0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Longest Journey

Оценки игроков: Очень положительные
Купить The Longest Journey
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Много

The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!

Подробнее

299 р
экономия
-51%
615 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!

Более 150 локаций, стягивающих два непохожих и детализированных мира

Более 70 говорящих персонажей

40+ часов геймплея

20+ минут подготовленного видеоматериала в высоком разрешении

Кинемематографичная музыкальная партитура

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить The Longest Journey).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру The Longest Journey.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
1 мая 2007
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Bayan Lekarya
Рекомендую
Опубликовано: 20 окт в 15:10

Эпическое приключение в фентэзийном сеттинге. Звучит заезженно, но не про эту игру. Сюжетик: Эйприл Райан - обычная студентка художки города Ньюпорт. Её часто мучают видения про каких-то драконов, говорящих деревьев и прочих тварей. Да,да - она избранная. Да не просто избранная, а способна проходить между двумя мирами. Собственно баланс между миром магии и миром технологий рушиться и нужно его починить. Плюсики: - Ах да Торнквист, ах да сукин сын! Крепкий и интересный сюжет, да и вообще писанина на высшем уровне. Здесь могу только похлопать - Эй, парень! Точно, ты же всего лишь моделька из игры. За персонажей отдельный плюс. Все они колоритные и живые. Даже те, кто стоит на фоне и не влияет на историю. - Как-то встретились в одном баре Шишкин, Рерих и Левитан... Фоны здесь загляденье, хоть ставь на рабочий стол, художникам хорошо заплатили видать - * звуки пенис-флейты*. Отличное музыкальное сопровождение и звуковой дизайн. Всё на своих местах Минусики: - А***ть, спасибо, папаша, за 3Д модельки начала 21 века! Вот это плохо, даже порой пугает, Здесь нужен полноценный ремастер Итожик: Берите, не пожалеете. Игра достаточно живая и душевная. 9,5 констеблей Гайбрашей из 10

Axiom
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 18:02

Впервые я познакомилась с этой игрой весной 2010 года. Мне было 14, и хотя графика уже тогда была устаревшей, запустив The Longest Journey, я с первых же минут в неё влюбилась. О эта атмосфера, этот сюжет, эти диалоги, эти персонажи... Главная героиня Эйприл Райан, скептически настроенная восемнадцатилетняя художница, на чьи плечи рухнула чересчур большая ответственность, вышла настолько живой и яркой, что на один уровень с ней можно поставить разве что Мэнни из Grim Fandango. Игра меня попросту поразила, и с того самого, первого прохождения я сделалась горячей поклонницей серии. Конечно, я играла в Dreamfall, конечно, я ждала Dreamfall Chapters и купила её сразу же, как только появилась возможность, но для меня первая часть по-прежнему на голову выше своих последовательниц. The Longest Journey - это один из лучших квестов, шедевр от мира видеоигр, и если он по каким-либо причинам прошёл мимо вас, то вы просто обязаны наверстать упущенное. Да пребудет с вами Баланс.

ngraze
Рекомендую
Опубликовано: 01 янв в 20:29

Так уж вышло, что на момент выхода игры я ее ни видом не видывал, ни слыхом не слыхивал. Потом был Dreamfall The Longest Journey, которую некоторые читаемые мной в то время игровые издательства воздвигли в лучшие игры года. Однако же ни красочные скриншоты, ни красивые статьи, ни даже факт номинаций на лучшую игру года не побудили меня сыграть в эту серии игр. (Думаю, вы уже и сами поняли, сколь же сильно я заблуждался.) Снова вспомнил про эту серию, услышав про Chapters, году так в 2015, но как-то снова не сложилось - первые две части отчего-то в стиме были недоступны для ру-региона. Пока, наконец, в ноябре 2016 я, не особо на что-либо рассчитывая, не открыл их странички и с удивлением не обнаружил, что - вот оно! Уже можно купить! Что я и сделал. Ну-с, вот как-то так я в мир The Longest Journey и попал, и теперь, когда с введением покончено, перейду к самой игре. Первое, что я хочу сказать - никогда не был ярым фанатом квестов. В большинстве из них меня коробило от какой-то совершенно не поддающейся рациональному объяснению логики разработчиков, вроде такого: есть пересохшее русло неглубокой речушки, есть мостик через нее, но мостик сломан. Надо перейти на другую сторону. Логично: пересечь высохшее русло пешком. Разработчики: надо пойти на стройку, найти кирпич, подслушать разговор двух бомжей, выменять у одного из них кирпич на топорик, вернуться к реке, топориком сломать припрятанную в кустах лодку... и так далее. Так вот - в The Longest Journey подобных действий [i]почти[/i] нет. Вот с ходу могу припомнить разве что комбинацию из надувной уточки, веревки и клещей, чтобы достать какой-то предмет с рельс в метро. В остальное же время игра демонстрирует завидное постоянство в тезисе "как должны выглядеть задачки в квестах, чтобы не казаться высосанными из пальца". Уже за одно только это я ее полюбил. Но не одной логичностью едины. Поиграв буквально минут десять или около того, начинаешь понимать, что перед тобой не просто квест, но настоящее произведение искусства, причем со множеством проработанных мелких деталей. Вот, скажем, один из первых предметов, которые могут попасть к вам в инвентарь, представляет собой листик с растения, стоящего возле нашей комнаты в холле. Казалось бы - ну листик и листик, что тут такого? Нет, оказывается, это не какой-то там листик, а лист самого настоящего органического пластика, который очищает воздух заметно эффективнее обычных растений и не требует поливки! Или шаттлы на антиграве, "самый безопасный вид транспорта в истории, но только до тех пор, пока вы не находитесь в нем". Играют ли эти сведения какую-либо сюжетную роль? Нет, ни разу. Сказываются ли эти сведения на степени погружения в удивительный мир The Longest Journey? О да, еще как. А мир тут действительно хорош. Вернее, миры: ведь играть предстоит сразу в двух мирах - в нашем, мире логики и технологий, и в параллельном, мире магии и сказки. Первый - киберпанк (причем не так чтобы до мозга костей антиутопичный - что редкость уже само по себе) с легким налетом дизельпанка. Второй - фэнтези с магическими созданиями, вроде расы венаров - существ, для которых понятие "время" не существует, и потому в разговоре они выдают что-то вроде "Когда мы пройдём на ту сторону завесы, и время вновь открылось нам, я возвращаюсь к своим людям. Я так жду этого дня!" С учетом вышеозначенного внимания к мелким деталям оба мира действительно интересно изучать и копаться в их историях. Вот вам уже три причины полюбить эту игру. Мало? Ну, держите еще две - хорошую актерскую игру (в плане озвучки) и сюжет, который в общем представляет собой классическое "баланс добра и зла, света и тьмы", но в частности - это нечто совершенно иное. Не минусы, но не могу не упомянуть еще два пункта. Первый - игра, хотя вышла она в конце 90-х, графику имеет уровня середины 90-х. То есть примерно уровня PS1. Мешает ли это играть? С учетом всех перечисленных плюсов, мой ответ - нет. Но вот какие-то мелкие графические детали вселенной из-за этого страдают, вроде надписей на дорожных знаках и иже с ними. Второй пункт - "40+ часов геймплея". Как?.. Откуда?.. Игра ведь проходится за 15 часов, и это - не спеша, с учетом изучения окружения. А что в итоге-то, спросите вы? Рекомендую ли я The Longest Journey? Да, однозначно. Даже сейчас, с уже десять раз как устаревшей визуальной частью, она умудряется захватывать в свой мир с головой. Нужна ли эта игра конкретно вам? Хочется верить, что мой обзор поможет вам в принятии решения.

kurai_sorairo
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 14:49

Несмотря на год выпуска игра все еще прекрасна. Старк, Аркадия, Эйприл навсегда остануться в моем сердце.

~Textoplet~
Рекомендую
Опубликовано: 11 авг в 13:15

Сказка из Норвегии. Неспешный темп The Longest Journey может показаться кому-то скучным. Но он оправдывает название игры The Longest Journey — бесконечное путешествие, у которого всё же будет финал. Интереса добавляют небольшие развилки. И сделаны они ещё в те годы, когда не было моды на непременные посулы геймерам нелинейности и разнообразия прохождения! Такие развилки позволяют увидеть различные заставки и это добавляет интерес к повторному прохождению, чтобы увидеть все подобные сценки. Плюс, так можно отыгрывать чуточку разные характеры Эйприл. Хорошая картинка игры и богато прорисованные фоны обычно не приводят к проблеме пиксель-хантинга, так как объекты на локациях крупные и все их можно без особых проблем отыскивать курсором. Иногда могут помешать зоны перехода на другую локацию: придётся найти границу между активным участком предмета и этой зоной перехода. Подсвечивать все точки взаимодействия на локации нельзя, но можно включить отображение мест для переходов с локации кнопкой X.