TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
Отличный и, к сожалению, пока незамеченный широкими массами шутер. Вдохновение разработчики явно черпают в Unreal Tournament 99 года. Стилистика, музыка, оружие и арены - все навевает воспоминания об UT99. Игра базируется на Unreal Engine 3.5 и выглядит превосходно. Карты отлично детализированы. Футуристический дизайн соседствует с замками и пирамидами ацтеков. Также присутствует римейк карты Deck 17 из UT. На данный момент в игре реализовано несколько режимов игры (с живыми игроками или с ботами): BloodLust (Deathmatch), Squad Assault (Team Deathmatch), Area Domination (Захват точек) и Cell Capture (местный Захват флага). Основная проблема в том, что на серверах абсолютно нет игроков. Заходил в разное время - ситуация одна и таже - пустые сервера. Также к минусам можно отнести пока что небольшое количество арен. Тем не менее с удовольствием гоняю время от времени с ботами и надеюсь, что игроки все же обратят внимание на эту достойно сделанную игру.
Летел на глайдере с одной стороны моста, чувак - с другой стороны моста. "Поцеловались" посередине пропасти, рухнули вниз, и убили друг дружку - он меня с базуки, я его с пистолета. Весело, чо. А вообще, это определенно лучшее, что случалось с жанром со времен эдак Unreal Tournament 2004. Карт бы побольше - и вообще шикарно будет. Ну и режимов тоже - сейчас только DM, TDM и CF, которые на двух картах (одна под DM и TDM, вторая под флаги). Четыре вида техники, куча оружия, стрейфы, распрыжки, кратковременная невидимость и отсутствие необходимости перезаряжаться после каждого убитого противника. Короче, всем ностальгирующим по "тому самому UT" - смело рекомендую.
Этот шутан заставил смахнуть скупую олдовую слезу задрота Q3/QL/UT. Жаль, что стрейфа только нет. :c 11 розовых коммандосов из 10.
Драйв, экшн, непрерывная пальба!1! в общем все то, что обещают нам трейлеры, а может и больше.
Toxikk, как и показал рекламный ролик, является идейным продолжателем серии Unreal Tournament, именно таким хотелось бы видеть новый UT (но, наверное, в еще более навороченной конфете). Да, еще рано судить Toxikk, т.к. это всего лишь "Ранний доступ", но уже сейчас можно многое сказать об этой игре. Игра приветствует нас приятно быстрой и хорошо оформленной менюшкой, где я в первую очередь забежал в настройки графики и выбрал пресет ULTRA. Далее выбирая игру с ботами или мультиплеер, я выбрал игру с ботами, т.к. сражаться с онлайн-задротами не хотелось, по некоторым причинам - не так много играю в FPS-Arena, большой пинг, криворукий игрок в целом, незнакомая еще игра в которой нужно освоиться. На данный момент есть два режима игры - DeathMatch и Team DeathMatch. Описание, уверен, не требуется. Итак, нам на выбор дали аж целую пачку карт в количестве 1 шт. Очень странно, ведь в рекламном ролике нам уже показали и боевую технику и кучу пейзажей... ну, на данный момент, только футуристический Гонг Конг. Из оружия на этой карте доступно следующее: стандартный пистолет, дробовик, автомат с подствольником, огнемет, лазерная винтовка, ракетница и снайперская винтовка. Стандартный набор джентльмена. Графика выполнена весьма недурно, при хорошей оптимизации - никаких фризов и проседаний. Игра летает чисто и без запинки. Впрочем, всё это самое обычное описание серии Unreal Tournament или Quake Arena. Никакой регенерации здоровья, никаких кувырков и укрытий, только треш и угар на безумной скорости. Как и в UT в Toxikk есть много этапов сложности для ботов (компьютерных оппонентов), постепенно увеличивая их и наращивая свой опыт в игре, можно добиться высоких результатов. Помню как дуэлился 1 на 1 на ультрасложном в UT2004, это было вполне интересно. Я тогда победил