Возьми на себя роль опытного бойца частной военной компании в Quasimorph: мрачной пошаговой RPG с элементами extract roguelike. Сражайся в беспощадных боях, управляй своим кораблем и брось вызов мрачному миру будущего.
Quasimorph — уникальная смесь классического пошагового рогалика с необычной особенностью:
Если вы выживаете, то сохраняете все, что добыли.
Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой на миссию.
Никаких исключений. Никаких оправданий. Никакой жалости.
Перед тобой бескрайний космос. Жаль, что в нем ничего не принадлежит тебе.
В далеком будущем космос приватизирован. Корпорации активно захватывают контроль над Солнечной системой и пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы. Именно вам предстоит раскрыть правду и узнать, какие непростительные вещи совершило человечество в глубоких, темных глубинах космоса.
Уровняй шансы. Любой ценой.
Стань Боссом собственной ЧВК: выполняй заказы от корпораций, зарабатывай репутацию своим потом и кровью. Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей, чтобы найти новые технологии, способности и другие вещи, которые помогут уравнять шансы во время операций.
Адаптируйся и становись лучше.
Помни, что у тебя есть преимущество: клонируй лучших сотрудников и отправляй их на верную смерть, чтобы прощупать слабые стороны твоих противников. Нет нужды рисковать ценными человеческими активами и подвергать свою ЧВК лишним юридическим рискам — судьба клона никого не интересует.
Разгадай тайну Квазиморфоза.
Странная хворь поражает космические станции. Члены экипажа заболевают неизвестной лихорадкой, а разломы открывают путь в наше измерение демонам из Брамфатуры. Узнайте темную тайну, стоящую за этой угрозой для всего живого и завалите трупами ваших клонов всех, кто будет стоять на вашем пути.
Не похорони себя под перекрестным огнем.
Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.
В обучающей миссии отпилило пиломётом ногу. Странно ,что не появилось кровотечения, но допустим. За ,,часик потыкал,, ,внезапно, какой-то сюжетик. Пока что доволен, по скидке.
Вы. будучи владельцем космического корабля производящего клонов для военных контрактов, не можете позволить себе бутылочку воды.
Берём простого работягу, который ничего не умеет, и мы его обучаем работать с заточкой, две недели. Работяга с заточкой затыкает кого угодно, любого элитного бойца ЧВК, который 10- 15 лет отправлял демонов в ад. Просто работяга с заточкой. Короткая заточка. Раз, два, попал в глаз. Пока. Всё. Ты можешь всю жизнь работать на СБН, но рабочий с заточкой тебя затыкает.
Игра хорошая. Играть интересно. Однозначно рекомендую. Ее сложность и местами рендомный ад - нравятся, приходится стараться. По началу кажется, что проходить очень сложно или почти невозможно. Но потом втягиваешься и уже более менее все двигается. До шестой миссии, в бой обычно ни чего не брал, все нахожу на локации. Первых жертв вырубаю кулаками в упор и как терминатор забираю их одежду и оружие выкашивая все локации под чистую. Проблемы начались с шестой миссии. В нее без эквипа можно уже не заходить, а тот что собрал ранее быстро заканчивается. Умереть будучи да же в максимальном обвесе, с кучей еды, лекарств, оружия, от единственной случайности с первого выстрела-легко. А уж если зашел на локацию голый-без шансов. Растратил все собранное ранее в пяти миссиях и все-ад. Не понятно какой прогресс у меня есть кроме выноса лута и иногда нового оперативника. Оперативники ценности не представляют, развивать их нельзя, так как не существует оперативника, который прошел более 1, максимум двух миссий подряд. 2 миссии это на грани невозможного. Так что все что всегда имеем, это несколько нюбов оперативников. Выбора между ними особо не вижу. Выбираю того у кого иммунитет к заражениям и хороший ближний бой. Остальные просто не нужны. Заражение-это по сути случайная смерть в любой момент. Убрав это, игра становится просто предсказуемее. Так и так найдется много случайных ситуаций для смерти. Ближний бой же, это очень сильная вещь. Почти все стрелки мажут в упор, а роботы лучше всего бьются ближним боем. А уж про то, что часто нет патронов и говорить не стоит. Система крафта это конечно хорошо, но за 10 часов почти непрерывной игры я скрафтил всего две вещи, так как для крафтого лута просто нет места. Да и не стоит его брать, так как 1. Смерть тебя настигнет с 99,9 процента раньше чем что-то соберешь 2. Рюкзак будет забит критически нужными вещами для выживания. 3. Вероятность что будешь недалеко от станка-то же не велика, а идти до него это расход еды, даже если карта пустая. Крафт на базе вообще бесполезен. Собирать лут на базе по завершении миссии не имеет смысла, лучше взять сразу готовые пушки, рюкзаки и одежу, не ожидая потом когда же скрафтится одноразовая хрень состоящая из 3 элементов. Эти три слота по завершению миссии можно забить намного более полезным лутом. Но разбираться в этом аду и пытаться его пройти-нравится. Если она станет легкой-будет не интересно от слова совсем. Все что нужно, это улучшать баланс, генерацию вещей и проблем по карте. Делать ее понятнее. Прошел миссию, бензапилой уничтожив сервер. Миссия выполнена, но я погиб. Не засчитали, что выполнил (( Хотя за выпоненый заказ я в этом случае должен получить награду как глава ЧВК) Подумаешь клон погиб, задача то выпонена.
Решил по началу скачать пирутку и посмотреть что это за игра. Первые 2 часа показались скучными и уныломи, но спустя 5 часов, когда игра подкинула еще пару механик и я понял что не все так просто, очень понравилась и решил купить. Игра очень увлекательная хотя и присутствуют некоторые косяки. Если разработчики сделают все то, что обещают в дорожной карте, получится инди хит 2024 года. Но и сейчас игра играется хорошо. Игра много моментов не объесняет и приходится разбираться самому, из-за чего будьте котовы умереть с 1-2 атак из-за того, что быле не внимательны. Если вам нравятся рогалики, пошаговые тактики и идея "умер - все потерял" то эта игра стоит вашего внимания. А еще в ней присутствует дух иследования и авантюризма, последний раз такое ощущение было в Элдонринге и Вальхейме.
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!