Исследуйте случайно генерируемую галактику, заполненную группировками, противниками, заданиями и предметами, которая предлагает вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру.
На первый взгляд, Space Pirates and Zombies — ориентированная на экшен игра о сражениях в космосе с видом сверху. Обычное дело для игр прошедших лет, которые мы любили, однако теперь для таких красивых взрывов используется полная симуляция физики и современная графика. Но если копнуть глубже, SPAZ оказывается чем-то гораздо большим.
Вместо того, чтобы летать на одном корабле, вы командуете постоянно растущим и развивающимся флотом, открывая большие тактические возможности SPAZ, доступные по нажатию одной кнопки. Отдача приказов, смена кораблей, настройка искусственного интеллекта флота — всё на лету. Ход сражения может измениться в любой момент, и тактическая панель даст вам все инструменты, чтобы изменить этот ход в свою сторону.
Как дополнение к экшену и тактике, мы создали подробное дерево технологий и систему усовершенствований сродни тем, которые вы ожидаете увидеть в ролевых играх. Научитесь строить новые корабли, уничтожая своих врагов. Исследуйте галактику и находите новые детали и элементы, используйте с трудом заработанные очки исследований, чтобы раскрыть их потенциал, а затем настраивайте каждую мелочь своего флота.
И, наконец, существует вселенная, в которой и происходят все эти раздоры и приключения. SPAZ предлагает случайно генерируемую галактику, заполненную разнообразными историями, группировками, противниками, заданиями и предметами, которая дарит вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру. А пока вы пытаетесь выжить, раскройте тайну зомби-вируса, который размножается, создавая собственные многоуровневые экосистемы.
• Изучите, постройте, оснастите и пилотируйте 33 вида кораблей.
• Откройте 70 уникальных компонентов и улучшите с их помощью ваш флот.
• Боевая система полностью основана на физике.
• Сразитесь с носителями вируса, уничтожая четырехуровневые экосистемы, заполненные зомби.
• Исследуйте случайно генерируемую галактику, в которой существуют тысячи звездных систем.
• Полная свобода в исследовании галактики.
• Помогайте, избегайте или используйте в своих целях враждующие фракции в каждой звездной системе.
• Уникальная система событий позволяет игрокам изменять баланс сил в любой звездной системе.
• С умом тратьте заработанные очки исследований на тысячи улучшений пятнадцати видов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Космическая стрелялка с видом сверху, сразу заставляющая вспомнить весьма и весьма старые игры. Первым делом мы создаём свой кусочек Вселенной, а потом летаем и стреляем врагов, но не всё так до примитивизма просто как кажется на первый взгляд. Во-первых, кораблик мы создаём сами, сперва будет доступен только один крошечный добытчик минералов, потом разбивая вражеские корабли и собирая с них запчасти, мы “исследуем” другие лоханки. Всего в игре почти полсотни разных корпусов для разных предназначений, будь то сборщик ресурсов или абордажное судно или миноукладчик или передвижная платформа. Кроме вышеупомянутого вооружения, пушечного, лазерного или ракетного типа на кораблики можно поставить честно выбитое или купленное оборудование: реактор, двигатель, щит и бронированные плиты. Причём большинство чертежей состоит из нескольких частей, а на последние корабли так и вовсе надо собрать долго. Во-вторых, мы летаем не одни, с нами летает небольшое звено сопровождения. В-третьих, мы зарабатываем три вещи: ресурсы (основная валюта тратится на покупку чертежей, постройку и переделку кораблей), команду (как бы смешно не прозвучало, но это альтернативная валюта) и данные (попросту опыт). Раз есть опыт, есть и уровни – собирая кусочки данных из уничтоженных врагов, мы постепенно поднимает технический уровень. Потратить выданные на лапу очки можно на пассивные навыки, которые отвечают за улучшение характеристик всего и вся: урон разными типами оружия, мощность реактора, тяга двигателя, ёмкость и скорость восстановления щитов, прочность корпуса, толщина брони, подготовленность экипажа и тому подобное. Кроме этих трёх основных пунктов делающих игру чуть более сложной и интересной, чем простая двумерная стрелялка в космосе, у нас есть дополнительные задания, репутация с двумя основными фракциями, охотники за головами, специалисты с разными бонусами и изучение огромного количества звёздных систем… а также зомби. Напоследок скажу, что ближе к центру нашего клочка Вселенной, игра становится скучноватой и однообразной. Плюсы: отсутствуют. Минусы: приедается.
Сюжет так себе, но в целом игр замечательная! Нужны довольно большие познания английского языка чтобы играть комфортно.
Я несколько раз прошел игру. В ней мне очень нравится двухмерная графика. Вообще первый раз, когда я ее запустил, это было на ноутбуке. Она у меня тормозила. Я пролетел одну-две системы обучалки и всё. С теми тормозами играть было невозможно. Вспомнил я о ней спустя пару лет. И не зря. Это было круто. У нас есть материнский корабль, который может отпинываться от бывающих набегов, плюс мы сами управляем небольшим флотом (до 4 кораблей разного размера). Суть игры наверное сложно описать: вроде как просто компонуем пушки на доступных корпусах и воюем в космосе. Но при этом тут есть какой-никакой сюжет, корпуса, да и пушки нужно еще изучить, а для этого нужно разломать множество вражеских кораблей тем, что у нас есть сейчас. Корабли не просто абы какие, а каждый выглядит своим характером: юркие мелкие кораблики, унылый тягач в виде якоря, крейсер "left hook" и тяжелый хаммерхэд (на котором, кстати, виден бортовой сад с зелеными насаждениями и рекой) - линкоры выглядят впечатляюще. Есть накапливаемый опыт - его можно вкладывать в развитие навыков скрытности, пушек, защиты - и это не просто показатели, мы и в самом деле сможем вместо, например, одного тяжелого орудия поставить тройную турель из средних пушек. А еще при потере кораблей мы не просто шлепаем следующий, а придется потратить ресурсы - экипаж и материалы. Иногда приходится за ними таскаться по системам просто так, если в очередной перестрелке нас сильно потрепали. Перестрелки, конечно, мы вдали от материнского корабля устраиваем, но без ресурсов у нас денег будет лишь на шлюпку, которая может только собирать выпавший из астероидов материал. Вообще я о графике говорил: космос очень красочный. Летают астероиды, обломки, взрывы кораблей, фон меняется - всё очень красиво. Фон, кстати, меняется в зависимости от удаленности от звезды по карте. Эту фичу я видел только во Freelancer и в Homeworld (Parkan вроде еще). Не припомню, где еще фон зависел от твоего положения на карте, где на фоновой картинке можно было предположить "а я вот там был". Как только мы почувствовали себя круто и проломили защиту к ядру галактики - игра несколько меняется. Во-первых, именно там нам дадут тяжелые корабли. А во-вторых - зомби. Они захватывают корабли. Готов сейчас еще раз начать кампанию. Из минусов: - мир всё-таки пустоват, без нас никто тут ничего не делает - раздражающее пиканье при залпах ракет - нет русского языка, а по сюжету там довольно-таки много текста - кораблей, конечно, много, но хочется больше и обязательно тоже характерных, а не копий с минимальными отличиями! - дисбаланс вооружения, ну не вижу я альтернативе пушкам: хотя есть бомбы, мины, лазеры, ракеты - концовка не очень, под конец становится довольно скучновато (в том же Freelancer после окончания кампании можно хоть летать просто так, за пейзажами, по опасным системам, где кампания не проходит, за особыми пушками)
Отличная игра, мне понравилась! Любителем 2д космоса советую!)
9\10 -Сделали два человека на коленке -выглядит так же красиво, как и настоящая вселенная -зомби -пираты -можно давить людей в космосе, и они забавно кричат. Немного однообразно, но меня втянуло.
К сожалению, нет. Официально, в игре только английский язык.