The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!
The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!
Более 150 локаций, стягивающих два непохожих и детализированных мира
Более 70 говорящих персонажей
40+ часов геймплея
20+ минут подготовленного видеоматериала в высоком разрешении
Кинемематографичная музыкальная партитура
Ключ также можно активировать через браузер.
Впервые я познакомилась с этой игрой весной 2010 года. Мне было 14, и хотя графика уже тогда была устаревшей, запустив The Longest Journey, я с первых же минут в неё влюбилась. О эта атмосфера, этот сюжет, эти диалоги, эти персонажи... Главная героиня Эйприл Райан, скептически настроенная восемнадцатилетняя художница, на чьи плечи рухнула чересчур большая ответственность, вышла настолько живой и яркой, что на один уровень с ней можно поставить разве что Мэнни из Grim Fandango. Игра меня попросту поразила, и с того самого, первого прохождения я сделалась горячей поклонницей серии. Конечно, я играла в Dreamfall, конечно, я ждала Dreamfall Chapters и купила её сразу же, как только появилась возможность, но для меня первая часть по-прежнему на голову выше своих последовательниц. The Longest Journey - это один из лучших квестов, шедевр от мира видеоигр, и если он по каким-либо причинам прошёл мимо вас, то вы просто обязаны наверстать упущенное. Да пребудет с вами Баланс.
Конечно как и многие я заинтересовался этой вселенной когда увидел несколько трейлеров игры Dreamfall: Chapters. Немного почитав, понял, что не достоин даже запускать ее, пока не пройду предыдущие 2 игры. Я конечно не особо обращаю внимание на графику, мне главное геймплей подавай. Но слукавлю если напишу, что графика с самого начала меня не отпугнула. За интересным геймплеем ты забываешь о графике уже спустя 30 минут и чем дальше, тем интереснее. Как квест, я напишу, что он потрясающий, он не сложный и самое главное не нудный. Есть довольно интересные загадки и головоломки, но особых проблем я не испытал. Единственной проблемой было, когда ты пропускал важный предмет и из-за его отсутствия ты не мог дальше продвинуться по сюжету, но побегать не составит труда, главное нажимайте клавишу Esc. Я прошел игру без гайдов и у меня ушло 21 час, с 40 часами обманули) Понравилось как проработали 2 мира с нуля и придумали эту вселенную, с удовольствием посмотрел бы фильм или почитал бы комикс по мотивам этой игры. С сюжетом у игры проблем нет, также раз за разом он удивляет и где только мы не побываем, действительно, удивительное путешествие, которое навсегда останется в наших сердцах и захочется возвращаться снова и снова, что бы пережить это и испытать эмоции снова. У игры потрясающий саундтрек, который отлично дополняет определенную ситуацию или создает нужное настроение в нужной локации. С юмором у игры тоже все на должном уровне. Тут есть пара интерактивных ситуаций, но особо на сюжет они не влияют. CGI-ролики, они хоть и 99 года, но я смотрел на них с удовольствием, очень радовали глаз. Наверное потому что они редко так появляются. Один из лучших квестов в который я играл, адекватная и приятная сложность, не пришлось пользоваться гайдами. Мир, где ты задашь все вопросы, прочитаешь все книги и послушаешь все истории и сказки у NPC. Лишь бы еще сильнее погрузиться в этот удивительный мир. Крайне рекомендую к покупке, даже с учетом того что игра не дешевая с ее то картинкой и годом выпуска. Моя оценка: 9,5 из 10..
Несмотря на год выпуска игра все еще прекрасна. Старк, Аркадия, Эйприл навсегда остануться в моем сердце.
[h1]Игра, позиционирующая себя как квест, при этом вызывающая горение в пятой точки от нелогичности действий и взаимодействий с предметами все первые три главы. Игра, которая начиная с 4 главы и по самый конец сводит на минимум тот ужас из кончeнных головоломок и несёт игрока по сюжету, подбрасывая время от времени легкие и средние загадки. Игра, лор которой прописан скорее для экшен РПГ в открытом мире, нежели для квеста. Игра, сценарий которой больше подходит для книжного цикла аля "Колесо времени" Джордана, нежели квесту. Игра, в которую очень больной играть в 2020 году. Прохождение первых трёх глав игры было настоящей мукой. Но как же игра расцветает в четвертой главе... Игра, на титрах которой ты хочешь сразу же запустить вторую часть, если бы мне это сказали, когда я играл на первых трёх главах, я бы посмеялся и покрутил у виска, но сейчас, пройдя игру и когда пишу этот отзыв, я действительно хочу сразу погрузиться во вторую часть... Невероятная магия технического ужаса и сюжетного восхищения в одной игре.[/h1] [i]У Steam лимит на кол-во слов в отзывах, так что прочитать ВЕСЬ отзыв со всеми плюсами и минусами вы можете тут - https://ag.ru/reviews/933651. Здесь я поделился в основном своими эмоциями от первого прохождения, имейте это ввиду, лучше сразу читайте развернутый[/i] [h1]ПЛЮСЫ:[/h1] 1. Сценарий. Сказка в двух мирах, действительно очень интересный и необычный сценарий, который скорее бы подошёл не квесту, а книге. 2. Колоссальная проработка лора и двух вселенных. Это точно квест, а не Ведьмак, ТЕС или Драгон Эйдж? Вы серьезно? Подобной проработки лора вселенной я не то, что в квестах не видел, а зачастую даже в классик РПГ. 3. Интересные персонажи. Карикатурные, но от этого не менее интересные. Эйприл - тупенькая гром баба 18 лет от роду, не знающая мер осторожности и прущая напролом. Хочу отметить, что всё-таки это не Сибирь, где персонажи вообще вынос мозга, но для 1999 года - вполне недурно, учитывая жанр игры. Но интереснее Ворона, конечно же, никогда в игре не было. 4. Возможность перенести игру из жанра пойнт клик квестов - в жанр РПГ в открытом мире. Этот пункт, пожалуй, многих введёт в недоумение, мол причем тут квест и РПГ в открытом мире, аля Ведьмак или ТЕС. А я вам скажу - то, как разработчики прописали и раскрыли два мира за одну игру, достойно не просто уважения, это достойно скорее книжного цикла, экранизации или экшен рпг в открытом мире. 5. Не столько плюс игры, сколько заслуга локализации и озвучки от 1С\Snowball Studios. 6. Расцветающая игра после первых трёх глав. Ниже вы прочитаете пригар моей пятой точки, который я написал как раз, когда был на середине третьей главы и с которой у меня сгорело всё, что только можно. Тут же я хочу предупредить, что игра нереально тягомотная и душная ровно первые три главы. Да - они ОМЕРЗИТЕЛЬНЫ, в них совершенно кончeнные загадки, куча беготни, куча унылых квестов, абсолютно унылая атмосфера Старка, игра просто изо всех сил душит игрока в начале прохождения. Для кого-то это может быть фатальным. [h1]МИНУСЫ:[/h1] 1. Первые три главы. Самая конченная логическая цепочка головоломок из всех, что я когда-либо видел, ребят, честно, кто говорил, что две первые Сибири - это тяжело. Вы играли в этот дурдом? Это тот самый квест, у которого не просто отвратительно поставлена логика взаимодействия с предметами, это тот самый квест, который не дает НИ ЕДИНОЙ подсказки на протяжении ВСЕХ первых трёх глав. 2. Совершенно неадекватная и конченная система взаимодействия между двумя персонажами через диалог. 3. Пожалуй, самый очевидный минус - абсолютная устарелость игры. Вы прекрасно понимаете, что игра 1999 года с не высоким бюджетом, где уровень графики был довольно низким даже по меркам 2000 года, та же Сибирь уже на пять голов была качественней, хотя прошло всего 2-3 года между той и этой. В неё невозможно играть не просто в 2020 году, в неё невозможно было играть уже в 2005. Начнем с очевидного - игра не поддерживает высокие разрешения и форматы и вы будете играть в 4:3 формате и низком разрешении. Можно ли это исправить? Да. Накаткой модов. Легко ли это? НЕТ. Идём дальше. Сама графика, прорисовка персонажей и интерфейс - сущий ад. Начнем с того, что в игре банально тяжело заниматься пиксель хантингом (прокликивать весь монитор в надежде нажать на то, чего не видишь). Если в Сибири это работало из-за адекватной графики, где можно было разглядеть какую-то деталь без лупы, то в этой игре вы будете видеть лишь огромные пиксели и смазанную картинку. Про лица и модели персонажей даже говорить нет смысла, это мультик ужасов. Мы ведь навсегда запомним катсцену, когда впервые показали лицо Эйприл и... Я аж от экрана отодвинулся, увидев эту "красотку". А катсцену с лицом и ртом Гриблер? Это что, "Оно 1999"? Это уже не квест, а страшилка какая-то. Игра состарилась до такой степени, что играть в неё спустя двадцать лет попросту больно для глаз. [h1]НЕ МИНУСЫ ИГРЫ, НО ОСОБЕННОСТЬ:[/h1] 1. Какой-то нереальный поток толератного мусора в жанр квестов. 2. Текстовое графоманство и отсутствие справочника куда заносились бы все найденые игроком книги и заметки о лоре и вселенной. 3. Этот пункт я уже написал, будучи пройдя всю игру и хочу сказать, мир Старка - слаб на фоне Аркадии. Он слаб и очень тягомотный, если Аркадия супер приятная локация, то Старк - абсолютная противоположность, серый, унылый, с унылыми квестами, надеюсь вторая часть исправит это. 4. Очередное гениальное решение выпустить игру в Стиме без локализации. [h1]ИТОГ:[/h1] Сейчас я дам совет всем тем, кто никогда не играл в эту трилогию и думает начать с первой части, т.е с этой, во-первых, забудьте о логике в первых трёх главах, лучше сразу откройте гайды и пройдите по быстрому этот ужас с ними, во-вторых, если вы НЕ ХОТИТЕ погружаться во вселенную, где у вас в планах пройти все три части (1999, 2006 и 2014 года игры) - даже не вздумайте запускать эту игру. Она устарела. Она устарела до такой степени, что в неё больно играть, если вы игрок нового поколения и для вас игры 2010 года уже считаются старыми - никакого удовольствия вы не получите от этой игры, то удовольствие, которое она приносила игрокам в свое время - она вам не даст. Вместо этого вы будете плеваться от всей технической части, от полного бессмыслия логических действий с предметами и с диким графоманством в диалогах. Так почему же 5/10, раз в ней хороший сценарий, персонажи, миры? Потому что как бы я не оценивал всё крайне объективно - оценить игру ДВАДЦАТИЛЕТНЕЙ давности в 2020 году... Крайне тяжело, да, игра подарила хороший финал, хорошую историю, но она же и подарила невероятное убожество в первых трёх главах, где полностью отсутствует логика и загадка с резиновой уткой и последующей цепочкой действий с ней, в ней ужасное текстовое графоманство, в ней нет функционала для ознакомления с лором игры, вроде справочника из Ведьмака, при этом игра ОЧЕНЬ старается быть какой-то огромной РПГ, где миллиард текста и всяких заметок о мире. При этом игра имеет отличную проработку мира и персонажей. И сейчас скажу такую вещь - эта игра находится на первом месте игр, которые я НИКОГДА не перепройду, НИКОГДА. Я больше никогда не вернусь к этой игре, какой бы она ни была, играть в неё в наше время невозможно. Не буду её советовать, если вы двадцать лет назад в неё не играли, это самый яркий пример игры для "Олдов", никто кроме них и игроков с закалкой вроде меня - в неё играть в наше время не сможет. Поэтому давайте я, абстрагируясь объективно, попробую оценить её в двух случаях, в 2020 году, когда в неё невозможно играть даже с модами и в 1999 году, когда многие странности, убогость многих игровых элементов и попросту старость игры никому не была известна. [h1]Субъективно (2020 год) - 5/10[/h1] [h1]Объективно (1999 год) - 8/10[/h1]
The Longest Journey – это увлекательная история о девушке Эйприл, студентке и художнице из 23 века. Земля здесь представляет собой два параллельных мира – Старк и Аркадию. Первый – мир науки и технологий, где живут люди своей обычной жизнью. Аркадия же – мир магии. Однажды Эйприл во сне попадает в Аркадию и тут начинается ее длинное путешествие... Плюсы: ✔️ Отличный саундтрек с душой, идеально вписывающийся в игру. Один из лучших. ✔️ Озвучка персонажей на высочайшем уровне, особенно у главных героев Эйприл и Ворона. ✔️ Много хорошего юмора. ✔️ Сюжет не на шутку увлекает, хочется играть и играть дальше. Я реально с трудом отрывался от монитора. ✔️ А самое главное – в игре есть непередаваемая словами атмосфера. Что-то такое похожее на Сайбирию, только ещё лучше. В своё время эта игра каким-то образом прошла мимо меня и я впервые поиграл в неё лишь только в 2016 году. Но могу смело сказать – это одна из лучших адвенчур, что я играл. Если вы любите приключения и вас не пугает устаревшая графика – берите обязательно.