0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Tempest Rising Deluxe Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Tempest Rising Deluxe Edition
1749 р
экономия
-26%
2349 р
Мгновенная доставка
Tempest Rising
1149 р
экономия
-39%
1899 р
Ожидается поступление
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Командуйте различными фракциями в отчаянной борьбе за власть и ресурсы в Tempest Rising — классической стратегии в реальном времени, действие которой происходит на Земле после ядерной войны.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Классическая стратегия с современными технологиями и производительностью. Tempest Rising вдохновлена великими стратегиями 90-х и 2000-х годов. Это классическая стратегия в реальном времени со строительством базы. Действие происходит в альтернативном современном мире. В игре представлены 3 уникальные фракции, каждая с собственным подходом к войне и экономике. Игроки любого уровня смогут найти стратегию под себя, а на картах можно найти нейтральные постройки и поселения, которыми можно управлять или завоевать. Игровой процесс сосредоточен на стратегическом управлении, но и без личных умений вам не обойтись. А благодаря многочисленным параметрам настройки вы сможете изменить игру на свой лад, как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.

Возьмите на себя роль командира мобильного передового миротворческого корпуса Сил глобальной обороны или могучей и отчаянной династии Бури в 2 кампаниях по 11 миссий. Настраивайте армию для каждой миссии по отдельности, ведь, помимо прочего, вам нужно взять под свой контроль таинственные, но крайне полезные лозы Бури, которых становится все больше на раздираемой войнами Земле. В тени кроется множество других опасностей... а еще вам предстоит узнать, откуда взялась Буря.

Главные особенности

  • Классическое строительство базы в реальном времени с быстрыми и динамичными боями.

  • 3 ассиметричные игровые фракции (2 будут доступны на момент выпуска) с собственным отношением к экономике и стилем игры.

  • Уникальный набор бойцов у каждой фракции.

  • 2 эпических одиночных кампании с видеороликами между миссиями.

  • Режим схватки, пользовательские игры и игры с подбором игроков по системе рейтинга Глико-2.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Tempest Rising Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Tempest Rising Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
20 окт
12:24
Отзыв к покупке
Ключ пришёл, большое спасибо!
Куплен:
Обзоры в Steam
bullfrog1402
Рекомендую
Опубликовано: 20 апр в 11:08

Сперва о недостатках, как я их вижу, по крайней мере. 1. Паффайндинг. Юниты постоянно путаются в рельефе местности и друг в друге. 2. Сюжеты кампаний одинаковы. Слушать фактически одни и те же реплики второй раз подряд не очень интересно. 3. Озвучено своими силами, к тому же не слишком удачно. В обеих кампаниях акцент как автогеном уши режет. Особенно за династию, сразу вспоминаешь боевики 80-х. 4. Карта для Skirmish и мультиплеера маловато. Может добавят? Плюсы: 1. Игра в жанре, в котором последние лет пять точно не было никаких релизов. (ремастер C&C не в счет, он на то и ремастер) 2. Ассиметричный баланс. 3. Неплохая фишка с доктринами. 4. В целом неплохой саундтрек. Неожиданные открытия: 1. Оказывается на Unreal Engine 5, если не программировать ногами, а использовать голову, читать статистику от Steam по конфигурации ПК игроков и не забывать про волшебное слово "Оптимизация", можно сделать игру, чтобы она и выглядела симпатично, и не ставила компьютер на колени. 2. Оказывается запуск можно проводить без патча первого дня, но критических багов в игре не будет. Удивительное дело. 3. Оказывается игру можно сделать без добавления повестки через строчку. А что, так можно было? Да, во времена более зеленой травы и более мокрой воды (97-2003, эпоха расцвета РТС) на Tempest Rising вряд ли бы кто внимание обратил, ибо таких C&C-клонов было вагон и маленькая тележка. Но сейчас ниша пуста, игр нет. Так что желаю удачи и разработчикам (очень рассчитываю и на добавление карт и на следующую игру в серии), и всем нам, чтобы Tempes Rising стала первой ласточкой, а остальные подтянулись.

Mefistofel
Рекомендую
Опубликовано: 22 апр в 01:24

Ну штож. Игра очень хорошая. Не отличная к сожалению, но в каком то смысле она и позиционировала себя как клон C&C и эти ожидания на 100% исполнены. Минусы соответственно - Вторичность (Местный не-Нод воюет с не-GDI за не-тиберий) - Бредовый сюжет - Слишком много микро. Суета, забытые юниты, тупизм юнитов, все, за что мы не любим РТС (ну а кто-то любит). Но это не прямо этой игры проблема, это уже мои личные пристрастия. Плюсы: - Отличное качество - хорошая графика, не встретил багов и проблем - Бредовый сюжет (Но до RA не дотягивает по бреду, тем и плох, а на серьезных щах это конечно не живет) - Миссии отличные по дизайну, есть по суть всего. Прошел кампанию за местный NOD, все понравилось. Если не по фул прайсу, то на первой распродаже норм. Сейчас такое редко выходит, держим за ребят кулочки. Опять же, нужно DLC, чтобы там все спойлеры разрулить и продолжить ветку, все, как водится, зависло на клифхенгере.

asbenter
Рекомендую
Опубликовано: 19 апр в 03:31

скажем почти все великолепно получилось +графика +баланс очень понравился +оптимизация (вылетов, фризов замечено не было, удивительно на старте игры в последнее время) +старый добрый Command & Conquer, давно хотелось чего-то такого -не хватает 3 фракции ( хотя вроде обещали, так что минус ненадолго) -мало карт для сражений, катастрофически мало -отсутствуют харизматичные персонажи, хотя бы просто запоминающиеся ( все таки серия Command & Conquer популярна стала в немалой степени персонажам (все помнят Кейна, Юрия, Таню), в Tempest не одного имени не запомнилось) +в общем за свою цену игра получилась вполне отличная ( как фанат Command & Conquer скажу это шикарно, хоть кто-то игру наконец-то сделал, не зря ждал пару лет)

Tim The Psycho Bot
Рекомендую
Опубликовано: 20 апр в 00:46

Welcome Back, Commander! Итак, я был на ЗБТ(и может, даже найдёте меня в титрах), щупал все демо-версии, оформил сразу Deluxe Edition, скажу сразу - игра очень годная! Игровой процесс, классная графика, саундтрек, хороший сюжет. Есть некоторые шероховатости и недостатки, которые, надеюсь, уйдут с приходом новых патчей, но тем не менее - очень весело и задорно. А для тех, кому нужны подробности, скажу. Игра во многом идейный наследник Command & Conquer. Сюжет повествует о противостоянии двух фракций Global Defence Force(GDF) и Tempest Dynasty. Обе фракции бьются за влияние и контроль над новым ресурсом, Темпестом, они же лозы Бури, которые появились вскоре после неудачного разрешения Карибского кризиса и последующей катастрофы в виде ядерной войны. Плюсы: + Интересные фракции. Да, кто-то скажет, что GDF - это GDI, а Династия - это типичные Нод/Советы, и да, сходство есть, но скажу честно, тут вы ошибётесь, и весьма сильно. У каждой фракции есть свой стиль, как визуальный, так и игровой, и вдобавок все имеют свои уникальные механики, а так же они по своему весьма гибкие. GDF делают большой упор на различные "сетевые" механики. Есть у них второй ресурс "Данные", который тратится как на более продвинутых юнитов, так и на способности(притом способности часто имеют даже меньший откат, чем у той же Династии). Связь у них как аура, увеличивающая скорость атаки и передвижения, маркирование целей даёт данные(а это, считай, основной способ заработка данных), а ряд юнитов имеет "сетевое" вооружение, которое по "маркированным" целям бьёт мощнее и с большего расстояния. Если не использовать это всё, то их армия даже со всем хайтеком и дронами воюет ну где-то в пол-силы. Династия же продвинулась лучше в изучении Темпеста, что отразилось на их технологиях. Значительное количество юнитов использует оружие на его основе с различными эффектами, могут включать свои динамо, которые ускоряют скорость атаки ценой здоровья, энергостанции могут включить режим распределения, под которыми ускоряется скорость работы у производственных зданий ценой здоровья этих зданий(под двумя такими станциями один завод печатает как пять заводов без ускорения), в МСЦ можно включить один из трёх планов(ура, можно делать пятилетки!) - логистический, оборонительный и военный, каждый из которых даёт свои бонусы(впрочем, ничего не мешает построить ещё 2 МСЦ и включить все 3 плана), а здания улучшаются и помимо доступа к юнитам даётся новый функционал. Конечно, есть ещё 3-я фракция, но только в кампании и только как противник. Даже захватить здания нельзя. Надеюсь, в будущем подвезут. Сама кампания весьма годная, с элементами RPG(позволяет задавать вопросы касательно цели миссии, данных или спросить банально о мире игры), с возможностью прокачки доктрин и закупки апгрейдов в арсенале(которых вы в мультиплеере вообще не увидите). + Доктрины. Есть система доктрин, позволяющая улучшить свою фракцию. В кампании прокачиваются между миссиями за очки, в мультиплеере - просто за деньги. И они реально меняют игровой процесс за каждую фракцию. Всего доктрин за каждую фракцию 18, прокачать можно лишь 11. И они реально работают! + Геймплей. Весьма быстрый, скоротечный, интенсивный. Прям как в старые добрые времена, но в то же время во многом обновлённый, как видно из описания выше. Из мелочей хочу подметить Темпест - на него пехота никак не реагирует, а вот незащищённая техника хватает заряды, которые замедляют скорость передвижения, а при максимальном заряде - и вовсе получает урон. И многие юниты используют данный эффект в свою пользу. Очень креативно и многое меняет. + Музыка. Моё почтение, ряд треков долго буду слушать. В том числе сам Клепаки делал композиции для игры. Дальше будут описываться спорные моменты. +- Графика. Всё смотрится красиво, живописно, эффекты глаз радуют, но в скоротечном геймплее иной раз всё смешивается в кашу. И это больше касается пехоты, у которой реалистичные пропорции по сравнению с техникой(плюс к реализму, минус к читаемости игры), и бонусом они очень сильно смешиваются в один блоб. +- Баланс. С одной стороны, ко всему найдётся свой аргумент и контраргумент, с другой стороны - возникает ряд вопросов. Есть обычная пехота, есть более продвинутая пехота, что дороже и строится дольше, но вроде как мощнее. С одной стороны, качество - это всегда хорошо, но C&C и подобные ему стратегии всегда делали упор больше на количество. И у части таких юнитов ниша не всегда ясна и понятна. Специалисты(местные герои) - какие-то крутые, какие-то совсем узкоспециализированные(по ощущению, их больше под кампанию дизайнили, чем под мультиплеер), в мультиплеере часто очень труднореализуемые, многие имеют активные способности, которые не всегда успеешь прожать, т.к. игровой процесс для них ну ОЧЕНЬ уж интенсивный, а задач и без них хватает. Недостатки: - Патчфайдинг. Юниты порой очень сильно тупят, друг-другу мешают, возникают проблемы при перемещении через узкие проходы. - Unreal Engine 5. Я, конечно, не специалист, но насколько я знаю, такой движок слабовато подходит для стратегий в принципе(а особенно под стратегии в духе C&C). Разработчики очень постарались над оптимизацией игры(удивительно, выпустить игру без патча первого дня и без критических багов), при этом картинка смотрится хорошо. Но из-за выбора движка вытекают два других недостатка: - Лимит(для кого, может, плюс, для кого-то минус, для меня скорее минус). 200 лимита для игрока. Лимит чисто технический, для его расширения не надо строить хранилища. Ну, зато есть своего рода плюс - надо думать кого строить и больше желания строить турели. Думаю, нужен для того, чтобы совсем не перегрузить движок и ваш компьютер огромным количеством различных сущностей и эффектов на карте. - Командные бои. Помимо дуэльных карт есть карты только на 4 игрока. Либо 2 на 2, либо Free-For-All. Конечно, хотелось бы ошибиться, чтобы карты для 6 и 8 игроков подвезли, да и чтобы лимит отменили, но боюсь, это вряд ли. А игру переносить на другой движок вряд ли будут - считай, уже разработка сиквела. Резюмирую - стоит брать. Давненько чего-то подобного не выходило. Все шероховатости, думаю, уйдут с патчами, карты добавят, контента подвезут.

[Boom] Tiraelchik
Рекомендую
Опубликовано: 17 апр в 18:19

Авторы сильно вдохновились серией игр Command & Conquer, и я бы даже сказал местами списывали точь в точь. Серьезно? Одна из фракций, выглядит как GDI, имеет цели и мотивации как у GDI и называется GDF?))) На самом деле тут смесь из Red Alert и Tiberian Dawn скорее. А музыка, она прям вот точно такая же как была тогда, 1000 лет назад... Кароче если вы фанат вышеназванных игр, то мимо Tempest Rising проходит нельзя. Из плюсов тут очень крутые, хоть и типичные, сюжетные кампании за обе фракции, между которыми показывают сценки всякие и есть даже небольшой выбор в диалогах, дабы больше узнать о задании, мире и так далее. Графика и звук выше всяких похвал, при этом работает тут все шикарно. Фракции стараются быть разными, даже ресурс собирают по разному, есть механики интересные и выделяющиеся юниты. Есть некое подобие баланса, теперь не просто будет настроить 100 танков и зарашить карту, нужно стараться миксовать войска, использовать способности и так далее. ИИ не самый тупой и скучный Из минусов лично для себя выделил отсутствие третьей стороны на релизе, хотя она анонсирована, точнее ее наличие. Видимо будут либо арабы либо инопланетные какие-то штуки. Вроде нет возможности как в Red Alert 3 проходить сюжетку в коопе, еще не разобрался. Вроде Saber Interactive, а русской озвучки нету... Была демка, любой мог попробовать, игра для считай мертвого жанра весьма крутая. Советую любителям RTS не проходить мимо, ну или на скидках возьмите потом, когда третью фракцию добавят)