0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53088 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Wrack

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Wrack
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс + Субтитры)

Wrack is all about action - spectacular action! The addictive kill chain system encourages you to mow down as many enemies in a short period of time as possible. No hiding - keep your chain going by getting out there and kicking some alien ass!

Подробнее

329 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.088+
игр в наличии
Описание

Introducing the arcade shooter - Wrack! Combo your way to victory in this addictive single-player adventure. Slaughter countless enemies as you build up long kill chains, and wipe them out with powerful chain finishers. Plus, with Steam Workshop and extras like Time Attack, the action never has to end!

Key Features

  • Combos and Chains - Be a badass! Take monsters down by the dozen, and rack up addictive fighting game-style kill chains and kill combos!
  • Finishers - Use your kill chains to unleash devastating chain finishers! Use them to wipe out groups of enemies, take down powerful enemies... or even bosses!
  • Mega Man-style Bosses - Battle bosses (and minibosses!) inspired by games like Castlevania and Mega Man! Learn how to evade their attacks, and then take them down!
  • Extra Modes - Compete against yourself, your friends, and the world in Wrack's Time Attack and Score Attack modes! Your best entries are saved to the Steam leaderboards.
  • Steam Workshop - Create your own levels or fully-fledged mods! Share or play the creations of others using Steam Workshop.

Reviews

  • "It reminds me of first-person Mega Man." -- Keiji Inafune
  • "One of those better than it has any right to be experiences." -- Jim Sterling
  • "Wrack is great!" -- John Romero
  • "I think they're developing a really nice game here." -- TotalBiscuit

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
1mbalanced
Рекомендую
Опубликовано: 07 фев в 14:50

Бодренький шутан в духе старой школы с приятным графоном за смешные деньги. Why not?

big overpig
Рекомендую
Опубликовано: 03 фев в 02:14

Игра представляет собой очень динамичный спинно-мозговой шутер старой школы. По геймплею довольно схож с теми-же кваками. Нам представлена сюжетная кампания, все катсцены в ней являются интересно нарисованными комиксами. К слову о кампании, она довольно короткая, прошел я её за чуть более двух часов. Дизайн мне чем-то напомнил Borderlands, но более низкополигональный. Присутствует мастерская Стим, где есть немало интересных уровней и сборников. Отдельно хочется упомянуть очень крутой саундтрек, который написал не кто-то, а сам Bobby Prince, который давным давно написал все саундтреки первого и второго Дума, а также Wolfenstein 3D. Одним словом добротный продукт. Если вам нравится большая динамика олдскула, вам сюда.

vladalekap
Рекомендую
Опубликовано: 01 апр в 14:03

Особенности игры: - название: "Wrack"; - выпуск: 2014.09.30; - разработчик: "Final Boss Entertainment"; - графика: "3D" (трёхмерная); - движок: "WrackEd"; - жанр: шутер (от 1-го лица), слэшер. Особенности геймплея: - стиль: олдскул; - сюжет подается между уровнями в виде комикса; - сохранение в любой момент, автоматическое сохранение в контрольных точках по ходу уровня; - мир: коридорно-аренный; - здоровье не регенерируется; - защита не регенерируется; - лимита на переносимое оружие нет; - некоторые враги появляются; - финальный босс убивается, найдя его уязвимости; - ловушки: лава; кислота; мины; прессы; шипы; - интерактивные объекты окружения: кнопки для активации заблокированных дверей; взрываемые бочки для нанесения урона; - бонусы: аптечки для пополнения здоровья; броня для пополнения защиты; патроны; монеты; денежные мешки; - секреты. Недостатки: - русский язык отсутствует; - уровней мало. ИМХО: поскольку данный шутер в ретро виде, то, естественно, он отстаёт от передовых современных шутеров по графике и геймплею, следовательно, уже изначально его оценка снижена до 3/5, и, если к нему не будет других существенных претензий, то оценка остаётся, а отзыв ставится положительный, в противном случае, оценка снижается ещё, а отзыв, соответственно, отрицательный; шутер довольно динамичный, здесь свой игровой мир, дизайн уровней мультяшный, а атмосфера как и в большинстве шутеров просто серьёзная (не весёлая, как была начата с "Duke Nukem: 3D" (1996), и не страшная как с "Blood [1]" (1997)). Оценка: 3/5. P. S.: Начата компания по разработке следующей части "Wrack: Starfall". http://steamcommunity.com/groups/vladalekap

boris.kondratev
Рекомендую
Опубликовано: 03 мар в 23:57

Wrack появился "на заре" движения шутеров а-ля 90-е, когда из вышедшего были только ремейки Shadow Warrior и Rise of the Triad, которые, все-таки, были ближе к "аренным шутерам" в духе Serious Sam или Painkiller. Разработчики из Final Boss решили запрыгивать в олд-скул не слишком глубоко. Поэтому, визуально, игра напоминает проекты с использованием cell-shading из начала 2000-х, а не пестрит пикселями и "буратинками" из 200 полигонов. А вот дизайн уровней вполне в духе оригинального Doom, Heretic или Maraphon. Запутанных лабиринтов тут не найдешь, а вот побегать туда-сюда, нажимая кнопки придется изрядно. Особенно вертикальности архитектуры тоже ожидать не стоит, но лифты и антигравитационные платформы в наличии. Как и емкости с токсичными отходами или лавой. Вторая субстанция не только не вписывается в декорации мегаполиса, так еще и ваншотит. Что при олд-скульном ограничении на количество жизней создает некоторые неудобства. Правда, в отличии от Turok, здесь их можно набирать гораздо больше 9 штук. Персонаж достаточно быстро передвигается, ловко (даже с дэшем) стрейфится от прожектайлов и достаточно высоко и далеко прыгает. Но, в шутере, все же, главное - стрельба. И, вот этот процесс тут реализован хорошо. В наличии плазменный пистолет, плазменный дробовик, плазменный автомат и ракетница, просто ракетница. А еще мега-меч, который мы используем в самом начале первого уровня, по желанию на протяжении всей игры при нахождении бонуса усиления огня и в финале (спойлер, а скорее, типс по убиению главного гада). Вообще, стволов как-то мало. Особенно, после Turok. Враги: вооруженные рептилоиды, прибежавшие из Turok, робо-пауки, дроны с программой поведения из аркад с Atari, большие и малые роботы. Общее количество тоже маловато. А еще робо-боссы. По одному на каждый из 6 уровней. Тоже используют тактику из ран-энд-ганов, вроде Mega Man. Могут вынести очень быстро, поэтому нужно заучивать патерны. Кстати, при выборе низкого уровня сложности, нам предлагают меню чит-кодов, в котором можно включить опцию джибсов. Теперь, каждый монстр будет разлетаться на кровавые кусочки, и закидывать кишками и заливать кровью полы и стены. Роботы, соответственно, взрываются. Подача сюжета тут тоже олд-скульная. Нам показывают портреты персонажей и текстом, но без озвучки. На странице игры в Steam, среди хвалебных отзывов, присутствует фраза от Кенджи Инафуне, сравнивающего Wrack со своей же, упомянутой выше, серией Mega Man. Сам по себе Mega Man от первого лица был в отличном моде для оригинального Doom несколько лет назад. Но, что-то общее у них есть. В далеком будущем, на некий мегаполис нападает злобный злодей из Космоса. От обитателей города он хочет новенький супер-пупер мощный реактор анти-материи, а потому, насылает свои полчища вооруженных бластерами рептилоидов и боевых роботов. У него на пути встают ворчливый рыжий бородач Кейн, дочка какого-то мега-ученого Скайлар и талантливый изобретатель и любитель модных причесок Фабиан. Злодейского злодея тоже как-то зовут, а еще у него есть бот-прислужник на которого тот срывается - пофиг. Тут доходит до того, что клиффхенгер имеется, а похищенная Скайлар (спойлер, спойлер) забывается в процессе. То есть, все по учебнику: на нашу базу нападают, убивают (нет) талантливого изобретателя Фабиана, похищают новенький супер-пупер мощный реактор анти-материи, а заодно и дочку какого-то мега-ученого Скайлар. Выносим охрану злодея, бьемся со злодеем сидящим в ОБЧР и забираем реактор, а вот Скайлар на финальных слайдах даже не упоминается. Как-то странно. По итогу, направление разработчики из Final Boss выбрали правильное, но сама игра больше походит на Early Access. Всего очень мало: уровней, оружия, монстров и боссов. Сами уровни тоже производят впечатление работы сделанной наскоро. Это какая-то промышленная зона с подобием главного холла. Мало походит на используемое людьми пространство. Скорее, это нагромождение коридоров, лестниц, лифтов, кнопок, силовых полей и пропастей с токсичной жижей или лавой - препятствия ради препятствий. Да, в тех же оригинальном Doom, Heretic или Maraphon уровни тоже были крайне схематичными и почти лишенными деталей, но то было начало и технологии не позволяли ваять все, что вздумается. Уже в 1996 мы увидели вменяемые улицы города, кинотеатры и магазины в Duke 3D. К оружию и монстрам претензия только по их малочисленности. Никто не ждал от мультяшных пушек и тушек реалистичности. Но, хотелось бы этих пушек и тушек побольше. Сюжетную болтовню по рации с портретиками можно было разместить по ходу игры, во время передышек, а не в начале уровня. Озвучка тоже бы не помешала, т.к. и общая пародийная атмосфера, и шуточные подколки персонажами друг друга, и какой-то дух серии Mega Man X ощущается. Но, это уже придирки. Как и отсутствие коопа - это уже личная профдеформация.

Колюня Б.
Рекомендую
Опубликовано: 16 мая в 18:17

На видео игра выглядит веселее, чем на самом деле. Из плюсов - можно быстро бегать по уровням и всех убивать. Из минусов - халтурная реализация стрельбы без отдачи, пистолет самое бесполезное оружие начиная со второго уровня, чтобы пройти уровень необходимо нажать минимум 4-5 кнопок, которые открывают двери, за которыми ещё кнопки, которые открывают проход к телепорту, который переводит вас на вторую-третью часть уровня, на котором тоже нужно нажимать кнопки, бррррр... В целом играть можно, если совсем скучно и надоело играть в дум3