Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.
В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.
Саджа, принцесса с Юга, обладает неутолимым желанием стать величайшим героем военной истории. Поэтому она становится участником самой масштабной войны, когда-либо происходившей в Авентурии — войны магов, которая разворачивается посреди бесплодной пустыни.
Ловец птиц Джерон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны. На Нури, любовь всей жизни Джерона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Джерону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Джерону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне. Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Джерона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого.
Memoria представлена классическим приключенческим геймплеем, построенным по принципу point & click. Кроме того, Memoria включает в себя некоторые особенности, подобные тем, что присутствуют в игре The Dark Eye — одной из самых успешных игр в жанре RPG в мире фэнтези. Изюминка приключенческих головоломок игры — это использование магических свойств, и, конечно же, всезнающий говорящий посох. На протяжении всех восьми глав игроки управляют судьбами обоих героев (Саджи и Джерона), которые вынуждены удерживать связь сквозь пелену времени в 500 лет. Каждая глава игры Memoria порадует великолепной графикой, грандиозными ландшафтами, захватывающей детективной историей из мира фэнтези, а также уникальными головоломками, которые усложняются от главы к главе.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличный длинный квест. Является продолжением квеста "The Dark Eye: Chains of Satinav", поэтому сначала рекомендуется пройти ту игру. Этот квест намного лучше, чем все части "The Dark Mirror", - он отличается связным глубоким сюжетом и не содержит бессмысленных эпизодов, когда нужно выполнить побочные бессмысленные задания, чтобы продвинуться по сюжету. Во второй части необходимо побольше сохраняться, т.к. можно совершить ошибочный поступок, после которого дальнейшее продвижение становится невозможным. Загадки нетривиальные и доставят Вам удовольствие. Но под конец добавлю ложку дегтя. Я почитал комментарии и вижу, что часть игроков влюбились в Саджу, а некоторые умудрились влюбиться даже в Посох (точнее, в демона, который был заключен в посохе). Не могу согласиться ни с теми, ни с другими. Не могу сочувствовать девушке, которая сделала главной целью своей жизни прославиться на века. Поверьте мне, господа, - никакая земная слава не бывает вечной, все забывается в этом мире. У Саджи холодное и гордое сердце, она не способна любить. А способность любить - единственная истинная ценность в этом преходящем мире. Что касается демона из посоха, то ему я не могу сочувствовать просто потому, что он демон, и ничто не может отменить этого. Его преданность по отношению к Садже может быть привлекательной, но во всем остальном, в отношении ко всем другим людям он остается демоном - холодным, гордым и бессердечным. Так что если уж выбирать настоящего положительного героя в этой истории, то это все-таки птицелов и маг-самоучка Герон с его преданной любовью к фее Нури.
⭐⭐⭐⭐⭐