Сыграйте в ролевую игру, в которой из-за вашего выбора меняется сам игровой мир.
Сыграйте в ролевую игру со значимыми выборами, меняющими состояние мира, уникальными запоминающимися спутниками и новым взглядом на моральные правила. В Tyranny вы становитесь судьей, следователем и палачом в одном лице в мире, опустошенным войной и покоренным деспотом. Будете ли вы работать в рамках системы или станете подтачивать ее основы... и будет ли вы действовать во славу Кайроса, на благо мира или для удовлетворения своих собственных амбиций?
Созданная компанией Obsidian Entertainment, ранее выпустившей Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth, игра Tyranny является ролевой игрой классического стиля с новой оригинальной историей, формируемой вашими действиями. Само состояние мира затрагивается вашими решениями, когда вы выбираете стороны, заключаете союзы и наживаете себе врагов, а также сражаетесь за собственные представления о законе и порядке в захватывающей интерактивной истории.
Ключевые особенности:
Уникальная нелинейная история разворачивается в ни на что не похожем мире: В царстве, где тиран уже одержал победу, игрок должен решать, как перестраивать мир: укреплять ли столпы нового режима или искать больше власти на вершине нового порядка!
Важные решения и ваши действия меняют историю и приводят к далекоидущим последствиям: В качестве Вершителя Судеб в армии Владыки вы наделены огромной властью в оккупированных землях Тира. Будете ли вы использовать эту власть, чтобы утверждать стабильность и лояльность или же попробуете пойти другим путем?
Сложная и увлекательная боевая система: Классические сражения в реальном времени с тактической паузой обогатились новыми механиками группового взаимодействия и выглядят очень современно.
Многогранный и ни на что не похожий мир: Tyranny перевертывает архетипичную историю ролевой игры с ног на голову и позволяет игрокам испытывать новые повороты добра и зла. Игрок является не произвольным жителем, наращивающим свою силу, а назначенным командиром со значительными ресурсами и властью. Используйте эту власть, чтобы упрочить новый порядок или попробовать изменить его изнутри!
Ключ также можно активировать через браузер.
P E R F E C T
Очередная игра от Obsidian с интересным и извилистым сюжетом. Боёвка, как и во всех подобных играх - скучный и сломанный кал, особенно в реальности, где существует Divinity: Original Sin 2
Надо много много читать, интересная игра, отличная почва ко второй части. 76 часов играя не спеша и выполняя все побочки.
Прекрасная игра, если хотите начать освоение изометрических игр старой школы, очень низкий порог вхождения в боевую систему. Ваши навыки можно использовать как в бою, так и в диалогах, хитроумие - это и криты в бою и умение врать в диалогах, атлетика - это выживаемость и стойкость в бою, а также умение придать себе грозный вид в диалоге или при постановочных взаимодействиях использовать веревку без последующих травм. Про знание вообще молчу - это и предел силы ваших заклинаний и знание истории игрового мира. Частенько задания можно выполнить тремя путями и эти пути можно назвать условно "хорошо", "плохо", нейтрально. От вашего выбора зависит многое, хотя может показаться, что это не так, проявляется это все в мелочах. Иногда вам дадут хорошую скидку торговцы в мидгейме, потому что в начале вы с ними хорошо обходились или ваша репутация примирителя может помочь вам избежать целого ряда файтов. Особая ветка навыков, которой так не хватает в играх с отрядом - лидерство, которое универсально помогает во всем. Весь игровой мир поделен на небольшие локации с частыми загрузками и перемещениями по карте. Местная магия балует разнообразием, обсидианы подарили нам "конструктор заклинаний", который позволяет не выучить 1 заклинание и довольствоваться им, а разрешает вам "собирать" ваше собственное заклинание и модифицировать его. Безумно короткий сюжет, который тем не менее, реиграбелен. В игре есть 4 основные концовки. "За Опальных", "За Алый Хор", "Против всех", "За повстанцев". Есть несколько мелких дополнений, которые вы не почувствуете практически, настолько они маленькие. Если собрались играть в эту игру, готовьтесь к тому, что придется читать целые тонны текста и думать, что отвечать. Тут вам не скайрим, где встретив разбойника и начав постановочный диалог, вы их по итогу гарантированно отлупите, тут куда более вероятно, что вы от них откупитесь и потом будете добавлять их в свою небольшую армию. Впрочем, всегда есть вероятность, что вы их всех просто вырежете. Часть локаций при прохождении всегда будет заблокирована и чтобы посетить все локации в игре и изучить игровой мир досканально, придется пройти игру минимум раза три. У компаньонов есть личные квесты, роман завести нельзя. Тут у вас есть стартовая репутация(вы сами ее настраиваете в режиме "Завоевание", и реальное обоснование вашего влияния на персонажей в игре, вы буквально приходите и начинаете командовать направо и налево. Имеется легкая мультиклассовость, впрочем, у вас не возникнет особого желания собирать лучника в тяжелой броне в силу ряда игровых механик. Можете обучить ваших сопартийцев кастовать магию, но чувствуется их явная предрасположенность в определенным игровым ролям, так, например, собирать Фугу в местного хила или Баррика в лучника, крайне неэффективно. В основном, игра напоминает очень комплексное текстовое приключение. Ни в одной игре не было столько диалогов, даже Пиларсы не содержат в себе такой тонны текста и информации для запоминания. Если решили пройти пилларсы, но испугались первых локаций и пачки загрузок "с начала" т.к. неправильно раскачались, попробуйте начать с Тирании, тут игра вас не будет так сильно наказывать за неправильную прокачку.
Вторую часть мне запили!
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.