0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 18405 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Rain World: The Watcher

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Rain World: The Watcher
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

Rain World: The Watcher — это дополнение к Rain World. Отправляйтесь в невиданные пределы, о которых можно было только мечтать. Когда земля уйдёт из-под ног, будете ли вы цепляться за прошлое? Или погрузитесь в неизвестность?

Подробнее

499 р
экономия
-9%
550 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
18.405+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Rain World.

Rain World: The Watcher — это дополнение к Rain World. Отправляйтесь в невиданные пределы, о которых можно было только мечтать. Когда земля уйдёт из-под ног, будете ли вы цепляться за прошлое? Или погрузитесь в неизвестность?<p class="bb_paragraph"><p class="bb_paragraph">Вы окажетесь в неведомых диких краях,<p class="bb_paragraph"><p class="bb_paragraph">которые кишат загадочными существами. Новые породы появляются на свет и ищут себе благодатное местечко, а взаимодействие между хищниками и добычей ни на что не похоже.<p class="bb_paragraph"><p class="bb_paragraph">Посреди всего этого безобразия одинокий слизнекот пытается найти укрытие и выжить.</p

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Rain World: The Watcher).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Rain World: The Watcher.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
28 марта 2025
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
jar full of sugar
Рекомендую
Опубликовано: 04 апр в 01:00

Хорошо я прошел это длс на обычную и секретную концовку , в общем это заняло 6 дней... Что я могу сказать? Это было офигенно, конечно были неприятные моменты местами но их ещё исправят. Меня немного огорчили негативные отзывы, из того что я вижу в основном они были от игроков которые пришли во времена Downpour и ждали чего-то похожего. Я как игрок узнавший об этой игре ещё до дополнения Downpour и любивший оригинальную игру сконцентрированую на исследовании в восторге от этого длс. Давайте о минусах и плюсах. В плюсах огромное количество новых регионов, в минусах тупики, добавили новых существ,думаю маловато. Есть прикольные как мотыльки, чертова ящерица с лазером , прикольные киты , лягушки от которых можно получить сердечный приступ , о и ящерицы из зловонного региона интересная механика отравления. О существах которые не понравились... ВАНЮЧИЕ КРАБЫ!!! Кхм не сдержался , умер из за них несколько раз блокировали чертов проход ещё некоторые существа просто игнорируют тебя поэтому становятся скучными . Раз уж я упоминул этот зловонный регион.. Невидимые платформы...кто это придумал хочется пожать ему руку , я слёзно надеюсь что их исправят . Механика с телепортами интересная , как я понимаю на каждое новое прохождение компании ( имею ввиду с нуля) порталы будет вести в отличные от прошлого прохождения места. Получается я зря выучил куда какой портал введёт... О сюжете, история с Эхо очень понравилась. Секретную концовку скажу честно было слегка душно выполнять. Пришлось разрабатывать определенный маршрут чтобы попадать в нужные локации которые ещё не заражены . Нервы начинали потехоньку сдавать когда проходил через три локации , доходил до нужной и дох не дойдя до убежища . Ну подытожим потрясающее длс , есть ещё над чем работать. Жду с нетерпением обновлений.

Витюха Нулифаер
Рекомендую
Опубликовано: 04 апр в 16:17

Так, ну значит просто молюсь чтобы разработчику домой отправили 50 ебучих хуесосов бьющих токов, ну и ебучих ящеров отравителей, мимо которых 1 раз проходишь и потом до конца цикла не можешь нормально существовать. А так к DLC вопросов нет, так как не играл с модами, но на сколько мне позволяет осознать чтение комментариев без спойлеров, данный мод представляет из себя допиленную компиляцию модов, что должно быть немного постыдно для разрабов, ну и в отличии от downpour, действия тут не совсем примитивные, нужно не просто к итераторам бегать, а носиться как конченный по бесконечным локациям, еще немного непонятно, [spoiler] Почему у меня персонаж начинает блять взлетать при касте инвиза на высокой карме, почему про это мне не сказали, почему не объяснили как работает переход при наличии кармацвета, ну и тд и тп, впоросов много ответов 0 [/spoiler]. Ну а так DLC меня впринципе устроило, хоть я и не прошел еще, надеюсь станет немного понятнее что происходит в чудесном мире дождя

чапчелица
Рекомендую
Опубликовано: 28 мар в 20:27

Сложно, интересно и необычно - в этом весь Rainworld. Дополнение явно освежит интерес к игре.

охотник
Рекомендую
Опубликовано: 29 мар в 13:05

контента в этом длс больше чем во всех компаниях downpour вместе взятых. Новые виды ящериц пугают меня. Новый лор жуткий и страшный. всё жутко и жутко непонятно. рекомендую для тех кто изголодался по контенту для этой игры, хотя рекомендую всем кто играет в рв. Единственный минус этого дополнения: БЛЯТСКАЯ САРАНЧА ИЗ ПУСТОШИ, КТО ВООБЩЕ ПРИДУМАЛ ЧТО ОНО УБИВАЕТ ТЕБЯ ЗА 10 СЕКУН И ВИДИТ ТЕБЯ ПОД МАСКИРОВКОЙ?

STALLER
Рекомендую
Опубликовано: 02 апр в 00:56

Замечательное дополнение, в плане расширения канон игры, но при этом спорное во многих других моментах. Критикует его большинство обзоров по большей степени не за что, но это не означает, что оно не без проблем. Новых локаций много, они интересны и разнообразны (модовых, вопреки жалобам из обзоров, крайне мало), а проблему с их сильным различием между собой разработчики решили, добавив новую механику [spoiler] порталов [/spoiler], на коих сие дополнение и строится. Однако большое количество немалых локаций породило соответствующую проблему с маршрутизацией. Это, конечно, создаёт многим полюбившуюся атмосферу изначального реин ворлда, но игрока запутанные и нелинейные маршруты в достаточно непростых локациях могут сбить с толку слишком сильно. Некоторые через порог этой запутанности, например, не прошли и дропнули дополнение. Также нет никакого явного инструмента для ведения игрока, как было в обычной игре, что ситуацию усугубляет (тут стоит добавить, что при нахождении сюжетного нпс вас линейно игра будет вести по маршруту, где он тоже будет, да и самих локаций с ним больше, чем необходимо встреч, но проблему это не решает, а лишь сглаживает, так как прямо об этом не говорят. Я, к примеру, об этом догадался сам, упростив этим жизнь и себе, и проходящим параллельно со мной друзьям). Новые существа интересны и так же разнообразны, однако некоторые из них доставляют ну очень уж большие проблемы игроку либо прямой угрозой, либо просто перекрывая важный, а часто и единственный проход собой. Второй вариант вредит геймплею особенно сильно, искусственно тратя время игрока, которое в этом дополнении ещё и играет гораздо меньшую роль, чем в оригинальной игре, т.е. противник просто растягивает игру без причины (стоит упомянуть, что и его есть возможность отогнать, но и тут не без греха: доступна она не всегда)). Также хотелось бы поблагодарить разработчика за изменение подхода к механике кармы. Видите ли, раньше игра наказывала тебя за ошибки в уже и так достаточно непредсказуемом для новичка мире тем, что буквально блокировала проход дальше. С одной стороны - это хорошо, так как игра не пускает тебя в более сложную локацию, где будет ещё больнее. С другой же - у тебя может случиться ситуация, когда игра удерживает тебя в одной зоне этой механикой, а выйти ты не можешь лишь из-за ранее упомянутого элемента хаоса в поведении и наличии мобов или банальной невозможности выжить в слишком тяжёлой локе, чтобы перейти в более простую. В дополнении же карма тебя тоже в какой-то мере тянет вниз, но ощущается это гораздо менее душно. То есть остаётся некая планка качества игры, которую ожидают от игрока, но углы при этом сглажены. Я бы мог сказать ещё много, но время для написания обзора я выбрал импульсивно и неудачно. Обобщая, хочется сказать спасибо разработчикам за то, что они смогли сделать дополнение крайне схожим по духу с оригинальной игрой в плане потерянности и непонятности происходящего. Почерк, так сказать, улавливается. Это, кстати, одна из причин, почему же оно так не понравилось людям после первого дополнения, которое сделало игру, если можно так выразиться, мейнстримной. Тем не менее, порекомендовать его в общих чертах я могу с натяжкой и делаю это, потому что мне понравилось в важных лично для меня аспектах.