Вы – глава компании, которая специализируется на восстановлении районов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для перезапуска местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!


Вы – субподрядчик компании, которая специализируется на восстановлении регионов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для помощи в перезапуске местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!

Вам предстоит за восстановление инфраструктуры. С помощью тяжелой техники вы будете устранять последствия катастроф: от расчистки завалов и восстановления разрушенных объектов до организации логистики для доставки ресурсов. Вам нужно будет наладить работу поврежденных предприятий, заменить вышедшее из строя оборудование, а также обеспечить своевременную поставку стройматериалов для возведения новых объектов. Каждый проект потребует стратегического планирования, эффективного использования ресурсов и слаженной работы вашей команды.

Опробуйте симулятор нового поколения на новейшем движке от Saber Interactive — создателей MudRunner и SnowRunner. Здесь множество объектов обладает реалистичной физикой, учитывающей их массу и размер. Взаимодействуйте с песком, деревом, асфальтом и другими материалами. Меняйте ландшафт, стройте дороги и облегчайте перемещение вашей техники.

Каждая машина ведёт себя по-своему. Расчищайте завалы бульдозерами, перевозите технику на тяжёлых платформах, поднимайте контейнеры и оборудование с помощью кранов. Прокладывайте кабели, восстанавливая электроснабжение заводов, и укладывайте свежий асфальт, выравнивая его катком, чтобы создавать дороги. В ходе сюжетной кампании вы разблокируете более 40 видов техники. Загляните в гараж, чтобы персонализировать машины — добавьте логотип компании или перекрасьте их в любимые цвета.

Стихийные бедствия создают хаос, который усугубляется труднодоступностью пострадавших районов. В этих экстремальных условиях вы становитесь последней надеждой. Ваш опыт нужен по всему миру – в горах, посреди пустыни и у моря! Исследуйте 8 уникальных карт с разными природными зонами и зданиями, площадь каждой из которых составляет 4 км². Прокладывайте маршрут через покинутые фабрики, затопленные плотины и вышедшие из строя солнечные электростанции. Выполняйте вспомогательные задачи и находите способы упростить свою работу, чтобы справляться с последствиями катастроф быстрее и эффективнее.

Собирайте остатки дерева, стали и цемента и превращайте их в строительные материалы на своих перерабатывающих заводах. Для реконструкции можно использовать каждый кусок мусора! Поставляйте ресурсы на заводы и песчаные карьеры для массового производства материалов. Действуя в роли руководителя восстановительных работ, прокладывайте на карте маршруты в обход всех препятствий для своих грузовиков.

В мире RoadCraft множество возможностей – почему бы не использовать их по полной в компании друзей? Создавайте совместные сессии для 2-4 игроков, чтобы разделять задачи или вместе сосредоточиться на одной цели. Объединяйте свои силы и изобретательность, чтобы находить решения – порой самые неожиданные.
Не понял негативные отзывы. Чего вы ждали? Снежного бегуна 2? Ну это не он. Оценивайте игру адекватно и не предвзято. Это игра не про перевозку грузов, видно же по названию. Как аркадная песочница с миссиями вообще топ. Графика топ, оптимизация топ. Прошел первую карту, пока в восторге. Повреждения убрали видимо по причине движка, в бегуне налетаешь на гальку и минус 100 урона, разве это было круто? Топливо убрали да, но и в бегуне оно тратилось нереалистично быстро, хотя тут конечно можно поспорить. Не игра года, но если вы кайфовали от спинтайрс и мудруннер где все завязано только лишь на перевозке леса, это вам понравится. Никакой рутины я не ощутил.
Лайк этой игре как минимум за то что я могу посмотреть как дико коробит сноуранер-боев) Ничего не имею против сноуранера, но tупые люди ожидающие от игры чего то, что в ней не заявлялось - должны страдать) А сама игра - пока что топчик, как пройду компанию - дополню отзыв (если кому то он интересен :D)
Играть весело. Пока карт всего 10, но зная Сейберов и смотря на сноураннер - это быстро исправят, и в следующих картах будут и механики глубже и задания сложнее. В идеале бы конечно хотел видеть необходимость в топливе и в починке техники как опцию, чтобы те, кто хочет хардкора могли это включить. И потенциально это бы дало ещё один слой игры - продумывать логистику запчастей, бензина, ставить точки заправки и починки и тому подобные доп плюхи. Но пока этого нет - играть всё ещё весело.
Спасибо компании Saber Interactive за то, что вернули в детство! Запустив RoadCraft, я словно оказался в той же песочнице, что и 20 лет назад - все соответствующие атрибуты на месте! Техника, управляемая будто бы детской рукой. Водитель, застывший точь-в-точь как солдатик. Отсутствующая система топлива и повреждений, подобно желанию ребёнка сохранить свои игрушки в целости и сохранности. И большой открытый мир, где, помимо пресловутого капай-строй, можно делать всё что угодно - ограничением является только фантазия. Главный же акцент был сделан на том, что RoadCraft - это совершенно новая игра, не имеющая никакого отношения к SnowRunner: A MudRunner Game. И действительно, название говорит само за себя. Будучи настоящим фанатом творчества студии Saber, купившим каждую предыдущую игру и каждое возможное дополнение, я рассчитываю на рекордный объём платного контента в RoadCraft. DLC, ежемесячные пропуска, бустеры опыта, всё что можно купить и тем самым поблагодарить разработчиков за проделанную работу. Ведь это меньшее, что я могу сделать за возвращённое детство. (Внутренняя рассылка для рекламного отдела Saber Interactive. Каждому сотруднику необходимо опубликовать аналогичный шаблон в разделе «обзоры» на странице игры на всех представленных площадках. Перед распространением обязательно удалите эту часть сообщения!)
Краткий обзор того, что я успел получить за первые несколько часов игры. ВАЖНО: первые впечатления могут не совпадать с тем, что будет в игре дальше, поэтому отзыв буду дополнять. 1. ОПТИМИЗАЦИЯ Играю с ноутбука с не самым топовым железом (4050, ryzen 5 5535 HS, 16 ОЗУ) - фризов нет, играется плавно, нареканий не было за первые 2 часа игры. 2. ГРАФИКА Безусловно отличается от Сноураннера в плане визуала (пламенный привет всем поклоняющимся Сноураннеру). Испытал полный восторг от проработки автомобилей, от взаимодействия с разными типами поверхности и от погодных эффектов - визуал прекрасен, окружение детализировано, полностью погружаешься в игру и в то, что происходит вокруг. 3. ГЕЙМПЛЕЙ Не играл в Экспедишнс, поэтому не могу сказать о том, что изменилось относительно него. Я не увидел каких-то поломок при падении, столкновении, а также показателя топлива. Возможно это только первая локация и дальше все появится (очень хотелось бы), но если нет, то отсутствие этих вещей расстраивает - меньше думаешь как ехать т.к. заруинить тачку невозможно. Для меня это скорее минус, хочется сложностей - я искренне верю, что дальше игра раскроется в этом плане. Новые механики, например использование строительной техники, башенного крана, прокладывание инфраструктуры, ИИ-автомобили, двигающиеся по карте - все это сильно порадовало и судя по разнообразию техники в магазине - дальше интереснее. ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ МНЕНИЕ ПО ИГРЕ: Что-то мне подсказывает, что дополняя этот отзыв я безусловно допишу минусы, с которыми точно столкнусь, но по первым впечатлениям у меня дикий восторг как у любителя этих симуляторов. Игра стоит своих денег, цена адекватная и всем, кто ностальгирует по Сноураннеру и будет сравнивать их между собой, то делать этого не нужно. Постарайтесь взглянуть на игру как на что-то новое и вы обязательно получите свою порцию удовольствия. Всем добра! Поеду кататься дальше)