Nemesis — дополнение для Stellaris, в котором игроку предстоит определить судьбу погружающейся в хаос галактики. Оно добавит в игру инструменты шпионажа и возможность стать галактическим хранителем или привести все к гибели. Таких крутых и мощных особенностей в Stellaris еще никогда не было.
Nemesis — дополнение для Stellaris, в котором игроку предстоит определить судьбу погружающейся в хаос галактики. Оно добавит в игру инструменты шпионажа, а также возможность разрешить кризис с полномочиями галактического хранителя или привести все к гибели. Таких крутых и мощных особенностей в Stellaris еще не было.
Вам предстоит сделать нелегкий выбор между хаосом и порядком и определить судьбу галактики, погрязшей в пучине кризиса. Каков ваш выбор: захватить власть переговорами и ухищрениями или просто наблюдать, как звезды угасают одна за другой?
Особенности дополнения Nemesis:
Олицетворение кризиса. Вы — пламя, пожирающее галактику и угрожающее уничтожить все живое. Пока ваша империя становится все более грозной, вы открываете мощные бонусы, которые помогут вам разобраться с безвыходным положением галактики на своих условиях. А если местные цивилизации вовремя не остановят вас, вам хватит сил обречь галактику на гибель!
Галактический хранитель. Убедите галактическое сообщество провозгласить вас хранителем, чтобы получить чрезвычайные полномочия для борьбы с кризисом. Используйте новообретенную власть, чтобы принести процветание и порядок в галактику на грани краха. Преодолев кризис, вы можете сложить полномочия... или же сохранить их и создать новую галактическую империю.
Шпионаж. Знание — сила. Новые инструменты помогут вам следить за врагами (или друзьями). Отправляйте агентов на тайные операции и контрразведку за вражескими границами. Ложь и обман помогут вам сбить врагов с верного следа и узнать их самые страшные тайны.
Чем выше ваш уровень шпионажа, тем больше открывается новых операций, в том числе диверсии на космических базах, получение активов и кража технологий. Кампании по дискредитации и подстрекательство к дипломатическим происшествиям — отличный способ настроить союзников друг против друга. Если вы правильно разыграете свои карты, никто ни о чем не догадается. Неведение станет для них приговором.
Новые внешние виды кораблей. Nemesis добавляет в игру новые корабли, вдохновением для которых послужили самые величественные империи научной фантастики. С ними ваш облик будет отражать вашу внутреннюю силу, будь вы спасителем галактики или же ее погибелью.
Ключ также можно активировать через браузер.
Я люблю демократию, я люблю Республику. В целя обеспечения безопасности и большей стабильности, Республика будет реорганизована нами в первую Галактическую Империю, во имя сохранности и во имя блага общества!
Не смотря на то, что я не очень хорошо отношусь к такому огромному количеству ДЛС, и из-за этого всегда скептически смотрю на новые дополнения от Peradox. Это ДЛС стоит своей цены, оно делает дипломатию более интересной, и сам мир становится более реалистичным. А ваша любовь к демократии теперь может проявиться по-настоящему. В общем, все кто фанат Stellaris обязан купить это дополнение 10/10
Ого, это просто колосальный объем работы гиганский патчноут, я в восторге от работы paradox. Молодцы!
Да здраствует Империя!
Жаль, что в Стиме отсутствуют нейтральные оценки, поскольку данное дополнение заслуживает именно её. [b] Плюсы: [/b] - Переработали первый контакт. Теперь это полноценные истории, а не, как раньше, что-то эфемерное, происходящее после нажатия кнопки в журнале - Попытка (именно попытка) ввести нормальный шпионаж в игру - Возможность разнести галактику быстрее, эффективнее и зрелищнее, чем раньше - Возможность стать хранителем, получая за это некоторые бонусы - Ощутимо подросла производительность (не столько относится к дополнению, сколько к патчу, но да ладно) - Немного новых моделей кораблей [b] Минусы: [/b] - Разработчики просто забили здоровый... Нет, не так, ЗДОРОВЫЙ болт на все новые модели, за исключением моделей кораблей имперцев. [spoiler] Эфирофазная установка [/spoiler] - просто сфера Дайсона с прикрученными энергетическими эффектами и парой новых (не уверен) звуков, особые корабли при игре за кризис - корабли рейдеров, да даже внутрь [spoiler] крушителей звезд [/spoiler] они просто запихнули, блин, машину бесконечности. Очень свинский подход, на мой взгляд. - Шпионаж есть, но при игре с ботами он не имеет практически никакого смысла. Поначалу разведка может быть полезна, чтобы узнать соотношение сил между вашей и империей и империей бота, но где-то к середине игры это просто теряет смысл, как минимум из-за сенсоров, как максимум из-за галактического сената. Из операций полезными оказались только операции по краже технологий, да и то не слишком. Возможно полезной могла бы оказаться операция, которая ссорит целевую империю и некую иную, если бы эту самую иную империю можно было бы выбирать. - Бытие кризисом оставляет двоякое впечатление. Вроде бы снес галактику, да, только зачем - не ясно. Уж слишком открытая концовка, на мой вкус, да и продолжить после этого партию никак нельзя (возможно, только если к читам прибегать). Но возможность [spoiler] гасить звезды [/spoiler] это, бесспорно, здорово. [b] Итог [/b] Собственно, двоякое впечатление от длс. Брать, наверное, стоит, но не за фулл-прайс, потому что местами прям ощущается откровенная халтура. Введенные возможности неплохие, но отчасти не доработаны, как я думаю.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".