0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3007 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить Prime World: Defenders
Все обзоры игры: В основном положительные
Купить Prime World: Defenders
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Много

Встречай Prime World: Defenders – новую игру в жанре tower defense от создателей Heroes of Might & Magic V, "Демиурги" и "Блицкриг"!В расколотом катаклизмом мире группа охотников за сокровищами отправляется на летающем корабле в самое сердце древней империи, которая хранит множество тайн и опасностей.

Подробнее

99 р
экономия
-60%
150 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание

Встречай Prime World: Defenders – новую игру в жанре tower defense от создателей Heroes of Might & Magic V, "Демиурги" и "Блицкриг"!

В расколотом катаклизмом мире группа охотников за сокровищами отправляется на летающем корабле в самое сердце древней империи, которая хранит множество тайн и опасностей.

Приготовься к захватывающему сражению против орд порожденных магией мутантов. Защищайся с помощью невероятного арсенала башен, волшебства и технологии. Думай стратегически, развивай таланты своего героя, собирай и используй чертежи построек, свитки заклинаний и руны. Каждое сражение можно выиграть множеством способов, какой выберешь ты?

Да, а еще в игре помимо сюжетной кампании есть генератор случайных миссий, а так же бесконечные карты и специальный Героический режим для опытных игроков!

• Невероятная смесь tower defense и коллекционной карточной игры!

• Никаких микроплатежей!

• Случайные карты гарантируют уникальный опыт каждому игроку!

• Смешивай и улучшай карты!

• Несколько режимов игры: Сюжетный, Героический и Бесконечный!

• Собирай идеальную колоду для каждой миссии!

• Система перков для главного героя!

• Сюжетная кампания на 23 миссии!

• Генератор миссий гарантирует бесконечную реиграбельность!

• Вражеские строения, которые лечат и усиляют противников!

• 24 башни и до 25 апгрейдов каждой!

• 13 заклинаний, которые тоже можно улучшать!

• 38 типов врагов!

• Боссы, мини-боссы и очень большие боссы!

• Чертов летающий дирижабль!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Prime World: Defenders).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Prime World: Defenders.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows XP
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
1.5 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.6.6 или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
1.5 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 июня 2013
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
134
Отзывы
Kover
Рекомендую
Опубликовано: 30 ноя в 09:33

[b] Лучшая игра жанра Tower Defense в Steam.[/b] В отличии от Kingdom Rush, который имеет собственный приятный визуальный стиль, Nival пошли другим путем и выдали более-менее вменяемый 3D. Интересно реализованная карточная система апгрейда башен не заставит скучать, да и самих видов башен довольно-таки немало. Внутриигровый магазинчик; система талантов, доступ к которой открывается по мере прохождения игры и накопления серебра; можно даже сюжет почитать, который недурно выполнен в виде комиксов между некоторыми уровнями... Все это очень сильно выделяет творение Nival среди конкурентов. [b] Если вы никогда не играли в игры этого жанра и хотите попробовать - это лучший выбор.[/b] Для фанатов подобных игр это просто праздник, потому что честное прохождение займет многовато времени, а открытие большого количества ачивок времени займет еще больше. Неожиданно увлекательная и приятная игра. 10 прайма из 10.

KVS_Metis
Рекомендую
Опубликовано: 28 янв в 00:51

В целом, достаточно увлекательно и интересно. Достойный TD, затягивает и долго не надоедает. Достаточно широкий выбор башен и магии, чего я бы не сказал про поля боя. Играть десятки раз на одних и тех же полях, просто для того чтобы прокачать гребанные карточки башен и магии все-таки порядком наскучивает. Разница между нормальной и тяжелой сложностью слишком большая - на средней играть бывает абсолютно не интересно, а сложную миссию пройти не удается в силу того, что башни бонально слабы из-за малого лвла. Привлекательная графика, на мой взгляд, не очень хорошее музыкальное сопровождение и озвучка в целом. Так же завязан не очень интересный сюжетик. Любители жанра разочарованы точно не будут, но и такие рецензии, как на пример: "Prime World: Defenders – ни много ни мало, эталонный tower defense!" – Shtefan, Gamer-info.com" - слишком громко для этой игры. К слову скажу, что MOBA Prime World получилась куда хуже более известный проектов того жанра.

-=Команданте=-
Рекомендую
Опубликовано: 09 ноя в 00:34

[h1] "Вернемся, надо будет новые шестеренки поставить." [/h1] [b] Угу, а мне мозги и мышку! Давненько так не бомбило, весьма давненько. Как говорят политики, "градус напряженности" просто зашкаливал. Но обо всем по порядку. [/b] [i] "Prime World Defenders" - на первый взгляд, самая обычная игра в жанре "Tower Defense". Но только на первый. Да и на второй тоже. Тут имеется сюжет, чем может похвастаться далеко не каждая "ТД". И не просто сюжет, а с целыми вставками в виде комиксом. "Ох, и нифига ж себе!" - подумал я, запуская игру первый раз... Мир Праи...Уже давно длится противостояние двух рас - доктов и адорнийцев. Наш протагонист - тактик и стратег небольшого отряда "Защитников" Зверобой [strike] Длинное Перо [/strike] . Наш отряд устраивает рейды в Прайм-зону - там мы добываем артефакты и сражаемся с Чудью (монстры). История будет разворачиваться постепенно, по мере прохождения сюжетных уровней. Нашему вниманию предлагаются: передвижная база - дирижoпeль, собственный замок отряда, куда мы складируем все, "шо нажито непосильным трудом", Имир - глава нашего отряда и мега-супер-пупер-маг, Одри - девушка-механик (сиськи не показывают, размер не знаю), встреча с главным антагонистом - Урд-Нагом, путешествия по миру, предательство одного из членов отряда и битва с главным гадом - как финал этой длительной эпопеи. Тут может показаться, что сюжет привел меня в восторг, но это совсем не так. Никаких отвисших челюстей и мыслей типа "Оо фигасе, как круто" не было. История не выдающаяся, но и не откровенное гoвнo, нормальная такая себе история, по крайней мере для игр подобного жанра. Следить за развитием сюжета все равно было интересно. Графика меня порадовала, очень приятная для глаз картинка, не яркая, но вместе с тем создающая какую-то весьма таинственную атмосферу. Музыка абсолютно ни о чем, но и не мешает, за что большое спасибо. Звуки достаточно разнообразные, плюс во время боя члены отряда вставляют определенные реплики. Хотя фраза Одри: "Нам надо чаще использовать магию" к концу игры начинала бесить=). Монстры. Чудь - это вообще отдельная песня, поначалу враги кажутся забавными, но по мере прохождения игры они начинают выбешивать все больше и больше. Для каждого вида чуди есть три подвида: "чудь обыкновенная тощая", убивается быстро и безболезненно, "чудь обыкновенная упитанная", с которой придется повозиться подольше, и "чудь бесящая жирная", которую завалить иногда бывает не так-то просто. Враги есть бегающие, ползающие, летающие, очень быстро бегающие, телепортирующиеся, стайные, невидимки, для обнаружения которых нужно использовать специальную башню или заклинание, повозки, из которых высаживаются враги бегающие, и хилы, от которых пукан просто взрывается. Карты...Обычные карты, на которых имеется маршрут движения врагов, и точки для размещения защитных сооружений. Имеются специальные места для башен, увеличивающие скорострельность, радиус или силу атаки. Эти места бесплатны. Башни. О да, башен тут ДОХРЕНА! И на этом я остановлюсь поподробнее, потому что вот тут и начинается геморрой под названием "собери коллекцию нужных карточек". Это игра с элементами коллеционирования, я разве не предупреждал? Нет? Странно. Итак, наши карточки делятся на три вида - непосредственно башни, заклинания, и улучшающие карточки. В начале игры мы получаем набор из четырех простеньких башен, каждую из которых можно прокачать максимум до 5 уровня. Цвет рамки у таких карточек - серый. По мере прохождения сюжета нам становятся доступны более крутые карточки с башнями и заклинаниями, которые можно прокачать уже до 15-го уровня (цвет желтый), а потом и до 25-го (цвет фиолетовый). Увеличение уровня карточки с башней или заклинанием увеличивает урон, или эффект, если это башня поддержки. Прокачиваются башни и заклинания в кузне при помощи улучшающих или просто ненужных нам карточек. Более того, можно делать так называемую эволюцию, для чего нам понадобятся две карточки одного вида. Эволюция в разы увеличивает урон и дает возможность апгрейда башни прямо на поле боя. Эволюцию можно провести два раза, то есть для максимального эффекта нам потребуются три карточки одной и той же башни. Спросите, а нахрена я так подробно про это все пишу? А потому, что дальше и начинается та самая попаболь, про которую я говорил в начале. С серыми карточками все понятно, они понадобятся от силы на несколько первых уровней, где монстры слабы, и ты проходишь их, поставив пару-другую башенок и небрежно попивая чаек. С желтыми уже поинтереснее, прокачанные и "проэволюционированные", они становятся мощным оружием, например, мортира, улучшенная в бою до третьего уровня, может положить бОльшую часть наземных врагов и даже не запыхаться при этом. Фиолетовые же и вовсе имба имбалансная, например Башня Молний - прокачал ее полностью, поэтому знаю, о чем говорю. Но вот тут и кроется основная проблема. Башню мало прокачать до максимального уровня, для значительного увеличения урона ей требуется эволюция, а для эволюции нам нужна точно такая же карточка. А выпадение карточек в этой игре - дичайший РАНДОМ! Серые падают исправно, желтые еще куда ни шло, а вот фиолетовые...И тут начинается...гринд. Нет, не так. ГРИНД! Не можешь пройти уровень? Иди гринди! Нет нужной башни или заклинания? Тебе туда же! Карточки можно покупать во внутриигровом магазине за нафармленную валюту - звезды и серебро. Но продаются они в наборах, и какая карточка из набора выпадет, да и будет ли в нем вообще нужная, мы узнаем только после покупки. Раз в сутки можно купить определенную карточку, но какая конкретно это будет башня...Думаю, понятно. За ежедневный вход в игру полагается подарок - серебро, звезды или карточки, но...читай выше. Вот и получается, что для получения вожделенных башни или заклинания мы должны раз за разом проходить одни и те же карты в надежде на счастье. В начале я даже получал от этого удовольствие, но потом... Я все-таки не мазохист, и не китаец=). Отдельно хочу упомянуть древо улучшений. Оно немного куцее, но все же заслуживает пары слов. Улучшения покупаются за серебро и звезды, ничего сверхъестественного вы там не найдете, самые обычные апгрейды из серии "увеличение урона башен на 10%", "больше серебра за продажу карточек" или "увеличение количества прайма в начале уровня" (Прайм - аналог денег, за который приобретаются и улучшаются башни во время боя. Падает из убитых монстров и уничтоженных тотемов). [/i] [b] Подведу, наконец, итог этой простыне текста :D. Даже не смотря на гринд и рандом, игрушку рекомендую к приобретению, особенно любителям жанра. "Prime World: Defenders" способна увлечь далеко не на один вечер, а получение всех ачивок может оказаться делом не таким простым. Я получил только половину достижений, но это лишний повод вернуться к игре позже, когда потухнет пукан=). 8 Урд-Нагов из 10 [/b]

acidsykt
Рекомендую
Опубликовано: 28 дек в 15:35

nice

КАКАШИ
Рекомендую
Опубликовано: 14 июн в 19:14

Добротный Товер дефенс. Башни представлены в виде карточной системы, которые можно прокачивать(перековка и грейдить(эволюция). В игре присутствует некий фарм, можно проходить предыдущую миссию несколько раз получая за это карты усилители, заклинания и т.п. полезный лут. Есть глобальная прокачка героя. Есть есть магические скилы которые также прокачиваются. Минусы: - неудобное меню,(игра выходила на телефонах) - нельзя настроить графику - сюжет Вобщем хороший ТД

Валюта:
Язык: