Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный режим и соревновательный мультиплеер, как в классических играх*, полностью интегрированный редактор уровней и встроенный браузер карт для сообщества, позволяющий немедленно начать игру и проходить в ней бессчётные уровни.
Готовьтесь обагрить стены: это бумерский шутер, которого вы ждали.ОБ ИГРЕ:
Ретро-вид, современная эра.
Встреча шутеров прошлого и настоящего, с ретро-видом и современной трёхмерной графикой; битвы между продеанцами и Хаосом со зрелищными взрывами низкокачественных пикселей и высококачественными спецэффектами с частицами.
Чистый ретро-хаос FPS
Вас ждут быстрые и отчаянные непрестанные битвы: пробивайтесь через толпы порождений хаоса с помощью арсенала классических навороченных орудий.
Красный дождь
Забрызгайте стальные стены и инопланетные залы вражеской кровью! Вспомните кровожадный восторг старых шутеров, только здесь он ещё больше благодаря восхитительно безумной системе расчленения.
Уровни, созданные игроками
Для всех потенциальных дизайнеров уровней в игре Prodeus есть мощный, но лёгкий в использовании редактор, позволяющий продолжать кровавые бои, а для поиска чужих уровней есть специальный браузер.
Сумбурный мультиплеер
Соберите команду и сыграйте в одном из многопользовательских режимов: совместная кампания на 4 игроков, бой насмерть на 16, захват флага и прочих; а ещё можно создать собственные пользовательские режимы и поделиться ими с другими.
Стреляйте под музыку
Наносите раны под энергичную металлическую музыку авторства FPS-композитора Эндрю Халшалта. Музыка динамично меняется соответственно вашим действиям.
Ключ также можно активировать через браузер.
DOOM 2 RTX ON
Просто очень хорошая игра, шутер старой школы без какого либо сюжета и прочей бурды, очень бодрый и драйвовый геймплей с неплохой такой музычкой, которая не надоедает до конца,эхх.. Как же я соскучился по таким играм, желаю ребятам создавшим эту игру творческих успехов и что-бы они продолжили радовать нас и в дальнейшем такими шутерами, а я поставлю заслуженную оценку этой игре 8.6/10, P.S не ощущал такого адреналина уже давно, даже играя в тот же DOOM.))) Любителям шутанов старой школы однозначно рекомендую!
[b]Дум случайно присунул Кваке, и спустя много лет мы видим их чадо Продеуса - олдскульный шутер, вобравший многое от своих родителей, но крайне плохой дефект молодого Дума времён третьей части... Чёртову.Перезарядку.Оружия. Ну а в остальном эта игра стоит вашего внимания из-за графического стиля, резвого геймплея, ну и шикосной музыки Андрюхи Хульшультовича.[/b] [i]Я не математик, поэтому лучше обойдемся без оценочек, тем-более. игра в раннем доступе, но уже смотрится достойно, поэтому рекомендую.[/i]
Ода классическим шутерам и, возможно, лучший шутер прошедшего 2020го. Именно таким все хотелось бы видеть Doom Eternal. В текущий момент игра не завершена, но уже есть 10+ уровней, несколько испытаний и явный задел на будущее - не все пушки открыты (у каждой альтернативный огонь, от дуплета 4 стволами до самонаводящихся патронов!), непонятно зачем нужны кристаллы (похоже будут улучшения снаряги), но на каждом уровне нас встречает ностальгический визуал и уникальная (!) музыка, которая Dolbit Normalno, создавая идеальный настрой для мясного шутера. Иногда это даже перегружает, особенно если выбрать слишком большую сложность, но пройти по уровню за вечер - идеальное развлечение.
Я, будучи честным с вами, скажу сразу, что в шутеры такого плана играть не умею, у меня в прямом смысле (И это не шутка) кривые руки. Кампанию этой игры я едва ли смогу пройти, но купить это я был обязан, потому что к данному кровавому коктейлю имеет отношение сам автор самой популярной модификации к играм DOOM-1 и 2-BRUTAL DOOM. Вы же понимаете, о чём я? Если нет- срочно забейте про всё это в поисковик, дабы понимать, на что разработчик вообще способен и вполне понимает, что игрока может торкнуть, а именно: куча пушек, врагов, кровища, МИТОЛ на фоне... короче... ВСЁ ЭТО ЗДЕСЬ УЖЕ ЕСТЬ, оно уже расставлено на уровнях, ждёт более умелых игроков, чем я, а я же просто хочу поддержать авторов проекта деньгами, хоть с моей болезнью нет шансов нормально играть. Такое, я уверен, должно окупаться, потому что... а как иначе? КАК ИНАЧЕ мы можем сказать, что ТАКОЙ DOOM многим и НУЖЕН, а не этарнальная цветная моба с аренами и кулдаунами способностей? Это не обзор игры, это обращение к игрокам, к пользователям STEAM: КУПИТЕ ЭТО, дайте игрокам сделать ИГРУ ОТ ИГРОКОВ, ДЛЯ ИГРОКОВ. Вынужден извиниться за дезинформацию: Авторы Brutal Doom делают Brutal Fate, извините за ошибку. Но моя оплошность не отменяет того факта, что Prodeus нужно поддержать и дать игре шанс.
01:34
14:13
06:27
23:24
11:59
21:00