На Севере поднимается Тень. Перед вами более мрачное и суровое Средиземье, охваченное войной, чья судьба лежит в стороне от пути Братства.
Создайте свое Братство. Война начинается!
На Севере поднимается Тень. Перед вами более мрачное и суровое Средиземье, охваченное войной, чья судьба лежит в стороне от пути Братства. Властелин Колец: Война на Севере — издание «Наследие» расширяет эпический легендариум Толкина посредством жестокой, ранее неизвестной истории Агандаура — черного нуменорца и слуги Саурона, которому удалось собрать огромное войско в руинах Форноста. Пока Фродо и Сэм начинают свой путь к Роковой горе, новое Братство должно встать на защиту Севера. Пусть в этот час мы обнажим мечи вместе!
Выберите своего Губителя орков: мгновенно переключайтесь между тремя персонажами с уникальными навыками.
Эрадан, следопыт-дунадан: точность и скрытность; предпочитает луки и мечи.
Андриэль, эльфийская хранительница знаний: магическая поддержка; целебные чары и заклинания с уроном по области.
Фарин, гном-воитель: несокрушимая стойкость и убийственные атаки ближнего боя.
Братство и кооп: играйте втроем онлайн или вместе на одном экране. Объедините силы уникальных героев, чтобы спасти свое Братство и все Средиземье. Сражайтесь вместе или погибните в одиночку!
Основательная РПГ-прокачка: оснастите своего героя уникальными навыками, способностями и снаряжением. Собирайте мощное оружие и доспехи и оттачивайте свой стиль игры.
Повелевайте Великим орлом: призовите Белерама, могучего Великого орла, который может атаковать с воздуха и тем самым менять ход битвы.
Старые друзья и легендарные локации: исследуйте эльфийские убежища Ривенделл и Лориен, неприступные вершины Одинокой горы, устланные туманом тропы Лихолесья и прочие знаковые локации и встречайте культовых персонажей, таких как Арагорн, Гэндальф и Элронд.
Средиземье в более суровых и мрачных тонах: погрузитесь в жестокую реальность с мрачным сюжетом, где на залитых кровью полях защитники Севера ведут отчаянную битву против наступающих войск Саурона.
Опасности на каждом шагу: твари, коим нет имен, терзают этот мир. По всему Средиземью вас ждут эпические сражения с безжалостными орками, жуткими троллями, смертоносными варгами, призрачными умертвиями и темным воинством Агандаура. Однако не стоит бросаться в бой сломя голову, ведь Агандаур может призывать жутких тварей и порождения Тени, что несут куда более страшную угрозу.
Вперед и не страшитесь тьмы! Вы готовы?!
Ключ также можно активировать через браузер.
Моя самая любимая игра вернулась! Ну в целом, она у меня и так была: в старой версии я прошел её раз 10 + заработал все достижения. До этого прошел раз 10 на торрентах. Но я не могу себе позволить пройти мимо, спасибо разработчикам за то, что они вернули эту шикарную игру. Я обязательно пройду теперь эту версию 10 раз, открою достижения и возможно запишу прохождение. Проходил, прохожу и буду проходить!
легенда вернулась спустя 15 лет, в игре много новых фич, но так же много багов, в основном не мешающих прохождению, играл ооочень долго незаконным способом желая приобрести оригинал, и очень рад, что моя детская мечта осуществилась прямо сейчас! самый сок для игры с друзяьми
Что сказать- легенда детства! Оригинал купить не успел, но эту версию сразу схватил. Были времена, играл в неё по сети через Тангл (кто помнит). Много проведено часов в этом шикарном, эпичном приключении!
Игра детства... Поздно начал пользоваться стимом и данная игра к сожалению была уже удалена из стим. Было желание купить ключ, но тратить 10 тысяч в магазинах что бы поиграть в игру причём не с 100% вероятностью было бы глупо. Очень благодарен за переиздание. Когда просыпался утром открыл магаин и увидел её, сначала показалось что я ещё не до конца проснулся, но нет) Игра топ 10/10
Игра неплохая, но могу отметить пару минусов: Накопительные достижения считает у гостей лобби за одну сессию + есть микро шанс вылета(причину мы так и не узнали) из-за которого еще дольше надо закрывать накопительные достяги; Мобы имеют привычку застревать под текстурами в аренах(некритично т.к игра сама их шотит в таком случае): Играть надо обязательно в пачке из трёх типов т.к в соло можно много чего пропустить(тут 50\50 кому как удобней). Из проблем классов могу выписать отдельно местного мага потому что слотов у него очень мало по сравнению с другими типами, у него нет отдельного стэша под хранение трав и алхимических приколов(варить зелья и собирать расходники к ним может только маг). У воина и следопыта нет таких проблем. Про плюсы: САМАЯ ЛЁГКАЯ ПЛАТИНА ЭВЕР за часов 30 можно спокойно её лутануть(основной масив достижений вы получите в первом прохождении); Взаимодействия команды в плане лута маг варит и раздаёт зелья и вы можете делиться шмотом прикол да; Скилы тоже очень полезны в команде гном пожет с прокачаным криком поднимать типов, маг может хилить защитной сферой, а следопыт как вариант может в инвизе обходить толпу и поджимать со спины роли в команде распределены очень хорошо на мой субъективный взгляд. Kароче покупаем пачкой из трёх кентов и играем.