Захватывающая стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается во вселенной фильмов «Звёздный десант». Приготовьтесь командовать отважными бойцами мобильной пехоты (Mobile Infantry) и выполнять свой долг в борьбе с арахнидами. Сделайте всё, чтобы человеческая цивилизация — а не насекомые — господствовала в галактике сейчас — и во веки веков!
Starship Troopers — Terran Command — это захватывающая стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается во вселенной фильмов «Звёздный десант». Приготовьтесь командовать отважными бойцами мобильной пехоты (Mobile Infantry) и выполнять свой долг в борьбе с арахнидами. Сделайте всё, чтобы человеческая цивилизация — а не насекомые — господствовала в галактике сейчас — и во веки веков!
Сюжетная кампания
Населению пустынной планеты Квалаша (Kwalasha) нужна ваша помощь. Трудолюбивые шахтёры столкнулись с новой угрозой, с которой им ни за что не справиться самостоятельно — с арахнидами. Туда были срочно отправлены бойцы мобильной пехоты (Mobile Infantry), которым поручено вернуть контроль над планетой и уничтожить всех, у кого больше двух ног. Примите участие в этой захватывающей военной кампании, познакомьтесь с яркими уникальными персонажами, побывайте в новых удивительных местах и сразитесь в героической войне против насекомых — все события будут транслироваться в прямом эфире Федеральной Сети (FED NET)!
Тактика и численность
В то время как бесчисленные арахниды берут количеством, отважным бойцам мобильной пехоты (Mobile Infantry) нужно полагаться прежде всего на своё тактическое превосходство. Занимайте стратегически важные места, перекрывайте ключевые точки, чтобы сдержать продвижение противника, и используйте возвышения, чтобы увеличить свою огневую мощь. Но будьте осторожны: некоторые игровые механики — такие как «Реальная линия обзора» (True Line of Sight) и «Реальная линия огня» (True Line of Fire) — позволяют насекомым без труда устроить вам западню в самом неожиданном месте.
Бойцы и способности
В распоряжении командиров мобильной пехоты окажется множество разных бойцов, орудий и особых способностей. Основной костяк ваших войск составят пехотинцы, вооружённые штурмовыми винтовками «Морита» (Morita Assault Rifle) и осколочными гранатами MX-90. Не отстают от них бравые ракетчики (Rocket Troopers), вооружённые высокоточными сверхмощными гранатомётами, и инженеры, способные укреплять ваши позиции пулемётными турелями, баррикадами и минными полями.
По ходу кампании ваши технологии будут совершенствоваться, а арсенал — расти: в ваших руках окажутся импульсные винтовки (E-Pulse rifle), тактические бомбардировщики, тяжёлые экзоскелеты системы «Мародёр» (Marauder) и другие средства для уничтожения насекомых.
Ключ также можно активировать через браузер.
"Не бывает на свете опасного оружия – бывают только опасные люди. И мы постараемся сделать вас такими – для врага. Опасными даже без ножа. И только с одной рукой или ногой – пока живы!" Очень интересная тактическая стратегия по искоренению бедных и несчастных жуков не кем иным как милитаризированными землянами, которые колонизировали галактику и им плевать на интересы других видов... К сожалению играть нам дают только за тех самых землян, я бы их назвал космическими американцами, которые в поиске нефти решили геноцидить целую расу инопланетных жуков. Управляем мы отрядами и вся тактика по большому счету в том, чтобы верно расставлять их на поле боя или вовремя отступить. К примеру инженеры с огнеметами хорошо действуют в узких местах и отлично сдерживают жуков ближнего боя, а простых стрелков лучше ставить подальше, снайперов тем более, а лучше вообще на возвышенности, и так далее. Иной раз можно и нужно использовать специальное умение - вроде гранаты. На карте у нас есть условная база, где можно вызывать подкрепление за захваченные точки с ресурсами, пополнять раненые отряды и так далее. Между миссиями показывают ролики в духе фильмов, диалоги и монологи отсылают туда же. Не сказал бы что сюжет тут какой-то особенный, но играть интересно, задания разные, усложняются, особенно появлением новых более опасных видов жуков. Кроме сюжетной кампании есть еще сценарии, не много, но так же интересные. К сожалению бюджет у разработчиков был не большой и это видно, и тут я говорю не про картинку, она не плоха, а про анимации, особенно смерти насекомых, к примеру то что их убил огонь, а не стрельба, вообще никак не отображается. Сценки выполнены в виде статичных картинок, как и говорящие головы в диалогах. Разнообразия всего и вся не много. Так же пока часто встречается тупящий поиск путей у солдат, так что отправляя большой скопление воинов куда подальше лучше проследить глазами, с вероятностью 100% один-два отряда застрянут между скал или еще где. Иногда юниты странно залипают при уничтожении гнезд и нехотя их покидают, правда было всего пару раз пока. Звуки и музыка годные есть, оптимизация тоже. Даже русские субтитры подвезли, в наше то время... Покупать или нет сказать сложно, контента часов на 15-20 в лучшем случае, если нравятся фильмы (особенно первый) брать обязательно. Полчища жуков расстреливать весело, слушать эпичные наставления и пропаганду тем более. Да и цена всего 500 рублей.
[b]Звездный Десант Пола Верховена[/b] должен быть знаком многим, думаю в первую очередь ассоциация происходит именно с этим фантастическим боевиком 1997 года, нежели с первоисточником [b]Роберта Хайнлайна[/b], опубликованного в 1959 году. Назвать франшизу успешной не получится, слишком много посредственного вышло под этим названием, а если говорить об играх, то их можно сосчитать с помощью пальцев одной руки. Тем интереснее выглядел анонс [b]Starship Troopers: Terran Command[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824475416 [i]Сюжет[/i] повествует о битве человечества против арахнидов в декорациях богатой на ресурсы планете [b]Квалаша[/b]. Каждая миссия из предоставленного набора начинается с брифинга, срежиссированного в духе репортажа военной пропаганды, которой изобиловал фильм. Историю захватывающей не назвать, однако авторы постарались придумать разнообразные ситуации, являющиеся по сути оправданием для тотального изничтожения живой силы противника. Расстановка сил и преимущество в войне то и дело переходит то к одной стороне то к другой, с закономерным финалом, схожим все с тем же фильмом Верховена. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824475360 [i]Гемплейно[/i] Starship Troopers это, на мой взгляд, средненькая стратегия в реальном времени. Игрок управляет отрядами звездного десанта, выполняет поставленные задачи, как основные так и опциональные, в рамках одиночной кампании. После ее прохождения заняться то и нечем - сетевого режима нет, поиграть за противоположную сторону конфликта нельзя, пара сценариев-испытаний да возможность переиграть любую миссию из пройденных. Сам игровой процесс радует тактическими возможностями, условностями при построении бойцов, которые к примеру не могут стрелять из-за спины другого отряда. С каждой новой миссией открываются все новые типы доступных отрядов, и новых врагов. Пополнение не прекращается почти под самый конец истории. У каждого отряда есть активный навык, разной степени полезности, плюс возможность открыть второй при наборе опыта. [i]Бестиарий[/i] не уступает в обширности десанту, практически все знакомы фанатам фильмов. Механики строительства в игре нет, можно захватывать и эксплуатировать брошенные здания на карте, а также возводить постройки на небольшом количестве платформ, нужных для разблокировки конкретного подразделения. Найм войск представляет собой десантирование на транспортных кораблях к центру связи, таким же образом можно и восполнить потери существующего отряда. Вместо ресурсов представлены параметры Военная поддержка, выдаваемая за выполнение основных и дополнительных миссий. Используется для разворачивания построек, турелей и постройки некоторых мощных юнитов. Второй тип - припасы, добавляющихся либо при захвате баз, либо подбираемый на карте. Необходим для высадки отрядов. Отдельно имеется ограничение на доступные транспортники, поэтому нельзя будет высадить всю доступную пехоту за раз. Лишь по 3-4 за раз, а после ждать обновления. Цели заданий практически всегда одни: либо зачистка локации от живой силы противника/гнезд, либо защита базы. Иногда попадаются интересные задания, по поимке беглого преступника, эвакуации или сопровождение важной персоны до точки эвакуации. Разведка не спит, и в каждой миссии предоставляет сведения о типах врагов на локации, чтобы игрок мог адаптироваться к угрозе и формировал отряды в соответствии с жуками, чтобы было что им противопоставить. [i]Интерфейс[/i] в игре классический для стратегий в реальном времени, разобраться не составит труда. В самих баталиях хотелось бы больше брутальности, досадно что нет анимаций добиваний, как это было к примеру в серии [b]Dawn of War[/b], уж сеттинг тут как раз располагает. Допускаю что сказывается моя неопытность в этом жанре, но игра мне показалась скучноватой в плане игрового процесса. Возможно для жанра типична монотонность, даже при всем разнообразии и относительной свободе в выборе отрядов для прохождения в своем стиле, я ловил себя на мысли что занимаюсь одним и тем же, игра постепенно утомляет. Если проходить ее залпом, я скорее бы ее не осилил. Забавно, что в ключевых особенностях в описании игры указано [b]"Lots of Bugs"[/b], их действительно немало, но справедливо это в ином смысле этого слова. Глючные анимации, порой не совсем адекватное поведение отрядов, зависшая модель арахнида, отказывающаяся превращаться в труп. Много шероховатостей, не уничтожающих геймплей, но создающих ощущение недоработанности. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2823697947 [i]Графика[/i] не самая продвинутая, но вполне приятная. Самое главное преимущество визуальной составляющей - добротно воссозданная атмосфера фильма. Все образы врагов, десантников, строений и баз взяты напрямую оттуда. Арт-зарисовки и стилистика, голос диктора и аутентичные тексты, которые он зачитывает. Локации обусловлены планетой сражения, поэтому каких-то разнообразных биомов не наблюдается, однако иногда действие переходит под землю, или пустынные открытые пространства сменяются урбанистическим пейзажем. [i]Звуки и саундтрек[/i] также навевают ранее услышанным в кинофильме. За демократический ценник, установленный издателем, это неплохое времяпрепровождение на несколько вечеров. Хотелось бы видеть развитие проекта, например сам по себе здесь напрашивается режим орды, который здесь можно самостоятельно устроить с помощью спавна врагов через консоль. Было бы интересно попробовать управление за сторону арахнидов и устраивать зерграш на заставы десанта. А так, по франшизе и поиграть особо не во что, так что фанатам строго рекомендуется к ознакомлению, которые легко спишут ряд шероховатостей этой игры. [code] Больше обзоров на страничке куратора. [url=store.steampowered.com/curator/11769719/]Хотите узнать больше?[/url][/code]
Эй, вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?
МОРПЕХИ, ВЫ ХОТИТЕ ЖИТЬ ВЕЧНО?
10 е****их скорпионов из 10!
18:10
15:40
22:47
12:46
08:56
17:07
15:23
17:23
21:57
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!