Вступай в корпус!Capcom представляет Umbrella Corps - уникальный агрессивный шутер в стилистике Resident Evil с новыми стратегическими элементами.
Вступай в корпус! Capcom представляет Umbrella Corps - уникальный агрессивный шутер в стилистике Resident Evil с новыми стратегическими элементами. Вас ждут напряженные бои на ближней и средней дистанции с применением укрытий и аналоговой системы прицеливания, щекочущие нервы матчи без возможности возрождения и многое другое!
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1][b]Введение[/b][/h1] Umbrella Corps - это онлайн-шутер в стилистике игр серии Resident Evil. Игра была анонсирована на выставке Tokyo Game Show 2015, и позиционировалась как агрессивный соревновательный шутер, оснащённый несколькими интересными механиками. Ожидаемо, проект встретил преимущественно негативный отклик игроков, утверждавших, что в этом проекте нет никакого смысла, и Capcom занимается не тем, чем следовало бы. Незадолго до выхода, игра получила разгромные оценки критиков. Выход игры был сопровождён затруднениями, некоторые игроки столкнулись с проблемами её запуска и работой. [h1][b]Основная часть[/b][/h1] Всю игру можно условно разделить на две части: однопользовательский и многопользовательский режимы. Первый состоит из сюжета и одиночного режима под названием "Эксперимент". Первый режим представляет из себя набор однотипных заданий, как, например, сбор ДНК и защиту точек. Вторая часть составляет основную часть игры, и состоит из трёх режимов - "Миссии", "Одна жизнь" и "Четыре выживших". Первый представляет из себя набор сменяющихся заданий. Второй является калькой в сторону, например, Counter-Strike. Последний режим отличается от предыдущих, в нём необходимо сохранять свой прогресс с помощью печатной машинки в антураже тьмы и смертельно опасных зомби. В игре представлено шесть карт, три из которых - воссозданы с оглядкой на предыдущие части серии. [h1][b]Техническая часть[/b][/h1] Игра исполнена на игровом движке "Unity". Возможно, это было сделано потому, что движок Capcom (MT Framework) не соответствовал выдвинутым требованиям. Так или иначе, графика выглядит очень неплохо, особенно в сравнении с предыдущими частями. Многие говорили, что искусственный интеллект зомби слаб, однако, это не так. Грубо говоря, поведение зомби состоит из двух режимов - покой и атака. Каждый из них обоснован механиками игры, о которых немного позже. Первый режим работы зомби предельно банален - перемещение по карте, ворча что-то себе под нос и являясь декорацией. Второй режим работы этих товарищей очень опасен. В нём все зомби, находящиеся на карте, всячески стремятся убить одного игрока (две цели одновременно они не преследуют), перемещаясь по карте почти со скоростью света, не оставляя бедному игроку возможности спастись. Анимация в игре представлена посредственной. Движения исполнителя (агента U.S.S) и зомби выглядят достаточно резко и неправдоподобно. [h1][b]Механики[/b][/h1] Игра представила на мой взгляд очень интересные механики. Первой из них, и достаточно очевидной, является система укрытий - исполнена предельно удобно, а в условиях захватывающих поединков незаменима. Вторая механика представляет из себя устройство "подавитель", благодаря которому зомби не нападают, и, более того, не замечают игрока. Однако после точного попадания в него он ломается и все зомби, находящиеся на карте переходят в режим атаки потерявшего в бою "подавитель". Третьей механикой можно выделить часть экипировки сотрудников U.S.S. - ботинки с шипами, благодаря которым игрок может топтать зомби и взбираться по стенам. Четвёртая механика представлена оружием ближнего боя - брейнером (англ. Brainer). Служит для уничтожения зомби и других игроков с одного удара. Также помогает взбираться по стенам. Пятая, и последняя, механика представляет из себя тактический щит, оснащённый пуленепробиваемым стеклом. С его помощью можно сделать зомби-щит, который поможет вам при перестрелках с противниками. В игре также присутствует система кастомизации. Игрок волен менять снаряжение и его цвет, а именно: маски, шлемы, щиты, бронежилеты и так далее. Присутствует возможность модернизировать своё оружие, устанавливая на него прицел, глушители, а также его цвет. В игре присутствует очень большое количество оружия: автоматы, дробовики, пистолеты, различающиеся по внешнему виду и характеристикам. [h1][b]Заключение[/b][/h1] Несложно заменить, что Capcom хочет выпустить онлайн-проект, в который будут играть люди, но пока ей это не удаётся. Попыток было немало - Resident Evil: Outbreak, Resident Evil: Operation Raccon City, и грядущая Resident Evil: Resistance, я думаю, повторит успех своих предшественниц. Umbrella Corps получила негативные отзывы критиков и игроков. На старте проекта в Steam пиковым количеством игроков стало чуть больше четырёхсот, что является ужасным показателем для игр подобного жанра. Многие считают, что эта игра не стоит своих денег, при этом должна быть бесплатной. Однако при этом есть такие онлайн-гиганты, как, например, PlayerUnknown's battleground, которые по сути бесплатные, но по-факту таковыми не являются; и, главное, никто не кричит, мол, эта игра не стоит своих денег, и в обозреваемой сегодня контента куда больше чем в упомянутой. Лично я считаю, что игра была недооценена, её потенциал высок, но ему не суждено воплотиться в жизнь. Это, конечно же, моё субъективное мнение, но эта игра ни чуть не хуже популярных сегодня Battle-Royale игр, ( они вообще не имеют какой либо ценности, как по мне) как, например, PlayerUnknown's battlegrounds или Fortnite. Возможно, эти игру игру спасёт переход в Free-to-play. P.S. Хочется сказать спасибо тем, кто нашёл в себе силы прочесть этот обзор. Если вы с чем-то не согласны - пишите, буду рад узнать ваши точки зрения.
Крутой мальтиплеерный шутер,до сих пор не могу понять почему никому не зашел(
Игра похожа на сотни мобильных игр для смартфонов. Играть в нее можно только онлайн, что является огромным минусом игры. Игре необходим одиночный режим компании, потому что мультиплеер мертв.
Третьи судки пытаюсь зайти в онлайн и нихрена.В эпидемию заходит не понимаю что за херня.драва обнавил.так игра не плохая но всё же.если у кого то была такая проблема с онлайном то отпишитесь плиз
Umbrella Corps - зомби шутером от 3-го лица,. Цена достойна была бы если онлайн был, а так цена не достойна из за критиков и прочего негатива из за чего всего скорей и пропал онлайн! Так как я смотрю на обзоры и игроки да же не вдумываются на анимацию и защиту и взаимодействия и прочее! Зайдя в игру, меню уже нравилось всё неимоверно, в плане оформления и интерфеса всё состоит шикарно ,в настройках даже есть функция для тех людей, кто не может различать цвета. Дальше следует пройти тренеровку в которой чётче будет ясен процесс игры. При прохождении динамика кувырков перекатов ползанья вскарабкивания создана изумительно, будто вы Альтаир в лучшие годы своей жизни, который вместо тамплиеров пытается убить таких же наёмников как и вы используя огнестрельное оружие вместо меча и зомби вместо щита - это правда, можно брать живого зомби в заложники и укрыватся им от пуль и это просто бомба! Я был очень удивлён и рад этому! В игре присутствуют разные типы заданий. Для онлайна: оборона или нападение, команда на команду и прочие онлайновские плюхи. Для оффлайна: одиночные мисси по зачистке зомби и получению вирусного материала при убийстве зомби. Я считаю Umbrella Coprs хорошей, недооценённой, незаслуженно забытой. Я хочу сказать что в основном отзывы плохие из за критиков конченых которые да же не пытались поиграть или понять геймплей! Я ВСЕМ СОВЕТУЮ ИГРУ!
11:41
11:48
Верно. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: Россия или страны СНГ
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!