После войны в Ираке отряд в поисках оружия массового поражения находит погребённый храм шумеров с гнездом жутких существ. Чтобы пережить ночь, военным придётся объединиться с бывшими врагами.

The Dark Pictures Anthology — это серия напряжённых кинематографичных игр в жанре ужасов с разветвлённым сюжетом, где ваши решения определяют развитие событий.
House of Ashes — третья игра в серии.
Ирак, 2003 год. Конфликт близится к концу, и отряд военных в сопровождении агента ЦРУ Рейчел Кинг получает задание проверить потенциальную фабрику химического оружия у подножия горы Загрос.
Прибыв на место, поисковый отряд попадает в засаду местного патруля, которым командует сержант Салим Отман.
Во время боя из-за землетрясения на поверхности образуется провал, и оба отряда попадают в погребённые руины шумерского храма, где во тьме пробудилось нечто зловещее. У древних ненасытных созданий появилась новая добыча.
Отряду предстоит столкнуться с ужасающими открытиями и принимать невозможные решения на пути к выходу из подземного лабиринта.
Что они выберут: выжить любой ценой или забыть старую вражду и объединиться с недавними противниками?
Curator's Cut
Curator's Cut содержит новые сцены, в которых можно управлять другими персонажами и принимать иные решения.
Материалы Curator's Cut доступны только после завершения основного сюжета.
Нормальная игра на вечерочек. Ни больше не менеьше
Пожалуй, что лучшая часть The Dark Pictures Anthology. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — уже 3 часть серии Мрачных картин. Одна из самых успешных по отзывам в Steam и, по моему мнению, перед прохождением я прошёл часть Man of Medan, The Quarry и все игры Qantic Dream. Игру я прошёл 2 раза, в обычном издании и в Curators cut. Кино: Игра как начинается бодро, так и заканчивается, мест для скуки практически нет (исключение составляют только места, где можно ходить, особенно место с поиском горючего), выборы в игре есть, но мне показалось, что их мало для кино, по факту у каждого персонажа есть только 1-2 места, где они могут погибнуть. А у 2 героев будет просто сюжетная броня почти до самого финала, а других КРАЙНЕ легко убить. (По этому обычно выживает 3-4 человека из 6). QTE адекватные, нужно быстро нажать кнопки мыши и медленно целиться и нажимать пульс. Сюжет понятный, но в нём есть сюжетные дыры. Curators cut: Игра пройдена мной в 2 изданиях. В целом отличие от стандартной игры в пару новых кат-сцен, несколько раз можно увидеть Куратора и чуть меньше QTE. (Я бы всё-таки начал проходить с стандартной версии) В итоге, игра в целом хорошая, она будет явно не для всех, ведь моментами нужно будет потерпеть хождение героев. Но это на голову выше, чем Man of Medan. Если будет вариант поиграть в House of Ashes, Detroit: Become Human или The Quarry, лучше выбирайте два последних, но для Мрачных картин это более чем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3359140295
кринжовый и абсолютно ненужный любовный треугольник который портит всю атмосферу В целом это все что можно плохо сказать об этой игре, в остальном - очень даже все неплохо:) игра на максимальной сложности и иногда проверки на реакцию ооооченььь трудные, прям чувствуется что надо успевать и из за этого происходит +погружение 8/10
Топчик
)