The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!
The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!
Более 150 локаций, стягивающих два непохожих и детализированных мира
Более 70 говорящих персонажей
40+ часов геймплея
20+ минут подготовленного видеоматериала в высоком разрешении
Кинемематографичная музыкальная партитура
Ключ также можно активировать через браузер.
Прошёл данную игру спустя 20 лет после её выхода, и с уверенностью могу сказать она на все 100 процентов прошла проверку временем. Сюжет не чуть не устарел и захватывает с первых минут. И благодаря этому ты уже спустя пол часа игры перестаёшь обращать внимание на ужасно устаревшую графику и персонажей, которые распадаются на пиксели у тебя на глазах. И игра полностью оправдывает своё название. На прохождение понадобится 25+ часов. Для квеста - это довольно много. В общем это настоящая классика, в которою должен поиграть каждый. И я очень надеюсь, что разработчики сделают ремастер. Это было бы очень кстати, поскольку многие классические квесты сейчас переиздают.
Пусть и 2 часа в профиле наиграно, в своё время пришлось тратить на эту игру невероятное количество времени. Можно одним словом описать примерное прохождение этой игры без мануалов: боль. По другому не скажешь, особенно когда она ещё на английском. Но, без всего этого - это невероятная история очень клёвой девушки Эйприл Райан. Эйприл, безоговорочно, лучший женский персонаж из видеоигр. Её харизма и самобытность не сравнится ни с чем. Я не люблю покупать игры, но в знак благодарности Funcom я не могу её не взять. Конечно же, рекомендую. К тому же не рекомендую читать и смотреть обзоры на эту игру (а также читать мануалы), чувства должны быть всамделишные, как первый поцелуй.
Так уж вышло, что на момент выхода игры я ее ни видом не видывал, ни слыхом не слыхивал. Потом был Dreamfall The Longest Journey, которую некоторые читаемые мной в то время игровые издательства воздвигли в лучшие игры года. Однако же ни красочные скриншоты, ни красивые статьи, ни даже факт номинаций на лучшую игру года не побудили меня сыграть в эту серии игр. (Думаю, вы уже и сами поняли, сколь же сильно я заблуждался.) Снова вспомнил про эту серию, услышав про Chapters, году так в 2015, но как-то снова не сложилось - первые две части отчего-то в стиме были недоступны для ру-региона. Пока, наконец, в ноябре 2016 я, не особо на что-либо рассчитывая, не открыл их странички и с удивлением не обнаружил, что - вот оно! Уже можно купить! Что я и сделал. Ну-с, вот как-то так я в мир The Longest Journey и попал, и теперь, когда с введением покончено, перейду к самой игре. Первое, что я хочу сказать - никогда не был ярым фанатом квестов. В большинстве из них меня коробило от какой-то совершенно не поддающейся рациональному объяснению логики разработчиков, вроде такого: есть пересохшее русло неглубокой речушки, есть мостик через нее, но мостик сломан. Надо перейти на другую сторону. Логично: пересечь высохшее русло пешком. Разработчики: надо пойти на стройку, найти кирпич, подслушать разговор двух бомжей, выменять у одного из них кирпич на топорик, вернуться к реке, топориком сломать припрятанную в кустах лодку... и так далее. Так вот - в The Longest Journey подобных действий [i]почти[/i] нет. Вот с ходу могу припомнить разве что комбинацию из надувной уточки, веревки и клещей, чтобы достать какой-то предмет с рельс в метро. В остальное же время игра демонстрирует завидное постоянство в тезисе "как должны выглядеть задачки в квестах, чтобы не казаться высосанными из пальца". Уже за одно только это я ее полюбил. Но не одной логичностью едины. Поиграв буквально минут десять или около того, начинаешь понимать, что перед тобой не просто квест, но настоящее произведение искусства, причем со множеством проработанных мелких деталей. Вот, скажем, один из первых предметов, которые могут попасть к вам в инвентарь, представляет собой листик с растения, стоящего возле нашей комнаты в холле. Казалось бы - ну листик и листик, что тут такого? Нет, оказывается, это не какой-то там листик, а лист самого настоящего органического пластика, который очищает воздух заметно эффективнее обычных растений и не требует поливки! Или шаттлы на антиграве, "самый безопасный вид транспорта в истории, но только до тех пор, пока вы не находитесь в нем". Играют ли эти сведения какую-либо сюжетную роль? Нет, ни разу. Сказываются ли эти сведения на степени погружения в удивительный мир The Longest Journey? О да, еще как. А мир тут действительно хорош. Вернее, миры: ведь играть предстоит сразу в двух мирах - в нашем, мире логики и технологий, и в параллельном, мире магии и сказки. Первый - киберпанк (причем не так чтобы до мозга костей антиутопичный - что редкость уже само по себе) с легким налетом дизельпанка. Второй - фэнтези с магическими созданиями, вроде расы венаров - существ, для которых понятие "время" не существует, и потому в разговоре они выдают что-то вроде "Когда мы пройдём на ту сторону завесы, и время вновь открылось нам, я возвращаюсь к своим людям. Я так жду этого дня!" С учетом вышеозначенного внимания к мелким деталям оба мира действительно интересно изучать и копаться в их историях. Вот вам уже три причины полюбить эту игру. Мало? Ну, держите еще две - хорошую актерскую игру (в плане озвучки) и сюжет, который в общем представляет собой классическое "баланс добра и зла, света и тьмы", но в частности - это нечто совершенно иное. Не минусы, но не могу не упомянуть еще два пункта. Первый - игра, хотя вышла она в конце 90-х, графику имеет уровня середины 90-х. То есть примерно уровня PS1. Мешает ли это играть? С учетом всех перечисленных плюсов, мой ответ - нет. Но вот какие-то мелкие графические детали вселенной из-за этого страдают, вроде надписей на дорожных знаках и иже с ними. Второй пункт - "40+ часов геймплея". Как?.. Откуда?.. Игра ведь проходится за 15 часов, и это - не спеша, с учетом изучения окружения. А что в итоге-то, спросите вы? Рекомендую ли я The Longest Journey? Да, однозначно. Даже сейчас, с уже десять раз как устаревшей визуальной частью, она умудряется захватывать в свой мир с головой. Нужна ли эта игра конкретно вам? Хочется верить, что мой обзор поможет вам в принятии решения.
[h1]Сны о чем то большем....[/h1] Пожалуй, один из самых неоднозначных и необычных квестов конца 20 века и сборник самых что ни наесть положительных эмоций. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561836231 Яркий визуальный стиль и героиня со свойским характером и достаточно харизматичная девушка тех времен взял свое дело и игра все также притягивает, как и 20 лет тому назад:) [spoiler]И куда же нас отправляет игра? В романтическую лодочную провинцию. Город под названием Венеция! И мы окажемся не в родном прошлом, а в далеком будущем 23 век 2209 года! Казалось бы уже должны были появиться более передовые технологии и человечество уже достаточно заполнилось роботами и машинами и неплохим искусственным интеллектом.[/spoiler] После вступления, нас сразу же знакомят с главной героиней – Эйприл Райан, через ее очень необычный, слегка психоделический, ночной кошмар, не покидающий достаточно долго в последнее время. После пробуждения возвращаемся в реальный мир. Оказывается, наша любительница запрещенных таблеток мечтает стать великой художницей. Для чего учится в арт. академии, и оплачивает учебу тем, что заработает в кафе рядом с домом на набережной. Поначалу все кажется нормальным, но не тут то было! Когда монстры из сновидений начинают мерещиться и наяву, Эйприл понимает, что это уже больше, чем просто остаточное действие дури со вчерашней вечеринки… Все события происходящие с нашей героиней, очень строго ведут от одного к другому, и нужно внимательно искать пути, дабы не запутаться. Само прохождение напоминает интересную сказку, которую хочется дальше и дальше читать, потому как здесь столько непредвиденных ситуаций, что порой затрудняешься понять, что будет с тобой дальше, а те из них, что неизбежно остались либо сделаны полностью по-новому, либо же высмеиваются прямо в игре самими персонажами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561836793 Пока мы будем наслаждаться длинной историей в 13 глав мы сможем многое узнать о параллельных мирах, что не раз заставит раскрыть рот от удивления и восторга от непредвиденного сценария, а сюжет будет раскрываться в совершенно неожиданно. Персонажи настолько непохожи друг на друга, что их совсем трудно запомнить, а некоторые из них незабудутся никогда. Их настолько много и у каждого из них своя определенная роль, но объединяет их создание общей картины этой игровой сказки. Если говорить об управлении, то здесь трудного ничего такого нет, все тот же ранее встречавшийся в квестах point–and–click и ничем не отличается от обычного указать мышкой и кликнуть на предмет, мы также можем совместить один предмет к другому, чтобы получить нужную нам вещь, но есть одно небольшое но! Могут попасться такие задачи, что придется думать не один вечер, а главы здесь не такие уж короткие и могут уйти на прохождение 2-3 а то и больше часов. Конечно, можно пройти игру и ни разу при этом не прибегнув к гайдам и онлайн прохождениям, достаточно лишь в каждой затруднительной ситуации хорошенько, логически подумать и внимательно осмотреться в округе. К тому же создатели добавили, скоростные задачки, в которых необходимо за короткое время совершить сразу несколько действий. Конечно, это всего несколько нововведений и очень много вы не встретите, но даже они заметно встряхивают и освежают застоявшийся жанр, подталкивая его к дальнейшему развитию. Если взять диалоги, то тут их вы встретите не мало и если вам неохота подолгу слушать персонажей, то спокойно можете прочесть субтитры и пропустить говорильню дабы не теряя времени. Может для 90-х такая графика была привычной, но многие думаю, кто любит красивую графику могут из за нее отложить игру назад, а кто то сможет оценить по достоинству поделив плюсы и минусы, но если проникнуться в наиинтереснейший сюжет достатки перекрывают недостатки. Анимация весьма неплоха, видно как персонажи открывают рот или махают руками или просто идут по улице. В светлых локациях ярко светит солнце, на небе висят, пусть и неподвижно, красиво обрисованные облака, а каждый предмет, здание или задний фон нарисованы, раскрашены и анимированы настолько хорошо, что выглядит очень даже убедительно, и по сей день. Хочу отметить трогательные саунтреки показанные в роликах и в самой игре, взять к примеру медленное фортепиано, старая добрая электроника, спокойное умиротворяющие звуки скрипки или самый что ни на есть звук моря или тихого ветра на пляже и набережной, что в итоге создает довольно приятное впечатление, что каждая мелодия в этой игре подобрана просто идеально. [h1]Итог[/h1] Жаль, что таких игр как бесконечное путешествие катастрофически мало и особенно игр с интересным и крепким сюжетом и такой истории мне кажется мало когда- либо увидим. Рекомендую любителям ретро и кто обожает квесты и думаю, эта игра вряд ли оставит вас равнодушным и без приятных эмоций. Всем приятного путешествия! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1556488251 [code][b][i]Понравился обзор? Подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/35303003-League-of-Untalented-Gentlemen/]Куратора[/url] и[url=https://steamcommunity.com/groups/LeagueofUntalentedGentlemen] Группу[/url]. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.[/i][/b][/code]
Эпическое приключение в фентэзийном сеттинге. Звучит заезженно, но не про эту игру. Сюжетик: Эйприл Райан - обычная студентка художки города Ньюпорт. Её часто мучают видения про каких-то драконов, говорящих деревьев и прочих тварей. Да,да - она избранная. Да не просто избранная, а способна проходить между двумя мирами. Собственно баланс между миром магии и миром технологий рушиться и нужно его починить. Плюсики: - Ах да Торнквист, ах да сукин сын! Крепкий и интересный сюжет, да и вообще писанина на высшем уровне. Здесь могу только похлопать - Эй, парень! Точно, ты же всего лишь моделька из игры. За персонажей отдельный плюс. Все они колоритные и живые. Даже те, кто стоит на фоне и не влияет на историю. - Как-то встретились в одном баре Шишкин, Рерих и Левитан... Фоны здесь загляденье, хоть ставь на рабочий стол, художникам хорошо заплатили видать - * звуки пенис-флейты*. Отличное музыкальное сопровождение и звуковой дизайн. Всё на своих местах Минусики: - А***ть, спасибо, папаша, за 3Д модельки начала 21 века! Вот это плохо, даже порой пугает, Здесь нужен полноценный ремастер Итожик: Берите, не пожалеете. Игра достаточно живая и душевная. 9,5 констеблей Гайбрашей из 10