранний доступ.
Игра прикольная. Сайд квесты крутые но короткие, а обычные сюжетные оч затянуты и награда так себе, принеси подай и беги в другую часть карты и там собирай и опять беги. но эт только в грибном где там хвалёные сервера для онлайна? Вечно горящие значки инета и мольба о том, что бы из за вылета не пропал прогресс. Да ты можешь играть пару часов, фармить и из за вылета или тех работ у меня пропало иследование половины грибного биома... просто пол карты заного опять открывать. Такое чувство что нет как такового сохранение прогресса при экстренном или принудитольном завершении работы игры. Ждем ФИКС. p/s В игру заходит, всё окей, но вопрос касается производительности у меня жрет 100 процентов видяхи да 2080super уже не роляет, но почему с графикой хуже чем в арке у меня видяха взлетает до космических оборотов, а в других играх нормально. Пока не исправят стабильность и оптимизацию обзор будет отрицательный. Так же касаемо квестов, многие квесты багуются в самом конце когда надо просто открыть дверь и выйти с локации. И да дешевле поменять регион на казахстанский и играть спокойно, не понимаю кто до сих пор сидит на ру где пол игр блокнуто и оверпрайс, когда как в казани всё збс что по ценам что по пополнениям, открою секрет как без комиссии пополнять баланс стима и получать ко всему прочему очки и уровни, надо просто через сбербанк по логину закидывать и все гуд. Смена региона сами знаете где меняется, чекайте отзывы. ЖДЕМ ОПТИМИЗАЦИЮ И ФИКС КВЕСТОВ.
Ламповая игра, в которую приятно играть. Стрельба норм(импакт есть), квесты тоже вполне норм. Побочки есть веселые. Локации красивые, да есть нюансы с текстурами местами, но прям глобально - хорошо. Модельки выглядят тоже хорошо. Единственный косяк - релиз и сервера. Необходимо срочно решать эту проблему. Ну и люди, которые до сих пор срут за РТК. Игра в стиме, покупайте, если хотите, ну если не хотите - не покупайте, проблем нет) Проект не для всхе. Помесь сталкера, фолыча и местами даже тарков(по анимациям).
Задумка отличная, реализация отвратительная. Сколько дрочили этот проект и по итогу он вышел очень сырой, хоть и в раннем доступе, окей Создал в редакторе персонажа женского пола, вышла очень симпатичная боевая милфа, а в игре уже она оказалась спид0зной бомжихой с большим лбом и маленьким носом как у Волан Де Морта. Оптимизация желает лучшего, фпс падает до 20 кадров на минимальных настройках в бродячем перевале. Даже чат еще не работает, да вообще много чего не работает. Но вы не читайте гневные комментарии, бывает, лоханулись разрабы с первым запуском. Посморим какую конфетку слепят из этого .. Поддержим наших бедолаг!
Когда поправили сервера играть действительно стало более-менее комфортно. Много квестов, много всякого оружия, ресурсов одежды, еды... В целом за 10 часов игра раскрылась. Это попытка создать отечественный fallout 76 и кое что, я думаю, получилось. Не скажу что шедевр, но играть можно и пока интересно. Тут главное фиксить и фиксить и добавлять карты\контент\события\квесты. Аудиторию игра свою найдет точно в таком случае. Удачи создателям.