Starfield — это первая за 25 лет новая игровая вселенная, созданная Bethesda Game Studios, прославленными авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.
Starfield — первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная от Bethesda Game Studios, авторов The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой космической ролевой игре вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Раскройте величайшую тайну человечества.
В 2330 году люди осваивают планеты за пределами Солнечной системы. Вступайте в ряды «Созвездия» и покоряйте космос в самой масштабной игре Bethesda Game Studios.
Поведайте Свою Историю
Выберите свою внешность, биографию и черты. Кто вы: опытный путешественник, обаятельный дипломат, скрытный киберагент или некто иной?
Исследуйте Дальний Космос
Исследуйте более 1000 планет, города, базы и причудливые миры. Нанимайте персонажей, работайте на разные фракции и выполняйте задания.
Управляйте Кораблём Мечты
Меняйте облик корабля, модифицируйте его системы, назначайте членов экипажа. Сражайтесь с врагами, выполняйте случайные задания и берите вражеские суда на абордаж.
Исследуйте, Собирайте, Стройте
Собирайте на планетах ресурсы для изготовления предметов. Стройте аванпосты, нанимайте людей для автодобычи и создавайте торговые пути. Ведите научные проекты, чтобы открыть уникальные рецепты.
Готовьтесь К Бою
Космос опасен, но у вас много оружия, в том числе снайперские винтовки, лазеры или взрывчатка. Невесомость делает бои хаотичными, а реактивные ранцы дают огромную свободу действий.
Ключ также можно активировать через браузер.
Первые 10-15 часов в старфилд, воистину для меня были настоящей пыткой, настолько скучное и абсолютно сюжетно не логичное погружение в игру еще нужно поискать .Минусы в этой игре можно перечислять бесконечно. -убогая лицевая анимация NPC -большое кол-во загрузок -локализация -оптимизон ,в принципе логично но оскверняет факт отсутствия длсс в столь требовательной игре. -невнятный сюжет и его подача. В игре представлены всего 3 или 4 наполненных, более менее проработанных городов и разбросанных по всей галактике старфилд . Я понимаю что это великий труд и на создание ушло кучу времени но если просто подключить логику играющего в эту игру то эти города вполне могли бы поместится на одну планету, для чего их нужно было раскидывать по всей галактике непонятно .Забавляет тот факт что все остальные планеты в этой вселенной, по какой-то причине практически мертвые без каких либо поселений в отличии от того же НМС где все планеты логично одинаковы.Я конечно могу понять разрабов, захотели создать огромный космический мир с поселениями ,но просадку с точки зрения логичности видимо решили списать на "и так схавают". Также основным хэйтом для меня стало огромное просто дичайшее кол-во диалогов. Для меня как не любителя различной бесполезной болтовни, было целым испытанием пережевывать то из-за чего я с легкостью скипнул после 20 мин. игры, шедевры от сд-проджект ( ведьмак, киберпанк).Зашла новая фишка с убеждением в диалогах, скажем так: я их по прежнему не переношу но появилось восприятие того что это не бесполезный , заскриптованный монолог. Теперь на счет того почему я в нее до сих пор играю и мой палец поднят вверх. Да игра не вызывает дикого восторга как для некоторых например тот же киберпанк, бг3 или хогвардс. Да игра на первых порах оч. сильно душнит и буквально отталкивает от себя своей подачей. А все потому что все ждали от игры -no man sky или очередной mass effect а получили не допиленный фолыч только в космосе. Да еще с непривычной для всех механикой игры , невнятной историей и ее подачей. Люди просто не до конца понимают как это есть а главное нужно ли. Для игры такого масштаба от студии с громким именем, подарившие миру столь громкие и важные для игровой индустрии такие шедевры как скайрим ,фолыч, опыт старфилд - абсолютно не то ,что ждало столько лет все игровое сообщество в том числе и я. И тем не менее как это не парадоксально звучит но игра затягивает, в нее хочется играть , по крупинкам собирать историю не спеша проходить огромное кол-во квестов. Космические бои воистину получились эпичными ,очень схожи буквально всем с НМС но серьезно улучшенные как визуальном так и в геймплейном плане а отсутствие доп. геймплея в виде взлетов приземления(от которого оч. быстро устаешь как в НМС) на быстрое перемещение по карте только выигрывает. Физика кораблей а также их восприятие-мое почтение. В игре достаточно квестов с космическими перестрелками да и в любой момент, если появилось желание, можно вылететь в космос дабы нарваться на пиратов или вступить в рандомную схватку. Миссии с перестрелками оч сильно напоминают отсылки к ГТА , те же многоуровневые локации с зачистками и в принципе такая же "небрежная " стрельба только с супер-бонусом в финале, будь то крутая пушка, эпичный скафандр или космический корабль. [i] Не знаю как вам но мне сразу вспоминается гта-шка.[/i] Наиграв в старфилд уже что-то порядка 30 часов, практически не трогая сюжетку могу с уверенностью сказать что -да! это эпичный проект от беседки хоть и прослеживается это в деталях и далеко не сразу. Заходить она будет долго и для многих скорее мучительно но проект старфилд действительно амбициозный ,хоть многие с этим не согласятся, ведь как и я ждали абсолютно другую игру. Многие поставят этой игре диз и будут абсолютно правы , т.к игра действительно ощущается сделанной "для галочки", весь титанический визуальный массив и наполнение -- просто не логичный футаж на который было потрачено 7 лет производства и слит огромный бюджет. Видимо все крупные студии EA ,Activision,Bethesda взяли курс на производство игр для еще не сформировавшихся школьников , раз последние 5-7 лет выпускают полнейшую бездушную но красивую дичь. Ведь ,всего лишь оживив это творение логичным, интересным сюжетом и сделав так чтобы игра ощущалась не как красивая бездушная обертка а действительно полноценный интересный шедевр , разработчики на выходе получили бы не 260-280 тыс пикового онлайна а 800-1 млн. Но учитывая все же и неплохие положительные моменты в этой игре ,лично я поставить палец вниз этой игре не могу. [b] 7.2-10 [/b]
Мне, как любителю космоса и сериала Звёздные Врата, игра очень понравилась - кайфую только так. Исследовать планеты, встречать разных животных, натыкаться на рандомные квесты в космосе - чистое удовольствие. Сюжетка хоть и начинается сумбурно но в отличии от Skyrim и Fallout 4 мне очень хочется её пройти. Перестрелки в космосе тоже нравятся. [h1]Понравилось[/h1] [list] [*]Графика и дизайн в целом крутые, если не брать в расчёт болванчиков npc. [*]Дизайн кораблей что снаружи что внутри крутой. [*]Космические бои нравятся. [*]Интересная сюжетка. [*]Космос действительно ощущается космосом, он огромный. [*]Озвучка персонажей понравилась. [*]Дизайн пушкек, звуки и ганплей - понравился. [/list] [h1]Не понравилось[/h1] [list] [*]ИИ противников на земле желает лучшего. [*]Лицевые анимации плохи. [*]Оптимизация желает лучшего. [*]Нет карты местности, есть только карта космоса. [*]Инвентарь слишком быстро забивается как у персонажа так и у корабля. [*]Модели толпы оставляют желать лучшего. [*]Дизайн пушкек, звуки и ганплей - понравился. [/list] Игра оставила только положительные эмоции, с удовольствие буду играть в неё ещё долгое время.
Я буду краток: Перед выходом, как только анонсировали игру, я не смотрел ни одного трейлера, ни одной презентации, абсолютно ничего, я знал лишь то, что действие будет происходить в космосе. Всё. И вот, я захожу на Twitch, и вижу, что уже со всех каналов идут трансляции Starfield'a, что для меня было неожиданностью, т.к я даже не знал, когда она выходит. Зайдя на страницу я узнаю, что она не поддерживает русский язык, понятное дело расстроился, решив, что возьму, как умельцы запилят русификатор. И какого было моё удивление узнать на следующий день, что русификатор готов. Да, не идеальный, да, машинный, но он есть, и вполне себе позволяет понять всю суть происходящего. Не думая, я беру заветное премиум издание, захожу, и знаете что, если бы мне позволяли силы организма сидеть сутками, я бы сидел сутками, но к сожалению приходится делать паузы на сон. К чему я вёл такую большую подводку? А к тому, что не слушайте то, что вам говорят хейтеры, это старая добрая помесь фоллыча и скайрима, только уже в космосе, с сотнями интересных квестов, кучей крафта, различными фракциями, множеством шмоток/оружия, тысячами планет, пускай многие из них пустые, но здесь эта пустота воспринимается не как мы привыкли, ты высаживаешься на планету, и ты чувствуешь, что ты один на этой планете. Есть конечно на подобных планетах свои приколы, по поводу того, что на пустой планете вы вдруг во тьме ночной можете осознать, что вы далеко тут не один, и в свете фонаря у вас начинают вздрагивать муражки, когда вы неожиданно встречаетесь лоб в лоб со своим страхом. Не могу сказать большего, иначе словите спойлеров. Но весь кайф игры в том, что вы всё познаёте на собственной шкуре. Здешних просторов для мододелов тут нет предела, учитывая, что ещё на момент предрелизного выхода игры уже существует более 400 модов, страшно представить, что будет через месяц. Итог один: если вам зашёл скайрим и фоллыч, с их исследованиями и квестами, крайне рекомендую к покупке, ну а я пойду и дальше покорять ещё совершенно неизведанную вселённую!))
Почитав комментаторов и а*уев - хочу сделать предисловие. Я считаю, как и написал ниже, игру сырой и не доработанной (об этой фрустрации и двойственности весь обзор), считаю что я прошелся по всем основным тезисам и объяснил как они работают на самом деле. Покупать, если вообще покупать, то только со скидкой и спустя время, когда исправят очевидные косяки и т.д., хотя кому вообще надо объяснять бл*ть когда игру покупать, а когда нет на*уй, что за бред бл*ть? Когда вышел об*cаный Ceberpunk я помню как было все наоборот, и хороший разъ*бный обзор полили подливой обиженные школьники, так ждавшие игру, а тут ситуация наоборот. Игра мне понравилась, я в целом получил массу приятных эмоций, но недовольство от бесконечного фастревела и загрузок, и конечно от обещаний крутого космоса, которого нет - тоже присутствует. В общем Starfield оставил после себя двоякое впечатление. Как давний поклонник Bethesda, в частности серий Fallout и Elder Scrolls, за разработкой следить начал, по ощущениям, лет 10 назад, и ждал игру не сколько с нетерпением, сколько просто с большим интересом, с тех самых пор как сделали анонс. И вот откладывая и перенося выход то с 21 на 22 год, то позже на 23, игра выходит в раннем доступе, а я таки дождался, сделав предзаказ премиум издания наконец запустил игру в первую минуту. И вот долгожданный момент, запускаю игру, и первое же впечатление - ага, это классика игр от Bethesda. Начинаем мы как шахтер, и вот, чудо - юдо артефакт едрить его в корень, коснувшись которого наш шахтер понимает, что он особенный и избранный, и бла, бла, бла, база выдана, нас отправляют в свободное плавание по открытому космосу который нам так разрекламировал Тодд, а оказывается то, что космос вовсе и не открытый, вернее открытый, но если как в режиме проветривания, если вы понимаете о чем я. Игра выглядит масштабно, особенно когда открываешь карту, и видишь несколько десятков созвездий, в каждом из которых по несколько планет и их спутников, все это впечатляет первые минуты, но как только начинается геймплей - понимаешь, что по сути кроме орбиты планеты, на которой из интересного может быть только космобитва с пиратами или еще какими упырями, ничего нет. Сами планеты конечно сделаны интересно на первый взгляд, но как только начинаешь по настоящему исследовать просторы «открытого» космоса - понимаешь, что во-первых 99% планет по сути ничего из себя особенного не представляют, кроме добычи ресурсов, которые можно и не добывать, во-вторых они выглядят достаточно однообразно, хотя и вполне красиво. Города на тех не многих планетах, на которых они есть, конечно впечатляют, особенно в сравнение с Fallout 4 или Skyrim, которым так нам тычут разработчики в описании игры и трейлерах. Большие, многоуровневые, очень круто стилизованны, каждый из них не похож на другой, и каждый из них имеет свою особенную атмосферу, как например город Неон, выглядит будто из Cyberpunk, или например Акила, отдающая чем-то атмосферой New Vegas. Города и окружение сделаны очень хорошо, а что касается дизайна помещений и их наполненности - это отдельный жирный плюс, заслуживает высшей похвалы. В целом все, что связано с деталями - сделано очень добротно, начиная от текстуры одежды, которую можно разглядеть во время диалогов, заканчивая обстановкой космических кораблей. Графика в игре нормальная, музыкальное сопровождение, саундтрек и звуки - 10/10. Давно я не получал такой кайф от саундтрек к чему либо. Геймплейно игра мягкая, боёвка приятная, в целом зная какой это движок, становится понятно, разогнали его сильно, это касается и взаимодействий с окружением, в плане запрыгивает на препятствия, и в остальном, даже тот же Fallout 4, хоть он и был прорывом в плане удобства геймплея, особенно в сравнение с предыдущими играми, но в Starfield играть стало на много приятней. Система диалогов, ну, я честно говоря не знаю кто, что ожидал, но после Fallout 4, сделать не хуже, не лучше, как говорится - ну окей, хотя бы без «сарказма». Добавили «новую» механику убеждения, когда тебе надо уболтать собеседника, да лучше чем было до, но это уже было в Oblivion, хотя там это было всем вср*то. И Oblivion’скую уе*анскую тему с приближением лица в диалогах тоже зачем то прикрутили, порой выглядит очень плохо. Сюжет честно говоря так себе, побочные квесты особо не успел распробовать, но основной сюжет на 3 с жирным минусом, ожидал большего. Starfield очень похож на Outer Worlds, если бы я не был фанатом Bethesd’ы, наверное я был бы даже разочарован, я честно говоря до сих пор для себя не поднял нравится мне или нет. Считать эту игру RPG - как считать RPG Fallout 4, по сути весь выбор приводит к одному. У меня много претензий, например для меня вообще не понятен факт отсутствия локализации, на русском языке играют во всем СНГ, и по сути такая политика не несет ничего умного, я бы понял если бы сделали локализацию на другие языки, но ее нет, и выглядит это очень сомнительно, но опять же кто думает о людям, правильно, никто. Я считаю Starfield хорошей игрой, которая нуждается в полировке и доработке, потому что это не игра про космос, и уж тем более не про космические путешествия, если конечно не путешествовать фастревлом, потому что корабль в игре не используется от слова совсем. Это первая игра про космос из всех что, я знаю, в которой нет других расс и инопланетян, игра сделана слишком стерильной, в прочем то, как и все тайтлы выходящие ныне, к примеру танцовщицы в одном из клубов, одеты просто в у*банский наряд, похожий на костюм аниматоров, от этого впечатление серьезности квестов просто пропадает, вспоминаем крутейший клуб с Омеги из Mass Effect. Starfield нуждается в доработке, благо одной из особенностей игр от Bethesda - обилие модов, которые позволяют расширить игру до неузнаваемости. Посмотрим пройдет ли Starfield проверку временем как это было с их другими вселенными, и будет ли он таким же культовым как для нас стал Skyrim и другие. Очень на это надеюсь.
Вполне не плохой мод на скайрим!
23:19
Да, нужно купить DIGITAL PREMIUM EDITION. Ваша основная игра обновится.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!