0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Last Remnant

Оценки игроков: Очень положительные
Купить The Last Remnant
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
145 р
экономия
-42%
249 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить The Last Remnant).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру The Last Remnant.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
9 апреля 2009
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (15)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
08 ноя 2021
стоит ли ждать ключи?
08 ноя 2021
Администратор
Глеб Гершман
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.

Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
03 мар 2020
03 мар 2020
Администратор
Наташа Шахова
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
12 дек 2019
Всё ещё в ожидании ключей:D
06 апр 2019
Отзыв к покупке
gift
Куплен:
18 ноя 2018
Стоит ли ещё ждать ключиков от данной игры?
18 ноя 2018
Администратор
Как только появится у поставщиков - обязательно добавим.
Конкретных сроков пока нет.
14 ноя 2018
жаль, только узнала о ее существовании :(
25 авг 2018
Отзыв к покупке
Ключ получил. Спасибо.
Куплен:
25 авг 2018
Отзыв к покупке
Все хорошо ключ активировался:)
Куплен:
25 авг 2018
Отзыв к покупке
=)
Куплен:
23 авг 2018
Отзыв к покупке
Спасибо огромное!!!!
Отличный сервис!!!
Куплен:
Обзоры в Steam
caloxus
Рекомендую
Опубликовано: 08 июн в 14:30

[b]Это лучшая не только jrpg, но и вообще лучшая РПГ в которой сделан упор на боёвку. Почему?[/b] [h1]Плюсы:[/h1] [list] [*]Самый важный плюс - это оригинальный подход к пати: мы играем не одним персом и не группой, а целыми отрядами от 1 до 5 героев. Отрядов может быть 5 и 18 активных героев всего максимум. Начинаем с 1 отряда и постепенно по сюжету увеличиваетс их количество. Плюс в том, что при этом большая вариативность сочетания персонажей в отряде и, соотвественно, можно создавать разные по назначению группы. Например: одна группа роль танков, вторая ДД, третья маги-хидеры, четвёртая маги-беферы и т.д. Но в то же время можно попробовать пройти игру вообще одной или двумя группами отрядов и это позволит набрать масимальный опыт каждому герою. Т.е. высокий уровень реиграбельности для тех кто любит боевые тактические пошаговые рпг. [*]Очень-очень много игровых бойцов-героев, которых можно получить в игре - от уникальных лидеров у которых есть своя история и свои квесты до простых лидеров без историй и даже обычных наёмных солдат, которые по сути не нужны, но есть... У каждого уникальный портрет, свои умения, даже уникальное оружие и уникальные умения. У Ваших бойцов есть специализации, которые могут поменяться в зависимости от того как Вы играете и какие умения используете, т.е. взяв, к примеру, мага из него можно сделать лучникак или бойца, если хочется очень. Явно на что специализации влияют не прописано, нужно читать вики, что бы получить нужного спеца и это, по идее, неправильно, т.к. без вики и сразу непонятно что значит сообщение после боя, типа: "специализация персонажа поменялась на Лучник". Есть уникальные специализации у уникальных героев... [*]Развитие персонажей очень гибкое - можно отключить те умения, которые не хочешь использовать в бою и они почти не будут развиваться (чуток будут всё равно). Более того - персонажи сами развивают своё оружие, апгрейдят его. Но нам лишь нужно доставать им нужные компоненты для этого и они, периодически, будут об этом сами просить. Кроме этого всегда можно посмотреть в мею персонажа что же им нужно в данный момент. [*]Очень много квестов. Далеко не все - просто пойди найди или пойди и убей, что радует. Обратите внимание, что основной квест, пронизывающий всю игру, - это максимум 30% игры и потеря кучи эскпы. Порой много взаимосвязанных квестов или последовательных, которые могут пропасть, если тупо идти по сценарию не пытаясь капнуть глубже. Совет - найдите в инете на вики игру и почитайте. Там очень-очень много полезного. Без вики пропустите многое. [*]Противники подстраиваются под уровень персонажей. Точнее не совсем так, - в самых первых локах будут чуть слабее, когда вы пройдёте пол игры точно, но всё равно и от них можно умереть, если тупить. Будут периодически попадаться довольно сильные типы с разнообразными возможностями и тактикой - ии не тупит, использует все свои преимущества в бою. [*]Много боссов и мини-боссов за которых можно получать интересные награды в 3-х существующи гильдиях к которым не сразу появится доступ. В самих гильдиях довольно большой список заданий за которые дают что-то полезное и эти задания как бы не обязательно выполнять, они не появяться в дневнике, но без них будет тяжко играть. По гильдиям такой же совет, - читайте вики. В гильдиях есть 5 рангов и каждый открывает доступ к чему-то новому или, к примеру, на 5м ранге одной из гильдий и определенным предметом можно пойти в конкретное подземелье и попытаться сразится с очень сильной семёркой супостатов и получить, если убьёшь, этих же врагов для найма в гильдии. А они сильны и интересны. [*]Графика до сих пор очень красивая на маскимальных настройках [*]Кто-то писал, что анимация кривая, но это, поверьте, враньё. Анимированны не только главные персонажи, но и разные статичные нпс, не игровые персы ходят по городам и т.д. [*]Мир постепенно меняется - появляются места, ранее не доступные, в подземльях открываются новые локации, старые локации так же могут поменять свой вид и т.д. [*]Оружие и аксессуары - это отдельная тема. Его очень много, многое апгрейдится до 5-10 раз, повышая свои атрибуты, появляются новые свойства и т.д. Обращаю внимание, что в игре [u]есть оружие и предметы, которые ускоряют развитие персонажа[/u], его навыков, атрибутов и рост силы самого оружия. Этот бурст развития получить не легко и не сразу. Опять же, на вики про это подробно разжёвано. [*]Из предыдущий строчки вытекает это: РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ! После первого прохождения игры появляется возможость пройти игру на увеличенной сложности - монстры чуток сильнее. Что это даёт, второе прохождение? А вот это, - всё золото, некоторые предметы (не оружие), материалы для крафта перенесутся в новую игру, что бы Вы могли с самого начала как-то покруче одеть своего ГГ. Он не станет убер сильным или имбовым, если сразу в начале купить самые крутые ништяки. Но он будет быстрее развиваться, почти все умения получите не на 120 ранке (это, типа, уровень), а на 60-80. Но от смертей не спасёт точно, просто приятный бонус. На вики есть специальный раздел по новой игре и очень дельные и правильные советы, что в начале игры следует купить и что в конце предыдущей сделать для этого. [*]Множество скрытых возможностей и секретов. Для меня это плюс, т.к. это как бы открытие при исследовании игры. Ты удивляешься, что это можно или так можно и т.д. На вики всё это можно найти, внимательно изучив. К примеру, ассортимент магазинов может пополниться, если им продавать множество различных захваченных монстров. У некоторого топового оружия могут появиться спец. атаки, которые даже на вики не прописаны. [*]Кат сцены можно пропускать (некоторые пишут по незнаю, что нельзя), если надоели или проходишь второй раз - Pause(Break)+S на клавиатуре, если речь о PC компе, а не приставке. [/list] [h1]Минусы - они не критичны и постепенно нивилируются:[/h1] [list] [*]В игре почти нет хелпа или манула. За ручку водят чуток в самом начале. Потом самому до всего доходит или читать вики многие часы. Кому интересен дух исследования, то это плюс, а не минус. [*]Иногда глючит камера - бежишь вперёд по узкому коридору и бац, уже вид назад. [*]Игра не короткая, но хотелось бы подлиннее. =) [*]Нет второй части игры за многие прошедшие годы. =) [/list] Эпилог: я играю уже несколько десятков лет (поверьте, успешно зарабатывать на хлеб тоже успеваю) и могу с уверенностью сказать, что олдфагам с мозгом, желанием исследовать что-то новое и думающей молодёжи (наверное не всей и, возможно, не поколению ЕГ), желающим получить качественный продукт ИГРА понравится. Качество Джапан, детка, как говаривали в наше время.

Antu Staphyloco
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 04:05

Гораздо круче некоторых частей Final Fantasy, но недостаточно известна.

redgrave2007
Рекомендую
Опубликовано: 01 мая в 22:17

Кто в ласт ремнант играл, тот в икскоме не матерится. Сюжет удивительно скучный и смотреть его стоит только ради отлично анимированных и поставленных роликов, это стоит отметить сразу. Что особо странно с учетом того, что в игре есть действительно занятные сайд-квесты. Зато в сайд-квестах нет даже озвучки реплик (даже в японской версии). Так что любителям сюжетов лучше пройти мимо. Боевая система требует привыкания, выглядит она очень похоже на финалочную походовку с командами, но впечатление обманчиво. Не исключено, что игру придется начать пару раз заново, пока не научитесь качаться (подсказка - гринд вреден) и формировать отряды (подсказка - пять по три лучше, чем три по пять). Даже читы не помогут. Тем более что игра не помогает - половина статов скрыта, часть навыков совершенно бесполезна и система рандомного выбора допустимых команд иногда подкладывает свинью, например, в последней битве мне приходилось тупо убивать свои отряды об забаффанного на пять атак за ход противника, потому что игра не давала мне возможности постоять в сторонке, предлагая только действия ближнего боя. Тоже плюс, нынче модно жаловаться, что игры копируют друг друга, вот вам необычный экспириенс. А на рандом мы ответим викой. Это не читерство, честно узнать иначе из кого что выпадает нереально. Собственно сильная сторона игры - это радость манчкина, прокачка навыков, улучшение оружия и охота на боссов. Завоеватель подождет, мне нужно собрать две шкуры харпилии (вероятность получения - 10% на пойманного монстра, вероятность поимки монстра - 30%), чтобы обменять их в гильдии на журналы, позволяющие собирать чешую мух, нужную для апгрейда ремнанта Герцога Гора. А опциональные боссы здесь в лучших традициях, например, мазафака, кастующая армагеддон всему миру на десятом ходу боя. Положительные эмоции все в этом - увидеть, что на локации после перезахода появился нужный монстр, выбить из него нужный ништяк, услышать "Теперь у меня полный набор!" от одного из подручных, скастовать АОЕ-атаку и одним махом уничтожить все войска с подкреплениями. Поскольку таких игр на ПК не особо богато, монстер хантерами нас не радуют, то любителям качаться и обмазываться таблицами пропускать не стоит.

Dementr
Рекомендую
Опубликовано: 23 июл в 09:46

RPG отличная, но... для PC-платформы. На консолях, есть игры жанра на порядок лучше, даже от этой же студии, знающие люди подтвердят. Игра довольно продолжительна, на всё про всё уйдет более сотни часов, по-крайне мере у меня ушло что-то около этого (во времена когда я ее проходил на пиратке). Ведь в таких играх желательно пройти все квесты и дополнительные задания, так и здесь, открываются новые возможности не только у гг, но и у остальных членов команды, что в финальном сражении может сыграть решающую роль. Графика и музыка в игре "на уровне", Square Enix планку не опускают. Сюжет не так банален как кажется, ведь практически в каждой своей игре, от этой студии, кроется какая-то философия... Можно сказать и здесь, точно также - Мир зависимый от Ремнантов, люди не представляют как будут жить без них... Оглянитесь вокруг, в нашем мире тоже есть вещи без которых мы казалось бы не можем жить... Ладно не буду разглагольствовать, кто действительно играл и проходил, тот меня поймет. Моя оценка 9/10

Ishtar
Рекомендую
Опубликовано: 28 окт в 19:14

Для тех, кто решает стоит ему тратить деньги/время на эту игру или нет – берите не раздумывая. Эта шикарная игра за смешную цену. Я бы отдала и в 3-4 раза больше, не смотря на все ее недостатки и 2008 год выпуска (2009 на винду). Побудило написать отзыв не столько моя к ней любовь, сколько незаслуженно заниженные оценки критиков/простых обывателей. Да, это вам не Final Fantasy с огроменным бюджетом. Да, это порт, хоть и немного подправленный. Да, однообразность боев и монстров надоедает к середине игры. Да, графа не самый смак, а решения гейм-дизайнера не во всем хороши. Но несмотря на все это, ее достоинства перекрывают все имеющиеся в ней недостатки. Во-первых, это глубокий интересный сюжет. Да, кто-то может сказать, что почти все японские игры, не беря в расчет совсем низкобюджетные и игры-эроге, могут похвастаться тем же. Но эта одна из немногих игр, где меня действительно удивила неожиданная концовка. И под концовкой я подразумеваю не 1-2 часа и больше, оставшегося геймплея (как это обычно бывает), а действительно концовку, то бишь 5 минут до титров. И даже не столько поражают сюжет во всех его хитросплетениях и довольно-таки уникальный сеттинг, сколько цепляет глубина проработки самой игры. К сожалению, разнообразия монстров и локаций это не коснулось. Здесь речь идет больше о огромном количестве побочных квестов, каждый из которых по своей сюжетной составляющей представляет интерес. В игре есть и труднодоступные квесты, для нахождения которых нужно совершить порой неочевидные вещи. В этом я видела для себя некий челлендж. Существует несколько городских гильдий с большим разнообразием занятий: можно пойти поохотиться на рарных боссов, зачистить какую-то территорию, поискать руду и т.д. Во-вторых, интересная боевая система, хоть и не лишенная недостатков. Вместо привычного для RPG-игры управления за своего персонажа, ну, или небольшого клуба по интересам во главе с ГГ, мы управляем отрядами, каждый из которых может состоять из 5 членов. Всего отрядов может быть 5, при этом изначально нам дается под распоряжение всего лишь несколько человек. Постепенно по ходу игры можно нанимать/находить новых сопартийцев. Каждый отряд можно создать под свой вкус, меняя командиров, порядок, построение. Характеристики и способности спутников улучшаются по ходу игры при сражениях, а также выполнения ряда их просьб и квестов. Минус лишь в однообразности таких боев, от которых лично меня уже начинало тошнить, когда бьешь точного такого же монстра, которого бил до этого, но с другим названием и чуть другими скилами. Да и тратится куча времени, пока дойдешь с одной точки локации до другой, убивая по пути пачку-другую. Но игру все равно хочется проходить и хочется к ней возвращаться. Резюмируя вышесказанное, могу лишь посоветовать, что если вы по каким-либо причинам пропустили из вида эту игру, но вам нравится сюжет и интересные новые решения в геймплее, то вам ее определенно стоит приобрести. Куча часов в приятном мире The Last Remnant вам обеспечена.