В «This War of Mine» вы играете не за солдата элитных войск, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, лекарств и постоянную опасность со стороны снайперов и мародеров.
В «This War of Mine» вы играете не за солдата элитных войск, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, лекарств и постоянную опасность со стороны снайперов и мародеров. Игра дает возможность прочувствовать войну с абсолютно новой перспективы.
Игровой процесс в «This War of Mine» зависит от смены дней и ночей. Снайперы не позволяют вам покинуть убежище днем, поэтому вам приходится заниматься другими делами — отстраивать свое укрытие, торговать, заботиться о выживших. Ночью, выбрав одну из уникальных локаций, вы можете отправить кого-нибудь на поиски провизии, которая поможет вам остаться в живых.
Принимайте решения, руководствуясь своими моральными принципами. Попробуйте сберечь всех своих людей или пожертвуйте кем-нибудь, чтобы повысить шансы остальных. Во время войны нет хороших или плохих решений, есть только задача — выжить. Чем скорее вы поймете это, тем лучше.
This War of Mine: Anniversary Edition
Прошло уже два года с момента выхода This War of Mine, но работа над игрой не прекращается. В новом дополнении, выпущенном специально для юбилейного издания, вы найдете новых персонажей, новые неисследованные локации, а самое главное - новый подход к игре. И все же цель игры остается неизменной: продержаться как можно дольше, защитить себя и близких.
This War of Mine:
• Создана по мотивам реальных событий.
• Управляйте действиями выживших и отстраивайте убежище.
• Мастерите оружие, алкоголь, кровати, печки — все, что поможет вам выжить.
• Принимайте решения — часто неприятные и эмоционально сложные.
• Рандомизированный мир и персонажи в каждой игре.
• Графика в стиле рисунков углем, которая великолепно отражает климат игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Я не так часто пишу отзывы в Steam, но в этот раз выскажусь. This War of Mine - это игра с невероятной атмосферой. Могу вам доказать это на примере: Твой товарищ при смерти. Ему срочно нужны лекарства, и ты недолго думая идёшь их искать. Вот ты находишь старый разбомбленный дом, и понимаешь, что именно это место осталось последней надеждой... Когда ты заходишь в эти руины, тебя встречают два человека... Маленькая девочка, которой срочно нужна медицинская помощь... И молодая мать в полумертвом состоянии, держащая в руке те самые заветные лекарства. Понятно, что отца в этой семье больше нет. Может погиб, а, может, просто решил уйти. В любом случае мы здесь не для того, чтобы выяснять это. Перед тобой встаёт ужаснейший выбор. Забрать эти лекарства силой или оставить своего товарища погибать. Забрать их будет легко. Ты же вооружён. Всего одна пуля... Но если не думать инстинктами? Это же два невинных человека! Концовка этой истории будет ужасна в любом случае. Я же расскажу ту, которую выбрал сам. (Если тебе покажется это зверским, эгоистичным, или лицемерным. Можешь сразу удалить меня из друзей. Я не обижусь.) Концовка: Друг это друг. Это такой же человек, как и любой другой. И у него тоже должен быть шанс на спасение. К сожалению, я не смог спасти своего друга. Моя рука никогда не поднимется на безоружную женщину. Будь бы он на моём месте, он поступил бы так же. А если нет... я никогда бы не назвал эту тварь другом. Да он погиб. Да совесть мучает меня. Но если бы от моей руки погибли две невинные души. Мир бы показался адом. Адом, в котором жизнь двух людей дешевле небольшой пачки лекарств...
Хорошая игра, играла долго в нее(относительно). Сложная - да, но спустя время она перестала запускаться. Все на том же компьютере, который тянет и другие игры потяжелее, поддержка молчит. Наверное, верну. А так игру рекомендую, и, если бы не эта проблема, то вообще претензий бы не было UPD: игра включилась, когда снесла моды. Так что 8/10 :)
[h1]«[i]Война не меняется[/i]», – не устает твердить Рон Перлман в роли закадрового рассказчика в Fallout. «[i]Ан нет, война таки изменилась[/i]», – перечит ему Снейк из Metal Gear Solid 4. С кем бы вы ни согласились, одно можно сказать точно: война меняет людей. Обычных людей вдали от фронта, которые, однако, ведут не менее ожесточенную борьбу за выживание в родном городе. [b]This War of Mine[/b] – как раз о таких людях.[/h1] Кто с кем сражается? Когда началась война? Каковы ее причины? Все это не имеет значения для группы из трех человек под вашим контролем. Гораздо важнее – пережить этот кошмар любой ценой. Или хотя бы найти еды, чтобы дотянуть до завтрашнего дня. Большую часть игрового времени вы проведете в полуразрушенном доме, где пресловутые герои влачат свое тоскливое существование. Здесь они едят, спят, общаются, перевязывают раны, принимают лекарства и мастерят предметы быта из подручного хлама – в общем, разыгрывают типичный The Sims в угрюмых тонах. Многие из своих потребностей обитатели убежища способны удовлетворять автоматически, но без надзора игрока все же не обходятся. Особенно в тот момент, когда найденные на чердаке припасы заканчиваются, а сколотить вторую кушетку уже не из чего. Пополнять коллективные закрома необходимо ночью: с наступлением темноты предлагается отправить одного члена группы на рейд за нужными ресурсами – пренебрегать этим шансом не стоит, равно как и злоупотреблять. Окрестные локации – не только основной источник ресурсов, но и настоящий генератор неприятностей. Несмотря на емкую характеристику местности, реальный расклад получится оценить только при непосредственном визите, который на деле может стать намного опаснее ожидаемого. Помните, что не вы одни пытаетесь выжить в этом городе. Именно поэтому – стелс, стелс, стелс. Аккуратное исследование и минимальный уровень шума избавят вас от множества трудностей и гибели персонажа в ненужной перестрелке, не говоря уже об уровне превосходства над противником в случае вынужденного боя. Герои хоть и способны таскать с собой оружие различной степени убойности, но результат прямых конфликтов зачастую предрешен ввиду численного перевеса противника. Да и в идеале лучше обходиться без кровопролития, иначе плачевные последствия дадут знать о себе позже. Заковырка в том, что все поступки и решения персонажей отражаются на их моральном состоянии. К примеру, стащив консервы у беззащитных, ваш протеже станет днями напролет корить себя за содеянное. Лечится подобное профилактическими беседами с товарищами, помощью другим группам, игрой на гитаре или – чем же еще? – алкоголем. Но бывают случаи и похлеще, когда какая-нибудь ночная резня с бомжами приводит к беспросветной депрессии, во время которой «пациент» не реагирует на приказы и разве что регулярно пополняет личный дневник своими переживаниями. Чтобы вывести его из такого состояния, потребуется огромное количество времени и усилий. Прибавить ко всему вышеозначенному случайные события вроде ночных ограблений и спонтанных торговцев – и общая картина оживает. Появляется осязаемая вариативность прохождения и, что любопытнее, настоящий вес каждого принятого решения. Этим и интересна [b]This War of Mine[/b] – изначально в ней заданы только отправная точка и конечная цель, а из всего, что происходит между, складывается ваша личная история. Она может получиться жестокой и полной глупых ошибок, но она будет вашей. Даже если все герои умрут от голода на третий день, ваш путь к такому финалу все равно будет отличаться от историй других игроков. Впрочем, в качестве ложки дегтя на этот раз выступает досадное количество условностей и простых допущений. Из самого очевидного – невозможность отправить в рейд более одного человека или расширить вместимость рюкзаков. Вполне понятно, из каких соображений введены эти ограничения, но выпирают они слишком уж явно: талантливый разведчик автоматически становится ценнее своих друзей с врожденными дефектами карманов, хотя последние могли бы оказать ему неплохую поддержку в разведке. Не меньше того дерет глаза модель поведения выживших, изобилующая нелепыми реакциями на происходящее. В одном из прохождении, одному из членов команды пришлось утащить бинты из госпиталя, чтобы спасти умирающих напарников, но вместо благодарностей и без того удрученный кражей герой подвергся нападкам всей группы, осуждавшей его поступок. Испорченное настроение болванчиков пришлось выправлять домашним самогоном, но даже будучи на рогах, они, кажется, все равно остались при своем мнении. Обидно и то, что дневной этап вскоре после начала игры превращается в посредственную рутину. Все самые интересные события случаются либо в ночное время, либо и вовсе за кадром, а дома нужно только планомерно кликать по затертому холодильнику да подкидывать книги в топку – по степени получаемого удовольствия напрашивается сравнение с браузерными играми «ВКонтакте». Хоть бы раз кто ворвался в дверь убежища и пригрозил оружием, пока все спокойно зализывают раны… Правда, боевых эпизодов тоже хочется избегать. Одной стычки достаточно, чтобы понять, насколько управление одной лишь мышкой неудобно в динамичных ситуациях: вместо кнопки атаки проще простого случайно щелкнуть на пол и обречь бравого марафонца на верную гибель, а в экстремальной ситуации можно попросту забыть переключиться с режима сбора на боевую стойку. [table] [tr] [th][u]Плюсы[/u][/th] [th][u]Минусы[/u][/th] [/tr] [tr] [td][h1] Взгляд на войну глазами простых людей; Мрачная, давящая атмосфера; Хорошо выдержанный визуальный стиль; Приятная музыка; [/h1] [/td] [td][h1]Рутинность геймплея; Отсутствие озвучки; [/h1] [/td] [/tr] [/table] [i][b]Тем не менее, со своей первостепенной задачей This War of Mine справляется достойно. Даже оградившись от игры стеной скепсиса, вы наверняка даже не заметите, как проникнетесь гнетущей атмосферой и увлечетесь процессом. И правильно сделаете – возможность самостоятельно выстроить персональную драму о жертвах войны дорогого стоит.[/b][/i]
Восхитительная и прекрасная игра от небольшой студии. Такие игры в наше время "Делай ради бабла" почти не встретишь. Проходя игру, вы прочувствуете всю боль персонажей, все эмоции проживания в разрушенной войне. Я восхищаюсь, как разработчики сделали эту игру. Игра быстро проходится (часов за 7.5), но разнообразие умений героеев, увеличение сложности и большого количества локаций(мест куда можно отправить твоих бедняк на поиски инструментов для проживания) затянет вас на часов 30. Без сомнения я рекомендую купить эту ПРЕВОСХОДНУЮ игру
Довольно интересная выживалка. Печальные истории жизней людей. Довольно залипательно.
09:52
09:55
Как только появится возможность - обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары"
В Final Cut входят новый персонаж, классический эпизод, задания и события на картах. Все классические локации обновили до разрешения 4к.