В игре Prey в 2032 году вы просыпаетесь на борту «Талоса 1», орбитальной космической станции. Вы ключевая часть эксперимента, который должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Космическую станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту.
Ключ также можно активировать через браузер.
???? 9/10 — Если вы любите атмосферную, интеллектуальную научную фантастику с свободой выбора, Prey — это скрытое сокровище, которое нельзя пропустить. Атмосфера и сеттинг: Талос I — это триумф сторителлинга через окружение. От сияющих лабораторий до клаустрофобных технических тоннелей, каждый уголок пропитан ретро-футуристическим шармом и скрытым ужасом. Станция ощущается живой — лабиринтом секретов, записей и потайных путей, которые награждают любопытство. Чувство изоляции подавляет, а внезапные столкновения с Тифонами заставляют сердце биться чаще. Геймплей и свобода: ДНК Arkane Studios здесь повсюду. Как Dishonored в космосе, Prey позволяет преодолевать препятствия так, как вы хотите. Взламывайте терминалы, стройте башни из ящиков, чтобы добраться до вентиляции, или превращайтесь в кофейную чашку, чтобы пролезть в щель. Глу-пушка — не просто оружие, а инструмент для творческого решения задач. Система нейромодов позволяет создавать безумные билды: станьте психокинетическим монстром, скрытным инженером или гибридом человека и инопланетянина. Бои поначалу кажутся тяжеловатыми, но это справедливая плата за глубину игровых систем. Сюжет и тайна: Сюжет затягивает с первых часов экзистенциальными вопросами и поворотами. Кто вы? Что реально? Побочные квесты и переписки сотрудников рисуют богатую картину корпоративных интриг и личных драм. Финал разделил игроков, но истинная сила Prey — в самом путешествии и выборе, который его формирует. Звук и погружение: Саундтрек завораживает, смешивая тревожный эмбиент с резкими оркестровыми ударами. Мимики доведут до паранойи — любой предмет может оказаться хищником. Озвучка на высоте, особенно у вашего ИИ-компаньона Января, чья холодная логика усиливает моральные дилеммы. Недостатки: В середине игры темп слегка провисает, а разнообразие врагов ограничено (готовьтесь к множеству Фантомов). Есть небольшие баги, но ничего критичного. Начало медленное, но терпение вознаграждается. Вердикт: Prey — не просто игра, а опыт. Для фанатов System Shock, BioShock или умной sci-fi это обязательный пункт. Её недостатки меркнут перед амбициями, творчеством и миром, который хочется изучать до мелочей. Поверьте: Талос I будет преследовать вас даже после титров. «Не могли бы вы… дать этому шедевру шанс?» ????
Проходил на сложности Кошмар Враги разнообразные, однако против большинства из них ты используешь в основном только два типа оружия: дробовик (миксуя либо с Эм-гранатой, или нуль-гранатой), если это какой-то жирный фантом, или ГИПС пушку, если эта скотиняка летает и палит по тебе из далека, дабы тот упал и разбился; миксуешь это с парочкой способностей (например та же боевая концентрация и проходишь без каких-либо сложностей) и все (p.s. признаюсь, кошмара не убивал). К концу игры уже просто пробегаешь всех противников, даже не обращая на них внимание. Пытался пользоваться предметами окружения, чтобы убивать Тифонов, да вот только быстро это надоедает и начинаешь использовать только взрывные баллоны, да и то не слишком часто. Сюжет интригующий, но не такой увлекательный, как у Dishonored, как по мне. Однако два поворота сюжета, честно, сорвали мне голову. Персонажи даже взаимодействуют с собой, что меня сильно порадовало - иногда наблюдать за их разговорами весьма интересно. Иммерсивности маловато. Бесспорно, зная о таком жанре игр, заваливаешься в каждую щель, надеясь найти проход и парочку вещичек на переработку. Да вот только это не такая уж и иммерсивность, и если сравнивать с Dishonored, то в нем в этом плане побольше разнообразия. Локации прикольные и каждые дают хоть какой-то челлендж. Советую ли я эту игру? Ну да, почему нет. Интересная научная фантастика с закосами на подумать насчет гуманности человеческого развития (с этим они могли получше, конечно) и о цене прогресса, что раскрывается в конце истории после титров. Приятная игрушка, где в прямом смысле можно побыть подопытным кроликом. P.S. А, и про концовку. Она настолько открытая, что хотелось бы Prey 2, да вот Arkane, поганцы, сделали настолько невероятную игру RedFall, что майки решили поглядеть на них и закрыть... вообще класс :(
Это не игра, а этический тест.
Мои действия привели к смерти человеческой цивилизации, а ещё я Prey прошел. Хорошая компьютерная игра
Один из лучших иммерсив симов за всю историю жанра. Всё на высшем уровне как надо - вариативность прохождения, максимально проработанные локации, множество вариантов прокачки. Проработанный "полуоткрытый" мир космической станции. Первые часов 20 просто не мог оторваться от игры. Самая большая проблема - после достижения определенного уровня прокачки становится слишком легко, гг превращается в местного бога, которого ничто не может убить. Благо это происходит только в самом конце игры, но все равно из-за этого финальная треть никак не может сравниться с первой парой десятков часов, когда ты оглядываешься на каждый шорох, так как буквально всё может тебя убить с пары тычек. Совет - не прокачиваться слитшком активно (особенно ветку тифонов) Порадовали сюжет и концовка, есть определенный задел на продолжение и очень большой простор для фантазии сценаристов на сиквел. Жаль, что скорее всего мы его никогда не увидим, игра продалась плохо. Графика - что-то по середине между Dishonored 1 и 2 В общем, замечательная игра, рекомендую каждому 9/10
03:21
Да, у Вас появится 3 игры в библиотеке.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!