В игре Prey в 2032 году вы просыпаетесь на борту «Талоса 1», орбитальной космической станции. Вы ключевая часть эксперимента, который должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Космическую станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту.
Ключ также можно активировать через браузер.
Если вам зашел первый и второй Dishonored, вам нравится тема космической фантастики, а также вы не доверяете всяким мелким предметам, то обязательно берите. Добротная игра на 30 часиков с разветвленной вариативностью прохождения и интересным сюжетом. 9 мелких черных ЪУЪ из 10
Один из лучших иммерсив симов за всю историю жанра. Всё на высшем уровне как надо - вариативность прохождения, максимально проработанные локации, множество вариантов прокачки. Проработанный "полуоткрытый" мир космической станции. Первые часов 20 просто не мог оторваться от игры. Самая большая проблема - после достижения определенного уровня прокачки становится слишком легко, гг превращается в местного бога, которого ничто не может убить. Благо это происходит только в самом конце игры, но все равно из-за этого финальная треть никак не может сравниться с первой парой десятков часов, когда ты оглядываешься на каждый шорох, так как буквально всё может тебя убить с пары тычек. Совет - не прокачиваться слитшком активно (особенно ветку тифонов) Порадовали сюжет и концовка, есть определенный задел на продолжение и очень большой простор для фантазии сценаристов на сиквел. Жаль, что скорее всего мы его никогда не увидим, игра продалась плохо. Графика - что-то по середине между Dishonored 1 и 2 В общем, замечательная игра, рекомендую каждому 9/10
Проходил на сложности Кошмар Враги разнообразные, однако против большинства из них ты используешь в основном только два типа оружия: дробовик (миксуя либо с Эм-гранатой, или нуль-гранатой), если это какой-то жирный фантом, или ГИПС пушку, если эта скотиняка летает и палит по тебе из далека, дабы тот упал и разбился; миксуешь это с парочкой способностей (например та же боевая концентрация и проходишь без каких-либо сложностей) и все (p.s. признаюсь, кошмара не убивал). К концу игры уже просто пробегаешь всех противников, даже не обращая на них внимание. Пытался пользоваться предметами окружения, чтобы убивать Тифонов, да вот только быстро это надоедает и начинаешь использовать только взрывные баллоны, да и то не слишком часто. Сюжет интригующий, но не такой увлекательный, как у Dishonored, как по мне. Однако два поворота сюжета, честно, сорвали мне голову. Персонажи даже взаимодействуют с собой, что меня сильно порадовало - иногда наблюдать за их разговорами весьма интересно. Иммерсивности маловато. Бесспорно, зная о таком жанре игр, заваливаешься в каждую щель, надеясь найти проход и парочку вещичек на переработку. Да вот только это не такая уж и иммерсивность, и если сравнивать с Dishonored, то в нем в этом плане побольше разнообразия. Локации прикольные и каждые дают хоть какой-то челлендж. Советую ли я эту игру? Ну да, почему нет. Интересная научная фантастика с закосами на подумать насчет гуманности человеческого развития (с этим они могли получше, конечно) и о цене прогресса, что раскрывается в конце истории после титров. Приятная игрушка, где в прямом смысле можно побыть подопытным кроликом. P.S. А, и про концовку. Она настолько открытая, что хотелось бы Prey 2, да вот Arkane, поганцы, сделали настолько невероятную игру RedFall, что майки решили поглядеть на них и закрыть... вообще класс :(
Что тут сказать. Не самый лучший проект Arkane, но достаточно играбельный, чтобы я прошел его во второй раз. Плюсы: задумка, геймплей, относительно открытый и нелинейный мир. Минусы: сырая графика, скучная подача повествования.
Если вы думаете что игра страшная, ничуть. Я за 20 часов устроил свидание со всеми монстрами. И понял что у каждого своя история жизни. Правда бабу так и не встретил. Пока что. Почему-то погибают при виде меня.
12:01
03:21
Да, у Вас появится 3 игры в библиотеке.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!