Исследуйте случайно генерируемую галактику, заполненную группировками, противниками, заданиями и предметами, которая предлагает вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру.
На первый взгляд, Space Pirates and Zombies — ориентированная на экшен игра о сражениях в космосе с видом сверху. Обычное дело для игр прошедших лет, которые мы любили, однако теперь для таких красивых взрывов используется полная симуляция физики и современная графика. Но если копнуть глубже, SPAZ оказывается чем-то гораздо большим.
Вместо того, чтобы летать на одном корабле, вы командуете постоянно растущим и развивающимся флотом, открывая большие тактические возможности SPAZ, доступные по нажатию одной кнопки. Отдача приказов, смена кораблей, настройка искусственного интеллекта флота — всё на лету. Ход сражения может измениться в любой момент, и тактическая панель даст вам все инструменты, чтобы изменить этот ход в свою сторону.
Как дополнение к экшену и тактике, мы создали подробное дерево технологий и систему усовершенствований сродни тем, которые вы ожидаете увидеть в ролевых играх. Научитесь строить новые корабли, уничтожая своих врагов. Исследуйте галактику и находите новые детали и элементы, используйте с трудом заработанные очки исследований, чтобы раскрыть их потенциал, а затем настраивайте каждую мелочь своего флота.
И, наконец, существует вселенная, в которой и происходят все эти раздоры и приключения. SPAZ предлагает случайно генерируемую галактику, заполненную разнообразными историями, группировками, противниками, заданиями и предметами, которая дарит вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру. А пока вы пытаетесь выжить, раскройте тайну зомби-вируса, который размножается, создавая собственные многоуровневые экосистемы.
• Изучите, постройте, оснастите и пилотируйте 33 вида кораблей.
• Откройте 70 уникальных компонентов и улучшите с их помощью ваш флот.
• Боевая система полностью основана на физике.
• Сразитесь с носителями вируса, уничтожая четырехуровневые экосистемы, заполненные зомби.
• Исследуйте случайно генерируемую галактику, в которой существуют тысячи звездных систем.
• Полная свобода в исследовании галактики.
• Помогайте, избегайте или используйте в своих целях враждующие фракции в каждой звездной системе.
• Уникальная система событий позволяет игрокам изменять баланс сил в любой звездной системе.
• С умом тратьте заработанные очки исследований на тысячи улучшений пятнадцати видов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Космическая стрелялка с видом сверху, сразу заставляющая вспомнить весьма и весьма старые игры. Первым делом мы создаём свой кусочек Вселенной, а потом летаем и стреляем врагов, но не всё так до примитивизма просто как кажется на первый взгляд. Во-первых, кораблик мы создаём сами, сперва будет доступен только один крошечный добытчик минералов, потом разбивая вражеские корабли и собирая с них запчасти, мы “исследуем” другие лоханки. Всего в игре почти полсотни разных корпусов для разных предназначений, будь то сборщик ресурсов или абордажное судно или миноукладчик или передвижная платформа. Кроме вышеупомянутого вооружения, пушечного, лазерного или ракетного типа на кораблики можно поставить честно выбитое или купленное оборудование: реактор, двигатель, щит и бронированные плиты. Причём большинство чертежей состоит из нескольких частей, а на последние корабли так и вовсе надо собрать долго. Во-вторых, мы летаем не одни, с нами летает небольшое звено сопровождения. В-третьих, мы зарабатываем три вещи: ресурсы (основная валюта тратится на покупку чертежей, постройку и переделку кораблей), команду (как бы смешно не прозвучало, но это альтернативная валюта) и данные (попросту опыт). Раз есть опыт, есть и уровни – собирая кусочки данных из уничтоженных врагов, мы постепенно поднимает технический уровень. Потратить выданные на лапу очки можно на пассивные навыки, которые отвечают за улучшение характеристик всего и вся: урон разными типами оружия, мощность реактора, тяга двигателя, ёмкость и скорость восстановления щитов, прочность корпуса, толщина брони, подготовленность экипажа и тому подобное. Кроме этих трёх основных пунктов делающих игру чуть более сложной и интересной, чем простая двумерная стрелялка в космосе, у нас есть дополнительные задания, репутация с двумя основными фракциями, охотники за головами, специалисты с разными бонусами и изучение огромного количества звёздных систем… а также зомби. Напоследок скажу, что ближе к центру нашего клочка Вселенной, игра становится скучноватой и однообразной. Плюсы: отсутствуют. Минусы: приедается.
Я обожаю эту игру, раз 20 перепроходил, хоть когданибудь будет перевод? Ну хоть просто буквами, хотябы с тупо переводчика?
[i]Если точнее, то игра должна называться "Космос, Пираты и Зомби, и Охотники за головами, и Объединённый альянс Терран, и Гражданские", если называть все стороны )[/i] Игрок играет за пиратов, но не кричащих АААРРРРРЪЪЪЪЪ, не употребляющих ром и зарабатывающих в основном "законными" путями. Если вы не против полетать по звёздным системам, открывая новые корабли, оружие, компоненты, набрать данных для улучшения компонентов, выполнить сотни заданий, поуничтожать базы требующие слишком большие суммы за компоненты, расстрелять плодящиеся корабли зомбей и потренировать своё мастерство на специальных аренах, то не стоит проходить мимо этой игры. [h1]Некоторые данные про игру (на странице игры они на стаааарую версию):[/h1] * Помимо нас 4 стороны, зомби всегда будут противниками для всех сторон, объединённый альянс Терран защищает "ворота" ведущие от одной звёздной системе к другой, но может открыть их при хорошем отношении к игроку за определённое число членов экипажа (экипаж клонируется при повышения уровня и подбирается со взорванных кораблей) если вы не захотите нападать на защитников и какое то время воюет с Гражданскими, Гражданские могут продать членов экипажа, данные для улучшений и Rez необходимый для строительства кораблей и некоторых покупок, какое то время воюет с объединённым альянсом Терран, охотники за головами дают доступ к арене и иногда помогают в бою в солнечных системах с их базами или в соседних (в случае хорошего отношения), им не нравится когда вы уничтожаете корабли на их территории, за что они просят налог или будут на нас нападать (победы на аренах оплачивают налог), так же они могут пропустить вас через "ворота". (в разных системах Гражданские и Терран относятся к вам по разному, но отношение охотников за головами везде одно.) * Большая разница между сложностями (в основном из за того, что свои корабли на максимальной сложности играют по обычному, а вражеские с аимом и уворачиваются от выстрелов, так что потери неизбежны). * Случайно генерируемый игровой мир на выбор от 150 до 300 звёздных систем. (если поставить много звёздных систем, то придётся дольше искать нужные вам компоненты) * Кампания из нескольких глав, не ограничивающая игроков по передвижению и времени выполнения. * В звёздных системах постоянно генерируются задания, на которых можно неплохо подзаработать и улучшить отношение с одной из сторон, это может быть битва между двумя сторонами, сопровождение корабля до точки, уничтожение всех войск противника, защита базы от астероидов, уничтожение гнезда зомби и прочие. * Доступно 43 корабля с различными характеристиками и слотами, но сначала надо их открыть уничтожив их и подобрав определённое число схем, чем мощнее корабль, тем надо больше схем. Корабли по размеру делятся на 5 категорий, это крошечные, маленькие, средние, большие и гигантские, но не получится набрать сразу несколько гигантских кораблей, так как ангары ограничивают размеры для определённых слотов. * 15 категорий для улучшений, каждую категорию можно улучшить до 10 уровня, но по началу максимальный уровень ограничивается главным кораблём. * 78 компонентов для кораблей включающие двигатели, броню, реакторы, щиты, лазеры, пушки, ракеты, бомбы, мины, турели, дронов, бусты и системы типо притягивания нужных компонентов и сбивающие ракеты. Чем больше свободный слот для оружия, тем оно будет мощнее, но требовательнее. Более мощные компоненты требуют определённое количество улучшений для данной категории, чтобы открыть компоненты, надо купить их на базах (мощные компоненты требуют несколько частей). * 150 уровней на арене, последние из которых совсем не просто пройти. * До 4 кораблей может входить во флот игрока. [h1]Немного про геймплэй ... (доступное место закончилось)[/h1] Игрок может управлять одним из кораблей и свободно переключатся между другими, своим кораблям можно давать приказы и менять поведение на тактической карте в режиме паузы.
EVE mini - на одну персону.
Ничего мегагениального, но затягивает. Причем затягивает примерно так же (и в качественном, и в количественном исчислении), как в свое время затянули Космические Ренджеры.
К сожалению, нет. Официально, в игре только английский язык.