Нарративная ролевая игра о жизни наследного принца Блаженной Аркнийской империи. Вам дана огромная власть, но вместе с ней — и бремя обязательств. Сможете ли вы изменить мир и не предать себя? Каждое решение имеет не только последствия, но и цену.
The Life and Suffering of Prince Jerian — это нарративная ролевая игра о безжалостном мире, жестоко карающем за нарушение его законов, и о наследнике престола, от которого зависит судьба всей страны. Станете ли вы правителем, следующим устоявшимся порядкам, или будете творить новое будущее, — решать только вам.
Жизнь каждого человека в Великой Аркнийской империи предопределена с рождения. Таков непреложный закон, ниспосланный Близнецами, — суровыми богами, разделившими общество на Уделы. Духовенство направляет людей на путь истинный, дворяне руководят, а Удел простых людей — безропотно работать и страдать. Вам же уготована совсем иная судьба — быть избранным самими богами и стать их орудием, управляя целой страной.
Вас, принца Джериана из рода Темпестов, ждет путь длиною в жизнь: от ребенка, не знающего о своем предназначении, до будущего императора, к роли которого вас готовили с рождения. Будучи наследником престола, вам предстоит не только понять свою страну и ее культуру, но и сделать множество трудных выборов, влияющих как на хрупкий баланс сил в Империи, так и на вас лично.
Действие новой игры от создателей The Life and Suffering of Sir Brante происходит в той же вселенной, но рассказывает совершенно иную историю. The Life and Suffering of Prince Jerian наследует уже имеющиеся особенности игрового процесса, но также содержит и новые механики, отражающие роль и специфику главного героя.
![]()
Как будущему правителю, вам предстоит изучить нынешнее положение дел в Империи. Казна постепенно пустеет, а сословия враждуют между собой, отстаивая свои интересы: церковь раскалывается, порождая ненависть среди народа, аристократические дома жаждут соблюдения прежних традиций, а простолюдины требуют равных прав с дворянами. Реагируйте на сложившиеся обстоятельства и определяйте путь развития страны, следуя собственным целям.
![]()
Придет время, и императорский жезл ляжет в ваши руки, но тяжесть его незримо ощущается уже сейчас. Действовать необходимо немедленно — только вы способны изменить ход истории, сплотить или расколоть страну. Принимайте сложные решения, влияющие не только на государство, но и на вас лично, ведь долг перед собой может стать самым невыносимым бременем. Каждый выбор несет последствия, а за ваши ошибки расплатится вся Империя.
![]()
Власть дана вам по праву рождения, но цена такого величия — собственные стремления. Вы скованы не только внешним миром и обстоятельствами, но и своей душой. Думать о том, кто вы, каким хотите быть и каким хочет видеть вас Империя — ваш удел. И чтобы поступать по-своему — придется жертвовать. Следуя политической ситуации и требованиям семьи, можно потерять рассудок. Сохраните ли вы себя или ваша душа распадется на осколки?
![]()
Следует внимательно подходить к выбору окружения: те, кого вы приблизите к себе, сформируют ваш характер и повлияют на решения. Семья, все ваши подданные — как дворяне, так и простой народ, — каждый из них ждет вашего внимания и покровительства. Содействуя одним, вы потеряете поддержку других. Сможете ли вы сохранить хрупкий баланс сил в Империи или же ее охватит пожар гражданской войны — зависит только от ваших решений.
![]()
Вы не только наследник трона, но также и Предстоятель — тот, кто связывает между собой мир людской и мир божественный. Именно вы и ваш род Темпестов являетесь хранителями Пакта, «завета» между Близнецами и теми, кто живет в тени их воли. Возможно ли изменить его или это погубит весь мир? На эти вопросы вам предстоит найти ответы.
![]()
Власть в ваших руках — не цель, а средство. Вам предстоит уберечь мир, вверенный вам предками и богами, и подарить ему новое будущее. Каким оно будет и кому найдется место в Новой Империи? Чьи страдания закончатся, а чьи только начнутся? Время покажет.
Присоединяйтесь к нашему активному сообществу в Discord — это лучшее место для обсуждения игры. Там вы сможете задать любые вопросы, поделиться своими ожиданиями и предположениями. Мы будем рады услышать ваше мнение о будущей игре!
Ключ также можно активировать через браузер.
Что-ж, жизнь прожита, и пришла пора дать ответ на главный вопрос жизни " стоит ли играть?". Без сомнения. Возвращение в тот самый мир, который полюбился еще с предыдущей части игры. Новые выборы, новые последствия. А теперь к минусам, от которых душу рвет на части: ваш выбор на личные отношения с персонажами ни на что не влияют, все персонажи страдают амнезией. Ты можешь сколько угодно угождать персонажу, но в следующей главе он поступит не из личного отношения с тобой, а потому что так прописан сюжет - прискорбно. Если отыгрывать без открытых последствий выбора, то неочевидно к чему приведет твой выбор, а именно: решая проблемы духовенства влияние оказывается на незаинтересованные силы. Каков итог: игра стоящая, сыграть стоит. Прожить жизнь можно. Но как было сказано в трейлере игры: " какой бы ни была твоя жизнь, она точно будет наполнена страданиями"! И это так. Удачной игры.
Очень интересный политический симулятор в притягательном нуарном сеттинге фентези средневековья. Читается интересно, и может наводить на мысли о сложности бытия для правителя.
[code] Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке[url= store.steampowered.com/curator/11769719] Dreams of Genesis [/url] [/code] Когда анонсировали Принца Джериана, я очень ждала игру. В свое время я проходила Жизнь и Страдания Господина Бранте почти на релизе, и она оставила невероятные впечатления, до сих пор с теплом вспоминаю её, хотя это было аж 5 лет назад. Тогда игра мне понравилась тем, что она совмещала в себе личную историю главного героя со сложными моральными выборами и последствиями, которые целиком влияли на последующие события почти всего игрового мира, поэтому ожидания от Принца Джериана были высокими, но не завышенными (это важно). Сразу скажу, что игра мне больше понравилась, чем нет. Разработчики сохранили игровой мир, это всё тот же текстовый квест с огромным количеством развилок и влиянием решений не только на судьбу главного героя, но и на весь игровой мир в целом. Атмосфера всё такая же местами мрачная, с вайбами Игры Престолов, а мир Аркнийской Империи по-прежнему хочется изучать, словно читаешь новую книгу Джона Толкина. НО! По сравнению с Господином Бранте, новая часть уже не вызвала у меня восторга. Если история Бранте – это мрачный рассказ о человеке, который пытался найти свое место в мире, то история Принца Джериана делает акцент на политику и «типичную» дворцовую жизнь. На протяжении всей нашей жизни мы будем управлять государством, наблюдать за придворными интригами, заниматься дипломатией и решать политические вопросы. Это логично, учитывая, что теперь мы играем не за деревенского дурачка, но всё же мне такой подход нравится меньше. Если у Вас постоянно складывается ощущение, что игра сильно концентрируется на политике – жму руку, у меня также. Вместо эмоциональных личных историй приходится постоянно следить за отношениями различных фракций, балансировать между интересами знати, церкви, народа, думать о последствиях буквального каждого шага. Умереть можно буквально от любого неправильного пука или чиха. Для кого-то это покажется плюсом, для меня это какая-то духота. Хотелось бы больше моментов, где раскрываются персонажи (особенно второстепенные, не относящиеся к Империи), а не очередной государственный кризис. Ещё один спорный момент – новые игровые механики. Если в первой игре я чаще принимала решения, исходя из того, как вижу своего персонажа, то в этой игре я постоянно ловила себя на мысли, что «калькулятор» не даёт мне покоя, приходится постоянно считать очки, ресурсы и последствия, чтобы случайно не закрыть нужную ветку. Из-за этого некоторые выборы ощущались менее естественными и больше напоминали поиск наиболее выгодного варианта, нежели чем настоящий отыгрыш персонажа. [h1] Итог [/h1] The Life and Suffering of Prince Jerian – хорошее продолжение (если так его можно назвать), но лично для меня оно показалось менее интересным, чем The Life and Suffering of Sir Brante. Возможно, причина в том, что новая часть в серии гораздо сильнее уходит в политику и государственное управление, тогда как первая была про личностный и эмоциональный рост героя. Я не пожалела о прохождении и могу рекомендовать игру тем, кому понравилась первая часть.
Very good sequel, i like how story fits with previous game and form into even more detailed world. Writing is awesome, characters well build and visuals are helps to feel every moment even better. Worth to play, try it if u can read
Игра лучше первой части. По крайней мере, мне удалось пройти её на довольно хорошую концовку без использования гайда. Про сира Бранте я такого сказать, к сожалению, не могу. Введение ресурсов, позволяющих выбирать варианты, для которых не выполнены условия по статам, уменьшает влияние циферок на прохождение, но не очень значительно. Всё ещё, так же как и в первой игре, приходится принимать решения, основываясь чисто на цифрах, из-за чего действия принца Джериана выглядят не всегда адекватно. Проблема здесь в самой концепции игры. Она пытается быть неким повествованием о жизни персонажа (даже стилизована под книгу), подразумевая, что игрок формирует этого персонажа как определённую личность своими решениями, но при этом принятие решений в основном сводится к менеджменту численных показателей, влияние которых на дальнейшие события игрок может знать далеко не до конца. В финальной части игры возникает такая ситуация, как и в сире Бранте, что иногда выбора буквально нет из-за того, что цифры оставляют доступным только один вариант. Как играть в это с закрытыми последствиями, я вообще не представляю. Если постоянно пролистывать уже прочитанное и нажимать разные варианты методом проб и ошибок, то структура того самого повествования будет просто разрушена. Оно не будет выглядеть последовательно. Получается такой конфликт между нарративной и "математической" частями. Почему в игре нет функции сохранения, для меня совершенно не понятно. Мне пришлось несколько раз просто делать бэкап файлов. Я так понимаю, что по задумке разработчиков я должен был начинать всю главу заново и пытаться вспомнить все свои решения. Но разве это приносит что-то положительное в игровой процесс? Относительно сюжета могу сказать, что он выглядит не как продолжение или спин-офф сира Бранте, а как расширенная версия. Как будто первая игра была черновиком для этой. Мир игры проработан детальнее, персонажей больше и они интереснее, менее "чёрно-белые", чем в сире Бранте, как и сам основной конфликт. По сути в эту игру спокойно можно играть, если вы не играли в первую. Ничего потеряно не будет. А вот если наоборот, проходить сира Бранте после принца Джериана, то, я думаю, опыт будет не очень приятным. Некоторые решения, особенно в начале игры, на дальнейших этапах, по ощущениям, последствий не имеют. Также в игре есть много "побочных" сюжетных веток и концовок, но стимула идти к ним особо нет, поскольу вся игра выстроена вокруг политических событий. Всё остальное поэтому уходит на второй план, так как ресурсы в виде циферок ограничены. Религиозную ветку в сюжете я практически проигнорировал, и концовка всё равно получилась довольно полноценной. Несмотря на всю озвученную критику, игра интересная и затягивающая. Рекомендую тем, кто играл в сира Бранте. Тем, кто не играл, тоже, но только при наличии готовности адаптироваться к "математическому" аспекту игры и отсутствию встроенной механики сохранения (только автосейвы в начале главы).