Вернитесь домой и восстановите семейный бизнес в Docked. В этом реалистичном симуляторе вам предстоит управлять тяжёлой техникой, улучшать инфраструктуру порта, решать его повседневные задачи и развивать предприятие.
Отдыхать в порту не приходится. Ужасный ураган разрушил док вашего отца — возьмите на себя обязанности старшего оператора и займитесь решением насущных вопросов. Разгружайте корабли, снабжайте приезжающих доставщиков необходимыми материалами или медикаментами для нуждающихся, а также занимайтесь обслуживанием крупногабаритного оборудования, чтобы ваш док пережил ещё не одну бурю.
Портовая жизнь зовёт
Для восстановления порта понадобится грамотно обращаться с транспортом и продемонстрировать управленческие навыки. Подписывайте новые контракты, копите ресурсы и совершайте приоритетные доставки. Следите за износом оборудования и вовремя ремонтируйте его, чтобы работа не останавливалась ни на секунду. В Docked важно уделять внимание всем аспектам повседневной жизни порта.
Управляйте большими машинами
Огромные разгрузочные краны, мощные тракторы — вы будете управлять самой разной техникой, предназначенной для выполнения ваших задач… а иногда и спасения жизней. Аккуратно затягивайте канаты, чтобы размещать сырьё и распределять вес на грузовиках. Мастерски перевозите грузы по узким проходам, где каждое лишнее движение может стать роковым. Игра с предельной точностью воссоздаёт масштабы и условия работы в порту, чтобы вы могли в полной мере познакомиться с бытом докеров.
Зарабатывайте, вкладывайте и расширяйтесь
Чтобы спасти семейный бизнес, заключайте новые контракты и создавайте логистические цепочки, которые будут приносить прибыль верфи. За выполнение задач вы будете зарабатывать деньги, которые можно вложить в предприятие или приобретение нового оборудования. Покупайте участки для транспорта, улучшайте топливные баки и аккумуляторы, а также покоряйте новые вершины бизнеса. Восстанавливайте порт — груз за грузом.
Первые 4 часа игры затягивают. Даже выполняя всё на 100% миллионы не зарабатываются. Катаешь контейнеры взад-вперёд, устаиваешь миллиметраж при подцеплении разных грузов. Пытаешься ездить аккуратно, чтобы не застрять. С камерой бывают непонятки когда проезжаешь ворота у которых нет верхней перекладины, но судя по всему они логически есть. и камера ныряет под эту перекладину. Сюжет незамысловат: Папа позвал Сына помочь восстановить семейный порт, а то Сыночек так и не стал рок звездой. Старые друзья осваивают Тикток. Келли из Роадкрафта не подвезли, так что с местными будет договариваться Папаша.
Интересный симулятор про портовую работу. Изначально был скептически настроен, но за первые пару часов не надоело, есть контракты, развитие порта, закупка техники и экономическая составляющая. Управление и взаимодействие с грузами реализовано удобнее, чем в Roadcraft. В принципе игра подкупает здоровенными кранами и погрузчиками, плюс наконец-то завезли пешие переходы, не поленились даже добавить визуал для главного героя. Из минусов: мало графических настроек, для AMD добавили только FSR 1, ну смешно же, хотя бы нативное сглаживание добавьте; и ещё Steam релизнул игру раньше времени, в следствие чего я не успел купить вовремя, чтобы получить технику за предзаказ. В принципе Docked мне понравился, поиграю ещё и дополню отзыв. Если вы любите игры Saber, думаю не разочаруетесь.
Игра супер. Правда было бы лучше если была свобода. Дали бы порт делай что хочешь. Было бы по круче. А то сядешь в кран два контенера подымишь а тут начинается интерес а тут бамс и мисия закончилась. СВОБОДУ ПОПУГАЕМ.
Очередная залипалка. Очень даже хорошо.
Для меня странно писать отзыв спустя всего лишь пару миссий, но так уж зацепила демка в своё время... И наконец-то дождался релиза. Если что, не поленюсь бахнуть палец вниз спустя энное время. Пока что всё, как в демке, но немного подтянули оптимизацию (плюс, разумеется, русская локализация). Не прям летает-летает на ультра, но, скажем так, быстро бегает и подпрыгивает, энергично взмахивая едва оперенными культяпками. Зная разрабов, сильно лучше уже не будет, но и то неплохо. Ещё есть ощущение, что разрабы всё же взяли в команду минимум одного UI/UX дизайнера, ощущение так, на уровне робкой надежды. Ну и правда, пора бы уже. К предыдущим играм студии это была главная претензия - чтобы нормально дружить с тамошним интерфейсом предполагалось сильно и часто употреблядь всякое, а я не такой и вообще строго осуждаю. Ита-а-а-к. Пока всё скорее положительно. Если понравилась демка - берите, рефанд никто не отменял :)