Star Renegades – это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт. Побеждайте уникально генерируемых противников, выстраивайте отношения между героями и разорвите, наконец, замкнутый круг!
ВОССТАТЬ. ОТБИТЬ. ВЫЖИТЬ. ПОВТОРИТЬ
В ваше измерение прибыл сервобот по имени J5T-1N, чтобы предупредить о надвигающемся вторжении таинственной злобной силы, известной как Империум.
Бейтесь за выживание в процедурно-генерируемой захватывающей кампании, используя все нюансы тактической походовой боевой системы с упором на прерывания и контратаки. Вам предстоит столкнуться с «умной» системой супостатов – постоянно эволюционирующих и растущих в званиях офицеров армии противника.
Если ваш героический отряд падет в неравном бою и часы вашего измерения окажутся сочтены, не забудьте отправить J5T-1N (вместе со всем багажом накопленных знаний) в следующую реальность, чтобы у следующей группы героев появился шанс на победу. Каждое прохождение игры уникально, и битвы за новые измерения никогда не будут одинаковы.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Побеждайте противников, используя прерывания, контратаки, комбо-атаки и другие особенности нашей боевой системы.
Сражайтесь с уникальными противниками и боссами, создаваемыми «умной» системой супостатов – они будут совершенствоваться вслед за вами.
Получайте доступ к десяткам новых персонажей: выжившие бойцы вашего отряда могут вступать в близкие отношения и создавать новых героев.
Прорывайтесь с боем в самое сердце Империума: наш движок Rebellion Engine делает каждое прохождение игры уникальным – благодаря захватывающему геймплею и игровым событиям, процедурно-генерируемым операциям, постоянно меняющимся приоритетам, развивающимся противникам и огромному количеству снаряжения и улучшений для ваших бойцов.
Ключ также можно активировать через браузер.
[b]Звездные Ренегаты[/b] - это повторяемая по кругу история партизанского отряда, раз от разу бросающего вызов многоликому Империуму. Каждая высадка позиционируется как высадка последней надежды. Никакой возможности переиграть. Никаких лазеек обмануть сохранение (в других играх Alt-F4 иногда помогала). Конец миссии - конец измерению. Перематываем назад. Начинаем с нуля и оплакиваем накопленные бонусы. Но необратимая смерть делает риск только слаще. [b]Искусственно состаренная, «мозаичная», унаследованная от Галциона 5, графика очаровывает.[/b] Персонажи хороши - защитники закона, раскаившиеся и не очень джентельмены и леди удачи, фанатики и параноики. В разных прожженных парах возникают разные комбо. И надо признаться откровенно, что некоторые становятся любимыми настолько, что без них сложно представить игру. [b]Сюжет фрагментирован[/b] - на заре великой борьбы за свободу известно про Титанов, Сайфексов и сам Империум, но при игровых успехах (в основном в диалогах) будут открываться новые грани, новые сюжетные закоулки. И конечно же, много пародий и аналогий со Звездными Войнами (прям в лоб). [b]Из грустного: механика и впрямь сложна,[/b] ожидаемое удовольствие вначале подменяется гневом и недоумением «да как?!». Это видно по достижениям: меньше трети игроков закончили успешно хотя бы одну сессию. Тем не менее базовая механика уже звучала в Галционе 5 - особенно в сражениях кадетов и офицеров - будем считать это ранним прототипом Звездных Ренегатов. И нет никакой абсолютной комбинации, которая будет неуязвимым штормом разносить вдребезги сектор за сектором. Даже нет никакой универсальной тактики подбора ренегатов. Одну сессию мне удалось пройти ренегатами, не самыми передовыми по защите, в нескольких сессиях до поры до времени неостановимой оказывалась комбинация ренегатов, осчастливленных приемами ударов по площади (полируешь шеренгу оккупантов разрядами и штормами - ах, какая же сладостная анимация). Неплохо себя показывает группа ренегатов с несколькими способностями по прерыванию. И в свою очередь мощная комбинация универсальных танков с поддержкой не всегда позволяла преодолеть третью планету Даган (хотя казалось бы - и броня, и щиты на высоте, и весь спектр атак запазухой). А вообще качество и успешность комбинации диверсионного отряда имени Борцов против тирании Империума зависят от трех факторов: - цели - если Вам надо «выжать» нужного потомка, то можно откровенно пренебречь финальной миссией и отчаянно подгонять в родственники двух не самых удачных для совместных акций бойцов; - игровой случайности - на старте можно выбрать только трех любимчиков, а потом молитесь на его величество случай; - от промежуточных боссов - к своему великому сожалению, не раз сталкивался с тем, что моя идеально подогнанная (проверенная!) комбинация бойцов против некоторых случайно выпадающих в новой игровой сессии промежуточных боссов бесполезна, а в некоторых случаях схватка на изматывание и упорство со старыми знакомыми, которых не почитаешь выше пешки, заканчивалась не в мою пользу (привет «луне», «сектантам» и двуногому ракетному комплексу «Искандер»). [b]В механике немалую долю занимает удача.[/b] Сущая отрава старта сессии - это сундучок с самым обычным, без бонусов оружием и оборудованием. Медицинские боксы не всегда удачно располагаются, до них можно объективно не дожить. Некоторые промежуточные боссы (недоисполины чертовы), повторяюсь, оказываются некстати. Притом последние две неудачи могут идти друг за другом - в частности, на тяжелом уровне я спотыкался об одного и того же «косаря», которого я банально не успевал ослаблять и выбивать с «линейки». И когда, наконец, я его отправил на суд Матери, моя команда, с нулями по здоровью, оказалась отсечена от сундучка другим боссом. Вот обидно... [b]Звездные Ренегаты пригодны для многократного повторного прохождения.[/b] Если сначала ты просто мечтаешь пройти игру (это неповторимое чувство свежести, предвкушения), то потом, когда вроде бы закончились сюрпризы, и интерес должен закономерно угасать, начинается: хочу всех потомков, хочу все оружие и оборудование, хочу пробить высшие уровни сложности. После первого прохождения включается расчет (предвестник перфекционистской страсти), поскольку большинство козырей Империума заведомо известны, и ты отправляешься в новую вылазку не вслепую. С каждой игрой хочется пробовать новые комбинации, хочется накопить и выбить команду мечты, хочется достичь какого-то абсолютного показателя (например, брони свыше 70). Игра Звездные Ренегаты буквально не дает покоя, заставляя выбить максимум достижений. И это не говоря о яростном зове коллекционирования. В частности, я уже писал про потомков. И в этой гонке за рождаемость (клонируемость) один из потомков стал для меня открытием - в отличие от нелюбимой родительской «модели» он стал частым участником моих последних диверсионных вылазок. [b]Хотелось бы прокомментировать игру больше и подробнее[/b] (включая фразу, которую хочется воспринять как скрытый анонс, хотя больше смахивает на хохму), но не хочется портить впечатление другим игрокам.
Ну что, после 20-30 игровых сессий, вот что я могу сказать про данную игру: +++++ПЛЮСЫ+++++ + Богатая боевая система, включающая в себя различные типы атак, уязвимостей, сопротивлений и т.д.; + Больше десятка персонажей, каждый из которых играется по-своему; + Рандомная генерация боссов, благодаря которой схватки с ними более разнообразные, чем в других ролевых играх; + Крайне любопытная система временной шкалы (что-то схожее было, если мне не изменяет память, только в OTHERCIDE): * Если подконтрольный нам персонаж атакует противника раньше - он гарантированно наносит ему критический урон (что ОЧЕНЬ важно при обдумывании своего хода); * Благодаря грамотному использованию умений персонажей можно отсрочить (а то и вовсе прервать) атаку противника (что, РАЗУМЕЕТСЯ, нам на руку); + *Маленький спойлер* (хотя о чем я говорю, об этом мы узнаем в первые 15-20 минут игры): вся игра представляет из себя бесконечную временную спираль борьбы ренегатов с империумом. Исходя из этого, если мы проигрываем окончательно - то игра не заканчивается типичным экраном *GAME OVER*, а возвращает нас к самому началу, НО с добытыми ранее ресурсами, что привнесут разнообразие при последующем прохождении. ------МИНУСЫ------ - К сожалению, на данный момент игре не хватает полировки: интерфейс тяжело читаем, особенно поначалу, когда только начинаешь разбираться в игре; - Отсутствует рандомная генерация карт (что я не назвал бы критичным минусом, ввиду всего вышесказанного); - Если вам не нравится пиксель-арт - то не думаю, что вам будет приятно в нее играть. *******ИТОГ******* Тем не менее я рекомендую данную игру всем любителям JRPG, своих денег она более чем стоит. Также радует, что данную игру не собираются забрасывать (уже выкатили дорожную карту развития игры), как минимум раз в 2-3 недели выходят патчи, постепенно улучшающие ее.
Что могу сказать. Отличная игра. Бесконечная реиграбельность. здесь вы может собрать свою команду мечты и подстроить её под свой игровой стиль. Рандомизация в различных моментах добавляют игре бодрости. Не хватает дополнительного уровня сложности. Игра кайф. У разрабов хотелось бы попросить увеличить количество планет в забеге, еще специфических врагов, и длк с кампанией за имперцев
Не знаю, что за люди сделали star renegades, но они явно любят своих фанатов и сделанную ими игру. Мало того, что сама игра замечательна, так они продолжают её развивать новым, а главное бесплатным, контентом. Хоть и в игре встречаются баги, всегда можно написать разработчикам, и они в течении пары дней всё исправят (проверено личным опытом), а в последнее время багов и вовсе почти не осталось. В общем 10/10
К сожалению стим не дает возможности дать нейтральную оценку, так что за труды поставлю положительную. Некая динамика есть,но карты на самом деле однообразны, сводятся к одному и тому же маршруту так, из-за настроек. Самое ценное будет на местах перехода к минибосам и самих минибосах. Далее - сразу забейте, с первой попытки не пройдете. Нет, тут нет вопиющей сложности или задрачивания чего либо как мувсеты в файтинге - нет, тут все очень просто. Просто вы упретесь в такую преграду, которую может вам преодолеть только специфический персонаж, а на старте такого вам не выдадут. В итоге натянутую но реиграбельность в игру добавили. Пока пройдешь компанию 2 раза минимум на такое натолкнешься. Так же к плюсу отнесу спидхак. Через некое время анимации реально идут долго, поэтому эта кнопка спасает. Сюжет в целом такой себе. Из разряда соулса - его считай нет, но люди отчаяено пытаются его наскрести. Есть временная спираль и на этом баста. Пиксель арт я так же бы не назвал тут чрезмерно красивым. Такой себе. По итогу крепкий трояк по пятибалльной системе дать можно.