Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный режим и соревновательный мультиплеер, как в классических играх*, полностью интегрированный редактор уровней и встроенный браузер карт для сообщества, позволяющий немедленно начать игру и проходить в ней бессчётные уровни.
Готовьтесь обагрить стены: это бумерский шутер, которого вы ждали.ОБ ИГРЕ:
Ретро-вид, современная эра.
Встреча шутеров прошлого и настоящего, с ретро-видом и современной трёхмерной графикой; битвы между продеанцами и Хаосом со зрелищными взрывами низкокачественных пикселей и высококачественными спецэффектами с частицами.
Чистый ретро-хаос FPS
Вас ждут быстрые и отчаянные непрестанные битвы: пробивайтесь через толпы порождений хаоса с помощью арсенала классических навороченных орудий.
Красный дождь
Забрызгайте стальные стены и инопланетные залы вражеской кровью! Вспомните кровожадный восторг старых шутеров, только здесь он ещё больше благодаря восхитительно безумной системе расчленения.
Уровни, созданные игроками
Для всех потенциальных дизайнеров уровней в игре Prodeus есть мощный, но лёгкий в использовании редактор, позволяющий продолжать кровавые бои, а для поиска чужих уровней есть специальный браузер.
Сумбурный мультиплеер
Соберите команду и сыграйте в одном из многопользовательских режимов: совместная кампания на 4 игроков, бой насмерть на 16, захват флага и прочих; а ещё можно создать собственные пользовательские режимы и поделиться ими с другими.
Стреляйте под музыку
Наносите раны под энергичную металлическую музыку авторства FPS-композитора Эндрю Халшалта. Музыка динамично меняется соответственно вашим действиям.
Ключ также можно активировать через браузер.
DOOM 2 RTX ON
Prodeus это просто балдёжная игра. Я терпеливо ждал её почти полтора года, с тех пор, как увидел 12-минутное демо на Ютубе, и игра меня не разочаровала. Она намного лучше, чем цветастый и жизнерадостный DOOM Eternal, в ней много крови, оружия, мрака, злобы и ненависти. Здесь безупречно всё — моя любимая чёрно-синяя цветовая гамма, мои любимые мрачные давящие эмбиентовые фоны, мой любимый пост-апокалиптический антураж. Эта игра хороша чисто эстетически. В оформлении её уровней смешано много разных стилей — от готического техно-триллера до синтвейва в стиле Восьмидесятых. Хотя, как мне кажется, уровни с кислотой можно было бы сделать помрачнее, сменив ярко-салатовый цвет на болотный, как в первом Doom. Здесь дико забористый саундтрек. Как и в оформлении уровней, здесь намешана куча стилей. На одном из этапов я услышал сильно индастриализированный блюз — не сладж, а именно блюз. Это выглядело так, как если бы Fear Factory решили заиграть что-то из старины не отключая примочек на гитарах. В целом, игра меня очень порадовала. Если это сборка из раннего доступа, то это эпическая победа. Буду с нетерпением ждать полную версию, о покупке не жалею, это не DOOM Eternal. Надеюсь, что в дальнейшем разработчики прольют свет на игровую мифологию, так как в данной сборке про неё почти ничего не сказано. Ну, и было бы неплохо, если бы к игре подвезли HD-текстурки — олдскул олдскулом, но в такую игру хотелось бы зарубиться имея перед глазами чёткие, контрастные очертания моделей, которые здесь очень и очень хороши.
Суровое дитя Quake 2 и Doom. Наваристо, как борщ.
DOOM , нездорового человека.
Я, будучи честным с вами, скажу сразу, что в шутеры такого плана играть не умею, у меня в прямом смысле (И это не шутка) кривые руки. Кампанию этой игры я едва ли смогу пройти, но купить это я был обязан, потому что к данному кровавому коктейлю имеет отношение сам автор самой популярной модификации к играм DOOM-1 и 2-BRUTAL DOOM. Вы же понимаете, о чём я? Если нет- срочно забейте про всё это в поисковик, дабы понимать, на что разработчик вообще способен и вполне понимает, что игрока может торкнуть, а именно: куча пушек, врагов, кровища, МИТОЛ на фоне... короче... ВСЁ ЭТО ЗДЕСЬ УЖЕ ЕСТЬ, оно уже расставлено на уровнях, ждёт более умелых игроков, чем я, а я же просто хочу поддержать авторов проекта деньгами, хоть с моей болезнью нет шансов нормально играть. Такое, я уверен, должно окупаться, потому что... а как иначе? КАК ИНАЧЕ мы можем сказать, что ТАКОЙ DOOM многим и НУЖЕН, а не этарнальная цветная моба с аренами и кулдаунами способностей? Это не обзор игры, это обращение к игрокам, к пользователям STEAM: КУПИТЕ ЭТО, дайте игрокам сделать ИГРУ ОТ ИГРОКОВ, ДЛЯ ИГРОКОВ. Вынужден извиниться за дезинформацию: Авторы Brutal Doom делают Brutal Fate, извините за ошибку. Но моя оплошность не отменяет того факта, что Prodeus нужно поддержать и дать игре шанс.
21:00