Нарративная ролевая игра о жизни наследного принца Блаженной Аркнийской империи. Вам дана огромная власть, но вместе с ней — и бремя обязательств. Сможете ли вы изменить мир и не предать себя? Каждое решение имеет не только последствия, но и цену.
The Life and Suffering of Prince Jerian — это нарративная ролевая игра о безжалостном мире, жестоко карающем за нарушение его законов, и о наследнике престола, от которого зависит судьба всей страны. Станете ли вы правителем, следующим устоявшимся порядкам, или будете творить новое будущее, — решать только вам.
Жизнь каждого человека в Великой Аркнийской империи предопределена с рождения. Таков непреложный закон, ниспосланный Близнецами, — суровыми богами, разделившими общество на Уделы. Духовенство направляет людей на путь истинный, дворяне руководят, а Удел простых людей — безропотно работать и страдать. Вам же уготована совсем иная судьба — быть избранным самими богами и стать их орудием, управляя целой страной.
Вас, принца Джериана из рода Темпестов, ждет путь длиною в жизнь: от ребенка, не знающего о своем предназначении, до будущего императора, к роли которого вас готовили с рождения. Будучи наследником престола, вам предстоит не только понять свою страну и ее культуру, но и сделать множество трудных выборов, влияющих как на хрупкий баланс сил в Империи, так и на вас лично.
Действие новой игры от создателей The Life and Suffering of Sir Brante происходит в той же вселенной, но рассказывает совершенно иную историю. The Life and Suffering of Prince Jerian наследует уже имеющиеся особенности игрового процесса, но также содержит и новые механики, отражающие роль и специфику главного героя.
![]()
Как будущему правителю, вам предстоит изучить нынешнее положение дел в Империи. Казна постепенно пустеет, а сословия враждуют между собой, отстаивая свои интересы: церковь раскалывается, порождая ненависть среди народа, аристократические дома жаждут соблюдения прежних традиций, а простолюдины требуют равных прав с дворянами. Реагируйте на сложившиеся обстоятельства и определяйте путь развития страны, следуя собственным целям.
![]()
Придет время, и императорский жезл ляжет в ваши руки, но тяжесть его незримо ощущается уже сейчас. Действовать необходимо немедленно — только вы способны изменить ход истории, сплотить или расколоть страну. Принимайте сложные решения, влияющие не только на государство, но и на вас лично, ведь долг перед собой может стать самым невыносимым бременем. Каждый выбор несет последствия, а за ваши ошибки расплатится вся Империя.
![]()
Власть дана вам по праву рождения, но цена такого величия — собственные стремления. Вы скованы не только внешним миром и обстоятельствами, но и своей душой. Думать о том, кто вы, каким хотите быть и каким хочет видеть вас Империя — ваш удел. И чтобы поступать по-своему — придется жертвовать. Следуя политической ситуации и требованиям семьи, можно потерять рассудок. Сохраните ли вы себя или ваша душа распадется на осколки?
![]()
Следует внимательно подходить к выбору окружения: те, кого вы приблизите к себе, сформируют ваш характер и повлияют на решения. Семья, все ваши подданные — как дворяне, так и простой народ, — каждый из них ждет вашего внимания и покровительства. Содействуя одним, вы потеряете поддержку других. Сможете ли вы сохранить хрупкий баланс сил в Империи или же ее охватит пожар гражданской войны — зависит только от ваших решений.
![]()
Вы не только наследник трона, но также и Предстоятель — тот, кто связывает между собой мир людской и мир божественный. Именно вы и ваш род Темпестов являетесь хранителями Пакта, «завета» между Близнецами и теми, кто живет в тени их воли. Возможно ли изменить его или это погубит весь мир? На эти вопросы вам предстоит найти ответы.
![]()
Власть в ваших руках — не цель, а средство. Вам предстоит уберечь мир, вверенный вам предками и богами, и подарить ему новое будущее. Каким оно будет и кому найдется место в Новой Империи? Чьи страдания закончатся, а чьи только начнутся? Время покажет.
Присоединяйтесь к нашему активному сообществу в Discord — это лучшее место для обсуждения игры. Там вы сможете задать любые вопросы, поделиться своими ожиданиями и предположениями. Мы будем рады услышать ваше мнение о будущей игре!
Ключ также можно активировать через браузер.
Стоит ли играть? Да. Очевидно, что большая часть пользователей, это игроки Бранте и пришли сюда за качественным текстом, интересным сюжетом и обилием сюжетных развилок. Текст написан хорошо, как и в Бранте, читать интересно. Задача описать событие, при этом не вываливая на тебя тонны текста выполнена. Сюжет. Может разочаровать. Если в Бранте были 3 принципиально разные ветки, но своими уникальными персонажами, то здесь все проще. Ты наследник, идешь к престолу через Кредо, решая знакомые проблемы между нововерами и староверами, аркнами и людьми и т.д. Я понимаю, что хотели показать, что на уровне Джериана решаются глобальные вопросы, но тем не менее, на каком то этапе государственные вопросы могут показаться одноообразными, а в семье постоянно харит Уттер со своим пофигизмом, который занял место Глории со своими постоянными проблемами. Сюжетные развилки (реиграбельность). Вот здесь у меня больше всего претензий. Я считаю, что при таком сюжете и при наличии фактически одной линии, каждый твой советник должен быть раскрыт максимально. А так твои с ними отношения иногда могут открыть (закрыть) определенные варианты и только. А как же интриги, просьбы? Да с одним только Марцием можно было замутить какое-нибудь восстание или устранение конкурентов. Калькулятор. Стал сложнее за счет кучи параметром, в которых поначалу сложно разобраться. Однако за счет красных и синих замков иногда возможно принимать решения, которые тебе недоступны по статам. Это плюс. Только красными замками (рассудок) злоупотреблять не рекомендую, уже после 2-го использования идут жесткие дебаффы. Я подозреваю, что после 3 и дальше, игра для тебя скоро закончиться. Вообще, о калькуляторе напишу подробнее. Тут некоторые апеллируют к тому, что принимают решения по совести, а потом их сносит мятеж. Так ведь Джериан политик высокого уровня, а такие люди почти всегда вынуждены принимать решения, которые противоречат некоторым их убеждениям для стабильности государства (в игре - немножко подыграли аркнам, но дали и людям, запретили серебро вне церки, но дали нововерам деньги на новую церковь - и все довольны). Впрочем ради ачивок можно попробовать, я достиг равенства, но подданые не оценили :) Тут много писали про ИИ арты, на это мне вообще пофиг, я сильно не присматривался, в этой игре для меня арты, очевидно, не главное. Но прям какие то жесткие косяки в глаза не бросались, но опять же на арты в Бранте и Джериане я смотрю в последний момент, если это не девушки, конечно ;) Кстати, с девушками тут тоже вопросы. Из адекватного выбора в рамках здравого смысла - Лукреция, как аркнийка и член известной семьи. Камилла - невеста Гая, а отбивать чужую невесту (тем более своего ближайшего родственника и соратника это зашквар. Ну Агата вообще не ровня Джериану. Опять же, этот момент не докрутили. А вот что разочаровало именно меня, так это музыка. Она не плоха, но после Бранте ни в какое сравнение не идет. В Бранте она была прекрасна, иногда ее переслушиваю вне игры Помните, музыку дуэли с Оттоном? (Someone Else) А восстания? (Walls of Anizotte, Fire of the Revolt). А когда не хватает очка единства? (All Things End). А главное меню? (Main Theme) Я даже проверил, музыку написал один и тот же человек - The Void Brother. Причем если в отзывах все пишут про ИИ арты, про музыку вообще никто не написал (ни +, ни -), хотя имхо тут музыка намного важнее. Кто будет читать отзыв, черканите пару слов о музыке. Вобщем, учитывая бюджет, точных цифр не знаю, но учетом Кикстартера, явно больше, чем у Бранте, я ожидал более масштабную историю. По итогу: отзыв положительный, играть можно и нужно, есть полезные нововведения (синие замки), но истории (с учетом опыта разработчиков и бюджета) не хватает масштаба. Я жду ДЛС, куда добавят разветвления с советниками и любовными интересами. Если такой будет - обязательно возьму.
Очень интересный политический симулятор в притягательном нуарном сеттинге фентези средневековья. Читается интересно, и может наводить на мысли о сложности бытия для правителя.
Значит, сообщаю. Если вы достигните 10 очков равенства, получите минусы к трём сословиям и +2 очка в мятеже. Думаю, это полезный спойлер, потому как он не обозначен нигде.
Однозначно рекомендую к прохождению. Хоть я и не особо люблю читать, но подобный способ повествования истории, с выбором дальнейших действий, как нельзя лучшее решение, для политической игры. Эта часть на голову выше и дольше предыдущей игры, и значительно сложнее, а проходить, без знания результатов действий, вообще, практически, не реально. Если вы центрист, то вам будет невероятно сложно, так как сюжет рассчитан на радикальные решения. Главный косяк - слишком частое повторение иллюстраций.
[b]Письмо Джериана[/b] Дорогая сестра, Пишу тебе при свете одинокой свечи — в тронном зале сегодня слишком много чужих глаз, а в личных покоях хоть и тише, но всё равно кажется, будто стены подслушивают. Здесь тишина — это не покой, это пауза перед бурей. Сегодня был день, который я хотел бы вычеркнуть из памяти, но именно такие дни и делают из мальчика правителя. Утром я должен был решить судьбу двух провинций: одна страдает от засухи, другая — от жадности своих же наместников. Я выбрал отправить зерно в ту, где люди уже начали есть кору с деревьев. Это казалось очевидным, добрым, правильным. Но к полудню ко мне ворвался советник и прошептал, что теперь мятежность в богатой провинции растёт так быстро, будто кто-то подливает масло в огонь. И я вдруг понял: милосердие здесь — это роскошь, которую я не могу себе позволить без последствий. А потом был приём. Ты помнишь, как в детстве мы прятались за портьерами и хихикали над тем, как напыщенно кланяются лорды? Теперь я сам сижу на этом троне и вижу, что за каждым поклоном — расчёт, за каждой улыбкой — нож. Одна герцогиня подарила мне шёлковый платок с вышитыми лилиями и сказала, что это знак верности. А мой наставник, старый Корнелий, едва заметно покачал головой, когда она отошла: «Смотри на изнанку, Джериан. Там нет узора — только узлы, которыми можно задушить». И я смотрел. И видел. После приёма я ушёл в библиотеку, туда, где пахнет старой бумагой и пылью, и где никто не ждёт от меня величественной позы. Там я нашёл наш старый альбом с детскими рисунками — помнишь, как ты рисовала драконов, а я пытался выводить буквы, похожие на императорскую печать? Я долго смотрел на эти каракули и думал: если бы кто-то тогда сказал мне, что однажды я буду выбирать между справедливостью и выживанием Империи, я бы не поверил. Или сбежал бы в лес вместе с тобой. Но бежать нельзя. Вечером пришёл капитан стражи. Лицо у него было такое, будто он принёс не доклад, а приговор. Оказалось, что в северных гарнизонах шепчутся о «настоящем наследнике», о том, что кровь должна быть чище, древнее, сильнее. Я слушал его, кивал, отдавал распоряжения, а сам думал: сколько людей сейчас смотрят на меня и видят не меня, а тень моего отца, призрак моего деда, символ, который можно использовать или свергнуть. И в этот момент я почувствовал себя страшно одиноким. Не потому что рядом никого нет, а потому что каждый, кто рядом, чего-то от меня хочет. Я спросил капитана: «А ты, ты во что веришь?» Он помолчал, потом ответил просто: «Я верю в то, что вы не позволите Империи рассыпаться, пока я держу меч». И знаешь, эти простые слова согрели меня больше, чем все шелка и титулы. В них была настоящая верность — не из страха, не из выгоды, а из долга. Сейчас ночь. Город затих, только где-то далеко лает собака, да время от времени слышится окрик патрульного. Я сижу и смотрю в окно на звёзды — такие же, как над нашим старым домом, где мы когда-то бегали босиком по траве. И я ловлю себя на мысли, что хочу не власти, не славы, не великих побед. Я хочу, чтобы завтра утром мне не пришлось выбирать, чью боль игнорировать, чтобы спасти остальных. Но я понимаю: это и есть суть правления. Не величие, а ответственность. Не слава, а тяжесть. И если я смогу удержать этот баланс хотя бы ещё один день, значит, я делаю что-то правильно. Прости, что письмо вышло таким тяжёлым. Мне просто нужно было выговориться тому, кто помнит меня не как принца Джериана, а как того мальчишку, который боялся темноты и просил тебя посидеть рядом. Ты всегда умела одним словом развеять самые мрачные страхи. Береги себя. Если когда-нибудь захочешь приехать — пусть даже тайно, в простом плаще, без свиты, — я сделаю так, чтобы у нас был хотя бы один вечер, когда никто не будет ждать от нас великих решений. Твой брат, Джериан