0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 52721 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Prodeus

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Prodeus
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.

Подробнее

149 р
экономия
-68%
465 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
52.721+
игр в наличии
Описание

Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.

В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный режим и соревновательный мультиплеер, как в классических играх*, полностью интегрированный редактор уровней и встроенный браузер карт для сообщества, позволяющий немедленно начать игру и проходить в ней бессчётные уровни.

Готовьтесь обагрить стены: это бумерский шутер, которого вы ждали.

ОБ ИГРЕ:


Ретро-вид, современная эра.
Встреча шутеров прошлого и настоящего, с ретро-видом и современной трёхмерной графикой; битвы между продеанцами и Хаосом со зрелищными взрывами низкокачественных пикселей и высококачественными спецэффектами с частицами.



Чистый ретро-хаос FPS
Вас ждут быстрые и отчаянные непрестанные битвы: пробивайтесь через толпы порождений хаоса с помощью арсенала классических навороченных орудий.



Красный дождь
Забрызгайте стальные стены и инопланетные залы вражеской кровью! Вспомните кровожадный восторг старых шутеров, только здесь он ещё больше благодаря восхитительно безумной системе расчленения.



Уровни, созданные игроками
Для всех потенциальных дизайнеров уровней в игре Prodeus есть мощный, но лёгкий в использовании редактор, позволяющий продолжать кровавые бои, а для поиска чужих уровней есть специальный браузер.



Сумбурный мультиплеер
Соберите команду и сыграйте в одном из многопользовательских режимов: совместная кампания на 4 игроков, бой насмерть на 16, захват флага и прочих; а ещё можно создать собственные пользовательские режимы и поделиться ими с другими.

Стреляйте под музыку
Наносите раны под энергичную металлическую музыку авторства FPS-композитора Эндрю Халшалта. Музыка динамично меняется соответственно вашим действиям.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Prodeus).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Prodeus.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (47)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
18 авг 2025
Отзыв к покупке
Ключ пришел быстро!
Куплен:
23 мар 2025
Все моментально! Рекомендую
06 мар 2025
Отзыв к покупке
Блгдрю! Всё СУПЕР, как всегда!!!
Куплен:
05 мар 2025
Отзыв к покупке
Код пришел моментально, спасибо :)
Куплен:
13 фев 2025
Отзыв к покупке
Всё быстро и без проблем!
Куплен:
20 янв 2025
Отзыв к покупке
Всё отлично как всегда!
Куплен:
05 дек 2024
Отзыв к покупке
быстро и хорошо как всегда
Куплен:
30 окт 2024
Как всегда лучшие, спасибо огромное.
07 окт 2024
Отзыв к покупке
STEAMBUY Спасибо ! )
Куплен:
01 окт 2024
Отзыв к покупке
Всё хорошо, игра активировалась
Куплен:
Обзоры в Steam
MOBSTER
Рекомендую
Опубликовано: 09 ноя в 23:06

Doom здорового человека. Однозначно стоит брать. За час с небольшим получил огромное удовольствие. Учитывая, что имеется редактор уровней, позже добавят steam workshop, а в финальном релизе обещают ещё больше оружия и монстров, думаю игра будет долго жить. Отдельно отмечу музыку, она очень хорошо передаёт атмосферу, но её мало. Хочется ещё.

Al_
Рекомендую
Опубликовано: 28 мар в 18:40

Дум здорового человека

Veles250
Рекомендую
Опубликовано: 09 ноя в 23:37

Я, будучи честным с вами, скажу сразу, что в шутеры такого плана играть не умею, у меня в прямом смысле (И это не шутка) кривые руки. Кампанию этой игры я едва ли смогу пройти, но купить это я был обязан, потому что к данному кровавому коктейлю имеет отношение сам автор самой популярной модификации к играм DOOM-1 и 2-BRUTAL DOOM. Вы же понимаете, о чём я? Если нет- срочно забейте про всё это в поисковик, дабы понимать, на что разработчик вообще способен и вполне понимает, что игрока может торкнуть, а именно: куча пушек, врагов, кровища, МИТОЛ на фоне... короче... ВСЁ ЭТО ЗДЕСЬ УЖЕ ЕСТЬ, оно уже расставлено на уровнях, ждёт более умелых игроков, чем я, а я же просто хочу поддержать авторов проекта деньгами, хоть с моей болезнью нет шансов нормально играть. Такое, я уверен, должно окупаться, потому что... а как иначе? КАК ИНАЧЕ мы можем сказать, что ТАКОЙ DOOM многим и НУЖЕН, а не этарнальная цветная моба с аренами и кулдаунами способностей? Это не обзор игры, это обращение к игрокам, к пользователям STEAM: КУПИТЕ ЭТО, дайте игрокам сделать ИГРУ ОТ ИГРОКОВ, ДЛЯ ИГРОКОВ. Вынужден извиниться за дезинформацию: Авторы Brutal Doom делают Brutal Fate, извините за ошибку. Но моя оплошность не отменяет того факта, что Prodeus нужно поддержать и дать игре шанс.

Queen Chrysalis
Рекомендую
Опубликовано: 01 дек в 20:51

Это собственно то что требовалось от DooM Eternal, а именно "кишки кровь распидрасило", вместо фонтана радуги при убийстве каждого противника и элементов платформинга в шутере. Здесь нет ограничения на количество патронов.Нравится стрелять из пистолета - хорошо.Нравится стрелять из шотгана - стреляй.У тебя его не отнимают.Просто слёзы наворачиваются когда ты понимаешь что можешь выстрелить 30 раз из дробовика и подобрать патроны в любом месте уровня, если они вдруг закончились. Очень жаль что шутеры скатились в такое уныние что фанатские поделки за 10$ выглядят лучше игры от отцов серии.

Andrei32167
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 19:00

Подлинный DOOM 3. Это я без всякой лишней гордыни пишу: просто Prodeus идеальный пример того случая, когда люди стараются максимально следовать и букве и духу источника своего вдохновения. Т.е. это воспроизведение тех же самых идей, без заигрывания с другими жанрами и осторожными улучшениями, которые не слишком влияют на оригинальный (не знаю брать ли слово в кавычки) геймплей. Результат - приличный. Приятное и функциональное оружие, враги - импы, зомби-солдаты и т.п. аналоги привычных монстров из Дума (конечности, к слову, у них отстреливаются, что на боевых качествах особо не отражается, но выглядит красиво), а играется очень удобно и без каких-либо багов. Только режим, в котором идёт игра по умолчанию советую изменить. Наверное, сочетание из трехмерного окружения, спрайтовых монстров и слишком крупного интерфейса должно отсылать к шутерам времен PS1, но я что-то ни ностальгии не ощутил, ни дополнительного погружения в процесс от вида "из шлема". К счастью всё легко настраивается, поэтому меняем спрайты на 3D и убираем все излишки - будет намного комфортнее. Что касается дизайна уровней, то первые 4-5 уровней пришлось терпеть. Нет, они не плохи - они слишком похожи: одинаковые мрачные коридоры космических станций. Единство стиля - да, но когда проходишь одну главу, а другая практически не отличается, то во-первых не чувствуешь в этом никакого прогресса, во-вторых абсолютно не запоминаешь происходящее и быстро устаешь. Но затем на каждый следующий уровень начинают вводить доп. условия: то поставят в центре башню, из которой стреляют неуязвимые снайпера и игрок должен по спирали вверх от укрытия к укрытию пробиваться к её вершине; то за защитным колпаком появиться бафер, который будет заставлять рисковать в попытках убить монстров вокруг как можно быстрее; то для дальнейшего продвижения нужно будет постоянно поднимать уровень кислотного бассейна - вроде бы простые и давно уже тоже привычные решения, но как же игра, всё еще оставаясь тем же Думом, резко преображается. Кроме того даже окружение визуально становится разнообразнее и появляются хоть какие-то краски, помимо серого и красного. Если же придираться, то например мне ни разу не удалось хотя бы минимально заблудиться - это из-за хорошего геймдизайна или игра всё-таки слишком просто устроена? Я склоняюсь ко второму, все-таки уровни пока что получились не очень разветвленные и автокартой (удобной) пользоваться кроме как для поиска секретов не пришлось. Еще альтернативный режим стрельбы у дробовика - совершенный мусор: долго заряжается и наносит сомнительный урон с течением времени - так и не смог придумать ни одной игровой ситуации, где это в текущем виде могло бы быть полезным. На этом ранний доступ заканчивается и если разработчики продолжат в оставшихся уровнях делать ставку на разнообразии условий и декораций, то получится ещё один отличный олдскульный шутер, у которых в последнее время настоящий ренессанс.