Исследуйте загадочную вселенную с открытым миром, наполненную инопланетными фракциями, странными мирами, загадочными артефактами и эпической историей.
Став новым командиром, вы и ваш экипаж превратите свой корабль из маленького разведчика во что угодно: в исследователя дальнего космоса, в быстрый ударный корабль или в бронированный линейный крейсер.
Познакомьтесь с инопланетными расами, дружелюбными, враждебными или загадочными. Превратите врагов в союзников и наоборот.
Исследуйте новые миры и аномалии, чтобы разблокировать новые технологии, собирать ценные ресурсы и раскрыть тайны этой неизвестной вселенной.
Возможности:
- Исследуйте полностью открытый мир со множеством квестов и глубокой историей.
- Постройте свой собственный звездолёт с различным оружием, защитой и модулями.
- Исследуйте новые технологии
- Изучайте уникальные планетарные аномалии и исследуйте загадочные небесные артефакты
- Говорите с разными инопланетными фракциями, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны и мотивацию.
- Быстро перемещайтесь между обнаруженными червоточинами
Поклонникам Starcom: Nexus следует знать, что общая игровая механика осталась прежней (с рядом улучшений), это не прямое продолжение — это совершенно новая история. Новым игрокам не обязательно знать сюжет Starcom: Nexus, чтобы сразу приступить к делу.
Обожаю такие игры, летаешь исследуешь космос - решаешь вопросики)
Крутое исследование и кастомизация корабля. Местами спорные квесты. Особенно временные паузы в квестах.
Одна из самых атмосферных космических игр, в которые я играл. Много интересных квестов, исследование не надоедает, хороший сюжет. Для меня — одна из лучших инди-игр последних лет.
[i] "Космос, последний рубеж. Это путешествия звездолета "Энтерпрайз". Его пятилетняя миссия: исследовать странные новые миры, искать новую жизнь и новые цивилизации, смело идти туда, куда не ступала нога человека." [/i] [b] – Джеймс Т. Кирк, 2265 г. [/b] Starcom: Unknown Space — игра, которая в первый же вечер увлекла меня на 12 часов. Как любитель научной фантастики и исследования космоса, я просто не смог пройти мимо проекта, который обещал мне подобный опыт. Знаете, как я могу описать эту игру? Это смесь «Стартрека», игр серии «Х» и «Космических рейнджеров». От «Рейнджеров» тут схожий художественный стиль космоизометрии, от серии «Х» — механика перемещений между системами (ускорители и врата), а от «Стартрека» — всё остальное. И вот это «всё остальное» захватывает вас и не отпускает. Короче... Вы — капитан небольшого (изначально) корабля, который волею невесёлых обстоятельств забрасывает в дальний и малоисследованный рукав Вселенной, очень далеко от дома. Здесь вы начинаете своё продвижение по карьерной лестнице, исследуя неизвестные системы, планеты, миры, станции, заброшенные дредноуты, огромные артефакты древних, аномалии и так далее, и так далее. Вселенная наполнена жителями других рас и видов — как дружелюбными, так и не очень. Тут есть и гильдия миролюбивых курьеров-доставщиков, и фракция агрессивных религиозных фанатиков, и даже ребята, которые совершенно нейтрально и честно будут запрашивать с вас периодическую оплату подписки на ненападение с их стороны. Космос наполнен различными событиями, на которые вы натыкаетесь в своих странствиях; все планеты и миры можно сканировать на аномалии, небольшие квесты и другие активности. У вас есть экипаж. Это, конечно, не шепардовская команда «Нормандии», но тоже вполне себе личности. Они коммуницируют с вами, высказывают своё мнение, участвуют в планетарных вылазках. Вы можете прокачивать их, выбирая один из шести навыков каждого члена экипажа, тем самым создавая команду под ваши нужды и предпочтения. Вы можете улучшать и проектировать свой корабль! Проектирование корабля здесь основано на модульной системе: один гексагон — один модуль. И модули тут разные: оружие, двигатели, сканеры, шаттлы, истребители, батареи, генераторы и много всего остального. Вы ограничены только вашей фантазией, ресурсами и уровнем проведённых исследований. Ресурсы вы можете получать с астероидов, убитых врагов, путём торговли и наград за задания и активности. А вот исследования... Исследования — это общая система прокачки. Чем-то она похожа на систему исследований из серии игр «Цивилизация». Есть несколько (много) веток прокачки. И у этих веток есть подветки. А у тех — тоже подветки. И это вообще ВСЁ: оружие, двигатели, разрешённый размер корпуса, тип корабля, торговля, урон, прочность, новые типы снаряжения, новые возможности передвижения по галактике... ВСЁ можно прокачать и улучшить, открыть что-то новое. Некоторые квесты, например, нельзя выполнить без нужной галочки в дереве исследований. Как итог: Игра отличная. Она в чём-то довольно медитативная, при этом с динамичными сражениями и желанием исследовать, лететь всё дальше и дальше, открывая новые горизонты и участвуя в новых событиях.
Игра закрыта на 100% поэтому выскажусь. Открытый мир не так уж и "открыт". Едва попав в новую вселенную и открыв карту я подумал "ого-го масштабы!", но по факту исследовать можно хорошо если 1/50 этого. Если вы захотите достичь края карты вас постигнет разочарование ибо за некоторыми границами она совершенно пуста! Зачем разработчики так сделали, не понятно. Игра бы ничего не потеряла, если бы размеры карты совпали с сектором, который можно исследовать. Тут сравнивают её с "Космичексими рейнджерами 1-2" (Space Rangers), но они похожи только двумерным космосом. В остальном КР1-2 глубже. Тут нет обалденных текстовых заданий из КР, но есть планеты с аномалиями, исследование многих из которых завязано на а-ля D&D кубик 1d100. "Сохранение-загрузка" наше всё. Задания не все однозначные. Чтобы долго не искать кто/что/где находится делайте пометки на карте с коротким описанием событий. Но лично мне пришлось немого полазить по англоязычным (на русском информации почти нет) форумам в поисках ответов. Фракции есть, но и только. Как-либо взаимодействовать с ними нельзя. На союз с одной из них будет задание и на этом всё! Исследование. Лично мне, как любителю закрыть все "вопросики" на карте, было достаточно интересно исследовать все доступные звёздные системы. Если нет желания заморачиваться с "сохранением-загрузкой" можно вернуться к неисследованным планетам позже, когда экипаж подрастёт в навыках. Это возможно, но придётся "пылесосить" всю карту. Технологии. Не все технологии просто исследуются. Многие вооружения (ракеты, хавок, истребители) и щиты нужно сначала добыть в бою, а уже потом исследовать. Довольно разумная система. Верфь. Сюда обязательно нужно возвращаться, чтобы перестроить корабль в учётом новых технологий. В целом, несмотря на недостатки, игру можно рекомендовать к прохождению, но... только на один раз! Реиграбельность тут никакая! Плюсом (для любителей) идёт относительная лёгкость получения "платиновой" медальки.