"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
"This War of Mine: The Little Ones позволит увидеть войну глазами группы гражданских лиц, пытающихся выжить.
Ключ также можно активировать через браузер.
Я здорово насторожился, когда прочел негативные рецензии: мол, дети бесполезные, ничего не делают, только слоняются и даже умереть не могут. К счастью, вера в разработчиков и уважение к ванильной версии победило моё желание сэкономить и неоправданные сомнения. Прежде всего, дети не бесполезные - да, они не могут отправляться на вылазки, но какой родитель их бы отправил? Да, сначала они не умеют работать по дому - но любой персонаж может обучать детей крафту и готовке, а если есть родитель - им не нужна отдельная кровать. Да, детей нельзя съесть или посмотреть, как они умрут... но эти претензии мне непонятны: ведь посмотреть на гибель обычных персонажей в доме и раньше было нельзя, до каннибализма опуститься - тоже, это остаётся только в наших худших опасениях и догадках. А вот атмосфера и боязнь за раненных грабителями детей - они вполне реальны и осязаемы. Мне не хотелось бы что-то спойлерить, тем более, что я и сам успел увидеть далеко не всё, рецензия здесь только для того, чтобы опровергнуть негативные обзоры в топе на момент выхода дополнения. Тут не просто добавили тушки детей и пару диалогов за двести рублей - нет, проделана существенная работа, начиная от диалогов и персонажей, заканчивая новыми предметами, игрушками и сложностями. Если вам понравилась оригинальная игра - искренне советую купить и это дополнение.
Дополнение добавляет детей, но не добавляет сюжета. И играть легче не станет. Детёныши сами по себе почти ничего не умеют (ну как, могут есть, спать, играть и ныть о недостатке внимания). Можно научить их готовить еду, рубить дрова, делать фильтры, папироски, овощи и травы, ловить крыс в силке и т.п. Дети очень капризные, на них придётся тратить немало времени. Более того, они постоянно носятся за персонажами, требуют внимания и могут даже разбудить ночью, если не играть с ними / уделять недостаточно времени - в итоге потревоженный персонаж с утра будет со статусом "устал", т.к. капризный детёныш посчитал, что его хотелки важнее. Кроме того, дети не будут (и их невозможно обучить): [list][*]сторожить жилище; [*]ходить на ночные вылазки; [*]создавать хоть сколько-нибудь сложные предметы: стулья, кровати и т.п.; [*]рубить топором шкафы (зато могут сразу же лутать нарубленное); [*]торговать или договариваться с приходящими взрослыми; [*]делать лекарства (но могут делать стерильные бинты); [*]варить самогон, дистиллировать спирт (при том, что можно обучить делать разные виды сигарет и самокруток, попутно объясняя, что это для продажи). [/list] Игра стала гораздо реалистичнее - если есть детёныш в группе выживающих, то времени в течение дня станет гораздо меньше. Особенно, если ребёнок "раздавлен горем" или "в депрессии". Поговорил с ним, поиграл, полдня - как сбрило. Из минусов - завезли новые баги. И если играющий с несуществующим снеговиком ребёнок не так напрягает, то когда игра крашится целиком на фазе ночной вылазки, когда берёшь лут, и приходится начинать день заново - то это адски напрягает. Про баги отписались уже много людей, фикса пока нет. Лично мне помогает такой метод - после установления "проблемных" шкафов или куч с лутом, я возвращаюсь к ним на 2-3 визит локации. Например, если шкаф под замком, то ломаю его в 1-й визит, а лут выношу потом по одному, без нажатия "взять всё". Кто-то писал, что мол, дети не могут повеситься / умереть в такой-то жестокой игре, и это, якобы, великий минус. Конечно, повсеместная неуязвимость детей в играх напрягает, но именно в этой игре я ничего критичного не заметил. Во время нападений на убежище, бандиты могут ранить ребёнка, ребёнок может заболеть. Хотя признаюсь, что до состояния "смертельно болен" я детей не доводил (т.к. нет ачивки на это :-D ). Во всех моих прохождениях сейчас все выживают без проблем, и никто никуда не уходит. Вероятно, надо очень плохо отыгрывать персонажами, чтобы это было заметно. Стоит ли DLC своих денег? Как отдельное DLC - разумеется, нет. Ибо контента мало, а цена как для отдельной недорогой игры. Но как возможность по сути поблагодарить разработчиков за отличную игру - вполне сгодится. Лично мне денег не жалко, купил не раздумывая, не жалею. Да и сумма так-то в рамках повседневных расходов смешная. TL;DR: You gotta teach kids how to do every eff-ing single thing, play with them, speak with them and protect them. Kids in the beginning are pretty much useless, game becomes much harder as you have to spend a lot of time talking to kid and teaching him/her. Also you can face now new really annoying bug (game crashes often when you hit "grab all" or even just "grab" during scavenge). And DLC doesn't add anything except annoying kids - so you decide if it's worth money for you. Worth for me though, even if DLC isn't over-the-top, it's still a way to say "thanks" to devs who made this amazing game.
Дополнение отличное.По началу кажется,что ребенок это нахлебник и ничего он не может,но ребенок прекрасно дополняет всю картину происходящего. 10 загнаных в депрессию детей из 10
Давайте представим,что ребенок - это порванная штанина, об которую ты так и норовишь запнуться. Штанину можно оторвать, а можно её зашить. Ребёнок далеко не так бесполезен, каким может показаться. Я немного боялся, что дополнение станет дикой халтурой и дети будут ощущаться соответственно. Но они здесь, на удивление, ощущаются как раз таки также, как и остальные герои:просто людьми, которым не повезло оказаться в мире, который переполнили тьма, ужас и смерть. Сами дети получились такими, какими и должны были:беззащитными, напуганными, всё время обиженными тем, что у окружающих почти нет времени на поиграть. Очень часто эти детские обиды доставляют недюжинные неудобства и стресс. Но в глубине ощущается ответственность за малышей, понимаешь их и даже иногда им сочувствуешь больше, чем остальным участникам группы. Конечно, без "но" не обошлось. Я не скажу, что мне понравился выбор разработчиков между смертью и уходом детей в пользу последнего. Т.е. когда кто-то из взрослых выполняет все необходимые "требования" для того, чтобы сердце перестало биться - оно перестаёт биться, взрослый умирает. А дитё же, в свою очередь, просто куда-то уходит. Виртуальную "потерю" ребёнка можно было ведь обыграть гораздо жестче и правдоподобней. Их преждевременная смерть могла бы вызвать обиду, разочарование невозможностью помочь (по крайней мере, у меня) - те чувства, которые и должна вызывать игра про войну, в которой главную роль играют не солдаты, а обычные граждане, абсолютно несправедливо попадающие под раздачу. Но это, конечно же, не сильно мешает. Дополнение про детей на войне получилось дополнением про детей на войне. Могло быть намного хуже.
Если честно, то брать стоит по огромной скидке. А так, это дополнение привносит в процесс игры новые задачи и хлопоты. Если у вас 1 взрослый персонаж и ребенок, то придется заморочиться с игрушками, качелями и т.д. Да и часто ребенка одного оставлять нельзя. Следовательно, нужно тщательно рассчитывать каждую вылазку. И да, дети почти ничего не делают, им нужно уделять очень много времени на игру и разговоры.
Хорошая цена тут)