Исследуйте случайно генерируемую галактику, заполненную группировками, противниками, заданиями и предметами, которая предлагает вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру.
На первый взгляд, Space Pirates and Zombies — ориентированная на экшен игра о сражениях в космосе с видом сверху. Обычное дело для игр прошедших лет, которые мы любили, однако теперь для таких красивых взрывов используется полная симуляция физики и современная графика. Но если копнуть глубже, SPAZ оказывается чем-то гораздо большим.
Вместо того, чтобы летать на одном корабле, вы командуете постоянно растущим и развивающимся флотом, открывая большие тактические возможности SPAZ, доступные по нажатию одной кнопки. Отдача приказов, смена кораблей, настройка искусственного интеллекта флота — всё на лету. Ход сражения может измениться в любой момент, и тактическая панель даст вам все инструменты, чтобы изменить этот ход в свою сторону.
Как дополнение к экшену и тактике, мы создали подробное дерево технологий и систему усовершенствований сродни тем, которые вы ожидаете увидеть в ролевых играх. Научитесь строить новые корабли, уничтожая своих врагов. Исследуйте галактику и находите новые детали и элементы, используйте с трудом заработанные очки исследований, чтобы раскрыть их потенциал, а затем настраивайте каждую мелочь своего флота.
И, наконец, существует вселенная, в которой и происходят все эти раздоры и приключения. SPAZ предлагает случайно генерируемую галактику, заполненную разнообразными историями, группировками, противниками, заданиями и предметами, которая дарит вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру. А пока вы пытаетесь выжить, раскройте тайну зомби-вируса, который размножается, создавая собственные многоуровневые экосистемы.
• Изучите, постройте, оснастите и пилотируйте 33 вида кораблей.
• Откройте 70 уникальных компонентов и улучшите с их помощью ваш флот.
• Боевая система полностью основана на физике.
• Сразитесь с носителями вируса, уничтожая четырехуровневые экосистемы, заполненные зомби.
• Исследуйте случайно генерируемую галактику, в которой существуют тысячи звездных систем.
• Полная свобода в исследовании галактики.
• Помогайте, избегайте или используйте в своих целях враждующие фракции в каждой звездной системе.
• Уникальная система событий позволяет игрокам изменять баланс сил в любой звездной системе.
• С умом тратьте заработанные очки исследований на тысячи улучшений пятнадцати видов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Космическая стрелялка с видом сверху. Красиво, быстро, затягивает. Прокачка и все такое. Рекомендую!
Интересное совмещение Топ-Даун экшена с элементом стратегии и РПГ. SPAZ имеет хорошую реиграбельность путем создания новых галактик, технологичскему дереву, вариации корпусов кораблей. Продвигает интерес путём небольшим сюжетом, мини-квестами и маленьким гриндом схем кораблей. Из плюсов я могу взять: -Реиграбельность, описанную выше. -Приятная на глаз 2D графика с кучей спец-эффектов. -Возможность поставить модификации на оригинал, -Разнообразие задних планов галактик. -Небольшое количество хорошей музыки. Из минусов я имею только: -Небольшой дисбаланс, особенно в середине игры. -Атмофера, её порой портят радио-переговоры (лично моё мнение). -Гринд технологического дерева. -Нехватка мест для специалистов -Улучшение ClockWorker'а проходится только через сюжетную линию. Оценка: 8\10 Могу только добавить, что игра на пару десятков часов, если человек не знаком с играми стиля футуристики.
Эта игра не стремится занять первые места в рейтинге игр,но ей это и не нужно.На первый взгляд может показаться что игра очень проста.Да,не такой глобальный сюжет.Да,графика не очень.Но это не так.Когда погружаешься в игру и пытаешься понять ее смысл начинаешь втягиваться.Формула победы проста-иметь лучший флот,способный громить все и вся.И тут начинается почти стратегия и игра уже показывается вам с другой стороны,которую не видно вначале,т.к чтобы иметь "лучший флот",нужно иметь лучшие корабли и технологии..а их нужно собирать..из частей и деталей.И тут начинается именно стратегия..как победить более сильный корабль слабыми пушками и получить деталь?..а что делать,если ресурсов на постройку нового корабля во время боя не хватает?..как получить технологию оружия,части которой находятся у противоборствующих фракций?..и многое другое.Но это лишь часть задач,которая предлагает игра..есть и другая-уровни и апгрейд корабля.Да-да,чтобы установить "ту навороченную пушку" нужно не только ее купить и собрать из деталей,нужно еще чтобы соответсвующая система корабля "имела надлежащий вид" для ее добавления..иначе никак..И тут игра показывает свое внутреннее достоинство,да она не может похвалится высокой графикой или очень не обычным сюжетом,но она цепляет своей внутренной продуманностью и согласованностью всего.Это редко встречается и это похвально.Эта игрушка скрасит не один вечер вам или украсит досуг.Если же вы не поклонник подобного-она по крайней мере не набивается вам в друзья и не претендует ни на что.Что говорить о максимальном уровне сложности,когда ничего не хватает,а враги во много раз сложнее с самых первых уровней.Это игра со своим достоинством..Поэтому мой совет-если вас увлекает подобный жанр или просто хочется отдохнуть,поиграйте в эту игру
Хорошая игра с видом сверху, как в старых добрых играх. Космическими корабли разных масштабов, начиная от быстрых маленьких разведчиков до настоящих космических крейсеров, которые также могут управляться игроком или же компьютером. Сотни побочных миссий, тысячи звездных систем. Две враждующие нации, и конечно же зомби. Рекомендую
Я несколько раз прошел игру. В ней мне очень нравится двухмерная графика. Вообще первый раз, когда я ее запустил, это было на ноутбуке. Она у меня тормозила. Я пролетел одну-две системы обучалки и всё. С теми тормозами играть было невозможно. Вспомнил я о ней спустя пару лет. И не зря. Это было круто. У нас есть материнский корабль, который может отпинываться от бывающих набегов, плюс мы сами управляем небольшим флотом (до 4 кораблей разного размера). Суть игры наверное сложно описать: вроде как просто компонуем пушки на доступных корпусах и воюем в космосе. Но при этом тут есть какой-никакой сюжет, корпуса, да и пушки нужно еще изучить, а для этого нужно разломать множество вражеских кораблей тем, что у нас есть сейчас. Корабли не просто абы какие, а каждый выглядит своим характером: юркие мелкие кораблики, унылый тягач в виде якоря, крейсер "left hook" и тяжелый хаммерхэд (на котором, кстати, виден бортовой сад с зелеными насаждениями и рекой) - линкоры выглядят впечатляюще. Есть накапливаемый опыт - его можно вкладывать в развитие навыков скрытности, пушек, защиты - и это не просто показатели, мы и в самом деле сможем вместо, например, одного тяжелого орудия поставить тройную турель из средних пушек. А еще при потере кораблей мы не просто шлепаем следующий, а придется потратить ресурсы - экипаж и материалы. Иногда приходится за ними таскаться по системам просто так, если в очередной перестрелке нас сильно потрепали. Перестрелки, конечно, мы вдали от материнского корабля устраиваем, но без ресурсов у нас денег будет лишь на шлюпку, которая может только собирать выпавший из астероидов материал. Вообще я о графике говорил: космос очень красочный. Летают астероиды, обломки, взрывы кораблей, фон меняется - всё очень красиво. Фон, кстати, меняется в зависимости от удаленности от звезды по карте. Эту фичу я видел только во Freelancer и в Homeworld (Parkan вроде еще). Не припомню, где еще фон зависел от твоего положения на карте, где на фоновой картинке можно было предположить "а я вот там был". Как только мы почувствовали себя круто и проломили защиту к ядру галактики - игра несколько меняется. Во-первых, именно там нам дадут тяжелые корабли. А во-вторых - зомби. Они захватывают корабли. Готов сейчас еще раз начать кампанию. Из минусов: - мир всё-таки пустоват, без нас никто тут ничего не делает - раздражающее пиканье при залпах ракет - нет русского языка, а по сюжету там довольно-таки много текста - кораблей, конечно, много, но хочется больше и обязательно тоже характерных, а не копий с минимальными отличиями! - дисбаланс вооружения, ну не вижу я альтернативе пушкам: хотя есть бомбы, мины, лазеры, ракеты - концовка не очень, под конец становится довольно скучновато (в том же Freelancer после окончания кампании можно хоть летать просто так, за пейзажами, по опасным системам, где кампания не проходит, за особыми пушками)
К сожалению, нет. Официально, в игре только английский язык.