Thick as Thieves — это стелс-экшен про ограбления, в который можно играть одному или с напарником. Проходите короткие динамичные миссии, оттачивая мастерство скрытного проникновения. Это совершенно новый взгляд на классический жанр стелс.
От Уоррена Спектора (руководитель студии — Deus Ex и Thief: Deadly Shadows) и Пола Нейрата (исполнительный продюсер — Thief: The Dark Project и Thief: The Metal Age).
КРАДУЩИЙСЯ В ТЕНИ
Скройтесь в тенях в этом ознакомительном фрагменте игры Thick as Thieves. На окутанных полумраком улицах Kilcairn удача сопутствует смелым. Став членом Гильдии воров, вы предпринимаете дерзкие вылазки, чтобы добыть бесценные реликвии и раскрыть мистические тайны города. Место действия — альтернативный шотландский город 1910-х годов, где магия впервые сталкивается с техническим прогрессом.
В одиночной игре или с напарником, сорвать куш в Thick as Thieves сможет только самый изворотливый и смелый!
СТАНЬТЕ МАСТЕРОМ СКРЫТНОГО ПРОНИКНОВЕНИЯ
Сыграйте за одного из двух профессионалов Гильдии, обладающих уникальными талантами и способностями. Используйте наблюдательность и умение импровизировать, чтобы проворачивать самые дерзкие операции. Главное — всегда оставайтесь в тени!
ДОСТИГНИТЕ ВЕРШИН МАСТЕРСТВА
В Thick as Thieves все миссии неповторимы. И в одиночной игре, и в игре с напарником с повышением уровня сложности от «Новичка» до «Мастера» меняются системы охраны и схемы расстановки часовых. Это создаёт десятки уникальных сценариев. Каждая миссия — это новый шанс проявить себя, а каждое препятствие — вызов вашему воображению.
ДОСТИГНИТЕ ВЕРШИН МАСТЕРСТВА
В Thick as Thieves все миссии неповторимы. И в одиночной игре, и в игре с напарником с повышением уровня сложности от «Новичка» до «Мастера» меняются системы охраны и схемы расстановки часовых. Это создаёт десятки уникальных сценариев. Каждая миссия — это новый шанс проявить себя, а каждое препятствие — вызов вашему воображению.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В KILCAIRN
Вы играете от имени нового члена Гильдии воров, жаждущего продемонстрировать своё мастерство. Выберите один из 3 вариантов миссий и выполните 16 контрактов в ходе 4-часовой кампании, которая приведёт в два самых охраняемых места Kilcairn. Прокладывайте маршруты по улицам и крышам, чтобы сорвать куш.
Основные особенности игры
● Этот ознакомительный фрагмент предлагает игру за двух воров (ПАУКА [SPIDER] и ХАМЕЛЕОНА [CHAMELEON]), две динамичные реиграбельные локации, 16 контрактов и 6 уникальных предметов снаряжения.
● Инновационный стелс-экшен. Классический стелс-экшен выходит на новый уровень: импровизируйте и ищите креативные решения для успеха дерзких ограблений в динамичном, противодействующем вам мире.
● В команде или в одиночку. У каждого вора свой стиль — работайте в одиночку или найдите подельника, который прикроет спину, если что-то пойдёт не так.
● Станьте мастером среди воров — узнайте секреты полиции и раскройте тайны знати: это поможет профессионально справиться с задачей даже в самых охраняемых локациях Kilcairn.
● Продуманность и реиграбельность: выполняйте контракты, меняйте снаряжение и демонстрируйте свои навыки в коротких увлекательных миссиях, которые меняются при каждом новом прохождении игры.
Удастся ли вам стать легендой воровского мира?
Ключ также можно активировать через браузер.
Своих денег стоит.
Неплохой кооп-иммерсив но очень не хватает сюжета и других локаций, правда учитывая чем игра должна была быть, проблемы в студии разработчика на эти аспекты можно закрыть глаза учитывая цену, как на меня отличный проект для сессий с другом или второй половинкой, также можно спокойно играть и в соло. Фишки в игре интересные и напомнили мне игру Thief, как и сказал за свою цену очень неплохо и можно рекомендовать для любителей необычных проектов.
Игра весьма амбициозная, и, я полагаю, авторы будут добрасывать туда еще контента. Но есть одна проблема - краши. Постоянные краши раз в полчаса. Что с этим делать - даже не знаю. Когда починят краши, игра может оказаться шедевром года.
+
т.к. игра новая и находится в раннем доступе, нет смысла ругать игру за какие-нибудь баги или непродуманные механики. все-таки игра только вышла, и процесс ее разработки включает в себя постепенное улучшение не только графики, визуальных багов и тд, но и кор механик. а сейчас игра - это симулятор dishonored без оружия, что, лично мне, хотелось бы видеть. однозначно лайк